Subnautica 2 выходит 14 мая вопреки увольнениям, суду и совету от ChatGPT — история самого абсурдного корпоративного скандала в геймдеве

Subnautica 2 выходит 14 мая вопреки увольнениям, суду и совету от ChatGPT — история самого абсурдного корпоративного скандала в геймдеве

Artis Kenderik
13 мая 2026, 17:41

Самая желанная игра Steam выходит в ранний доступ через два дня. Subnautica 2 — продолжение одной из самых популярных survival-игр в истории — наконец добралась до релиза, но путь к нему оказался настолько абсурдным, что заслуживает отдельного пересказа. Потому что это история о том, как CEO корпорации спросил у ChatGPT, можно ли не платить разработчикам $250 млн — и что из этого вышло.

Предыстория в двух словах

Оригинальная Subnautica в своё время стала настоящей аномалией жанра — подводное выживание с чудовищами, фантастикой и жареной рыбой собрало армию поклонников и надолго осело в списках 40+ лучших игр про выживание на ПК. Когда южнокорейская корпорация Krafton приобрела студию Unknown Worlds — авторов Subnautica — в сделку был включён бонус: если Subnautica 2 достигнет определённых показателей продаж, руководство студии получит до $250 млн. Часть этих денег предназначалась рядовым сотрудникам. Проблема в том, что игра стала самой добавляемой в вишлисты на Steam, и стало очевидно, что платить придётся.

Геймплейные скриншоты Subnautica 2 из Steam

Что произошло после?

В июле 2025 года CEO Unknown Worlds Теда Гилла (Ted Gill) и основателей студии Чарли Кливленда (Charlie Cleveland) и Макса Макгуайра (Max McGuire) внезапно уволили. Krafton заявила, что руководство собиралось выпустить Subnautica 2 преждевременно, а игра настолько сырая, что релиз нанёс бы «непоправимый вред всей франшизе». Звучало странно: буквально за месяц до этого студия готовила обложку для журнала PC Gamer — и вдруг игра оказалась «невыпускаемой».

Уволенные подали в суд — и тут начались откровения. Выяснилось, что CEO Krafton Чанхан Ким (Changhan Kim) перед увольнениями консультировался с ChatGPT о том, как выйти из бонусного соглашения. Именно тогда внутри компании, судя по всему, и звучало то самое «проверь, чтобы не осталось ничего компрометирующего». Krafton сначала отрицала это, но Ким на суде признал, что использовал чат-бот «для быстрых ответов». В переписке с главой корпоративного развития Krafton он пересказал ответ ChatGPT: расторгнуть бонусное соглашение будет «сложно».

Чанхан Ким, глава Krafton — компании, владеющей Unknown Worlds Entertainment
Чанхан Ким, глава Krafton — компании, владеющей Unknown Worlds Entertainment
Опасаясь, что подписал «беспроигрышный» контракт, CEO Krafton обратился к чат-боту с искусственным интеллектом, чтобы придумать стратегию корпоративного «поглощения».
— Судья Лори Уилл

Krafton тем временем сменила версию: теперь проблема была не в качестве игры, а в том, что уволенные руководители якобы «бросили работу» и унесли конфиденциальные данные. Суд установил, что ограниченное участие Кливленда и Макгуайра в работе студии было известно и принято Krafton заранее. А копирование данных произошло уже после увольнения — руководители пытались сохранить наработки студии. Как отметила судья Лори Уилл (Lori Will), нельзя уволить человека «за нарушения», которые случились после увольнения.

Решение суда и итоги

В итоге скандал вокруг Subnautica 2 разрешён: суд обязал Krafton вернуть уволенных разработчиков и продлить срок действия бонусного соглашения на девять месяцев. Krafton выполнила предписание, хотя и выразила несогласие. Но даже после этого история не закончилась: вокруг Subnautica 2 разгорелся новый спор — теперь из-за даты выхода в раннем доступе. Krafton объявила её до того, как Гилл успел вернуться к управлению студией, и он публично заявил, что узнал о дате из новостей и «не особо этому рад».

Отдельного внимания заслуживает то, что Subnautica 2 оказалась под угрозой: Krafton перестала быть издателем игры после суда и скандала — её имя исчезло со страницы в Steam, хотя Unknown Worlds по-прежнему остаётся дочерней компанией корпорации. Представитель Krafton подтвердил PC Gamer, что компания «поддерживает запуск раннего доступа».

Лучшие игры про выживание, открытые миры и охоту на монстров на ПК и консолях

  1. Лучшие игры про рыбалку для ПК и консолей — ТОП-14
  2. Лучшие игры про выживание на ПК: ТОП-65 выживалок
  3. Игры про выживание на PS4 и PS5: ТОП-40 выживалок
  4. Лучшие игры с открытым миром на ПК и консолях: ТОП-100
  5. Лучшие игры с открытым миром для слабых ПК и ноутбуков — ТОП-32
  6. Лучшие игры про викингов и скандинавскую мифологию: стратегии, выживание и экшен‑RPG
  7. Лучшие рогалики на ПК, PS5, Xbox и Switch: ТОП-35 roguelike-игр

***

Теперь главный вопрос — оправдает ли игра ожидания. Сиквел переносит действие на новую планету с открытым океаном, подводными биомами и неизвестными существами. Ранний доступ рассчитан на два-три года, после чего студия планирует выпустить полную версию с дополнительными биомами, существами, крафтом и сюжетом.

Subnautica 2 выходит в ранний доступ 14 мая 2026 года на PC (Steam). Стандартное издание доступно для покупки на странице магазина.

Как вы оцениваете поступок CEO Krafton?

Результаты
    Об авторе
    Комментарии1