Phantom Blade Zero
В мои игрыПриключенческий экшен от третьего лица, сочетающий динамичные сражения с эстетикой уся — китайского жанра о мастерах боевых искусств. Игра... Подробнее
Все языки (15)
简体中文: интерфейс, субтитры, озвучка
Deutsch: интерфейс, субтитры
Español: интерфейс, субтитры
Español (Latinoamérica): интерфейс, субтитры
Français: интерфейс, субтитры
Italiano: интерфейс, субтитры
日本語: интерфейс, субтитры
한국어: интерфейс, субтитры
Português: интерфейс, субтитры
Português (Brasil): интерфейс, субтитры
Русский: интерфейс, субтитры
ไทย: интерфейс, субтитры
Tiếng Việt: интерфейс, субтитры
繁體中文: интерфейс, субтитры
Приключенческий экшен от третьего лица, сочетающий динамичные сражения с эстетикой уся — китайского жанра о мастерах боевых искусств. Игра рассказывает историю Соула, которого обвиняют в убийстве собственного наставника. Получив смертельную рану в сердце, герой узнаёт, что ему осталось жить всего 66 дней. Преследуемый убийцами и оставшись практически без союзников, он отправляется в путешествие по Улиню — загадочному миру боевых искусств, где пытается раскрыть масштабный заговор и выяснить правду о произошедшем.
Путь Соула пролегает через мир, полный тайн, опасных противников и неожиданных открытий. Стремительные схватки, смертельные приёмы и противостояния с искусными бойцами становятся частью борьбы за последние дни жизни. Исследование необычных локаций раскрывает новые детали истории: от загадочных Цветов памяти до мира грёз Инаниса. Потайные проходы, сложные механизмы и скрытые секреты побуждают внимательнее изучать окружение. На фоне кровавых столкновений переплетаются темы мести и милосердия, любви и ненависти, а главной движущей силой героя остаётся стремление вернуть утраченное и защитить то, во что он верит.
Предложения магазинов и скидки
Системные требования и тест ПК
- Windows 10
- Процессор: Intel Core i7-8700K
- Оперативная память: 16 GB
- Свободное место: 145 GB
- VRAM: 6 GB
- Видеокарта: GeForce GTX 1660; Radeon RX 5500 XT
- DirectX: 12
- Keyboard, mouse
- Windows 10
- Процессор: Intel Core i5-10600K
- Оперативная память: 16 GB
- Свободное место: 145 GB
- VRAM: 8 GB
- Видеокарта: GeForce RTX 3060 Ti; Radeon RX 6700 XT
- DirectX: 12
- Keyboard, mouse
Отзывы и оценки
Это просто потрясающе! Игра переписала историю экшен-игр, и время покажет, насколько она мощная и революционная. Некоторые говорят, что сюжет плохой, но читали ли они внимательно описания каждого документа и предмета, которые подбирают в игре? Я до сих пор помню Лань Шаоди; он выглядел таким беззаботным, что я подумал, будто он торговец детьми, но оказалось, что он просто использовал это как прикрытие, чтобы спасать детей. Он даже раздал всё своё состояние. Изначально он был избалованным молодым господином без таких проблем, и никто не знал о его достижениях. В ту эпоху было невероятно трудно принять группу детей. В конце концов он умер перед своим особняком, и никто, кроме нас, не знал и не интересовался. После миссии мы получили нефритовое кольцо, которое он заложил лодочнику; слова в описании весили целую тонну. Сюжет, персонажи, ансамбль и построение мира — всё на высшем уровне. А боевая система невероятно непредсказуема. В отличие от японских игр, которые, казалось бы, дают вам силу, но на самом деле накладывают неявные ограничения, здесь вы даже можете разблокировать пассивные способности, чтобы сделать себя менее скованным! Например, в японской игре, если вы атакуете, а босс внезапно поднимает руку, чтобы атаковать до окончания анимации, вы просто подумаете, что обречены. Вы ошиблись и атаковали не вовремя, и можете только принять удар, потому что, даже если вы, как игрок, понимаете, что нужно защищаться и уклоняться, анимация не заканчивается; босс должен принять удар. Но Shadow Blade Zero — это другое. Вы можете прервать свою анимацию уклонением! Вы можете выбирать, когда атаковать, когда менять ритм и использовать различные другие методы — разные решения! Некоторые говорят, что боевая система пуста, и это самая большая клевета и недоразумение! Продюсер заявил, что первоначальная цель дизайна заключалась в том, чтобы позволить обычным игрокам почувствовать себя профессионалами, поэтому они просто позволили вам выбрать неуклюжий, не требующий никаких действий, даже почти случайный стиль нажатия кнопок для прохождения игры. Но это лишь означает, что они предоставили такую возможность. Если вы не умеете комбинировать оружие, использовать высокоуровневые перчатки 15-го уровня для блокирования или применять другие невероятно сложные эффекты, и при этом активно выбираете гарантированный игровой набор для обычных игроков, почему винить дизайн?
Боевая система этой игры обладает бесконечно высоким потолком мастерства и крайне низким порогом мастерства, что делает её очень снисходительной. Дело не в том, что боевая система посредственна, как утверждают некоторые; они просто сами выбрали посредственное решение! Сюжет: 10! Миростроительство: 10! Бои: 10! Исследование: 10! Реиграбельность: 10!
太牛逼了,改写了动作游戏历史,时间会证明他是多么厉害和附带开创性的一作。有人说剧情不好,是否认真阅读过游戏里每一个捡起的文书和道具描述?就单单那个兰少狄我就一直记得,看着吊儿郎当的还以为是拐卖儿童的,没想到只是打着这个幌子拯救孩子。居然还散尽家财,他本就是个没有这些麻烦的大公子,没人知道他的功绩,在那样一个时代背景下收留一群孩子有多不容易,他最后死在了自家大院门前,除了我们也没人知道没人在意。任务结束后我们得到他抵押给船夫的玉扳指,描述里的字重若千钧。剧情,人物,群像,世界观塑造,全部顶级。而战斗系统则是变化莫测。他没有像日式游戏那样看似给你机能实则施加软限制,他甚至被动机能都可以点出来让自己更不被限制!比方说你攻击,在日式里他进入一段动画演出,这时候演出没结束BOSS突然抬手攻击,你只会觉得完了,判断失误在错误的时间出手了,且只能承受,因为演出不结束哪怕你这个真人都已经意识到要防御和躲闪他也不允许你躲闪,他必须吃到攻击。而影之刃零不一样,他可以用闪避来打断自己的演出!他可以去选择什么时候进攻什么时候变化节奏和各种方式都不同,不同的解决方案!有人说战斗系统空洞是最大的抹黑和误解!制作人说只是因为设计的初衷是为了让普通玩家也打出高手的感觉,所以他只是让你可以选择用比较笨拙,无操作,甚至接近乱按的玩法来通关,但这只意味着他提供了这种选择。你自己不会搭配武器不会用高级的十五级拳套格挡不会用其他各种丰富到离谱的效果来玩,主动选择了设置给普通玩家的保底玩法你怪设计?
这游戏的战斗系统上限高到无限,下限也极低可以很好兜底,可不是某些人口中的战斗系统平庸,只是他们自己选择了平庸的解法罢了!!!剧情10!世界观基调10!战斗10!探索10!重玩价值10!!!
Игра невероятна, но есть и свои минусы (прошёл игру примерно наполовину, по крайней мере, мне так кажется).
Начнём с того, что из этой игры вообще не хочется вылезать, от слова совсем)) Прихожу с работы — играю, кушаю — играю, делаю курсовую — играю. Игра правда очень интересная.
В игре очень хорошо сделан геймдизайн, присутствуют хорошие темы боссов и т. п. В принципе, игра красивая: виды, бои, текстуры и т. д. А также некоторые мелочи, которые дополняют общее впечатление и повышают оценку этой игры))
Но больше меня волнуют минусы.
Я человек, который наиграл во все соулсы Бабадзаки (кроме Demon’s Souls), и привык к возрождению врагов, к обнулению боссов (в плане того, что все фазы боссов проходишь заново). Особенно заметил, что здесь можно абсолютно в любой момент отме… Читать целиком
Новости
-
Саундтрек Phantom Blade Zero с 81 треком стал доступен в Spotify, Apple Music и YouTube -
Phantom Blade Zero разрушила аргументы о «реализме» западных разработчиков — геймер сравнил женских персонажей -
Phantom Blade Zero громко заявила о себе: игра продалась тиражом 4 млн копий за первые три дня -
Phantom Blade Zero получила первый nude-мод -
Phantom Blade Zero протестировали на 30 видеокартах. Вот сколько FPS выдаёт игра -
Phantom Blade Zero собрала более 700 тысяч игроков в Steam и попала в топ самых популярных игр за день -
Phantom Blade Zero вышла на PC и PS5 — у игры 79% положительных отзывов в Steam -
ARTIFACT взломала Denuvo в Phantom Blade Zero с помощью гипервизора в день релиза -
Объявлены номинанты на главную награду Golden Joystick Awards 2026 -
+ 34 новости

