Что показали на закрытом показе дополнения «Баллады прошлого» для «Ведьмака 3»

Что показали на закрытом показе дополнения «Баллады прошлого» для «Ведьмака 3»

Vladyslav Shamshurov
Сегодня, 14:50

На gamescom 2026 нам удалось побывать на закрытой презентации «Баллад прошлого» — нового дополнения для The Witcher 3: Wild Hunt. Разработчики показали около 45 минут живого геймплея: завязку истории, новых противников, переработанную боевую систему и часть изменений, связанных с грядущим обновлением игры. Делимся подробным пересказом увиденного.

Начало презентации
Начало презентации
По объективным причинам мы не можем показать кадры из грядущего дополнения — разработчики любезно попросили не снимать видео и не делать фотографии во время закрытой презентации. Поэтому дальше — подробный пересказ увиденного в текстовом виде.

Ложе шипов

Дополнение начинается с пробуждения Геральта после тревожного сна. Накануне ведьмак вместе с приятелями и многочисленными гостями неплохо отметил Беллетейн, поэтому наутро последствия праздника дают о себе знать.

Геральт, всё ещё в пижаме, добирается до причала и замечает одного из нетрезвых мужчин, который пытается играть на расстроенной лютне. Ведьмак окликает его и спрашивает, откуда тот взял инструмент, но получает далеко не самый дружелюбный ответ.

Здесь игроку сразу дают выбор: решить ситуацию мирно или полезть в драку. На показе разработчик выбрал второй вариант. После короткой потасовки Геральт забирает лютню, садится в лодку и отправляется к месту, где оставил Плотву.

Геральт верхом на Плотве в новой локации
Геральт верхом на Плотве в новой локации

Именно во время путешествия по воде особенно хорошо заметны визуальные изменения, связанные с грядущим обновлением «Ведьмак 3» до версии Remastered. Разработчики также отдельно рассказали о переработанном искусственном интеллекте NPC. Если раньше многие персонажи могли практически весь день заниматься одним и тем же делом, то теперь у них появился более выраженный распорядок: они меняют занятия в зависимости от времени суток и активнее реагируют на происходящее вокруг.

Добравшись до берега, Геральт садится на Плотву и направляется к поместью семьи Лютика. Там его встречает бабушка барда, а вскоре к разговору присоединяется его кузина Лилла.

Геральт рассказывает о странном сне, а затем показывает найденную лютню. Лилла быстро приходит к выводу, что Лютик мог попасть в беду. Во время разговора всплывает упоминание Сада Шипов — места, связанного с мрачной семейной легендой.

Реакция бабушки оказывается резко отрицательной: она уверяет, что всё это выдумки, а сам Лютик наверняка объявится позже. Лилла, однако, настроена гораздо серьёзнее.

В итоге она и Геральт договариваются встретиться в условленном месте и продолжить поиски самостоятельно. Не раскрывая лишних сюжетных деталей, отметим лишь, что Лилла сознательно не рассказывает ведьмаку всё, что знает о Саде Шипов: она опасается, что в противном случае Геральт отправится туда один.

Разработчики существенно обновили графику, включая динамическое освещение
Разработчики существенно обновили графику, включая динамическое освещение

Добравшись до нужного места, герои сталкиваются с первым серьёзным противником дополнения — огромным хищным растением. Оно выпускает небольшие ядовитые отростки и атакует кислотой, вынуждая постоянно двигаться по арене.

Именно здесь разработчики наглядно показали часть изменений боевой системы.

Помимо привычных серебряного и стального мечей, Геральт теперь может использовать цепной крюк. На первый взгляд это довольно простой инструмент, однако в бою он открывает сразу несколько новых возможностей.

С его помощью можно сбивать защиту противника, вытягивать врагов из удобной позиции и цеплять их с расстояния. Самая эффектная механика позволяет метнуть крюк в конкретную часть тела приближающегося врага (например, в голову), а затем провести добивающую атаку.

Геральт использует цепной крюк
Геральт использует цепной крюк

После сражения Геральт и Лилла продолжают путь и находят проход, полностью перекрытый шипастыми лозами. Среди них растут фиалки — один из образов, который уже появлялся в кошмаре ведьмака.

Геральт разрубает растения и открывает путь вперёд, однако спустя несколько минут из-под земли внезапно вырастают новые лозы, разделяя героев.

Во время поисков Лиллы ведьмак сталкивается со вторым крупным противником — гигантским червеобразным существом. Монстр большую часть времени перемещается под землёй, проводит серии атак снизу и периодически полностью выпрыгивает наружу, пытаясь сбить Геральта с ног.

После победы герои вновь находят друг друга и выходят к старому заброшенному колодцу. Рядом лежит тело погибшего рыцаря, также опутанное знакомыми шипастыми лозами. На груди мертвеца Лилла замечает амулет — точно такой же, как тот, что висит у неё на шее.

Фирменный мрачный пейзаж The Witcher 3
Фирменный мрачный пейзаж The Witcher 3

Пока девушка рассматривает предмет, она не замечает, как труп медленно поднимает голову. Геральт моментально тянется к мечу, однако его руки тут же оплетают живые шипастые растения.

Рыцарь медленно поднимается на ноги, срывает с лозы на своём теле фиалку и протягивает её Лилле. После этого он поднимает меч и буквально выталкивает Геральта на импровизированную арену.

В этом бою особенно полезным оказывается новый цепной крюк. Противник часто использует массивные наросты на левой руке в качестве щита, поэтому привычные атаки будут не всегда эффективны. Крюк позволяет разрушить его защиту и создать окно для контратаки.

После победы путь к колодцу наконец открывается. Геральт прыгает вниз и обнаруживает там женщину, полностью опутанную такими же живыми растениями. Ведьмак осторожно протягивает к ней руку — и ровно на этом месте показ обрывается. Авторы прекрасно знали, где именно закончить демонстрацию.

Готовы снова вернуться в «Ведьмак 3» ради нового дополнения?

Результаты

***

Всего нам показали около 45 минут живого геймплея — без заранее записанного ролика, разработчик проходил дополнение прямо перед нами в реальном времени.

При этом «Баллады прошлого» тесно связаны с грядущим обновлением базовой игры: разработчики используют его визуальные и геймплейные улучшения, включая переработанную боевую систему, изменения в развитии персонажа и более продвинутый искусственный интеллект NPC.

Показ закончился буквально на самом интересном месте, поэтому вопросов после демонстрации осталось, пожалуй, даже больше, чем до неё.

А вы ждёте «Баллады прошлого» и ремастер «Ведьмака 3»? Что из показанного и анонсированного интересует вас больше всего? Делитесь в комментариях!

VGTimes на gamescom 2026

  1. VGTimes на gamescom 2026: главное с игровой выставки в Германии
  2. Главные анонсы и трейлеры gamescom 2026 Opening Night Live
  3. Что показали на закрытом показе дополнения «Баллады прошлого» для «Ведьмака 3»
  4. Создатели Roco Kingdom о Jinies, открытом мире, монетизации и глобальном релизе — интервью VGTimes с gamescom 2026

Издание VGTimes работает с 2011 года и за это время посетило десятки выставок и фестивалей, где наши журналисты собрали множество эксклюзивных материалов. К примеру, в 2019 году мы попали на закрытый показ Cyberpunk 2077 на gamescom, в 2017 году подготовили фотоотчет с WG Fest, в 2020 году были на крупнейшем игровом мероприятии Средней Азии CAGS, а также несколько раз побывали на «ИгроМире», где повстречали Хидео Кодзиму (Hideo Kojima) и других знаменитых разработчиков. В 2024 году — заехали в страну восходящего солнца, на TGS 2024, где были поражены размахом токийского мероприятия. В 2025 своими глазами увидели одну из главных игровых выставок Азии — ChinaJoy в Шанхае. Также добрались до тайской версии gamescom 2025 в Бангкоке, в начале этого года побывали в Лас-Вегасе на CES 2026, а в июне на Computex 2026 в Тайбэе.

    Об авторе
    Комментарии1