-
От $599 за GTX 1080 до $1500 за RTX 3070, которую не купить — история цен: майнинг-волны, скальперы, обвал после The Merge.
-
В конце августа 2026 года в сеть выложили около 12 ТБ старых игровых файлов из систем Valve. В заголовках заговорили о Half-Life 3, отменённых проектах и исходном коде. Энтузиасты начали разбирать архив и обнаружили ранние версии игр как самой Valve, так и других студий. Однако многие громкие заявления не подтвердились. Разбираемся, что удалось найти и какие слухи возникли вокруг утечки.
-
Игры судят за «намеренно затягивающий» дизайн: разбираем волну исков 2024–2026 к создателям Fortnite, Roblox и Minecraft, спор о лутбоксах-казино и что из этого выходит на деле.
-
18 сентября в открытый доступ выложили 192 гигабайта исходников GTA 5, украденных у Rockstar в 2022 году. В них лежит второй город — Майами.
-
Genshin Impact заработала около $10 млрд и быстрее других мобильных игр преодолела отметку в миллиард. Разбираемся, как устроена её гача-механика и почему доходы начали снижаться.
-
Во внутреннем багтрекере GTA 5 нашли 197 пожеланий разработчиков: от подземных локаций и конных гонок до новостей о преступлениях игрока.
-
Игроки бойкотируют игры за ИИ-озвучку и ИИ-арт, Steam переписал правила раскрытия, а половина разработчиков считает нейросети вредом для индустрии.
-
GTA 5 за несколько лет принесла больше «Аватара», «Мстителей» и «Титаника» вместе взятых — цифры из отчётов Take-Two и честное сравнение с Голливудом.
-
В сентябре 2026 года исследователь Anthropic Джейкоб Коксон (Jacob Coxon) ушёл из компании, предупредив об угрозе, которую видит в стремлении лабораторий создать ИИ умнее человека. По его словам, разработчики «играют нашими жизнями», наращивая возможности моделей без уверенности в том, что смогут их контролировать. Похожие опасения высказывают и специалисты по безопасности: за последние несколько лет некоторые из них покинули OpenAI, Anthropic и Google, заявив о слишком быстром темпе разработки и недостаточном внимании к рискам. Разбираемся, что именно их тревожит, насколько они могли влиять на решения руководства и что отвечают компании.
-
Джон Тернус — генеральный директор Apple с 1 сентября 2026 года, преемник Тима Кука. Ему 51 год, он инженер и работает в компании с 2001-го.
-
Несколько лет назад PlayStation считалась самой дружелюбной к геймерам платформой на рынке. В 2026 году от этого имиджа не осталось почти ничего: Sony бросила совместную разработку с живой легендой индустрии — и проект ушёл к прямому конкуренту, остановила разработку одной из старейших игр-сервисов, закрыла студию, так и не выпустившую под её крылом ни одной игры, за семь месяцев дважды подняла цены на консоль и отдельно — на подписку, отказалась делиться с покупателями возвратом тарифов, а в суде заявила, что игроки и так не считают себя владельцами купленных цифровых игр. Собрала все ключевые провалы Sony 2026 года в этом материале — и буду дополнять его по мере того, как список растёт.
-
Шок и трепет фанатов, Трамп и «зловещая долина»: как анонс ремейка The Legend of Zelda: Ocarina of Time наделал столько шума
Ремейки классических игр стали нормой: разработчики зарабатывают на ностальгии, а культовые тайтлы не нуждаются в рекламе. Обычно анонсы ремейков проходят спокойно, но ремейк The Legend of Zelda: Ocarina of Time для Switch 2 вызвал настоящий ажиотаж — обсуждают не только изменения, но и скандал вокруг игры. Почему ремейк 1998 года вызвал такой шум? -
Бывшая ведущая сценаристка Saber заявила, что во время разработки Rideshare «Stimulator» её заменили нейросетью ChatGPT. Глава студии это отрицает, но признаёт, что задним числом был бы рад заменить её ИИ. Колонка о том, где нейросети уже отнимают работу у специалистов, а где их влияние на увольнения преувеличено.
-
Rideshare «Stimulator» — симулятор водителя такси от Saber Interactive и UNIGINE: что это за игра, когда выйдет, при чём тут Рэнди Питчфорд и из-за чего разгорелся скандал с ИИ.
-
Павел Дуров* создал «ВКонтакте», но спустя семь лет лишился контроля над компанией и уехал из России. Вместе с братом Николаем он запустил Telegram, сохранил контроль над новым проектом и довёл его аудиторию до 1 млрд активных пользователей в месяц. Мессенджер зарабатывает на подписке и рекламе без таргетинга по личным данным, а состояние самого Дурова в определённый момент оценивали в $17,2 млрд.
-
Почему издатели отключают купленные игры, чего добивается Stop Killing Games и почему 1,3 млн подписей не убедили Еврокомиссию изменить правила.
-
13 августа игровая пресса и блогеры поделились первыми впечатлениями от Marvel's Wolverine. Благодаря этому мы узнали куда больше об игре, а также увидели немало новых геймплейных кадров. Учитывая, что релиз уже в сентябре, подобная волна превью была вполне ожидаемой — это типичный маркетинговый цикл для эксклюзивов Sony. А вот что оказалось нетипичным, так это крайне негативная реакция геймеров на игру. Казалось бы, блокбастер Insomniac Games о столь любимом супергерое, как Росомаха, априори ждёт успех, однако критика в интернете настолько бурная, что делать какие-либо прогнозы уже сложно. Давайте разберёмся, что именно не нравится игрокам и насколько весь этот хейт оправдан.
-
Как Grand Theft Auto четверть века судили, запрещали и переклассифицировали из-за Hot Coffee — и почему они так и не потопили серию.
-
Как вокруг виртуальной косметики Counter-Strike 2 сформировался рынок объёмом $6 млрд, сколько Valve зарабатывает на кейсах, за что компанию судят в США и как один апдейт обрушил стоимость скинов примерно на $2 млрд за 30 часов.
-
Крупнейшие кражи и взломы в истории игр: похищение $620 млн у Axie Infinity, скины CS2 и утечка GTA 6
Крупнейшие кражи в истории игр: $620 млн из Axie Infinity, кражи скинов CS, аферы EVE Online и взлом GTA 6. Кто, на сколько и как — по датам.
Создать
Лонгриды — все публикации по теме
Теги сайта / Основные
Не показывать материалы на эту тему
Любите читать и не боитесь длинных текстов, наполненных уймой интересностей о видеоиграх, фильмах, мультиках и железе? Что ж, в нашей категории «Лонгриды» вы найдете крутые материалы, в которых максимально детально рассказываются те или иные вещи.
К примеру, у нас вы сможете узнать о консольных войнах, вкладе Гейба Ньюэлла (Gabe Newell) в игровую индустрию, что происходит внутри студии CD Projekt RED, как появился секс в играх, с чего начинали российские разработчики и как делаются локализации.