-
Статьи 22 октября 2024, 17:37BioWare — это студия, чей вклад в игровую индустрию сложно переоценить. Основанная в 1995 году в канадском Эдмонтоне Реем Музикой (Raymond Alexander Muzyka), Грегом Зещуком (Gregory Zeschuk) и Августином Йипом (Augustine Yip), BioWare быстро зарекомендовала себя как разработчик игр с глубокими ролевыми элементами и захватывающими сюжетами. Однако в последние годы студии не везёт. Приняв несколько сомнительных решений и растеряв практически всю фанатскую базу, BioWare 2024 года находится одной ногой в могиле. Грядущая Dragon Age: The Veilguard должна спасти разработчиков от забвения, однако вокруг игры появляются очень странные новости и слухи, что заставляет сомневаться в успехе. В этой статье проследим весь путь BioWare в индустрии компьютерных игр, её фантастический взлёт и не менее феерическое падение, а также проанализируем, кто же виноват в том, что одни из самых талантливых разработчиков современности находятся в столь сложной ситуации.
-
Гейб Ньюэлл — революционер. Dota 2, первые лутбоксы, консольные войны и Half-Life: Alyx. Часть третьяСтатьи 28 марта 2022, 17:23В наше время трудно найти человека, который ни разу не слышал о Гейбе Ньюэлле (Gabe Newell). Ещё бы! Это одна из самых весомых фигур в игровой индустрии. Революционер, первооткрыватель, инноватор, бизнесмен, тройконенавистник, почётный житель Новой Зеландии… список можно продолжать очень долго: званий у Гейба не меньше, чем у Александра Курицына-Невского.
-
Статьи 7 февраля 2021, 17:43Mass Effect. Невероятная космоопера, которая, по сути, переизобрела жанр RPG и дала мощный толчок для развития компьютерных ролевых игр. Путь этой легендарной серии был полон взлётов и падений, но, к счастью, пока ещё далёк от завершения. Не за горами выход переиздания оригинальной трилогии, а там, глядишь, появятся подробности о продолжении. Пока же мы хотим разобрать феномен Mass Effect и понять, как игру создавали, через какие трудности пришлось пройти BioWare и почему третья часть стала фатальной для своих авторов.
-
Гейб Ньюэлл — революционер. История разработки Half-Life 2, Left 4 Dead и становления Steam. Часть втораяСтатьи 28 января 2021, 17:23В наше время трудно найти человека, который ни разу не слышал о Гейбе Ньюэлле (Gabe Newell). Ещё бы! Это одна из самых весомых фигур в игровой индустрии. Революционер, первооткрыватель, инноватор, бизнесмен, тройконенавистник, почётный житель Новой Зеландии… список можно продолжать очень долго: званий у Гейба не меньше, чем у Александра Курицына-Невского.
-
Ад внутри CD Projekt RED: в каких условиях разрабатывали Cyberpunk 2077, и почему игра вышла на два года раньше запланированногоСтатьи 18 января 2021, 20:17С момента релиза Cyberpunk 2077 прошло уже больше месяца, а скандал вокруг игры не стихает до сих пор. В CD Projekt RED летят судебные иски от инвесторов, правительство Польши пристально следит за ходом дела, а глава компании Марчин Ивинский (Marcin Iwinski) рассказывает о проблемах игры и обещает, что Cyberpunk 2077 будут полировать на протяжении всего года. Журналисты тоже не сидят на месте и пытаются разобраться в причинах катастрофы. Главный следователь игровой индустрии Джейсон Шрайер (Jason Schreier) выпустил небольшую статью, где бывшие и действующие сотрудники студии поделились подробностями о разработке Cyberpunk 2077. Мы собрали всю информацию о ситуации внутри CDPR в одном тексте, перевели и адаптировали статью Шрайера.
-
Хватит травить Cyberpunk 2077! Как токсичные игроки едва не убили Doom, Mafia, Hitman и другие хорошие игры. МнениеСтатьи 12 января 2021, 23:27Буллинг в игровой индустрии стал повседневной обыденностью. Полить грязью игру до выхода и перемыть ей кости на релизе — главный способ доказать общественности, что ты не такой как все, разбираешься в видеоиграх и вообще настоящий эстет. Только за прошлый год досталось The Last of Us: Part 2, Resident Evil 3, Final Fantasy 7 Remake, Marvel's Avengers, Ghost of Tsushima, Warcraft 3: Reforged, Mafia: Definitive Edition, Cyberpunk 2077 и много чему ещё. В этой статье я решил вспомнить несколько действительно хороших игр, которые попали в настоящий шквал критики от игроков и прессы. Причём далеко не всегда заслуженно.
-
Статьи 17 декабря 2020, 13:02 Lintmus 3 lvl.Пост создан пользователемНа VGTimes пользователи могут создавать посты Создать постСексуальное напряжение давно и с разной долей успешности пропитало аркады, головоломки, экшены, шутеры, симуляторы знакомств, а из чего-то постыдного и запрещённого секс стал привычным, но всё ещё приятным бонусом. 3D-героинь охотно раздевают моддеры, живых актрис — режиссёры растиражированных порнопародий (а представители фансервиса раздеваются сами). Но любая фривольная сцена рискует быть обвинённой в объективации женщин, а предельный реализм оказывается по душе не всем. А ведь были времена, когда пиксельные красотки охотно оголялись за удачную партию в покер, а с небес лился отнюдь не обычный дождь!
-
Статьи 25 ноября 2020, 17:25В наше время трудно найти человека, который ни разу не слышал о Гейбе Ньюэлле (Gabe Newell). Ещё бы! Это одна из самых весомых фигур в игровой индустрии. Революционер, первооткрыватель, инноватор, бизнесмен, тройконенавистник, почётный житель Новой Зеландии… список можно продолжать очень долго: званий у Гейба не меньше, чем у Александра Курицына-Невского.
-
С чего начинался наш геймдев или Российские игры — часть первая. Когда наши игры были популярней, чем «Ведьмак» и GTA сегодняСтатьи 23 ноября 2020, 15:28Принято считать, что российский геймдев скорее мёртв, чем жив. Отношение к отечественным проектам у игроков зачастую скептическое — и, увы, не без причин. Слишком часто наши ожидания обманывали, а «новые надежды отечественного игропрома» оборачивались феерическими провалами. Но не так давно трава была зеленее, а игры из России запросто могли утереть нос любому заграничному конкуренту. В цикле статей об истории российской игровой индустрии мы расскажем и о взлётах нашего геймдева, и о том, как он едва не скатился в бездну отчаяния, но всё ещё сохранил надежду на триумфальное возвращение.
-
Статьи 9 ноября 2020, 17:02В прошлый раз мы остановились на моменте, когда финансовое положение Obsidian Entertainment было невероятно тяжёлым, а банкротство казалось неизбежным. Время обсудить, как наши герои ухватились за спасательный круг из России, пережили новые взлёты и падения, попали под крыло к Microsoft и получили надежду на создание нового Fallout.
-
История Obsidian Entertainment: от угрозы банкротства до лучшей части Fallout в истории — часть перваяСтатьи 4 ноября 2020, 18:33Если спросить любого, какая студия делает самые лучшие RPG, большинство скажет BioWare и Obsidian Entertainment. Однако, если первая студия себя несколько дискредитировала чередой тотальных неудач (вроде Mass Effect: Andromeda и Anthem), то вторая сейчас на коне и под крылом Microsoft. Открытый опрос о том, какая трехмерная Fallout была самой восхитительной, наверняка, покажет, что это была Fallout: New Vegas от Obsidian.
-
Статьи 30 сентября 2020, 18:52В наше время нельзя уже представить крупный блокбастер без перевода на родной язык. В начале нулевых это было что-то непередаваемое и невероятное. Каждый (даже откровенно промптовый) перевод был манной небесной для отечественного геймера. Поломанные скрипты, криво озвученные в подвальном помещении диалоги, невнятные квесты, обрезанные наполовину слова и фирменная фраза: «Она — со мной, углепластик. Так охладите своё тр..хание» — стали фирменными чертами пиратских переводов. Сейчас на рынке такого уже не встретишь.
-
Гайды и руководства 28 сентября 2020, 14:01Ваши родители наверняка убеждены, что разработка видеоигр — дело несерьезное, куда важнее пойти учиться на врача, строителя или юриста. На самом деле нужно понимать: это лишь мышление старшего поколения, которое уже далеко от современной реальности, тем более западного развития. Каждый геймер хоть раз задумывался, а почему бы и мне не начать разрабатывать игры? С первого взгляда это кажется самым простым занятием на планете.
-
Статьи 31 августа 2020, 13:00На Heroes of Might and Magic выросло не одно поколение игроков, а каждую новую игру рассматривают под лупой и заранее относятся с опаской. Оно и понятно. Оригинальная трилогия в свое время подняла планку серии на немыслимый уровень. В нее до сих пор играют десятки тысяч пользователей, переиздают на планшеты, выпускают модификации, и за считанные дни скупают билеты на концерты автора саундтрека Пола Ромеро. В интернете есть десятки статей, любопытные факты и интервью о разработке Heroes of Might and Magic III, тогда как о самой первой игре известно крайне мало. В этом году легендарной серии исполняется 25 лет, и в честь этого, мы решили рассказать, с чего началось зарождение тех самых Героев.
-
30+ лучших игр про рыбалку для ПК и консолей — рыбалка с друзьями, королевская битва рыбаков и другоеСтатьи 27 сентября 2019, 17:35Ну что, пора на природу? Как насчет рыбалки? Занятие, располагающее к успокоению: выуживание рыбы посреди красивых пейзажей под трели птиц и кваканье лягушек… Это всегда одновременно и отдых, и небольшое приключение.
-
История серии Mortal Kombat. Часть 6. Трудный переход в 3D: сомнительная MK4, платформер про Саб-Зиро и экшен про Джакса. Уход Джона Тобиаса и туманные перспективы MidwayСтатьи 25 июля 2019, 23:28Друзья, после небольшого перерыва пришло время продолжить наш цикл статей об истории Mortal Kombat. В этой части мы коснемся такой важной для серии темы, как переход в 3D. В свое время он чуть было не убил франшизу и точно стал одной из причин падения её популярности в первом десятилетии нашего века.
-
Статьи 6 июля 2019, 21:24Как известно, ожидаемая многими геймерами S.T.A.L.K.E.R. 2 уже официально подтверждена, правда дата релиза в тумане. В свое время, пока авторы работали над оригиналом и аддонами к нему, в их команде постоянно шли перетасовки. Люди, приложившие руки к S.T.A.L.K.E.R. покидали GSC Game World и открывали собственные студии, создавали другие игры.
-
История создания серии «Дальнобойщики». Как новосибирские ученые начали делать игры и чем еще они занимались кроме «Дальнобойщиков»Статьи 26 июня 2019, 20:00Euro Truck Simulator, American Truck Simulator... Об этих симуляторах грузовиков знают не только люди, увлекающиеся жанром. ETS2 и вовсе удалось влюбить в романтику дальних рейсов новых игроков, выбившись из узкой ниши и возглавив топы Steam. Но мало кто знает, что начало было положено раньше и другими. Игровые механики популярных ныне симуляторов появились в отечественных играх — серии Дальнобойщики от компании из Новосибирска.
-
Статьи 20 мая 2019, 18:17Зловещее божество из книг Говарда Лавкрафта, почивающее на дне Тихого океана (и способное влиять на разум человека) и секта поклоняющихся ему фанатиков давно привлекают игроделов.
-
Статьи 16 мая 2019, 13:44Про аварию в Чернобыле написано много книг, снято несколько документальных фильмов, а в последние 10 лет выходит все больше игр и фильмов по мотивам, с мутантами и сталкерами. В мае 2019 года телеканал HBO выпустил мини-сериал «Чернобыль» (Chernobyl) — о том, почему его должен посмотреть каждый, поговорим в этой статье.