Итоги конкурса авторских статей на VGTimes: выбран победитель
Diana Golenko
24 декабря 2025, 17:57
24 декабря 2025, 17:57
Мы вернулись к вам с результатами нашего очередного конкурса авторских статей, чтобы объявить, кто из участников получит 2 500 рублей на баланс Steam. Остальные конкурсанты, чьи работы прошли отбор, также получат по 500 рублей на счёт Steam за каждую статью, которая была опубликована на сайте.
На этот раз победителем выбрана пользователь под ником Ellni за обзор «PRAGMATA: странное, но цепляющее демо». Первое место и главный денежный приз ваши!
В течение недели администрация сайта свяжется с вами, чтобы прислать 2 500 рублей на ваш счёт в Steam. Остальные участники также получат своё вознаграждение в ближайшее время, для отправки суммы каждому напишем в личные сообщения сайта.
Все работы конкурсантов, опубликованные на сайте
- Ирреальный мир игр как уход от проблем и путь к познанию самого себя
- Достижения в играх и в чëм смысл
- ТОП-10 игр, которые ждут своих ремейков
- Игры, где ты — фон мира
- Оригинал оказался лучше. Ремастеры, которые не оправдали ожидания игроков
- ААА или III? Блокбастеры против инди-игр в 2025 году
- Что сейчас с жанром игр «вестерн»?
- Как Outlast пробилась в индустрию
- Игры со следом в индустрии: начало 2000-х
- Время vs. контент: искусство выбирать в эпоху цифрового изобилия
- Чёрный юмор в кино
- Обзор Routine — хоррор-фантастика с примесью философского подтекста
- Субъективная эстетика: женские образы, изменившие игровую культуру
- 2004 год: пик игровой индустрии
- Долина добралась и до геймеров
- Анимационные адаптации игр 2025 года
- Half-Life 2 Episode 3 — эпизод, которому было суждено остаться мифом навсегда
- Хацунэ Мику — цифровая богиня
- Геймером быть
- Steam или GOG: Какой магазин выбрать в 2025 году?
- Supermassive сдулась? Подвиги студии за последние 2 года
- Кинозлодеи. №1: Антон Чигур — портрет фатализма
- PRAGMATA: странное, но цепляющее демо
- Чем геймпад лучше мыши?
- От пиксельных додзё до фотореализма: как менялась серия Tekken
- Necrovision — всеми забытый шедевр
- Яблочники против суровых андроидов! Кто круче?
- Проблема сюжетных шутеров
- Философия «случайного гения»: как Minecraft доказывает, что лучшие идеи — те, о которых игроки не просили
- Добро пожаловать в эру «DRAMпокалипсиса»: 2026-й станет самым мрачным годом для геймеров
- «Периметр». Игра, опередившая время
- PUBG и Fortnite. Как зародились две легенды?
- Русская MOBA-игра Prime World Classic
- Январские релизы, которые стоит ждать
- Firewatch: безмятежность как бегство
- Как отмечают рождество в игровых студиях
- Я убила Slim Shady в Hitman и это круче любого клипа Eminem
- Альтернативы невидимых стен, или как разработчики ограничивают игроков. Часть четвёртая — заключительная
- Что из себя представляет Infiniminer?
Поздравляем всех конкурсантов!
-
Интервью VGTimes с разработчиком IriyGate: Path of Sin на «Comic Con ИгроМир 2025». Сражения в воздухе в стиле Bayonetta и перемотка времени в духе Prince of Persia -
Papers, Please, но с антропоморфными животными: интервью VGTimes с разработчиком «Собакистана» на «Comic Con ИгроМир 2025» -
Видеоинтервью VGTimes с Гленом Скофилдом — как создавались Dead Space, подготовка к новой игре, секреты страха и многое другое -
Интервью VGTimes с главой разработки игры Lekano World Online на «Comic Con ИгроМир 2025» -
Интервью VGTimes с представителем Steel Ark на «Comic Con ИгроМир 2025» — выживание на поезде, ручные уровни и багги как главная фича
