Договорные матчи NOMERCY в CS2: пожизненные баны и цена доверия
В октябре пятерых игроков NOMERCY наказали за договорные матчи в CS2, двоих — пожизненно. Ещё до решения комиссии португальское издание RTP Arena сообщило о предполагаемой ставке на эти матчи с возможной выплатой больше $4,5 млн. Ставку аннулировали, но история оставила вопрос: как отличить намеренный проигрыш от обычной плохой игры?
Другое расследование касалось рекламы Polymarket — площадки, где можно поставить деньги на исход матча или другого события. Она платит стримерам и авторам за репосты своих публикаций с их собственными комментариями. Для подписчика такой пост может выглядеть как обычное мнение человека, которому он доверяет, хотя автор получил деньги за продвижение площадки. Правила программы требуют отмечать рекламу, поэтому зрителю важно обращать внимание на эти пометки.
Это две разные истории о доверии к киберспорту. Я разберу, что комиссия ESIC установила по делу NOMERCY, почему игроки получили разные наказания и как устроена реклама Polymarket. А заодно объясню, что зритель может проверить сам, прежде чем доверять обвинению в сговоре или прогнозу знакомого блогера.
Откуда взялся купон на $4,5 миллиона

В день матчей RTP Arena сообщило о предполагаемом букмекерском купоне со ставкой примерно на $57 тысяч и возможной выплатой больше $4,5 млн. Купон — это запись ставки, где указаны выбранные исходы, коэффициенты и поставленная сумма.
В данном случае речь шла об экспрессе: в одном купоне объединили несколько исходов, и для выигрыша должны были сбыться все. Коэффициенты перемножаются, поэтому возможная выплата многократно превышает поставленную сумму. Но $4,5 млн — лишь потенциальная выплата, а не деньги, которые кто-то получил.
2 апреля RTP Arena обновило публикацию: букмекер аннулировал предполагаемую ставку. Издание сообщило, что получило подтверждение у организатора турнира. Кто поставил деньги, публично не раскрыто.
Таким образом, историю о миллионах начали обсуждать ещё до того, как комиссия установила нарушения, а самой выплаты не было. Подозрительная ставка и пять выигранных раундов за четыре матча давали повод для проверки, но сами по себе не доказывали сговор. Выяснить, проигрывали ли игроки намеренно, предстояло комиссии с доступом к материалам дела.

Почему команду отстранили ещё до решения
Этим органом стала ESIC — комиссия, которая следит за честностью киберспортивных соревнований и наказывает нарушителей в турнирах своих членов. 23 апреля она объявила предварительное отстранение NOMERCY и пяти игроков до завершения расследования.
Предварительное отстранение — мера на время проверки, и ESIC подчёркивала, что оно не является окончательным установлением нарушения.
Для зрителя это различие легко теряется. В апреле у публики были только результаты матчей, репортаж о купоне и короткое заявление комиссии, и по ним легко было вынести приговор самостоятельно.
Итоговые решения касались тех самых четырёх матчей 28 марта. Все они шли в формате BO1, а в нём у команды нет второй карты, чтобы отыграться, и один провальный матч сразу превращается в итоговый результат.
Дальше расследование шло почти пять месяцев. Итоговые решения датированы 17 сентября, а опубликовали их только 15 октября, почти через месяц после того, как они были приняты.
Пять месяцев кажутся долгим сроком для истории, где результат и так виден в таблице. Но комиссии предстояло ответить на вопрос, который зритель решает за секунду, а расследование — неделями: где кончается плохая игра и начинается сдача матча.
Как комиссия отличала плохую игру от сданного матча
Главной находкой ESIC стал не счёт, а ставка: комиссия выявила предматчевый экспресс с форой −9,5 раунда, и результаты матчей соответствовали выбранным в нём исходам.
Предматчевый означает, что купон собрали до начала игр, а не по ходу матча, когда счёт уже виден и коэффициенты меняются. Для такой ставки нужно заранее угадать исход сразу нескольких встреч, причём угадать не победителя, а размер разгрома.
Фора — это поправка к счёту, которую букмекер вносит перед тем, как рассчитать ставку. Фора −9,5 раунда означает, что из результата выбранной команды вычитают девять с половиной раунда, и ставка сыграет, только если эта команда выиграет карту с перевесом минимум в 10 раундов. Когда такие исходы собраны в экспресс на несколько матчей, ставке нужен уже не просто проигрыш NOMERCY, а серия крупных поражений подряд.
Отсюда соблазн записывать в договорные любой разгром. Если вы хоть раз проигрывали в матчмейкинге всухую, а потом смотрели демку и видели, как вся команда по очереди выбегает под один и тот же AWP, вы знаете, что плохой день бывает у кого угодно. ESIC принцип «один странный момент — значит, сдали» не применяла: промах по сопернику или проигранный при преимуществе раунд получали вес только вместе с остальными материалами.
Ещё одну тонкость ESIC оговорила отдельно. Если обвиняемый не подаёт в срок письменный запрос на слушание, кодекс ESIC считает обвинения признанными. Это процессуальное последствие, а не добровольное признание вины, и комиссия эти понятия разводит.
Совокупность материалов привела комиссию к выводу о нарушении для всех пятерых, но наказания оказались очень разными, и в этой разнице хорошо видно, как ESIC оценивала роль каждого.

Почему одному пожизненный бан, а двоим по три года
Под санкции попали пятеро, и их полные имена записаны в русской версии заявления комиссии, а первоначальные сроки выглядели так:
- Оливер «kzy» Хек (Oliver Heck) — пожизненное отстранение;
- Янош «James8k» Фодор (János Fodor) и Петар «perakokanje» Бешир (Petar Bešir) — до 23 апреля 2031 года;
- Палкович «2xplayN» Тамаш (Palkovics Tamás) и Сретен «srtn1» Смильянич (Sreten Smiljanić) — до 23 апреля 2029 года.
Для kzy комиссия учитывала руководящую роль и отказ сотрудничать с расследованием, и в решении эти обстоятельства перечислены прямо:
Центральная роль в руководстве командой и в отдаче игровых команд, участие в решениях по выбору карт, неоднократное участие в игровых эпизодах и полный отказ от сотрудничества.
Двоим, получившим трёхлетние сроки, санкции смягчило сотрудничество.
Логика понятна любому, кто играл в командную игру с микрофоном: с того, кто руководил, спрос больше, чем с остальных, а тот, кто помог расследованию, получает срок мягче, чем тот, кто молчал. Поэтому в одном деле за одни и те же матчи сроки — от трёх лет до пожизненного отстранения.
Между этими полюсами оказались James8k и perakokanje. Их сроки до апреля 2031 года длиннее, чем у тех, кто сотрудничал, но, в отличие от наказания kzy, у них есть дата окончания, а значит, формально у обоих остаётся возможность вернуться на турниры ESIC и её членов.
Санкции запрещают любое участие в матчах, мероприятиях и другой деятельности, на которую распространяются правила ESIC или её членов, кроме разрешённого антикоррупционного обучения и реабилитации. Но это не запрет на Counter-Strike вообще. Публичного ответа игроков на обвинения мы не нашли; ESIC пишет, что рассмотрела письменный ответ 2xplayN от 15 июня, но его содержание не раскрывает.
На этом история вполне могла бы закончиться: решения опубликованы, сроки понятны, у четверых из пятерых есть дата окончания отстранения. Но для одного из них срок изменился уже на следующий день.
Как 2xplayN сменил три года на пожизненный бан
Сначала 2xplayN отстранили до апреля 2029 года, и при выборе срока комиссия учла, что он сотрудничал с расследованием. Однако после решения появилась серия его публичных постов, среди которых были фотографии денег, и 16 октября, на следующий день после публикации санкций, ESIC заменила его трёхлетнее отстранение пожизненным.
Комиссия признала эти публикации новым серьёзным нарушением, а не частным делом игрока. Планового возвращения в апреле 2029 года больше нет, и теперь у 2xplayN такой же срок, как у kzy, которого наказали за руководящую роль и отказ сотрудничать.
При этом ESIC отдельно оговорилась:
Это решение не устанавливает по одним лишь фотографиям, что изображённые деньги или доходы получены от договорных матчей.
Срок вырос не из-за доказанного происхождения денег, а из-за самих публикаций, которые комиссия сочла нарушением.
В том же заявлении ESIC объявила, что будет содействовать передаче материалов Valve, государственным органам и правоохранителям. Само по себе это не значит, что возбуждено уголовное дело, но круг тех, кому теперь интересна история NOMERCY, стал заметно шире одной комиссии. Для Counter-Strike это не первый такой поворот: ещё в 2019 году полиция австралийского штата Виктория подозревала шестерых человек в сговоре на турнире по CS:GO, и им грозило до 10 лет тюрьмы.
Среди намеченных адресатов этих материалов есть Valve, и для неё подобная история не первая. Больше десяти лет назад компании уже пришлось решать, что делать с игроками, вокруг матча которых двигались ценные выигрыши, только тогда вместо купона были скины.
iBUYPOWER: когда вместо купона были скины
Для зрителей с большим стажем в Counter-Strike дело NOMERCY звучит знакомо. В январе 2015 года Valve в заявлении Integrity and Fair Play рассказала, что проверила перемещение дорогих игровых предметов, выигранных на матче, к лицам, связанным с командами. По итогам компания объявила ограничения участия в своих турнирах для семи перечисленных людей.
Почти через год, в январе 2016-го, Valve уточнила, что эти отстранения постоянные. Компании понадобился почти год и отдельный пост в блоге, чтобы слово «ограничения» в её собственном заявлении окончательно превратилось в «навсегда», но после этого двери турниров Valve для этих людей закрылись без вариантов.
В обоих делах на кону были не призовые турнира, а ставки на исход матча: тогда игровые предметы, сейчас предполагаемый экспресс. Разница в том, что в 2015 году решение по участию в своих турнирах принимала сама Valve, а по NOMERCY решение вынесла ESIC, и как на это отреагирует Valve, пока неизвестно.
Скины с тех пор превратились в отдельную экономику на миллиарды долларов, и на обвинения из-за контейнеров в Counter-Strike 2 компании уже приходилось отвечать. Но это спор об экономике самой игры, а не о честности матчей.
И iBUYPOWER, и NOMERCY — истории о деньгах, которые приходят снизу, через договорённости отдельных людей вокруг конкретного матча. В 2026 году у киберспорта обнаружилась и другая проблема со ставками, куда более заметная и открытая: их начали продвигать голосами тех, кому зрители привыкли доверять.
Когда прогноз знакомого блогера оказывается рекламой
15 октября, в тот же день, когда ESIC опубликовала решения по NOMERCY, вышло расследование журналиста Михаила Климентова (Mikhail Klimentov) о Polymarket. О связи между этим расследованием и делом NOMERCY ничего не известно, а общее у двух историй одно: деньги ставок рядом с соревнованием.
Polymarket — рынок прогнозов, то есть площадка, где пользователи ставят деньги на исход событий друг против друга, а не против букмекера. До игр он добрался давно: год назад там принимали ставки даже на игру года The Game Awards 2025. Расследование опубликовал ReaderGrev, затем его переиздал Aftermath. Речь в нём о программе оплачиваемых цитирующих репостов: участник программы делится постом платформы и добавляет к нему собственный комментарий.
Сила такого формата в том, что аудитория видит не баннер, а знакомое лицо. На стримеров, бывших игроков и аналитиков подписываются ради их мнения о матчах, и прогноз от такого человека читается иначе, чем рекламный пост самой площадки.
По расследованию, представитель Polymarket сообщал о «800+» участниках программы. Участники называли оплату от $10 до сотен долларов за пост, а два собеседника журналиста показали свои расценки — $45 и $75 за пост.

По правилам программы отношения с платформой нужно было раскрывать, и многие посты действительно были помечены как платное партнёрство, так что скрытой рекламой всю программу не назовёшь. Но представители программы одновременно требовали, чтобы публикации выглядели естественно. Получается конструкция, достойная квеста с двумя концовками сразу: ярлык рекламы на посте стоит, а сам пост рекламой выглядеть не должен. Запросы в пресс-службу Polymarket и представителям программы, по словам автора расследования, остались без ответа.
Среди собеседников журналиста нашлись люди с противоположными взглядами. Бывший профессиональный игрок Valorant Джастин «Trick» Сирс (Justin Sears) защищал своё участие в программе и сравнил рынки прогнозов с PvP, режимом, где игроки соревнуются друг с другом. Блогер Клауд Сидки (Cloud Sidky), который рассказывает о League of Legends, наоборот, сообщил, что игнорирует предложения рекламы ставок и выступает против таких продуктов.
Зрители тоже разделились, и в обсуждении расследования на Reddit пользователь Dakara_kun написал, что теперь сомневается, искренни ли прогнозы о VCT. One-Replacement685 возразил, что сама критика дополнительно распространяет название платформы. Эти два комментария хорошо показывают, во что упирается спор о деньгах ставок.
Ставки в киберспорте: источник дохода или угроза честной игре?
Спор о ставках в киберспорте обычно сводится к двум лагерям, и у каждого есть сильные аргументы.
Первый лагерь считает букмекеров и рынки прогнозов допустимым источником денег, если правила прозрачны. Его логика проста: реклама помечена, участники знают, на что соглашаются, а рынок прогнозов, как говорит Сирс, — то же PvP. В деле NOMERCY эта сторона может сослаться и на то, что система сработала: букмекер аннулировал подозрительную ставку, а комиссия расследовала матчи и наказала игроков. С этой точки зрения договорные матчи — проблема отдельных людей, а не самих ставок, и бороться с ней нужно контролем, а не запретами.
Второй лагерь видит угрозу и честности соревнований, и независимости авторов. Если поставленные на поражение деньги могут вырасти в десятки раз, соблазн появится у кого угодно, а если прогнозы оплачиваются, зритель перестаёт отличать мнение от заказа. Отказ Сидки и сомнения Dakara_kun как раз про это: человеку трудно доверять ленте, где рядом с аналитикой стоят деньги на результат. Для этого лагеря аннулированный купон — не доказательство того, что система работает, а напоминание, что кто-то вообще решился поставить такие деньги на разгром.
Я бы сместил спор с вопроса «можно ли киберспорту брать деньги ставок» на вопрос доверия, потому что именно его обе истории ломают по-разному. Дело NOMERCY показывает, как сговор отдельных игроков бьёт по вере в сам матч, а программа Polymarket — как оплаченный пост бьёт по вере в прогноз о нём. Но доверие не делится на легальную и нелегальную части: зритель, которого обманули один раз, начинает сомневаться во всём сразу.
Попробуйте честно ответить себе: когда вы в последний раз видели прогноз на матч от знакомого стримера, вы проверили, стоит ли рядом отметка о партнёрстве? Если нет, то пост, скорее всего, прочитался как обычное мнение, а не как реклама.
Ответ на главный вопрос спора у каждого свой. Но кое-что зритель может сделать уже сейчас, не дожидаясь, пока комиссии и платформы договорятся о правилах.
Как вы относитесь к деньгам букмекеров и рынков прогнозов в киберспорте?
Как теперь смотреть матчи и читать прогнозы
История NOMERCY не закончилась вместе с решениями ESIC: комиссия обещает помочь передать материалы Valve и правоохранителям, и продолжение может последовать. А зрителю пригодятся четыре простых правила.
Во-первых, разгром ещё не означает сговор. Зритель, который объявляет договорным матч по одному странному раунду, судит строже самой ESIC.
Во-вторых, решения комиссии стоит читать буквально: отстранение до решения, признание по процедуре и фотографии денег — каждое значит ровно то, что в нём написано. Наказания от этого мягче не становятся, и пожизненный бан остаётся пожизненным.
В-третьих, большая сумма в новости о ставке часто означает потенциальный возврат, а не полученный выигрыш, как и купон на $4,5 млн из этой истории.
В-четвёртых, отметка платного партнёрства под прогнозом — это не обвинение в адрес автора, а информация для зрителя. Оплаченный пост не делает матч договорным и не делает автора нечестным, но меняет вес его слов, и решать, сколько доверия он заслуживает, зрителю приходится самому.
Все четыре правила сводятся к одному навыку: отделять то, что доказано, от того, что кажется. И чем больше денег ставок вокруг матчей, тем чаще этот навык будет нужен.
Итог
Дело NOMERCY показывает, почему обвинения в сговоре нельзя строить только на разгромном счёте или подозрительном купоне. ESIC наказала игроков по совокупности материалов расследования. Для зрителя важнее понимать основания этих решений, чем запоминать сумму возможного выигрыша, которого в итоге не было.
История Polymarket касается другого: зритель должен знать, когда знакомый стример получает деньги за продвижение площадки ставок. Оплаченная публикация сама по себе не означает обман, но рекламное сотрудничество — существенная часть контекста. Доверие к киберспорту зависит и от честности матчей, и от прозрачности их обсуждения. Чтобы его сохранить, нужны доказательства нарушений, понятные решения комиссий и открытая информация о том, кто кому платит.
Как вы теперь относитесь к прогнозам на матчи от знакомых стримеров и экспертов?
Должен ли у игрока, уличённого в договорных матчах, оставаться шанс вернуться в киберспорт — или здесь оправдан только пожизненный бан? Объясните свою позицию в комментариях.
Частые вопросы
Ниже ответы на вопросы о деле NOMERCY и рекламе ставок, которые чаще всего задают зрители CS2.
Что случилось с NOMERCY в CS2?
28 марта команда сыграла четыре матча против BetBoom, Sangal, BESTIA и Wildcard и, по подсчёту RTP Arena, выиграла в них суммарно пять раундов. ESIC 23 апреля предварительно отстранила команду и пятерых игроков, а итоговые решения от 17 сентября опубликовала 15 октября 2026 года.
Какие наказания получили игроки NOMERCY?
kzy отстранён пожизненно, James8k и perakokanje — до 23 апреля 2031 года, srtn1 — до 23 апреля 2029 года. 2xplayN первоначально получил срок до 23 апреля 2029 года, но 16 октября ESIC заменила его пожизненным. Это санкции по программе ESIC, а не общий запрет играть в Counter-Strike.
Получил ли кто-нибудь $4,5 млн за ставку на NOMERCY?
Нет, сумма больше $4,5 млн — это потенциальный возврат по предполагаемому купону примерно на $57 тыс., о котором сообщила RTP Arena. В обновлении от 2 апреля издание написало, что букмекер аннулировал ставку, и это подтвердил организатор турнира. Кто делал ставку, публично не раскрыто.
Почему 2xplayN получил пожизненный бан?
После решения появились публичные посты, которые ESIC признала новым серьёзным нарушением, и комиссия заменила трёхлетний срок пожизненным. При этом ESIC уточнила, что фотографии сами по себе не устанавливают, что изображённые деньги получены от договорных матчей.
Что такое экспресс и фора −9,5?
Экспресс — купон из нескольких исходов, который выигрывает, только если сбылись все. Фора −9,5 раунда означает, что выбранная команда должна выиграть карту с перевесом минимум в 10 раундов. По версии ESIC, такой предматчевый экспресс был сделан на матчи NOMERCY, и результаты совпали с выбранными исходами.
Наказывала ли Valve игроков за похожие истории раньше?
В 2015 году в деле iBUYPOWER Valve сообщила, что проверила перемещение дорогих игровых предметов, выигранных на матче, к связанным с командами лицам, и объявила ограничения участия в своих турнирах для семи человек. В 2016 году компания уточнила, что эти отстранения постоянные. Что Valve решит по NOMERCY, пока неизвестно, но ESIC обещает помочь передать ей материалы.
Связан ли Polymarket с делом NOMERCY?
Это две отдельные истории. Расследование ReaderGrev описывает программу оплачиваемых репостов Polymarket с «800+» участниками, по словам представителя платформы, и оплатой от $10 до сотен долларов за пост. О связи этой программы со ставкой на NOMERCY ничего не известно.
Деньги, скандалы, феномены
- Экономика скинов CS2: рынок на $6 млрд, ножи за миллион и обвал за 30 часов
- Крупнейшие кражи и взломы в истории игр: похищение $620 млн у Axie Infinity, скины CS2 и утечка GTA 6
- Star Citizen собрала миллиард долларов — и до сих пор не вышла
- Главные скандалы вокруг GTA: суды, запреты и Hot Coffee
- Почему видеокарты снова не купить: как ИИ забрал оперативную память у геймеров
- Почему игры стали такими дорогими и подорожают ли ещё?
- Гугл в России: как 20 лет обернулись штрафом в дуодециллион и вывозом серверов
- Купил игру в Steam, а она не твоя: почему её могут выключить в любой день
- Почему миллионы людей кликают на банан, печенье и коров. Как idle-игры взломали наш мозг
- Что такое Backrooms — история Закулисья, уровни, сущности, игры и фильм
- Как Павел Дуров лишился «ВКонтакте» и создал Telegram
- Rideshare «Stimulator»: что это за игра и почему из-за неё разгорелся скандал с ИИ
- ИИ уже отбирает работу в геймдеве. Просто не там, где мы этого ждали
- DLSS 5 — революция в графике или маркетинговый ход? Разбираемся в шумихе
- Шок и трепет фанатов, Трамп и «зловещая долина»: как анонс ремейка The Legend of Zelda: Ocarina of Time наделал столько шума
- «Они играют нашими жизнями»: почему создатели ИИ массово бегут из OpenAI и Anthropic
- Как GTA 5 заработала больше любого фильма в истории
- ИИ в играх: почему геймеры бойкотируют студии
- Сколько заработала Genshin Impact и почему доходы гача-игр снижаются
- Почему создателей Fortnite, Roblox и Minecraft судят из-за «затягивающего» дизайна
- Переписка с ИИ на $250 миллионов: глава Krafton спросил у ChatGPT, как не платить создателям Subnautica 2, — и проиграл суд
- Что нашли в 12 ТБ файлов из Steam: ранние версии GTA 3, Mafia 2 и игр Valve
- Как дорожали видеокарты: майнинг, скальперы и цены, в которые никто не верил
- Кладбище лайв-сервисов: почему игры стоимостью в сотни миллионов закрываются через недели после релиза
- Minecraft в Elden Ring и динамит в RDR2: безумные ИИ-моды взорвали интернет — что правда и что можно скачать
- Как поиграть в Deadlock: игру Valve нельзя купить, но её пиковый онлайн превысил 200 тысяч
- Взлом PS5: что даёт Relapse и чем рискует владелец
- Все сервисы Яндекса: что пропадёт без его дата-центров — от такси до сохранений в играх
- WARDOGS против Call of Duty: может ли шутер за $40 испортить запуск Modern Warfare 4
- Bloodborne на ПК и нейросети: фанаты перенесли игру, но разрешения им никто не давал
- Xbox умирает или перезагружается? Что происходит с консолью Microsoft в 2026 году
- Когда и как ИИ уничтожит человечество: 5 сценариев апокалипсиса с комментариями самих ИИ
- Сколько Valve зарабатывает на Steam и почему с ней судятся
- Ремастер «Ведьмака 3» обогнал в Steam Gears of War: E-Day и Ace Combat 8. Почему?
- BioWare закрывается: долги EA или годы потерянных проектов?
- Научи сестрёнку водить: вы говорите с сестрой, а счёт получает разработчик
- За что критикуют AION 2: платная торговля и правило удаления персонажей
- Пять миллионов жителей, а по деньгам от игр — впереди планеты всей. Феномен странного финского геймдева
- Steam Next Fest: мешает ли ИИ находить хорошие игры среди тысяч демо
- Phantom Blade Zero: откуда такой ажиотаж вокруг игры
- Стало ли дороже играть на консолях — и чего ждать от следующего поколения
- Взлом Switch 2 с помощью ИИ: что сделали нейросети и чем рискуют игроки
- Ремейк Ocarina of Time: зачем Nintendo заново учится у собственной классики
- The Elder Scrolls 6: почему продолжения Skyrim до сих пор нет
- ARC Raiders без PvP: почему мирные рейды разделили игроков
- AION 2 и новые MMO на ПК: деньги, подписки и доступ из России
- Roblox делает ставку на ИИ на фоне падения аудитории
- Хуанг ушёл — что будет с NVIDIA и ИИ-гонкой дальше?
- Worlds 2026: K/DA за занавесом и шоу под фонограмму — почему фанаты разносят Riot
-
Лучшее оружие для «Штурма» (Rush) в CS2 — что покупать на каждой арене -
Курицы в CS2 живут всего 140 дней — Valve устроила игрокам новый «Тамагочи» -
Игроки снова получают приглашения в патруль CS2 — спустя несколько лет они смогут помогать выявлять читеров -
Все курицы в CS2 — породы, окрасы и как получить новых -
Режим «Штурм» (Rush) в CS2 — как играть, экономика и лучшие тактики -
Игры, похожие на GTA на Android и iPhone (2026): ТОП-15 аналогов -
The Elder Scrolls 6: дата выхода, платформы и всё, что известно о Sentinel -
Лучшие моды для Skyrim — на графику, геймплей, броню, магию и квесты -
Обзор Elden Ring спустя годы и 150 часов геймплея. Культовый статус оправдан? -
Игры, похожие на Skyrim — 41 лучший аналог в 2026 году -
Лучшие игры про роботов: топ-66 на ПК и консолях






