Прошёл игру за пару вечеров и, честно говоря, эмоции смешанные, но скорее положительные. Сразу видно руку ребят из One More Level, которые делали Ghostrunner: динамика тут бешеная, персонаж очень отзывчивый, а парирование саблей звучит и ощущается просто кайфово.

Сеттинг — главный козырь. Альтернативный 1815 год, мрачная Европа, чума и восставшие мертвецы в наполеоновской армии — выглядит стильно и свежо на фоне привычного фэнтези. Местами локации прям завораживают, особенно когда на каком-нибудь боссе внезапно врубается бодрый метал и адреналин подскакивает до предела. Плюс игра не душит гигантским хронометражем: проходится часов за 10–12 и не успевает надоесть.

9.5
Комментарии 0