Январские релизы, которые стоит ждать

Январские релизы, которые стоит ждать

Ellni

Я люблю январь в игровой индустрии. Это странное, тихое время: большие релизы уже отгремели, скидки почти закончились, а маркетинг будто делает вдох перед следующим рывком. И именно в такие моменты выходят игры, которые не пытаются быть праздничными, массовыми или удобными. Они просто хотят быть собой.

Какие игры я жду в январе после праздников

Рассмотрим проекты, которые возвращают интерес к играм, когда новогодний шум наконец стихает. В январе 2026 у меня есть три такие игры. Очень разные по жанру, тону и масштабу, но объединённые одним, две из них уже дали попробовать себя заранее через демо, а третья будоражит ожидания по опыту первой части и обещаниям разработчиков. После этого отпустить их из головы оказалось невозможно.

Pathologic 3 — когда игра снова смотрит тебе в глаза

С серией Pathologic у меня очень хорошие отношения, я действительно люблю эти игры за их атмосферу и необычный подход к сюжету. К Pathologic 3 я подходила с интересом, и демо сразу же полностью захватило моё внимание.

Pathologic 3 стала более структурированной и понятной, но всё ещё держит в напряжении. Это всё ещё игра, где ты не герой, а человек под давлением обстоятельств, времени, города и собственных мыслей. Очень сильно цепляет новый акцент на внутреннем монологе: мысли героя буквально всплывают, перебивают реальность, комментируют происходящее. Это не просто текст, это ощущение, что игра не даёт тебе эмоционального укрытия.

Геймплейно всё по-прежнему завязано на выборе, нехватке ресурсов и постоянном ощущении, что ты делаешь недостаточно. Даже в демо чувствуется: игра не пытается понравиться, она пытается быть честной. И именно поэтому в неё хочется вернуться.

Я жду Pathologic 3, потому что это редкий случай, когда игра не развлекает, а заставляет думать. Она тревожит, погружает и остаётся с тобой даже после того, как вы выключили компьютер. Если вы готовы к честному и мрачному приключению, это именно та игра, которую стоит ждать в январе.

Релиз: 9 января 2026

Cairn — игра про тишину, страх и контроль над телом

Если Pathologic 3 давит на психику, то Cairn делает это через тело. Это игра про альпинизм, но на самом деле, про внимание, терпение и принятие ошибок.

Я попробовала демо почти случайно и не ожидала, что оно так зацепит. В Cairn нет привычного экшена. Здесь каждое движение, это маленькое решение. Куда поставить руку, как распределить вес, стоит ли рисковать или лучше отступить и поискать другой маршрут.

Что особенно важно, игра почти ничего не объясняет словами. Ты понимаешь состояние персонажа по дыханию, по тому, как она держится за скалу, по микродвижениям. Это очень телесный опыт. Иногда напряжение возникает не из-за сложности, а из-за осознания: одна ошибка, и ты летишь вниз.

Cairn не спешит. Игра позволяет тебе быть медленной, осторожной, сомневающейся. В демо я несколько раз падала просто потому, что торопилась, и каждый раз это было исключительно моей виной. Это редкое чувство ответственности за собственные действия, без штрафов, без раздражения, просто как факт.

Cairn это симулятор, который учит терпению и внимательности. Она заставляет прислушиваться к себе и к миру вокруг, просто предлагает путь, и смотрит, справишься ли ты с ним. И это делает её особенно привлекательной после шумного декабря.

Релиз: 29 января 2026

Code Vein II — когда знакомый экшен обещает вырасти

Code Vein II я жду иначе: демо пока нет, поэтому ориентиром служат первая часть и анонсы разработчиков. Первая часть оставила сильное впечатление: стильная аниме-эстетика, динамичная боёвка с кровью и вампирскими способностями, а напарники реально влияли на геймплей. Это был souls-like, который позволял ошибаться чуть чаще, экспериментировать чуть свободнее и при этом не терял напряжения.

От второй части я жду не революции, а уверенного шага вперёд. Разработчики обещают более глубокую боевую систему, расширенную кастомизацию и развитие взаимодействия с компаньонами. Если Code Vein II сможет сохранить стиль первой части и при этом сделать бои более осмысленными и вариативными, этого будет более чем достаточно.

Code Vein II это шанс вернуться в знакомый мир с улучшенной боёвкой и более продуманной историей: знакомый souls-like с характером, который обещает рост и развитие, а для любителей аниме-экшена январь станет настоящим подарком.

Релиз: 30 января 2026

Начало года, которое нельзя пропустить

Pathologic 3, Cairn и Code Vein II это три совершенно разные игры, каждая со своим уникальным опытом. Pathologic 3 проверит наши моральные выборы и погрузит в мрачную атмосферу города, Cairn даст шанс почувствовать каждое движение и пережить настоящее физическое испытание, а Code Vein II вернёт знакомый аниме-экшен с улучшенной боёвкой и расширенным миром.

Если судить по этим трём проектам, 2026 год обещает быть насыщенным, разнообразным и увлекательным. Кажется, что впереди нас ждёт множество неожиданных впечатлений, глубоких историй и ярких игровых моментов, и это только начало!

Пост создан пользователем

Каждый может создавать посты на VGTimes, это очень просто - попробуйте!
Комментарии0