Лонгриды - последние новости, статьи и другие материалы

Лонгриды — все публикации по теме

Теги сайта / Основные
Не показывать материалы на эту тему
Некоторые посты () были скрыты в соответствии с вашими настройками тегов. Подробности
  • Статьи Вчера, 11:00
    Ремейки классических игр стали нормой: разработчики зарабатывают на ностальгии, а культовые тайтлы не нуждаются в рекламе. Обычно анонсы ремейков проходят спокойно, но ремейк The Legend of Zelda: Ocarina of Time для Switch 2 вызвал настоящий ажиотаж — обсуждают не только изменения, но и скандал вокруг игры. Почему ремейк 1998 года вызвал такой шум?
  • Статьи 6 сентября 2026, 16:00
    Бывшая ведущая сценаристка Saber заявила, что во время разработки Rideshare «Stimulator» её заменили нейросетью ChatGPT. Глава студии это отрицает, но признаёт, что задним числом был бы рад заменить её ИИ. Колонка о том, где нейросети уже отнимают работу у специалистов, а где их влияние на увольнения преувеличено.
  • Статьи 5 сентября 2026, 11:00
    Rideshare «Stimulator» — симулятор водителя такси от Saber Interactive и UNIGINE: что это за игра, когда выйдет, при чём тут Рэнди Питчфорд и из-за чего разгорелся скандал с ИИ.
  • Статьи 24 августа 2026, 14:00
    Павел Дуров* создал «ВКонтакте», но спустя семь лет лишился контроля над компанией и уехал из России. Вместе с братом Николаем он запустил Telegram, сохранил контроль над новым проектом и довёл его аудиторию до 1 млрд активных пользователей в месяц. Мессенджер зарабатывает на подписке и рекламе без таргетинга по личным данным, а состояние самого Дурова в определённый момент оценивали в $17,2 млрд.
  • Статьи 23 августа 2026, 16:00
    Почему издатели отключают купленные игры, чего добивается Stop Killing Games и почему 1,3 млн подписей не убедили Еврокомиссию изменить правила.
  • Статьи 22 августа 2026, 11:00
    13 августа игровая пресса и блогеры поделились первыми впечатлениями от Marvel's Wolverine. Благодаря этому мы узнали куда больше об игре, а также увидели немало новых геймплейных кадров. Учитывая, что релиз уже в сентябре, подобная волна превью была вполне ожидаемой — это типичный маркетинговый цикл для эксклюзивов Sony. А вот что оказалось нетипичным, так это крайне негативная реакция геймеров на игру. Казалось бы, блокбастер Insomniac Games о столь любимом супергерое, как Росомаха, априори ждёт успех, однако критика в интернете настолько бурная, что делать какие-либо прогнозы уже сложно. Давайте разберёмся, что именно не нравится игрокам и насколько весь этот хейт оправдан.
  • Статьи 20 августа 2026, 18:00
    Как Grand Theft Auto четверть века судили, запрещали и переклассифицировали из-за Hot Coffee — и почему они так и не потопили серию.
  • Статьи 19 августа 2026, 14:00
    Как вокруг виртуальной косметики Counter-Strike 2 сформировался рынок объёмом $6 млрд, сколько Valve зарабатывает на кейсах, за что компанию судят в США и как один апдейт обрушил стоимость скинов примерно на $2 млрд за 30 часов.
  • Статьи 17 августа 2026, 14:00
    Крупнейшие кражи в истории игр: $620 млн из Axie Infinity, кражи скинов CS, аферы EVE Online и взлом GTA 6. Кто, на сколько и как — по датам.
  • Статьи 16 августа 2026, 13:00
    Star Citizen собрала больше $1 млрд за 14 лет — и до сих пор не вышла. Как рос краудфандинг, куда ушли деньги и скам это или гениальный проект. Разбор VGTimes.
  • Статьи 15 августа 2026, 11:00
    Видеокарта с рекомендованной ценой $2000 продаётся за $5000. На этот раз дело не в майнерах и не только в скальперах: из-за бума ИИ производители памяти переориентировали мощности на более прибыльные заказы для дата-центров. В результате дорожают оперативная память и видеопамять, а вслед за ними — видеокарты и другие комплектующие. Разбираемся, почему в 2026 году сборка игрового PC снова превратилась в дорогое удовольствие и когда ситуация может измениться.
  • Статьи 10 августа 2026, 14:00
    За 17 лет Google стала частью российского интернета: серверы в каждом регионе, миллиардные налоги, десятки тысяч сайтов и блогеров, которые на нём зарабатывали. А закончилось всё штрафом с 39 нулями, банкротством и серверами, которые компания теперь вывозит из страны собственными руками. Рассказываем по датам — кто, что и в каком порядке.
  • Статьи 9 августа 2026, 16:00
    Весной 2024 года в Steam вышла абсурдно простая игра Banana, в которой нужно было кликать по банану ради увеличения счётчика и получения скинов разной редкости, некоторые из которых стоили сотни тысяч рублей, а пиковый онлайн превысил 900 000 человек. На примере этого проекта хорошо видно, как элемент абсурда и простые механики idle-игр способны удерживать внимание миллионов игроков, что объясняется особенностями психологических триггеров, лежащих в основе жанра. В этой статье проследим путь развития idle-игр и изучим психологические механизмы, которые они используют.
  • Статьи 29 июля 2026, 20:00
    Backrooms («Закулисье») — интернет-хоррор о странном месте за пределами реальности, куда можно случайно провалиться, если «выйти за текстуры»: бесконечные жёлтые коридоры без окон, людей и выхода, где гул ламп давит на уши, а каждая комната похожа на предыдущую. Это пространство, будто техническое помещение между стенами плохо собранной карты, не предназначенное для гостей, и именно тревожная мысль о существовании такого пустого и бесконечного мира, а не монстры или лор, сделала Backrooms большим интернет-феноменом. Обо всем подробнее — в этой статье.
  • Статьи 26 июля 2026, 16:00
    80 долларов за GTA 6 — много или мало? С момента анонса цена будущей «игры поколения» волновала нас не меньше, чем размер карты Вайс-Сити, имена героев или дата релиза. Потому что вопрос «Сколько платить за игры?» затрагивает интересы всех: от школьника, экономящего на обедах, до главы корпорации, сидящего в офисе на вершине небоскреба.
  • Статьи 12 июля 2026, 16:00
    Вместо того, чтобы вступать в этот вечный диспут, я предлагаю посмотреть на проблему сложности с другой стороны и разобраться, почему игры 80–90-х были такими сложными, из-за чего их авторы делали ставку на хардкорность и как «экономика» игрового бизнеса влияла на геймдизайн. Проще говоря, почему именно из-за капитализма у Марио всего три жизни, а в Castlevania любой удар норовит отбросить Бельмонта в ближайшую пропасть.
  • Статьи 28 июня 2026, 16:00
    В этом материале рассказываем об опыте использования Meta Ray-Ban Gen 2: насколько удобны встроенная камера и голосовой помощник, могут ли умные очки заменить наушники, как работают функции искусственного интеллекта и стоит ли покупать устройство за несколько сотен евро в 2026 году.
  • Статьи 25 июня 2026, 11:00
    22 июня 2026 года корпорация Valve наконец объявила о старте предзаказов на Steam Machine — компактный мини-ПК для геймеров — и раскрыла публике тайну системных характеристик устройства. С тех пор весь игровой мир бурлит — в основном от негодования, вызванного объявленными ценами на устройство. В мире Steam Machine будет стоить от $ 1049, а в России его вообще официально не купить, перекупы же обозначили цены до 190 тысяч рублей. Такие цены оказались выше даже самых пессимистичных прогнозов, и игровые форумы наполнились гневными репликами в адрес Valve и Гейба Ньюэлла (Gabe Newell): «Как можно всерьез продавать такое (!) устройство по такой (!) цене, на кого вы рассчитываете?!»
  • Статьи 21 июня 2026, 16:00
    Разбираемся, действительно ли женщин в играх стало больше, почему индустрия изменилась, и кто ответственен за то, что нам кажется будто во всем виновата «повесточка».
  • Статьи 7 июня 2026, 16:00
    В 1983 году консольный рынок видеоигр пережил самый масштабный коллапс в истории — прибыль сократилась почти на 97% с 3,2 млрд до 100 млн долларов в год. Закрылись десятки компаний, тысячи человек были уволены, а миллионы нераспроданных картриджей отправились на свалку (самая знаменитая рядом с городом Аламогордо, где тайно захоронили более 700 тысяч картриджей).
Загрузить еще