Обзоры видеоигр - последние новости, статьи и другие материалы

Обзоры игр на PC, PS4, XBOX One и других платформах — все публикации по теме

Теги сайта / Основные
Не показывать материалы на эту тему
Некоторые посты () были скрыты в соответствии с вашими настройками тегов. Подробности
  • Обзоры видеоигр Сегодня, 20:00
    Нидерландская студия Rusty Lake прославилась серией одноимённых квестов point-and-click, вдохновлённых атмосферой «Твин Пикса» Дэвида Линча. Её вселенная началась с Samsara Room (2013), но настоящим стартом считаются бесплатные главы Cube Escape (2015). После этого вышли платные игры вроде Rusty Lake Hotel, Roots, Paradise, The White Door, The Past Within и Underground Blossom, каждая из которых отличается уникальной визуальной эстетикой и сюрреалистичным, пугающе-притягательным сюжетом, о феномене и законах которого пойдёт речь в этой статье.
  • Обзоры видеоигр Вчера, 17:00
    В 2026 году Ubisoft решила переиздать культовый проект. Black Flag Resynced была разработана с нуля на актуальной версии движка Anvil — того же, что использовался в недавней Assassin's Creed Shadows. Технически — это нечто среднее между ремейком и ремастером, этакая «режиссёрская версия»: изменения затронули в основном визуал и геймплей. Об основных отличиях сегодня и пойдёт речь.
  • Обзоры видеоигр 23 июля 2026, 17:00
    Жанр beat 'em up переживает своеобразный ренессанс. Мы видим, что на рынок выходят как крупнобюджетные возвращения классики, так и инди-проекты, пытающиеся ухватить ту самую аркадную магию из девяностых. Underling Uprising пытается усидеть на двух стульях: быть веселым мордобоем и предложить некую сюжетную глубину для каждого персонажа.
  • Обзоры видеоигр 22 июля 2026, 19:00
    A Game About Chopping Trees — новый проект Space Raccoon Game Studio, независимого коллектива из трёх человек, в котором — драматическая пауза — нужно рубить деревья. Ощущается это настолько же просто, насколько звучит, но некоторые нюансы игра всё-таки припасла.
  • Обзоры видеоигр 22 июля 2026, 17:00
    Несмотря на рогалик-структуру, в основе Dead Weight лежит именно стратегия с управлением небольшим отрядом. Первые часы игра увлекает, но потом начинаются проблемы. Подробнее — в этом обзоре.
  • Обзоры видеоигр 20 июля 2026, 17:00
    В начале 2024 года Palworld, выйдя в ранний доступ, произвела фурор: более 5 млн проданных копий за первые три дня, второй за всю историю Steam пиковый онлайн в 2 млн человек, падение серверов от наплыва игроков… Часть геймеров была в восторге, наконец получив покемонов на ПК, причем от инди-студии, а не от «жадной Nintendo», фанаты же оригинальных покемонов клеймили разработчиков Palworld за плагиат идей и ассетов и даже угрожали им расправой.
  • Обзоры видеоигр 16 июля 2026, 17:00
    Вышедшая в 2016 году Stardew Valley, будучи духовной наследницей Harvest Moon, фактически переизобрела жанр социального симулятора фермы, открыв его для массового игрока. Популярность проекта породила целую волну подражателей — успешных и не очень. Свежее «размышление на тему» — дебютный проект небольшой нидерландской студии Little Chicken — добавляет к знакомой формуле особый сеттинг: городское фэнтези про вампиров, оборотней, ведьм и других фантастических существ. Я провёл в новинке несколько десятков часов, чтобы рассказать о том, что у разработчиков получилось, а что — нет.
  • Обзоры видеоигр 15 июля 2026, 17:00
    Forza Horizon 6 — это не просто глоток свежего воздуха в обедневшем жанре, а действительно качественный, красивый и, что самое главное, захватывающий проект, от которого невозможно оторваться, даже если вы никогда не были фанатом аркадных симуляторов. В этом обзоре расскажу, почему Forza Horizon 6 вновь стала лучшей гонкой на сегодняшний день и почему её, казалось бы, неизменный геймдизайн всё ещё не устарел.
  • Обзоры видеоигр 10 июля 2026, 18:00
    Стоит ли играть в God of War: Ragnarök, спустя годы после релиза? Насколько хорошо проект пережил проверку временем, действительно ли он оказался слишком безопасным продолжением и можно ли считать его полноценным финалом скандинавской саги? Разбираемся, почему истина, как это обычно бывает, находится где-то посередине.
  • Обзоры видеоигр 9 июля 2026, 17:00
    Когда запускал Vultures: Scavengers of Death, меня интересовала тактическая составляющая — планирование ходов, управление ресурсами, возможность думать, а не просто реагировать. В первые полчаса игра удивила: боевая система оказалась куда более затягивающей, чем я ожидал от инди-проекта. Кроме того, чем дольше я играл, тем яснее становилось — хоррора тут куда меньше, чем обещает обложка.
  • Обзоры видеоигр 1 июля 2026, 17:00
    Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2: Loose Cannon — это тот случай, когда маркетинг обещает тебе важное сюжетное дополнение, а на деле ты получаешь квест, который ощущается как вырезанный кусок основной кампании.
  • Обзоры видеоигр 10 июня 2026, 17:00
    Запуская LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight, я готовился к очередной жвачке с кубиками, дежурными шутками и знакомыми злодеями. Тем сильнее было удивление, когда игра буквально с первых минут сломала этот шаблон. Да, местами геймплей проседает, но фанатичное внимание авторов к лору вселенной заставляет закрыть глаза на большинство косяков. TT Games действительно попытались сделать нечто большее, чем очередную Lego-игру в костюме летучей мыши. Местами Legacy of the Dark Knight по-настоящему цепляет, даже когда её очарование разбивается о спорные геймдизайнерские решения.
  • Обзоры видеоигр 5 июня 2026, 20:00
    После полноценного погружения в Gothic 1 Remake наш скепсис полностью улетучился. Проект оказался именно таким, каким его питчили разработчики шесть лет назад: дотошное воссоздание оригинала на современных технологиях. Без оглядки на казуальную аудиторию, без упрощений и подкручивания в угоду трендам. Сразу видно — ремейк создавался для фанатов. Но придётся ли он по душе придирчивым олдфагам и найдётся ли в нём место для современного игрока, привыкшего к более простым RPG, — с этим мы и будем разбираться.
  • Обзоры видеоигр 4 июня 2026, 17:00
    Warface — отечественный шутер, который давно перестал быть просто бесплатной альтернативой Counter-Strike и Call of Duty. За многие годы игра обросла огромным количеством контента: десятками PvP-режимов, спецоперациями, сотнями видов оружия и преданной аудиторией. Конечно, как и у любого многопользовательского проекта с таким внушительным возрастом, у Warface хватает недостатков. В этом обзоре постараемся разобраться, что представляет собой игра сегодня, чем она всё ещё цепляет, где продолжает работать как бодрый онлайн-шутер, а где возраст и монетизация тянут её вниз.
  • Обзоры видеоигр 3 июня 2026, 16:58
    Ракета прилетает в самом начале, людей вокруг просто сметает взрывом, а тебе дают пару минут почувствовать, что сейчас начнется шпионский боевик с грязью под ногтями, паникой в ухе и дурной привычкой Бонда лезть спасать тех, кого уже велели списать. Потом игра с каменным лицом говорит: отлично, драйв ты почувствовал, теперь садись за парту и два с половиной часа слушай, как устроены часы, дротики, приманки, отвлечение, блеф, рукопашка, стрельба, лаборатория, коллеги, жилье, служба, дисциплина, чертова молодость. 007 First Light умеет произвести первое впечатление, и умеет тут же его притормозить ударом под дых.
  • Обзоры видеоигр 27 мая 2026, 17:00
    Какой любитель морских приключений не играл в «Корсаров»? Но время легендарной классики осталось в прошлом, а на сцену выходят новые претенденты, такие как Sea of Thieves, Skull and Bones или Windrose. Авторы стратегии Corsairs — Battle of the Caribbean задумали современный перезапуск пиратской саги с приключениями по Карибскому морю девятнадцатого века. Разработчики неплохо воссоздали атмосферу исторической эпохи, но многие важные элементы игры «поплыли». О деталях неоднозначной новинки — в нашем обзоре.
  • Обзоры видеоигр 21 мая 2026, 16:56
    Hotta Studio, создатели Tower of Fantasy, выпустили новую гача-игру с открытым городом. Яркие трейлеры, харизматичные персонажи и необычный сеттинг привлекали внимание, но больших ожиданий не было — слишком часто громкие обещания расходятся с итоговым результатом. Однако Neverness to Everness всё же справилась.
  • Обзоры видеоигр 20 мая 2026, 17:53
    Когда в 2012 году War Thunder только появилась, она казалась нишевым развлечением для людей, любящих спорить о толщине брони Т-34. Прошло много лет, и игра превратилась в одну из самых масштабных военных онлайн-песочниц на рынке. Сначала были самолёты. Затем танки. Потом корабли, вертолёты, современные ЗРК, беспилотники, высокоточные ракеты. В какой-то момент War Thunder перестала быть просто игрой про технику и стала цифровым архивом военной эволюции. Правда, чем внушительнее становится этот монстр, тем ярче проявляются его дефекты. На сегодняшний день проект Gaijin Entertainment всё ещё удерживает уникальную позицию на рынке, но одновременно продолжает злить собственную аудиторию с пугающей стабильностью. И в этом, пожалуй, вся суть War Thunder. Разберем подробнее, что это за феномен и как он играется.
  • Обзоры видеоигр 14 мая 2026, 23:57
    Группа ученых и специалистов выполняет важную исследовательскую миссию. Неожиданно они сталкиваются с инопланетной сущностью, обладающей способностью к мимикрии — копированию образа людей. Принимая облик членов экспедиции, существо начинает убивать их одного за другим, а выживших охватывает паранойя: «кто из всех моих коллег, которых я знаю много месяцев, все еще человек, а кто уже нет, и можно ли вообще как-то одолеть это существо?»
  • Обзоры видеоигр 13 мая 2026, 16:16
    Сегодня мы обсудим проект, который заставил меня на несколько вечеров почувствовать себя одновременно и великим архитектором, и крайне ворчливым администратором. Речь пойдет о Hotel Architect. Знаете, жанр менеджмент-симуляторов сейчас переживает странные времена: с одной стороны — перегруженные таблицы, с другой — слишком простые «кликеры». Эта игра пытается занять место где-то посередине. Сразу скажу: революции не случилось, но это крепкий тайкун, и дьявол здесь кроется в деталях.
Загрузить еще