-
Любите ли вы убираться? Наверняка многие ответят «да». Уборка отлично успокаивает, позволяет отвлечься от тревожных мыслей и навести порядок вокруг себя и в своей голове. Кроме того, несмотря на внешнюю рутинность, в уборке есть то, что сближает ее с игрой, а именно ощущение прогресса. С каждым движением губки или швабры ты становишься ближе к цели — к идеально чистой посуде или до блеска начищенным полам.
-
На октябрьском Steam Next Fest игрокам предложили больше семи тысяч бесплатных демо — почти вдвое больше, чем летом. Времени на знакомство с ними осталось столько же: одна неделя. На Reddit жаловались, что поиск хорошей игры превратился в лотерею, и винили в этом поток проектов с нейросетевыми картинками и текстами. Часть пользователей потребовала от Valve фильтр, который позволил бы скрыть игры с ИИ.
-
Игры, похожие на Fears to Fathom: 25 коротких инди-хорроров на ПК — смены Chilla's Art, ночная работа, VHS-слэшеры про маньяков и истории от первого лица.
-
Лучшие игры со скримерами (jump scare) — от Five Nights at Freddy's и Outlast до Resident Evil Requiem. Самые пугающие хорроры с резкими скримерами на ПК: цены в Steam, кооп и бесплатные.
-
Дата выхода GTA 6 — 19 ноября 2026 года: игра выходит на PS5 и Xbox Series X/S, а предзагрузка откроется 12 ноября. До старта стоит решить несколько вещей: сколько места освободить, во сколько игра откроется по московскому времени, какое издание брать и есть ли смысл бежать за PS5 Pro.
-
GTA 6 выходит 19 ноября 2026 года, и после многих лет тишины Rockstar наконец заговорила об игре всерьёз. За несколько месяцев студия открыла предзаказы, показала обложку, 26 минут геймплея в Extended Look и релизный трейлер. Собрали в одном месте всё, что известно о ГТА 6 (Grand Theft Auto 6): цены и издания, карту Леониды, героев, механики и судьбу онлайна. Что Rockstar подтвердила официально, а что пришло из превью прессы и утечек, отмечаем отдельно.
-
Одна из самых популярных идей Говарда Филлипса Лавкрафта (Howard Phillips Lovecraft) заключается в следующем: человек не просто слишком слаб, чтобы противостоять древним богам, — он даже не способен осознать, с чем именно столкнулся. Видеоиграм по мотивам произведений писателя, конечно, приходится идти на компромиссы. Игроку нужно дать оружие, возможность исследовать мир и хотя бы иллюзию контроля над происходящим.
-
Лучшие хоррор-игры на ПК и консолях — шедевры жанра, где страх сочетается с качеством, реиграбельностью и незабываемой атмосферой.
-
Пять миллионов жителей, а по деньгам от игр — впереди планеты всей. Феномен странного финского геймдева
От Angry Birds и Supercell до My Summer Car, Alan Wake и Fear & Hunger — как самая маленькая игровая супердержава стала ещё и самой необычной. -
Подписка в AION 2 на 12 октября 2026 года стоит $14,99 за 30 дней. Однако покупка не снимает вопроса о сохранности персонажа после долгого перерыва. Игра собрала в Steam почти 400 тысяч игроков одновременно, а в одном из самых популярных отрицательных отзывов спорят о правиле удаления неактивных персонажей. В нём названы полгода без входа и окончание платной услуги, но нужны ли оба условия сразу, текст прямо не говорит.
-
В «Научи сестрёнку водить» вы сидите на пассажирском месте и голосом объясняете сестре, когда повернуть и где затормозить. Машиной управляет она, а вам остаётся наблюдать за дорогой и давать советы через микрофон. Ответы сестры на ходу придумывает нейросеть, поэтому обычная просьба может превратиться в спор с водителем.
-
Лучшие слэшеры — это игры про скорость, длинные комбо и зрелищные схватки с толпами врагов и огромными боссами. Важно не путать: речь про экшены с колюще-режущим оружием, а не про фильмы-ужасы с тем же названием. Герой с мечом, косой или клинком-хлыстом кромсает противников, набивает ранг за стиль и открывает новые приёмы — вот из чего складывается жанр. В подборке 40 игр: эталоны, на которых слэшеры выросли, эпические приключения в духе God of War, японские боевики с аниме-эстетикой, проекты для слабых машин и громкие релизы — от классики нулевых до новинок 2025 года.
-
Call of Juarez относится к редкой категории шутеров от первого лица в сеттинге классического вестерна. Последняя часть серии с подзаголовком Gunslinger вышла в далёком 2013 году, и с тех пор новых игр не появлялось. Но актуальная ли серия сегодня? Ответу на этот вопрос посвящена данная статья.
-
Call of Duty ежегодно обещает революцию, но снова предлагает знакомые «коридоры», споры о балансе и минимум новшеств — однако серия уверенно держит свою нишу и остаётся «конвейером военных блокбастеров». Modern Warfare 4 от Infinity Ward не экспериментирует: тут зрелищная кампания, привычный мультиплеер и обновлённый экстракшен-режим DMZ, который может затянуть игроков на десятки часов. В целом, из трёх режимов получилась цельная игра, хотя без старых проблем и новых вопросов не обошлось.
-
В начале осени 2026 года Тим Кук уступил пост главы Apple Джону Тернусу, и первым громким продуктом компании под его руководством стал складной смартфон iPhone Duo. Этот шаг удивил многих, ведь Apple не стала первопроходцем, а лишь присоединилась к уже освоенному конкурентами сегменту складных устройств. Тем не менее, компания и раньше успешно превращала чужие идеи в массовые и прибыльные продукты — так было с iPhone, iPad и Apple Watch. Сработала ли эта стратегия и в случае с iPhone Duo, покажет реакция экспертов и пользователей.
-
Главным событием недели оказалось закрытие студии BioWare и отмена Mass Effect 5. Новое руководство EA будет делать ставку на самые прибыльные серии, а последние творения канадской студии оказались провальными. Многие игроки сейчас с ностальгией вспоминают первые части Baldur's Gate, Star Wars: Knights of the Old Republic и Dragon Age: Origins. Но все они вышли давно. Мы же предлагаем обратить внимание на новинки. Лучшие из них собраны в этой статье.
-
BioWare так и не выпустит следующую Mass Effect: 21 октября 2026 года EA объявила о закрытии студии. На следующий день в сеть попал трейлер под названием Mass Effect: Universe. IGN подтвердил его подлинность и сообщил, что ролик подготовили в 2025 году для внутреннего показа руководству EA.
-
26 октября общую «копилку» пополнит CRACK — инди-проект от разработчика-одиночки под псевдонимом Rafoli. На бумаге — кооперативная инкрементальная игра про постоянную прогрессию в крайне необычном сеттинге: игрокам предстоит примерить роли учёных секретной лаборатории, пытающихся расколоть гигантское яйцо. А вот о том, что получилось на деле, узнаете из этого материала: мне удалось пройти предрелизную версию, и я с удовольствием поделюсь с вами подробностями о готовящейся к выходу новинке.
-
Хорошие фильмы и сериалы по играм не заканчиваются на «Одних из нас» (The Last of Us) и «Аркейне» (Arcane). Среди экранизаций видеоигр есть приключения в духе Индианы Джонса, мрачные хорроры, зрелищные боевики и мультфильмы для семейного просмотра. Собрали картины и сериалы, которые стоит посмотреть в 2026 году: от классической «Смертельной битвы» (Mortal Kombat) до историй во вселенных League of Legends и Cyberpunk 2077.
-
Cyberpunk 2077 давно перестала быть просто видеоигрой. После релиза она расширилась до масштабов медиавселенной, которая на сегодняшний день включает не только саму игру и дополнение Phantom Liberty, но и комиксы, настольные проекты и аниме-сериал Cyberpunk: Edgerunners. «Бегущие по краю» оказались настолько важны для популяризации франшизы, что стали поводом к выходу большого обновления — Cyberpunk 2077 2.5.
Статьи — все публикации по теме
Читая статьи на VGTimes.ru, вы сможете не только оставаться в курсе последних игровых новинок, но и иметь представление о лучших представителях индустрии. У нас вы найдете профессиональные и любительские обзоры новых игр для PC, Nintendo Switch, PS4/5, XBOX One / X|S и других консолей, технические статьи по решению проблем в видеоиграх, ТОПы лучших игр, персонажей, девушек из игр, игровых мифов и другие интересные игровые подборки. Здесь вы найдете множество интересных материалов о новинках игрового мира, технологиях, жанрах игр и многом другом.
Мы постоянно работаем над тем, чтобы наш раздел "Статьи" был максимально полезным и интересным для наших читателей. Поэтому мы публикуем только качественные материалы: обзоры игр, интервью с разработчиками, топы лучших игр, материалы о технологиях, аналитику и многое другое. Мы стараемся публиковать материалы на различные темы, чтобы у наших читателей была возможность выбрать то, что им наиболее интересно.
Мы знаем, что игры — это не просто развлечение, но и серьезная индустрия, которая постоянно развивается и меняется. И мы стремимся быть в курсе всех новинок игрового мира и публиковать обзоры и превью на самые ожидаемые игры как можно быстрее.
В разделе "Статьи" на сайте VGTimes вы найдете не только материалы о новых играх, но и интересные статьи о технологиях, используемых в них. Мы публикуем материалы о том, как работает искусственный интеллект в играх, какие новые технологии используются в графических движках.
Кроме того, мы также публикуем интервью с разработчиками игр. Эти интервью помогают нашим читателям лучше понять, как создаются игры, из каких этапов состоит этот процесс. Мы стараемся задавать интересные вопросы, чтобы наши читатели могли узнать больше о людях, которые стоят за созданием игр.
Для наших топов мы выбираем лучшие игры в разных жанрах и делаем рейтинги, чтобы помочь нашим читателям определиться, во что поиграть в этом году, какие игры для двоих и кооперативом и без есть на разных платформах и в разных жанрах. Оставайтесь с VGTimes и тогда вы точно не пропустите ничего интересного.