Обзор Memory Wastes. Условно-бесплатная текстовая RPG для фанатов Fallout

Обзор Memory Wastes. Условно-бесплатная текстовая RPG для фанатов Fallout

5.8
Evgenia Zavyalova
Сегодня, 15:36

Ни для кого не секрет, что в основе серии Fallout лежат текстовые квесты и настольные игры с выбором вариантов действий в диалогах и игровых ситуациях. Фактически все современные ролевые игры выросли из таких текстовых квестов и настолок, просто по мере развития технологий к ролевой системе добавлялся визуальный элемент.

Попробуем представить, как выглядела бы Fallout в наше время в виде текстового квеста: оставим задания и ролевую систему, но отсечем трехмерную графику, перемещение персонажа по карте и прицеливание в боях. Возможно, именно так формулировал концепцию проекта разработчик Memory Wastes — текстовой инди-RPG с пошаговыми боями, в которую мы решили заглянуть в порыве ностальгии по выживанию в суровых пустошах.

Игра предоставлена разработчиками;
Платформа: PC (Ryzen 7 8700F, NVIDIA RTX 5060, 32 ГБ ОЗУ);
Время прохождения: 2 часа.

Амнезия в пустошах

Memory Wastes распространяется по условно-бесплатной модели: базовая игра бесплатна, но имеет ограниченный функционал, а полная, неограниченная версия приобретается за деньги. Такая модель более привычна для мобильных игр, и это не случайно: Memory Wastes изначально выходила на мобильных платформах, а затем была портирована на ПК.

Собрали в отдельной подборке «Лучшие бесплатные игры на ПК» — больше 60 игр, от крупных онлайн-хитов и MMO до инди и браузерных проектов, которые запускаются в пару кликов.
Выбор персонажа. На старте доступны двое, остальные разблокируются по мере прогресса
Выбор персонажа. На старте доступны двое, остальные разблокируются по мере прогресса

Мобильные корни игры заметны уже на главном экране. Он поделен на три равные части, аккурат под размер дисплея смартфона. Левый столбец статичен — в нем отображаются портрет выбранного персонажа и инвентарь, средний столбец основной — именно в нем происходит общение с NPC, сражения и поиск предметов, а правый столбец опциональный — для торговли и ориентирования на карте.

Сбор лута. Как и в Fallout, в Memory Wastes можно стать каннибалом
Сбор лута. Как и в Fallout, в Memory Wastes можно стать каннибалом

В мире игры случилась столь привычная для игр про постапокалипсис Катастрофа. Выжившие представители человечества разделились на фракции, живущие в пустошах, а дороги и развалины заполнили зомби, агрессивные роботы и мутировавшие животные и растения.

Инвентарь и карта. Над визуалом будто бы трудился искусственный интеллект
Инвентарь и карта. Над визуалом будто бы трудился искусственный интеллект

Главный герой приходит в себя в этом мире и обнаруживает, что ничего не помнит и не знает о нем. Ему предстоит путешествовать между поселениями на карте, исполняя роль курьера и наемного убийцы, попутно собирая записи для архива, раскрывающие причину Катастрофы.

Какие игры вы считаете лучшими среди игр, близких к Fallout? (несколько вариантов)

(можно выбирать несколько ответов)
Результаты

Меня убил плотоядный кактус

Основа геймплея Memory Wastes — пошаговые бои со случайным шансом получения и нанесения урона. На карте отображается число дней, необходимых для перехода из пункта А в пункт Б. В пути игрок встречает врагов и объекты для лутинга — брошенные грузовики, руины домов, тела умерших. Также реализованы механики вскрытия сейфов и дверей (для этого необходимы инструменты) и взлома терминалов в форме мини-игры.

«Лучшие ролевые игры на ПК и консолях: ТОП-77 РПГ» — от классики 90-х до новинок: открытые миры, изометрические CRPG, соулслайки, JRPG и необычные инди-RPG.
«Завещание». В случае смерти игра дает выбрать один предмет, который сохранится в сундуке для следующего забега
«Завещание». В случае смерти игра дает выбрать один предмет, который сохранится в сундуке для следующего забега

От каждого из противников есть шанс сбежать, но рассчитывать на успешное бегство, как правило, не приходится. Броска кубика в игре нет: по нажатию кнопки урон с неизвестной вероятностью либо проходит по врагу, либо нет. Более мощное оружие, типа штурмовой винтовки, разумеется, бьет больнее, но никто не застрахован, например, от трех промахов подряд. Поэтому умереть можно даже в схватке со стервятником.

В подборке «Лучшие игры про постапокалипсис»: 51 игра о выживании после катастрофы — RPG, шутеры, выживалки, инди и даже игры про бункеры.
Окно сражений. От Fallout в игре даже шрифт
Окно сражений. От Fallout в игре даже шрифт

Смерть в игре окончательная. Игрока выбрасывает в главное меню, где предстоит начать всё заново. В этом смысле игра напоминает классические роуглайты: враги и лут в переходах генерируются случайным образом, а от предыдущих забегов можно сохранить часть добычи. Именно механика пермасмерти задает сложность игре: в бесплатной версии собранные записи о мире и лут теряются после смерти (в отличие от платной), поэтому пройти игру до конца становится практически невозможно — враги любят наваливаться «пачками», по несколько штук подряд, а аптечки очень плохо лечат. Как итог — отправляйся на исходную и пробуй еще раз.

А вот чему не хватает элементов случайности, так это квестам и общению с NPC. В каждом поселении три собеседника, один из которых торгует, другой рассказывает о мире, заполняя дневник игрока, а третий дает следующий квест.

Взлом терминалов. Он похож на взлом в Fallout, жаль только, что игра совершенно не объясняет, что нужно делать
Взлом терминалов. Он похож на взлом в Fallout, жаль только, что игра совершенно не объясняет, что нужно делать
Ещё одна подборка — «Лучшие РПГ для слабых ПК и ноутбуков»: 25 ролевых игр с низкими системными требованиями, от Fallout 2 и Baldur's Gate до Disco Elysium.

Что вы больше всего цените в пошаговых RPG?

Результаты

***

Memory Wastes — это своеобразная экскурсия в прошлое геймдева. Во времена, когда по экрану пробегал текст, а воображение игрока дорисовывало всё остальное — пустынные пейзажи, жутких монстров и величественные развалины. Memory Wastes не сравнится с играми серии Fallout по глубине сюжета и вариативности, но ценителям «старой школы» игра может приглянуться своим минимализмом и простотой механик. Полчаса забегов по пустошам каждый вечер — и ты готов врываться в первые две части Fallout.

    Сюжет
    6.0
    Управление
    7.0
    Звук и музыка
    5.0
    Геймплей
    6.0
    Графика
    5.0
    5.8 / 10
    Вам нечем развлечь себя в тяжелых переходах между пунктами «Работа» и «Дом»? Memory Wastes поможет скоротать время. Прогресс в ней малоощутим, зато каждый новый забег непредсказуем — вы либо погибнете в первом же переходе, либо… во втором или третьем. Чем быстрее начнете забег, тем быстрее вернетесь на исходную.
    Плюсы
    — Интригующая завязка сюжета с восстановлением утраченных знаний о мире;
    — Ощутимая цена ошибки из-за пермасмерти;
    — Непредсказуемость каждого забега.
    Минусы
    — Мобильные корни проекта слишком заметны;
    — Шаблонность геймплея;
    — Графика выглядит сгенерированной ИИ;
    — Скудный набор звуков и музыки.
    Об авторе
    Комментарии0