Лонгриды - последние новости, статьи и другие материалы

Лонгриды — все публикации по теме

Теги сайта / Основные
Не показывать материалы на эту тему
Некоторые посты () были скрыты в соответствии с вашими настройками тегов. Подробности
  • Статьи 12 июля 2026, 16:00
    Вместо того, чтобы вступать в этот вечный диспут, я предлагаю посмотреть на проблему сложности с другой стороны и разобраться, почему игры 80–90-х были такими сложными, из-за чего их авторы делали ставку на хардкорность и как «экономика» игрового бизнеса влияла на геймдизайн. Проще говоря, почему именно из-за капитализма у Марио всего три жизни, а в Castlevania любой удар норовит отбросить Бельмонта в ближайшую пропасть.
  • Статьи 28 июня 2026, 16:00
    В этом материале рассказываем об опыте использования Meta Ray-Ban Gen 2: насколько удобны встроенная камера и голосовой помощник, могут ли умные очки заменить наушники, как работают функции искусственного интеллекта и стоит ли покупать устройство за несколько сотен евро в 2026 году.
  • Статьи 25 июня 2026, 11:00
    22 июня 2026 года корпорация Valve наконец объявила о старте предзаказов на Steam Machine — компактный мини-ПК для геймеров — и раскрыла публике тайну системных характеристик устройства. С тех пор весь игровой мир бурлит — в основном от негодования, вызванного объявленными ценами на устройство. В мире Steam Machine будет стоить от $ 1049, а в России его вообще официально не купить, перекупы же обозначили цены до 190 тысяч рублей. Такие цены оказались выше даже самых пессимистичных прогнозов, и игровые форумы наполнились гневными репликами в адрес Valve и Гейба Ньюэлла (Gabe Newell): «Как можно всерьез продавать такое (!) устройство по такой (!) цене, на кого вы рассчитываете?!»
  • Статьи 21 июня 2026, 16:00
    Разбираемся, действительно ли женщин в играх стало больше, почему индустрия изменилась, и кто ответственен за то, что нам кажется будто во всем виновата «повесточка».
  • Статьи 7 июня 2026, 16:00
    В 1983 году консольный рынок видеоигр пережил самый масштабный коллапс в истории — прибыль сократилась почти на 97% с 3,2 млрд до 100 млн долларов в год. Закрылись десятки компаний, тысячи человек были уволены, а миллионы нераспроданных картриджей отправились на свалку (самая знаменитая рядом с городом Аламогордо, где тайно захоронили более 700 тысяч картриджей).
  • Статьи 6 июня 2026, 15:00
    Gothic 1 Remake наконец возвращает игроков в Старый лагерь — туда, где героя сначала били по лицу, а уже потом объясняли правила жизни под Барьером. Для одних это шанс снова пройти одну из главных RPG начала нулевых, но уже с современной графикой и управлением. Для других — возможность наконец понять, почему вокруг первой «Готики» до сих пор столько разговоров, мемов и почти религиозного трепета.
  • Кино и сериалы 24 мая 2026, 18:31
    Вам, верно, попадался на глаза этот мем: Холли Берри (Halle Berry) задорно произносит со сцены: «“Золотой глобус” получает Бен Аффлек (Ben Affleck)», и ошарашенный Квентин Тарантино (Quentin Tarantino) в следующее мгновение выплевывает только что выпитое шампанское. Уверен, у вас ни разу не возникало сомнений, что все так и было на самом деле. Реакция Тарантино естественная, искренняя и явно непостановочная, а за Аффлеком давно закрепился образ заурядной звезды с актерским диапазоном «лицо кирпичом», худшего Бэтмена в истории, который прославился благодаря роману с Джей Ло (Jennifer Lopez) и романтическим комедиям. И ему дали «Золотой глобус», еще и за режиссуру? На месте Тарантино так отреагировал бы каждый!
  • ТОПы и подборки 10 апреля 2026, 19:26
    Лучшие симуляторы рыбалки и игры про рыбалку на ПК и консолях: от аркадных хитов до реалистичных симов с открытым миром — на любой вкус и бюджет. Ну что, пора на природу? Как насчёт рыбалки — занятия, располагающего к успокоению: выуживание рыбы посреди красивых пейзажей под трели птиц и кваканье лягушек... Это всегда одновременно и отдых, и небольшое приключение. Виртуальная рыбалка ничуть не хуже: современные симуляторы передают и тактильное удовольствие от поклёвки, и радость от крупного улова, и медитативную атмосферу тихой воды. В этой подборке — больше тридцати игр жанра: от классических аркад девяностых до свежих инди-хитов 2022–2023 годов. Список обновлён в апреле 2026 года.
  • Железо и технологии 6 января 2026, 13:55
    VGTimes прямо сейчас на выставке CES 2026 в Лас-Вегасе! Consumer Electronics Show — это одна из крупнейших в мире ежегодных выставок, посвящённых потребительской электронике и новым технологиям. Она собирает ведущие компании, которые представляют новинки в области компьютерных технологий, гаджетов, бытовой техники, автомобилей, игровых устройств и других техноинноваций. На CES часто анонсируют самые интересные и перспективные устройства, которые появятся на рынке в ближайшем будущем. Родион Ильин просто не мог остаться в стороне, и вылетел в Лас-Вегас: 23 часа в небе и две пересадки — и вот наш свежий фоторепортаж уже на сайте. Кстати, материал будет ежедневно обновляться, так что заглядывайте снова!
  • Статьи 26 января 2025, 19:01
    RPG — один из самых сложных и комплексных жанров в видеоиграх. Чтобы проект оказался успешным, нужно продумать и предусмотреть множество механик, однако важнее всего сюжет и роль игрока в нём. Насколько хорошо получится вжиться в образ протагониста — вот то, что отличает великие RPG от посредственных. Особое место в этом процессе занимают компаньоны. Именно окружение главного героя во многом способствует погружению в созданный разработчиками мир. К сожалению, у современных ролевых проектов с этим бывают проблемы. Два наших автора — Дмитрий Пятахин и Доминика Путырская — решили подготовить особенную статью и порассуждать с мужской и женской точек зрения о важности компаньонов и развитии взаимоотношений с ними в современных RPG.
  • Статьи 22 октября 2024, 17:37
    BioWare — это студия, чей вклад в игровую индустрию сложно переоценить. Основанная в 1995 году в канадском Эдмонтоне Реем Музикой (Raymond Alexander Muzyka), Грегом Зещуком (Gregory Zeschuk) и Августином Йипом (Augustine Yip), BioWare быстро зарекомендовала себя как разработчик игр с глубокими ролевыми элементами и захватывающими сюжетами. Однако в последние годы студии не везёт. Приняв несколько сомнительных решений и растеряв практически всю фанатскую базу, BioWare 2024 года находится одной ногой в могиле. Грядущая Dragon Age: The Veilguard должна спасти разработчиков от забвения, однако вокруг игры появляются очень странные новости и слухи, что заставляет сомневаться в успехе. В этой статье проследим весь путь BioWare в индустрии компьютерных игр, её фантастический взлёт и не менее феерическое падение, а также проанализируем, кто же виноват в том, что одни из самых талантливых разработчиков современности находятся в столь сложной ситуации.
  • Статьи 28 марта 2022, 17:23
    В наше время трудно найти человека, который ни разу не слышал о Гейбе Ньюэлле (Gabe Newell). Ещё бы! Это одна из самых весомых фигур в игровой индустрии. Революционер, первооткрыватель, инноватор, бизнесмен, тройконенавистник, почётный житель Новой Зеландии… список можно продолжать очень долго: званий у Гейба не меньше, чем у Александра Курицына-Невского.
  • Статьи 7 февраля 2021, 17:43
    Mass Effect. Невероятная космоопера, которая, по сути, переизобрела жанр RPG и дала мощный толчок для развития компьютерных ролевых игр. Путь этой легендарной серии был полон взлётов и падений, но, к счастью, пока ещё далёк от завершения. Не за горами выход переиздания оригинальной трилогии, а там, глядишь, появятся подробности о продолжении. Пока же мы хотим разобрать феномен Mass Effect и понять, как игру создавали, через какие трудности пришлось пройти BioWare и почему третья часть стала фатальной для своих авторов.
  • Статьи 28 января 2021, 17:23
    В наше время трудно найти человека, который ни разу не слышал о Гейбе Ньюэлле (Gabe Newell). Ещё бы! Это одна из самых весомых фигур в игровой индустрии. Революционер, первооткрыватель, инноватор, бизнесмен, тройконенавистник, почётный житель Новой Зеландии… список можно продолжать очень долго: званий у Гейба не меньше, чем у Александра Курицына-Невского.
  • Статьи 18 января 2021, 20:17
    С момента релиза Cyberpunk 2077 прошло уже больше месяца, а скандал вокруг игры не стихает до сих пор. В CD Projekt RED летят судебные иски от инвесторов, правительство Польши пристально следит за ходом дела, а глава компании Марчин Ивинский (Marcin Iwinski) рассказывает о проблемах игры и обещает, что Cyberpunk 2077 будут полировать на протяжении всего года. Журналисты тоже не сидят на месте и пытаются разобраться в причинах катастрофы. Главный следователь игровой индустрии Джейсон Шрайер (Jason Schreier) выпустил небольшую статью, где бывшие и действующие сотрудники студии поделились подробностями о разработке Cyberpunk 2077. Мы собрали всю информацию о ситуации внутри CDPR в одном тексте, перевели и адаптировали статью Шрайера.
  • Статьи 12 января 2021, 23:27
    Буллинг в игровой индустрии стал повседневной обыденностью. Полить грязью игру до выхода и перемыть ей кости на релизе — главный способ доказать общественности, что ты не такой как все, разбираешься в видеоиграх и вообще настоящий эстет. Только за прошлый год досталось The Last of Us: Part 2, Resident Evil 3, Final Fantasy 7 Remake, Marvel's Avengers, Ghost of Tsushima, Warcraft 3: Reforged, Mafia: Definitive Edition, Cyberpunk 2077 и много чему ещё. В этой статье я решил вспомнить несколько действительно хороших игр, которые попали в настоящий шквал критики от игроков и прессы. Причём далеко не всегда заслуженно.
  • Статьи 25 ноября 2020, 17:25
    В наше время трудно найти человека, который ни разу не слышал о Гейбе Ньюэлле (Gabe Newell). Ещё бы! Это одна из самых весомых фигур в игровой индустрии. Революционер, первооткрыватель, инноватор, бизнесмен, тройконенавистник, почётный житель Новой Зеландии… список можно продолжать очень долго: званий у Гейба не меньше, чем у Александра Курицына-Невского.
  • Статьи 23 ноября 2020, 15:28
    Принято считать, что российский геймдев скорее мёртв, чем жив. Отношение к отечественным проектам у игроков зачастую скептическое — и, увы, не без причин. Слишком часто наши ожидания обманывали, а «новые надежды отечественного игропрома» оборачивались феерическими провалами. Но не так давно трава была зеленее, а игры из России запросто могли утереть нос любому заграничному конкуренту. В цикле статей об истории российской игровой индустрии мы расскажем и о взлётах нашего геймдева, и о том, как он едва не скатился в бездну отчаяния, но всё ещё сохранил надежду на триумфальное возвращение.
  • Статьи 9 ноября 2020, 17:02
    В прошлый раз мы остановились на моменте, когда финансовое положение Obsidian Entertainment было невероятно тяжёлым, а банкротство казалось неизбежным. Время обсудить, как наши герои ухватились за спасательный круг из России, пережили новые взлёты и падения, попали под крыло к Microsoft и получили надежду на создание нового Fallout.
  • Статьи 4 ноября 2020, 18:33
    Если спросить любого, какая студия делает самые лучшие RPG, большинство скажет BioWare и Obsidian Entertainment. Однако, если первая студия себя несколько дискредитировала чередой тотальных неудач (вроде Mass Effect: Andromeda и Anthem), то вторая сейчас на коне и под крылом Microsoft. Открытый опрос о том, какая трехмерная Fallout была самой восхитительной, наверняка, покажет, что это была Fallout: New Vegas от Obsidian.
Загрузить еще