Шок и трепет фанатов, Трамп и «зловещая долина»: как анонс ремейка The Legend of Zelda: Ocarina of Time наделал столько шума

Шок и трепет фанатов, Трамп и «зловещая долина»: как анонс ремейка The Legend of Zelda: Ocarina of Time наделал столько шума

Evgenia Zavyalova
Сегодня, 11:41

Последние десять лет геймеров не удивишь ремейками старых игр. Обновление классики уже стало трендом индустрии: делая ремейки, разработчики хорошо зарабатывают на ностальгии старых фанатов и интересе новичков, а также одновременно экономят на маркетинге, ведь игры уровня Silent Hill, Dead Space или Demon's Souls в рекламе не нуждаются. Так, Capcom поставила на поток ремейки игр серии Resident Evil, а Square Enix успешно обновляет Final Fantasy 7.

Новости об очередном ремейке, казалось, перестали создавать большой резонанс. «Грядет ремейк первой Assassin's Creed? — Радуемся. Ждем». Но сентябрьское шоу Nintendo Direct неожиданно всколыхнуло игровой мир. Nintendo показала геймплейный ролик ремейка The Legend of Zelda: Ocarina of Time для Switch 2, вызвавший в сети нешуточный ажиотаж. На игровых форумах и в СМИ сравнивают трейлер с оригиналом и обсуждают не только обещанные изменения, но и политический скандал, в котором невольно оказалась замешана игра.

Как же ремейк игры 1998 года смог так нашуметь?

Чем так важен ремейк

Начнем с того, что это не просто ремейк классической игры — это ремейк одной из самых важных игр в игровой индустрии, возглавляющей топ лучших игр всех времен на Metacritic с рейтингом 99. Из нынешнего поколения геймеров далеко не у всех была возможность поиграть в нее: во-первых, Ocarina of Time вышла 28 лет назад, а во-вторых, она была и остается эксклюзивом Nintendo. Всё это добавляет игре флёр исключительности.

Боевка оригинальной игры с фиксацией камеры на враге
Боевка оригинальной игры с фиксацией камеры на враге

На момент выхода Ocarina of Time содержала множество революционных для игровой индустрии идей. Для нее Nintendo придумала фиксацию камеры на враге (lock-on) — эта технология в наше время обязательна для всех 3D-экшенов — от Dark Souls до Assassin's Creed. В игре впервые появились контекстные кнопки: теперь не нужно было нажимать множество кнопок для разных действий. Одна кнопка меняла свое назначение, позволяя где-то толкнуть, где-то открыть, а где-то сделать кувырок.

Для огромного числа игроков Ocarina of Time стала первой большой трехмерной игрой детства. Именно поэтому ремейк вызвал сильный эмоциональный отклик в игровом сообществе. Фанаты помнят музыку, анимации, реплики, головоломки и даже недостатки игры. Анонсируя ремейк, Nintendo избегала резких формулировок, пообещав сохранить самое лучшее, но фанаты все равно забеспокоились, что их любимую игру превратят в одну из многих современных игр. Насколько далеко может зайти Nintendo, прежде чем ремейк перестанет быть той самой Ocarina of Time?

Линк играет на окарине. К выходу ремейка Nintendo обещает выпустить в продажу настоящую окарину, как в игре
Линк играет на окарине. К выходу ремейка Nintendo обещает выпустить в продажу настоящую окарину, как в игре
Ocarina of Time не единственная «Зельда», которой Nintendo вернула молодость. Как это вышло с другой культовой частью серии — разбирали в обзоре The Legend of Zelda: Link's Awakening.

Надежды и опасения фанатов

Главная интрига ремейка состоит не в том, будет ли он красивее оригинала — точно будет. Вопрос в том, что именно Nintendo изменит ради современного игрока и что оставит нетронутым ради ветеранов серии. Показанные материалы дают основания и для оптимизма, и для тревоги.

Замок в оригинале и в ремейке
Замок в оригинале и в ремейке

Nintendo собирается улучшить то, что объективно состарилось, и адаптировать оригинальную игру к реалиям времени. Обещано улучшение работы камеры (ею можно будет свободно вращать), обновление схемы управления и меню инвентаря. Линк получит возможность прыгать по нажатию кнопки и ускоряться на бегу. Отдельные головоломки станут более логичными, в кат-сценах будет озвучка, а некоторые локации расширят дополнительным контентом.

Прыжки в оригинале (слева) и в ремейке (справа). В оригинале Линк прыгал автоматически при приближении к краю — без этого игрокам было слишком легко промахнуться
Прыжки в оригинале (слева) и в ремейке (справа). В оригинале Линк прыгал автоматически при приближении к краю — без этого игрокам было слишком легко промахнуться

Визуально игра, конечно, сильно изменится в сравнении с оригиналом. Часть фанатов отмечает, что новая кинематографичная графика и современное освещение — это именно то, как их воображение рисовало игру в детстве. При этом Nintendo обещает не менять структуры игры и не превращать ее в аналог последних часть Zelda — Breath of the Wild и Tears of the Kingdom. Открытого мира не будет, а ради аутентичности разработчики даже сохранят загрузочные экраны между локациями.

Если ремейк оправдает шумиху, ему прямая дорога в наш топ, состоящий из лучших игр для Nintendo Switch 2 — там уже собраны главные хиты новой консоли.
Сравнение диалоговой сцены
Сравнение диалоговой сцены

Самый очевидный страх фанатов состоит в том, что игра станет неузнаваемой, потеряет свою индивидуальность. В этом контексте многих настораживает осовремененная графика, более реалистичная, чем в оригинале: с ней игра может утратить свою уникальную сказочную атмосферу. Критики ремейка описывают визуальный ряд ремейка как «бездушный» и сравнивают его с технодемо на Unreal Engine 5.

Даже заявленное Nintendo сохранение структуры игры не всех удовлетворило. Часть фанатов недовольна детальным следованием ремейка оригиналу. Они опасаются, что пустые по современным меркам локации будут выглядеть безжизненно, и Nintendo стоило бы значительно расширить и насытить новыми квестами каждую зону.

Линк у фонтана. Среди претензий к ремейку встречается указание на то, что образ Линка сильно выбивается из массы NPC
Линк у фонтана. Среди претензий к ремейку встречается указание на то, что образ Линка сильно выбивается из массы NPC

Получается, одни и те же аспекты ремейка одновременно одних радуют, а других отталкивают. В этом проблема всех ремейков: обновляя игру, разработчики имеют дело не столько с кодом, сколько с памятью миллионов людей. Добавишь новые квесты, и одни скажут, что игра стала больше и насыщеннее, а другие — что ее структура нарушена. Перепишешь саундтрек, и одни порадуются новым аранжировкам, а другие скажут, что обновленные композиции больше не вызывают тех же эмоций. Всем не угодишь.

Эффект «зловещей долины»

Как известно, из любого события в интернете сделают мем. Ремейк Ocarina of Time не стал исключением. Объектом для шуток и «фотожаб» стало лицо Линка — главного героя серии. «Линк, что с лицом?» — иронично вопрошают создатели мемов, акцентируя внимание на непривычном для современного игрока в «Зельду» образе героя.

Линк в оригинальной игре (слева) и в ремейке (справа)
Линк в оригинальной игре (слева) и в ремейке (справа)

Линк начинает игру 10-летним мальчиком, а фанаты привыкли к его более взрослому образу. Nintendo попыталась изобразить героя не маленькой копией взрослого персонажа, а именно ребенком. В результате получился мальчик с очень большими глазами и щеками, который при современной детализированной графике некоторым игрокам кажется не милым, а напротив — пугающим.

Это классический пример эффекта «зловещей долины»: нарисованный человекоподобный персонаж выглядит почти как человек, но не совсем, и это пугает. Если объект похож на человека на 90%, мозг начинает искать мельчайшие странности — стеклянный взгляд, «пластиковую» кожу или неестественную мимику.

Линк крупным планом в ремейке
Линк крупным планом в ремейке

Некоторые поклонники сравнили нового Линка с куклой, но это не означает, что образ получился неудачным. Просто смешные и критические комментарии всегда распространяются быстрее других. Тем не менее, восприятие геймерами нового Линка лишний раз демонстрирует, насколько люди консервативны: изменять персонажа, которого миллионы людей узнают интуитивно, очень рискованно.

Посмотрим, сколько «олдов» среди нас: а вы играли в оригинальную Ocarina of Time?

Результаты

The Legend of Trump

Ажиотаж вокруг ремейка подогрел президент США Дональд Трамп (Donald Trump), который даже анонс видеоигры, по своей привычке, превратил в скандал. Вскоре после выхода трейлера Nintendo пиарщики Белого дома выпустили предвыборный ролик под названием «The Legend of Trump: Make America Great Again». В нем Трамп в образе Линка заходит в Белый дом и садится за стол в Овальном кабинете, после чего появляется лозунг о том, что президент «неустанно работает, чтобы сделать Америку великой».

Кадр из ролика «The Legend of Trump»
Кадр из ролика «The Legend of Trump»

С точки зрения медийной стратегии ход понятен: Zelda — один из самых узнаваемых игровых брендов в мире, и огромная часть электората позитивно настроена к нему. PR-служба Трампа попыталась стать ближе к этой части избирателей, а заодно переключить внимание публики с критики политики президента на обсуждение ролика. Пиарщики привыкли «садиться на хвост» громким игровым событиям: так, администрация Трампа уже попадала в новости из-за материалов, связанных с Tetris, Pokémon, Halo и Call of Duty.

Трамп в образе Линка. «Ты не Линк, ты Ганондорф, который покрасился в блондина!» — такие реплики адресуют многие фанаты Трампу. Ганондорф, к слову, — главный злодей игры
Трамп в образе Линка. «Ты не Линк, ты Ганондорф, который покрасился в блондина!» — такие реплики адресуют многие фанаты Трампу. Ганондорф, к слову, — главный злодей игры

Фанаты Zelda пришли в ярость: их разозлило, что культовую франшизу используют для политической пропаганды. Возникли и юридические вопросы: ролик полностью скопировал интерфейс, шрифт, меню и музыку из Ocarina of Time, а Nintendo очень трепетно относится к своей интеллектуальной собственности. Возможно, впервые в истории геймеры сами призывают Nintendo «спустить своих адвокатов» на администрацию Трампа за нарушение авторских прав. К слову, Япония ранее уже просила американские власти не брать ее франшизы для агитации, но тщетно.

Закрытие фанатского ремейка

«Бомба» ремейка, как это часто бывает, зацепила и невиновных. Около 10 лет назад фанат оригинальной Ocarina of Time под ником CryZENx начал работу над собственным ремейком на движке Unreal Engine. Разработчик регулярно публиковал новые видео с улучшенными анимациями, моделями и эффектами. Для многих поклонников этот проект был своеобразной альтернативной реальностью — возможностью представить, как игра детства могла бы выглядеть на современном движке.

Линк в официальном ремейке (слева) и в фанатском (справа)
Линк в официальном ремейке (слева) и в фанатском (справа)

После анонса ремейка CryZENx объявил, что прекращает разработку. Это вызвало большой отклик у фанатов: человек 10 лет исполнял мечту фанатов, а Nintendo одним анонсом всё уничтожила, сделав фанатский ремейк не нужным. Впрочем, негатива в адрес корпорации по этому поводу оказалось довольно мало — больше сочувствия CryZENx. Nintendo официально ничего не запрещала, разработчик сам решил не искушать судьбу и не ждать встречи с «ниндзя-адвокатами» компании. Грустно, но так бывает.

Потянет ли консоль третье пришествие Линка в разрешении получше — разбирали в обзоре Nintendo Switch 2.

Обсуждение цены

Разумеется, вызвала обсуждение и цена на грядущий ремейк. Nintendo возьмет за цифровую копию $59,99, за физическую — $69,99. Для игр на Switch это обычная цена для новинки, но не дорого ли это для ремейка игры 1998 года?

Гобелен — одно из новшеств ремейка. Он будет работать как дневник, помогая ориентироваться в сюжете
Гобелен — одно из новшеств ремейка. Он будет работать как дневник, помогая ориентироваться в сюжете

Часть аудитории не обращает внимание на цену: они не играли в оригинальную Ocarina of Time, и для них ремейк — это новая игра. Nintendo полностью перекроила визуальную часть оригинальной игры, добавила новые механики, переработала окружение и адаптировала управление под современную консоль. Так что это честный ремейк, а не ремастер.

Другие отмечают: Nintendo готовит специальную версию Switch 2 в тематике Zelda за $519,99, причем ремейк в комплект не входит. Корпорация также выпустит контролеры в стиле игры, игрушки Amiibo, а в 2027 году еще и фильм по «Зельде». Nintendo планирует заработать на ремейке и всем, что с ним связано, большие деньги, и могла бы сделать скидку на игру в честь 40-летия серии. С нее ведь не убудет, правда?

Линк в Поле Хайрула. В ремейке герою добавят рывок и спринт
Линк в Поле Хайрула. В ремейке герою добавят рывок и спринт
Спор о том, где кончается ремастер и начинается полноценный ремейк, идёт далеко не только вокруг Ocarina of Time — лучшие примеры с обеих сторон собрали в нашем материале: Лучшие ремейки и ремастеры игр для ПК и консолей: ТОП-31.

***

Оригинальная Ocarina of Time — своеобразный «Потерянный Грааль» игрового мира, легендарная игра, в которую в наше время уже мало кто мог поиграть. Любое прикосновение к этому проекту оценивается фанатами с трепетом и скепсисом. Добавьте к священному статусу обычные для всех ремейков надежды и опасения геймеров, немного хайпа и скандала — и получите причину всего этого ажиотажа.

Для фанатов серии Zelda ремейк — это возвращение в детство. Для молодых игроков — возможность впервые познакомиться с игрой, о которой они слышали от «отцов». Для Nintendo — шанс показать, как компания понимает собственное наследие, и заработать (как без этого). Для индустрии — эксперимент: можно ли обновить одну из самых известных игр всех времен, не разрушив то, за что ее любят?

Выход ремейка состоится уже 5 ноября. Nintendo единственная не побоялась выпускать большую игру за две недели до GTA 6. Значит, не сомневается в успехе.

Какой анонс для вас интересней — ремейка Ocarina of Time или GTA 6?

Результаты
    Об авторе
    Комментарии0