WARDOGS против Call of Duty: может ли шутер за $40 испортить запуск Modern Warfare 4
Студия Bulkhead рассчитывала, что со временем в её проект WARDOGS будут одновременно играть 3–5 тысяч человек. Но 13 сентября SteamDB зафиксировала пик в 428 666 игроков. За первые 16 дней раннего доступа продажи шутера за 40 долларов с матчами на 100 участников достигли 3 млн копий, включая предзаказы. При этом глава студии Джо Браммер (Joe Brammer) рассказывал, что вся реклама строилась на посыле: «Очевидно, это не Call of Duty. Не покупайте нашу игру, если хотите играть в Call of Duty». Но WARDOGS всё равно сравнивают с CoD — и для этого есть основания.
23 октября выходит Call of Duty: Modern Warfare 4 за 70 долларов. Новые части серии уже 18 лет подряд становятся самыми продаваемыми играми в США в месяц выхода. Однако по итогам 2025 года Black Ops 7 оказалась лишь пятой, уступив первое место Battlefield 6. Речь о продажах самих игр, без учёта внутриигровых покупок.
К бете Modern Warfare 4 тоже есть вопросы: в Steam отрицательных отзывов у неё больше, чем положительных. Бета WARDOGS проходила в те же выходные и по пиковому онлайну почти сравнялась с конкурентом. Конечно, Steam не отражает всю аудиторию Call of Duty: в неё играют ещё и через Battle.net, и на консолях. Но для WARDOGS, проекта студии, в которой работает около сотни человек, это всё равно заметный результат.
Сама по себе популярность WARDOGS ещё не означает, что игроки массово откажутся от Call of Duty. Но успех небольшого конкурента заставляет внимательнее посмотреть на положение серии. Попробую разобраться, насколько WARDOGS способна помешать запуску Modern Warfare 4 и почему главные проблемы Call of Duty, похоже, связаны вовсе не с ней.
Что такое WARDOGS и почему в ней жалко умирать
В WARDOGS до 100 человек в трёх командах сражаются за одну зону. Команды называются Lonestar (синие), Valkyra (красные) и Manticore (зелёные), а зона 2 на 2 километра появляется в случайном месте карты площадью 256 квадратных километров. Очки получает команда, у которой в зоне больше бойцов, а побеждает та, что первой наберёт 100. Идею взяли из популярного мода King of the Hill для военного симулятора Arma 3, и студия говорит, что много лет работала с авторами King of the Hill.
Главное отличие от привычных шутеров — деньги. Перед каждым выходом в бой игрок покупает оружие, броню и технику за игровые деньги, и дальше всё как в забеге рогалика: купленное остаётся у игрока только до его гибели. Деньги на снаряжение дают за командную работу: поднять раненого, довезти отряд до зоны, удержать точку.
Классов нет, и роль зависит от купленного снаряжения. Танками и вертолётами управляют сами игроки, укрепления можно строить, а многоэтажки сносить из гранатомёта. В голосовом чате игрока слышат все, кто стоит рядом, в том числе враги.
При этом WARDOGS реалистична в меру. Студия называет её «хардкорным шутером, который не забывает, что он игра»: убивают быстро, попадание в голову особенно опасно, но, как и в Call of Duty, на экране есть HUD, а момент гибели потом показывают в повторе. Игра вдохновлена Arma, а по ощущениям похожа на Battlefield.
Но студия, которая сделала WARDOGS, и то, как она её продавала, оказались куда необычнее самой игры.
Кто сделал WARDOGS и как её рекламировали роликом «10 причин не покупать»
Делает WARDOGS студия Bulkhead из британского Дерби. Её основали в 2014 году шесть разработчиков, а к концу 2025-го в ней работало больше 100 человек. В Steam у WARDOGS стоит метка «инди», хотя на своём сайте Bulkhead называет себя AAA-студией, то есть разработчиком больших дорогих игр. Издатель игры — Team17. Среди прошлых игр Bulkhead — головоломка The Turing Test и сетевой шутер Battalion 1944.
Рекламировали WARDOGS не так, как принято. Когда 11 августа открылись предзаказы, разработчики выпустили ролик «10 причин не покупать WARDOGS» и сами посоветовали оформить возврат тем, кому не понравится бета. Одной из причин была история студии: в её прошлый шутер, Battalion 1944, в итоге играли от 50 до 200 человек в день. Сам Браммер, впрочем, в интервью The Game Business оговаривается, что не обязательно назвал бы такой подход честным и открытым.
Студия ставила себе скромную долгосрочную цель по онлайну, а WARDOGS превзошла её с огромным запасом.
Сколько копий WARDOGS продано и почему онлайн падал так, как предупреждала студия
Ранний доступ в Steam начался 10 сентября, и к его старту было продано около миллиона копий, считая предзаказы. Ещё через пять дней продажи дошли до 2 млн, а 26 сентября Bulkhead объявила о 3 млн копий «чуть больше чем за две недели», то есть за 16 дней. С тех пор точной цифры студия не называла: 9 октября она написала лишь, что продано «больше 3 млн, и продажи продолжают расти».
С онлайном вышло так же. В день запуска в WARDOGS одновременно играли больше 340 тысяч человек (по данным издателя), а 13 сентября — 428 666 (по данным SteamDB). Две недели подряд игра возглавляла недельный чарт лидеров продаж Steam. Он считает выручку, а не копии.

Пик WARDOGS — один из лучших результатов среди шутеров, вышедших с 2024 года, но не лучший. По тем же данным SteamDB, пики выше были у Battlefield 6 (747 440 человек одновременно), Marvel Rivals, ARC Raiders и Helldivers 2.
Удержать столько людей WARDOGS не смогла, и студия это предсказывала. Ещё до раннего доступа, 4 сентября, стример TimTheTatman на трансляции засомневался, интересно ли смотреть WARDOGS со стороны. Он уточнил, что не называет игру плохой, но хотел бы увидеть, сколько у неё будет зрителей через несколько недель. Браммер ответил ему в X: «TimTheTatman прав. Но так с любой игрой: WARDOGS будет терять игроков ещё несколько месяцев, пока ажиотаж не спадёт. Игра от этого не становится плохой, да и проблемы тут нет: мы рассчитывали на 5 тысяч игроков одновременно!»
Так и случилось: до второго сезона каждые выходные пик онлайна был ниже, чем в предыдущие. 20 сентября пик дня составил 402,7 тысячи человек одновременно, а 11 октября — 199,5 тысячи, вдвое меньше. Это данные SteamCharts: сервис собирает статистику по WARDOGS только с 16 сентября, поэтому рекорда 13-го у него нет. Всё это одновременный онлайн, а не общая аудитория: сколько разных людей заходит за день, Steam не показывает.

Стримы тоже смотрят меньше. В первые четыре дня раннего доступа трансляции WARDOGS на Twitch смотрели в среднем 140 тысяч человек одновременно (данные Streams Charts), а в неделю перед 11 октября — около 17 тысяч (данные TwitchTracker). Сервисы считают немного по-разному, но спад виден и так.
Отзывы в Steam при этом «в основном положительные»: 74% из более чем 118 тысяч. Игроки часто жалуются на неравные команды: за синих играть не хотят. Разработчики признали проблему ещё в сентябре. По словам студии, синие заметно чаще проигрывают. Жалобы на слишком заметную форму и неудачные точки появления в Bulkhead назвали справедливыми и взялись это исправить, но главной причиной, по которой синих избегают, считают дурную славу самой команды. Мем «Когда ты в синей команде» в сабреддите игры собрал больше 8,6 тысячи голосов, и если вы хоть раз играли за синих, объяснять его вам не нужно.
Но даже сейчас в WARDOGS играет намного больше людей, чем студия рассчитывала собрать со временем. Вечером 11 октября Steam показывал около 170 тысяч человек онлайн, в 30 с лишним раз больше тех самых 5 тысяч. Это разовый замер, а не пик дня. В тот момент WARDOGS была шестой по онлайну среди всех игр в Steam. Чтобы понять, почему такой успех вообще сравнивают с Call of Duty, придётся вернуться на два года назад.
Как Call of Duty впервые уступила Battlefield по итогам года в США
Ещё недавно Call of Duty была бесспорным лидером продаж в США. В октябре 2024 года Call of Duty: Black Ops 6 стала первой новой частью серии, которая в день релиза появилась в Game Pass, подписке Microsoft для Xbox и ПК. Продажи от этого не рухнули: по данным Circana, которая отслеживает рынок игр в США, Black Ops 6 стала самой продаваемой игрой 2024 года в стране. При этом выросла доля её продаж на PlayStation, где Game Pass нет.
Через год всё изменилось. Battlefield 6 вышла 10 октября 2025 года, и за три дня EA продала больше 7 млн копий. Black Ops 7 появилась примерно через месяц, 14 ноября, и стартовала заметно слабее. По данным GSD, сервиса, который считает продажи игр в Европе, за первую неделю Black Ops 7 там продали на 63% меньше, чем Battlefield 6 за такой же срок. Правда, GSD не учитывает тех, кто играет по подписке, а Black Ops 7 сразу вышла в Game Pass. По оценке аналитиков Alinea, за первые 26 дней в Steam купили около 401 тысячи копий Black Ops 7, а Black Ops 6 за тот же срок — 2,3 млн. Это цифры только по Steam, без Battle.net и Game Pass, а на первые недели Black Ops 7 к тому же пришлись Чёрная пятница и скидки, так что сравнение грубое.
В январе 2026 года аналитик Circana Мэт Пискателла (Mat Piscatella) подвёл итоги 2025-го: больше всего денег от продаж в США собрала Battlefield 6, а Black Ops 7 оказалась пятой. Покупки внутри игр этот рейтинг не учитывает. По подсчётам GameSpot, это худший результат новой Call of Duty по итогам года с 2008-го, когда World at War была седьмой. А до Battlefield 6 в годовых рейтингах Circana с середины 2000-х ни одна часть этой серии не поднималась выше новой Call of Duty, а лучшим её результатом было второе место Battlefield 1 в 2016-м. Впрочем, пятое место не значит, что Black Ops 7 продалась хуже всех частей Call of Duty с 2008 года. Место в рейтинге зависит и от того, как продавались другие игры, а сколько заработала сама Black Ops 7, Circana не раскрывает.
Но хоронить серию рано. Black Ops 7 вышла только 14 ноября, так что в итоги 2025 года попали всего полтора месяца её продаж. Зато в ноябре и декабре она была самой продаваемой игрой в США, а в январе 2026-го снова возглавила рейтинг продаж. Call of Duty выходит каждый год, словно с конвейера, и уже 18 лет подряд каждая новая часть лидирует по продажам в США в месяц выхода. По числу игроков в США в 2025 году серия заняла второе место и на PlayStation, и на Xbox, уступив только Fortnite. А в опросе Circana, который шёл с апреля по июнь 2026 года, почти 15% игроков на консолях и ПК в США сказали, что собираются купить Modern Warfare 4. Больше набрала только GTA 6, у неё 34%.
В таком положении Call of Duty и встретила WARDOGS: серия всё ещё лидер, но Battlefield впервые обошла её по итогам года в США. А беты двух игр к тому же открылись в одни и те же выходные.
Две беты в одни выходные: у кого был выше пик онлайна в Steam
21 августа у обеих игр открылись закрытые беты, в первую очередь для тех, кто оформил предзаказ. В тот же день оба шутера заняли две верхние строчки в топе продаж Steam: первой была Modern Warfare 4, второй — WARDOGS, отметил PC Gamer. А в недельном чарте Steam, который считает выручку, Modern Warfare 4 стала третьей, WARDOGS — пятой.
Пик беты Modern Warfare 4 пришёлся на первый день: одновременно в неё играли 115 145 человек (по данным SteamDB). У беты WARDOGS в первый день было около 92,6 тысячи человек онлайн, а в воскресенье, 23 августа, — 105 774 (тоже по данным SteamDB). В Steam у каждой беты был свой счётчик игроков, не общий с другими играми, поэтому эти цифры можно сравнивать напрямую. Вот только в Steam играет лишь часть фанатов Call of Duty, ведь серия выходит ещё в Battle.net и на консолях. Сколько людей играло там, Activision не раскрывает, а когда год назад бету Black Ops 7 так же оценивали по цифрам из Steam, компания ответила, что в неё активно играют «на всех платформах».
На Twitch впереди была Call of Duty: по данным Insider Gaming, на пике её бету смотрели около 271 тысячи человек, а WARDOGS — почти 200 тысяч. В какой-то момент WARDOGS всё же обогнала соперницу по числу зрителей, но рекорд у Call of Duty выше.
Дальше цифры разошлись. У беты WARDOGS онлайн рос до воскресенья, а у беты Modern Warfare 4 быстро упал: через несколько дней разовые замеры, которые приводили TweakTown и PlayNews, показывали 26–29 тысяч игроков онлайн. Через неделю, в открытой бете, у Modern Warfare 4 снова прибавилось игроков, но рекорд первого дня закрытого теста она не побила. А на последнем тесте WARDOGS перед релизом, 3–6 сентября, одновременно играли уже 245 118 человек (по данным студии). Правда, на пике бета Modern Warfare 4 собрала в Steam больше людей, чем бета Black Ops 7 год назад. Причём бета Black Ops 7 шла в Steam внутри общего приложения серии, так что в её онлайн засчитывали ещё и игроков Call of Duty: Warzone.
Отзывы на бету Modern Warfare 4 в Steam плохие, положительных около трети. Если оставить только отзывы тех, кто купил игру прямо в Steam, хороших почти половина. Поэтому одни сайты пишут, что отзывы «в основном отрицательные», а другие называют их «смешанными», и те и другие правы. Бету ругали за передвижение персонажей, карты, жёсткий подбор соперников по уровню, чересчур сильную помощь в прицеливании на геймпаде и за то, что бойцы умирают слишком быстро. Разработчики из Infinity Ward ещё во время беты признали часть претензий: время, за которое гибнет персонаж, «пока не совсем такое, как нужно», а помощь в прицеливании «настроена не совсем так, как мы хотим». Самый популярный отзыв на бету почти две тысячи раз отметили как полезный, и его автор просит: «Хватит выпускать Call of Duty каждый год».
В первые выходные обе беты почти сравнялись по пиковому онлайну в Steam, но если сравнить сами игры, похожи они куда меньше, чем кажется по чартам.
Во что будете играть этой осенью?
Чем WARDOGS не похожа на Call of Duty
Идеи в духе WARDOGS есть и в Call of Duty: в режиме Ground War воюют большие команды с техникой, а в новом режиме Inflation за убийства платят, и на эти деньги по ходу матча покупают снаряжение. Но устроены игры по-разному. Основа мультиплеера Modern Warfare 4 — 12 карт для матчей шесть на шесть. После смерти игрок через несколько секунд возвращается в бой, а снаряжение собирает заранее. В WARDOGS до сотни человек отправляются к зоне на машинах и вертолётах, которыми управляют другие игроки, а снаряжение каждый раз приходится покупать заново.
Различается и подбор игроков. Call of Duty сама собирает матчи и по умолчанию ищет соперников того же уровня. Игроки беты на это часто жаловались, хотя в ней были и плейлисты Open, где уровень почти не учитывается. В WARDOGS кнопки поиска матча нет вовсе: игрок выбирает сервер из списка, а часть серверов держит сообщество со своими правилами и админами.
Есть разница и в управлении. Call of Duty рассчитана и на геймпад, и на клавиатуру с мышью, а WARDOGS — на клавиатуру с мышью, и помощь в прицеливании для контроллеров в ней намеренно ослаблена. Студия предупреждала об этом ещё в ролике «10 причин не покупать WARDOGS», так что если вы годами играли в Call of Duty на геймпаде, к WARDOGS придётся привыкать. Стример Nickmercs, который много лет играет в Call of Duty на геймпаде, сразу после старта раннего доступа опубликовал видео «Возможно, на геймпаде в WARDOGS играть нельзя».
Но и чистым военным симулятором WARDOGS не назвать, ведь она гораздо проще Arma и Squad. И играют в неё куда больше людей: по данным SteamCharts, рекорд Squad в Steam — около 38,6 тысячи человек одновременно, а у WARDOGS по тем же данным — 402,7 тысячи, в десять с лишним раз выше (рекорд 13 сентября SteamCharts не застал). А с Call of Duty WARDOGS не меньше расходится и на кассе.
$40 против $70: что игрок получает за деньги
WARDOGS в раннем доступе стоит 39,99 доллара, а издание с набором косметики — 49,99. Студия пообещала, что до конца раннего доступа других платных покупок в игре не будет, а игровые деньги и вторую валюту, золото, она не станет продавать никогда. Ещё в феврале Bulkhead написала в ответах на вопросы игроков: «Никакого боевого пропуска. Никаких платных преимуществ. Никаких скинов Ники Минаж». Call of Duty по имени не названа, но догадаться несложно: скин Ники Минаж продавался именно в этой серии в 2023 году.
Правда, так будет не всегда. Игра пока не доделана: ранний доступ, по планам студии, продлится «около одного-двух лет», а дорожать она начнёт ещё до его конца. Браммер рассказал GamesRadar+, что примерно через год, к версии 0.5, WARDOGS подорожает до 49,99 доллара, а ещё примерно через год — до 59,99, и к этому сроку студия рассчитывает выпустить полную версию. Тогда же в игре собираются ввести и платные покупки. В интервью Insider Gaming разработчики объяснили, что Bulkhead — бизнес, которому нужно зарабатывать, а сотрудникам «надо кормить детей». Что именно будут продавать, студия пока не говорит.
Modern Warfare 4 стоит 69,99 доллара, а расширенное издание Vault — 99,99. За эти деньги игрок получает сюжетную кампанию с капитаном Прайсом о вторжении Северной Кореи в Южную, обычный мультиплеер и режим DMZ с рейдами за добычей. В WARDOGS кампании нет. Modern Warfare 4 не будет в Game Pass в день выхода, хотя две прошлые части попали туда сразу. В апреле Microsoft объявила, что новые игры Call of Duty будут попадать в подписку примерно через год после релиза. Заодно компания снизила цену тарифа Ultimate с 29,99 до 22,99 доллара в месяц, через полгода после того, как подняла её с 19,99. Перемены в Microsoft объяснили отзывами игроков. Тариф подешевел, но новую Call of Duty в подписке теперь придётся ждать около года: платить подписчики Ultimate будут меньше, а играть в неё начнут позже.
В DMZ, как и в WARDOGS, за технику платят игровыми деньгами. Судя по описанию Activision, отправиться в рейд на лёгкой или тяжёлой бронемашине, вертолёте или грузовом самолёте стоит от 5 до 100 тысяч в валюте DMZ, которую зарабатывают там же, в рейдах. Можно ли купить эту валюту за настоящие деньги, издатель не сообщал. А издание Vault даёт в DMZ дополнительный слот бойца и набор снаряжения, от страховок оружия до бронежилетов.
На ПК у Modern Warfare 4 есть ещё одно условие: в сетевые режимы игра пустит, только если на компьютере включены две защитные функции (TPM 2.0 и Secure Boot). Activision объясняет это борьбой с читерами. У Black Ops 7 были такие же требования, но сейчас без них закрыты рейтинговые матчи и часть режимов. Обе функции включаются в настройках материнской платы (BIOS или UEFI). В списке Activision встроенный TPM есть у процессоров Intel начиная с восьмого поколения и у AMD с Ryzen 2000. Процессоры из минимальных требований Modern Warfare 4 в Steam в этот список не входят. Пустит ли игра с ними в сеть, Activision не уточняет, хотя в той же справке упоминает и отдельный чип TPM. Так что, если компьютер старый, до покупки стоит проверить его бесплатной утилитой Call of Duty Secure Attestation Wizard от Activision. К тому же бета Modern Warfare 4, по словам игроков, не запускалась на Steam Deck и Linux. Впрочем, официальной поддержки Steam Deck у WARDOGS тоже нет, а Linux студия пока не поддерживает и сроков не называет.
У WARDOGS требований TPM и Secure Boot пока нет, но студия не исключает, что они появятся позже. Выходит, WARDOGS дешевле и пока не заставляет копаться в настройках компьютера. Но хватит ли этого, чтобы отобрать у Call of Duty игроков?
Может ли WARDOGS испортить запуск Modern Warfare 4: доводы обеих сторон
TweakTown и Notebookcheck разбирали, почему в бете Modern Warfare 4 стало меньше игроков, и WARDOGS среди причин не называли, а писали о проблемах самой беты. Kotaku, разбирая жалобы на бету, тоже не упоминал WARDOGS, хотя напомнил, что у Call of Duty выросли сильные конкуренты. Прямых данных о том, что WARDOGS отнимает аудиторию именно у Call of Duty, найти не удалось, но доводы есть у обеих сторон.
Почему может
- Похожее уже случалось, считают в Alinea. Год назад Black Ops 7 вышла через месяц после Battlefield 6 и, по оценке Alinea, разошлась в Steam в разы хуже Black Ops 6. Среди причин аналитик компании назвал сильную конкуренцию. Теперь с Call of Duty за игроков на ПК борется WARDOGS;
- Усталость от Call of Duty. Тот же аналитик говорил и о выгорании игроков, а автор самого популярного отзыва на бету Modern Warfare 4 просит перестать выпускать серию каждый год. И как раз перед запуском у игроков на ПК появилась альтернатива подешевле;
- TimTheTatman и Nickmercs, известные стримеры Call of Duty, играли и в WARDOGS: оба транслировали и её, и бету Modern Warfare 4. В неделю перед 11 октября WARDOGS на Twitch в среднем смотрели около 17 тысяч человек, а Call of Duty: Warzone — около 12 тысяч (данные TwitchTracker). Правда, Warzone — только одна из нескольких категорий Call of Duty на Twitch;
- В сентябре WARDOGS продавалась в Steam лучше соперницы: две недели подряд возглавляла недельный чарт продаж Steam, а Modern Warfare 4 за четыре недели ни разу не вошла даже в его первую сотню. Но Modern Warfare 4 собрала многие предзаказы раньше, а ещё её продают в Battle.net и на консолях;
- WARDOGS заметно дешевле. Она стоит 40 долларов, и боевого пропуска в ней нет. Modern Warfare 4 стоит 70, расширенное издание — 100, а в Game Pass на старте её не будет.
Почему вряд ли
- Разные платформы. WARDOGS есть только на ПК, и играть в неё удобнее мышью. Версии для консолей студия планирует лишь на 2028 год. Modern Warfare 4 выходит сразу на ПК, PS5, Xbox Series X/S и Switch 2;
- На старте WARDOGS продавалась не так хорошо, как Battlefield 6. Battlefield 6 вышла и на консолях, и на ПК и за три дня разошлась тиражом больше 7 млн копий. WARDOGS вышла только на ПК и за 16 дней, считая предзаказы, разошлась тиражом в 3 млн копий;
- Онлайн в Steam упал у других шутеров, а у Call of Duty почти не изменился. В сентябре, когда вышла WARDOGS, средний онлайн Squad по сравнению с августом упал на 23%, Hell Let Loose — на 29%, Battlefield 6 — на 28%, а Call of Duty в Steam — меньше чем на 1% (данные SteamCharts). То есть если WARDOGS кого-то и потеснила в Steam, то скорее военные симуляторы и Battlefield, чем Call of Duty. Но сколько людей играет в Call of Duty через Battle.net и на консолях, не видно. И совпадение по времени ещё не доказывает связи. У Battlefield 6, например, в сентябре заканчивался четвёртый сезон (пятый начался 13 октября), а 13 августа вышла Hell Let Loose: Vietnam, отдельная игра той же серии. Так что у этих спадов могли быть и свои причины;
- До второго сезона интерес к WARDOGS слабел, и студия это предсказывала. С 20 сентября по 11 октября пик онлайна по выходным упал вдвое, а Браммер ещё в сентябре предупреждал, что игроков будет становиться меньше несколько месяцев. Со стартом второго сезона 15 октября онлайн снова вырос. С другими громкими шутерами было то же самое (все цифры ниже — по данным SteamCharts). У The Finals средний онлайн упал со 120 тысяч в декабре 2023 года, когда игра вышла, до 25 тысяч в феврале. Marathon от Bungie стоит те же 40 долларов, что и WARDOGS. В марте 2026 года она собирала до 77 тысяч человек одновременно, а 11 октября её дневной пик был около 4,3 тысячи, более чем на 90% ниже. XDefiant от Ubisoft тоже называли соперником Call of Duty, а о закрытии игры объявили через полгода после выхода. Но падение — ещё не конец. У Helldivers 2, которая тоже стоит 40 долларов, средний онлайн в Steam за пять месяцев сократился примерно на 90%, а игра не закрылась и потом не раз возвращала аудиторию;
- TimTheTatman и Nickmercs ради WARDOGS от Call of Duty не ушли: оба вели трансляции и по бете Modern Warfare 4. А TheBurntPeanut, самый популярный стример WARDOGS на старте, играл в обе игры и с 31 августа состоит в киберспортивной организации OpTic Gaming, известной своими командами по Call of Duty;
- По оценке Alinea, Modern Warfare 4 предзаказывают в Steam охотнее, чем прошлую часть. К концу августа у неё было около 400 тысяч предзаказов в Steam, вдвое больше, чем у Black Ops 7 незадолго до релиза. GameSpot пишет, что от новой части ждут продаж выше, чем у прошлой, в том числе на ПК, где на старте её не будет в PC Game Pass. Год назад аналитик Alinea писал, что Black Ops 7 потеряла часть продаж на Xbox и ПК, потому что в первый же день вышла в подписке.
Теперь понимаете, почему на вопрос, может ли WARDOGS испортить запуск Modern Warfare 4, нельзя ответить одним словом? Ближайшие недели покажут, сможет ли второй сезон WARDOGS удержать игроков и как стартует Modern Warfare 4. Сезон начался 15 октября, ранний доступ к кампании новой Call of Duty открывается 16-го, а полноценный релиз состоится 23-го. Но даже эти результаты сами по себе не докажут, что одна игра отнимает аудиторию у другой.
Что дальше: второй сезон WARDOGS и выход Modern Warfare 4
13 октября, за десять дней до выхода Modern Warfare 4, в Game Pass появилась Battlefield 6, та самая игра, которая в прошлом году обошла Black Ops 7 по продажам в США. Подписчики Game Pass Ultimate и PC Game Pass могут играть в неё без отдельной покупки, а за Modern Warfare 4 на старте придётся платить.
15 октября в WARDOGS начался второй сезон. Как заранее объявляла студия, уровни в нём сбрасываются, а оставшиеся игровые деньги превращаются в золото. Синей команде, за которую мало кто хочет играть, весь сезон дают бонусы. Днём, в первые часы после обновления, Steam показывал около 219 тысяч человек в игре одновременно (разовый замер). По тому, сколько игроков останется после сброса, станет видно, удержит ли WARDOGS аудиторию.
Те, кто оформил цифровой предзаказ Modern Warfare 4, могут начать играть раньше: сюжетная кампания открывается для них 16 октября, а режим DMZ — 20 октября. Для всех игра выходит 23 октября, меньше чем за месяц до релиза GTA 6 (19 ноября).
Главная проверка для Modern Warfare 4 — станет ли она самой продаваемой игрой месяца в США. Если Call of Duty впервые за 18 лет не возглавит рейтинг продаж в месяц выхода, запуск можно будет назвать слабым. Пик онлайна и отзывы в Steam тоже многое покажут, но там играет только часть аудитории. А сравнить пик на старте с рекордом беты получится, только если в Steam у Modern Warfare 4 будет свой счётчик. В Steam Black Ops 6 и Black Ops 7 выходили внутри общего приложения Call of Duty, и их онлайн отдельно не считался. Если же после выхода Modern Warfare 4 в WARDOGS станет меньше игроков, не спешите думать, что всех ушедших забрала «Колда»: Bulkhead ждёт спада и без соперников. Так что первые цифры вряд ли ответят, кто у кого отнял аудиторию, зато покажут, в какой форме к выходу подошла сама Call of Duty.
Итог
WARDOGS вряд ли в одиночку сорвёт запуск Modern Warfare 4: игры заметно различаются, а их аудитории пересекаются только на ПК. Но успех Bulkhead интересен и без соревнования с Call of Duty. Студия нашла массовую аудиторию для шутера, в котором приходится выбирать сервер, заново покупать потерянное снаряжение и полагаться на других игроков. Такой подход оказался востребован далеко за пределами любителей военных симуляторов.
Для Call of Duty это ещё один повод задуматься о собственной формуле. Претензии к картам, передвижению и подбору соперников возникли из-за самой беты Modern Warfare 4. WARDOGS лишь даёт недовольным игрокам ещё один вариант, куда потратить деньги и время. Насколько охотно они им воспользуются, пока неизвестно.
Поэтому даже лидерство Modern Warfare 4 в чарте продаж не закроет вопрос об усталости от серии. Хороший старт подтвердит, что Call of Duty по-прежнему умеет продаваться. Убедить геймеров, что ежегодный выпуск идёт ей на пользу, будет сложнее.
Нужна ли Call of Duty пауза в ежегодных выпусках?
Частые вопросы
Ответы актуальны на 15 октября 2026 года.
Что за игра WARDOGS?
Военный шутер британской студии Bulkhead, издатель — Team17. До 100 игроков в трёх командах воюют за случайную зону на огромной карте. Снаряжение и технику они покупают за игровые деньги и теряют после смерти. Игра вышла в ранний доступ в Steam 10 сентября 2026 года.
Сколько стоит WARDOGS и есть ли в ней донат?
Сейчас, в раннем доступе, WARDOGS стоит 39,99 доллара, а издание с набором косметики — 49,99. Других платных покупок пока нет, а игровые деньги и вторую валюту, золото, студия обещает не продавать никогда. По словам главы Bulkhead, примерно через год, к версии 0.5, цена вырастет до 49,99 доллара, а к полному релизу — до 59,99. Тогда же студия собирается ввести внутриигровые покупки, но какие именно, пока не сообщала.
Выйдет ли WARDOGS на PS5 и Xbox?
Планируется, но не скоро: сейчас игра есть только на ПК в Steam, а версии для консолей студия намечает на 2028 год. Разработчики говорят, что хотят выпустить её и на консолях следующего поколения и уже ведут переговоры с владельцами платформ. Но официально выход на PS6 и новый Xbox не объявлен.
Есть ли в WARDOGS русский язык?
Да, но только в виде текста: на странице игры в Steam полная озвучка заявлена лишь на английском.
Когда начался второй сезон WARDOGS?
15 октября 2026 года. Как заранее объявляла студия, уровни в нём сбрасываются, а оставшиеся игровые деньги превращаются в золото. В сезоне появились новое оружие, техника, гроза и бонусы для синей команды, за которую мало кто хочет играть.
Когда выходит Call of Duty: Modern Warfare 4 и будет ли она в Game Pass?
23 октября 2026 года на ПК, PS5, Xbox Series X/S и Switch 2. Сразу в Game Pass игра не появится: по новым правилам Microsoft новые части Call of Duty будут попадать в подписку примерно через год после выхода.
Зачем Modern Warfare 4 нужны TPM 2.0 и Secure Boot?
Activision объясняет эти требования защитой от читеров. На ПК без включённых TPM 2.0 и Secure Boot игра не пустит ни в один сетевой режим. Обе функции включаются в настройках материнской платы (BIOS или UEFI). Но для Secure Boot система должна загружаться в режиме UEFI с GPT-диска, а сама Call of Duty требует Windows 10 версии 22H2 или новее либо Windows 11. В списке Activision встроенный TPM есть у процессоров Intel начиная с восьмого поколения и AMD начиная с Ryzen 2000. Там же как вариант упомянут отдельный чип TPM, но пустит ли игра в сеть на ПК с более старыми процессорами, компания не уточняет.
Деньги, скандалы, феномены
- Экономика скинов CS2: рынок на $6 млрд, ножи за миллион и обвал за 30 часов
- Крупнейшие кражи и взломы в истории игр: похищение $620 млн у Axie Infinity, скины CS2 и утечка GTA 6
- Star Citizen собрала миллиард долларов — и до сих пор не вышла
- Главные скандалы вокруг GTA: суды, запреты и Hot Coffee
- Почему видеокарты снова не купить: как ИИ забрал оперативную память у геймеров
- Почему игры стали такими дорогими и подорожают ли ещё?
- Гугл в России: как 20 лет обернулись штрафом в дуодециллион и вывозом серверов
- Купил игру в Steam, а она не твоя: почему её могут выключить в любой день
- Почему миллионы людей кликают на банан, печенье и коров. Как idle-игры взломали наш мозг
- Что такое Backrooms — история Закулисья, уровни, сущности, игры и фильм
- Как Павел Дуров лишился «ВКонтакте» и создал Telegram
- Rideshare «Stimulator»: что это за игра и почему из-за неё разгорелся скандал с ИИ
- ИИ уже отбирает работу в геймдеве. Просто не там, где мы этого ждали
- DLSS 5 — революция в графике или маркетинговый ход? Разбираемся в шумихе
- Шок и трепет фанатов, Трамп и «зловещая долина»: как анонс ремейка The Legend of Zelda: Ocarina of Time наделал столько шума
- «Они играют нашими жизнями»: почему создатели ИИ массово бегут из OpenAI и Anthropic
- Как GTA 5 заработала больше любого фильма в истории
- ИИ в играх: почему геймеры бойкотируют студии
- Сколько заработала Genshin Impact и почему доходы гача-игр снижаются
- Почему создателей Fortnite, Roblox и Minecraft судят из-за «затягивающего» дизайна
- Переписка с ИИ на $250 миллионов: глава Krafton спросил у ChatGPT, как не платить создателям Subnautica 2, — и проиграл суд
- Что нашли в 12 ТБ файлов из Steam: ранние версии GTA 3, Mafia 2 и игр Valve
- Как дорожали видеокарты: майнинг, скальперы и цены, в которые никто не верил
- Кладбище лайв-сервисов: почему игры стоимостью в сотни миллионов закрываются через недели после релиза
- Minecraft в Elden Ring и динамит в RDR2: безумные ИИ-моды взорвали интернет — что правда и что можно скачать
- Как поиграть в Deadlock: игру Valve нельзя купить, но её пиковый онлайн превысил 200 тысяч
- Взлом PS5: что даёт Relapse и чем рискует владелец
- Все сервисы Яндекса: что пропадёт без его дата-центров — от такси до сохранений в играх
- WARDOGS против Call of Duty: может ли шутер за $40 испортить запуск Modern Warfare 4
- Bloodborne на ПК и нейросети: фанаты перенесли игру, но разрешения им никто не давал
-
«Слишком рано для громких обещаний»: Infinity Ward не гарантирует будущее DMZ в Call of Duty: Modern Warfare 4 -
В браузере запустили Call of Duty: Black Ops Zombies и другие старые игры -
Все части Call of Duty по порядку: список игр по годам, хронология сюжета и с чего начать -
В Call of Duty: Modern Warfare 4 стартует ранний доступ к кампании, но игры не будет в Game Pass на старте -
«Без обид, Зельда»: в Activision назвали Grand Theft Auto 6 и Call of Duty: Modern Warfare 4 двумя главными играми 2026 года -
Лучшие игры по «Звёздным войнам»: топ-35 игр Star Wars на ПК и консолях -
30 игр, похожих на «Ведьмак 3»: во что поиграть после «Дикой Охоты»





