Дешёвые хорроры в Steam — ТОП-25 недорогих страшных игр

Дешёвые хорроры в Steam — ТОП-25 недорогих страшных игр

Anastasiia Sokolova
Сегодня, 17:02
Содержание

Дешёвые хорроры в Steam — едва ли не самый богатый жанровый сегмент площадки: напугать сегодня можно почти без бюджета, силами маленькой команды. Недорогих ужасов из-за этого расплодилось столько, что легко нарваться на скучную поделку и пожалеть о потраченных деньгах.

Чтобы не промахнуться с выбором, здесь собрана подборка лучших недорогих страшных игр, которые не бьют по кошельку: кооперативные ужасы для дружеской компании, сюжетные инди с крепким сценарием, ретро- и пиксельные проекты и, конечно, свежие хорроры 2025-2026 годов. Дорогие ужастики прошлых лет, которые подешевели просто с возрастом, сюда не попали — только те, что стоили немного изначально, а на распродажах и в цифровых магазинах отдаются и вовсе задёшево. В этом материале — игры, готовые напугать чем угодно, кроме своей цены.

Кооперативные хорроры

Казалось бы, по-настоящему жутко бывает только в одиночку и в темноте. На деле кооперативные ужасы держат саспенс ничуть не хуже, а бояться в компании друзей ещё и весело. Здесь собраны недорогие кооп-хорроры на любой вкус: охота на призраков, вылазки за лутом на проклятые планеты, выживание среди каннибалов. Большинство стоит сущие копейки, а сессии легко затягиваются до рассвета.

Phasmophobia

Уровень страха: очень высокий

Phasmophobia — главный народный хит среди дешёвых кооперативных ужасов. Одиночный режим тут тоже есть, но вся соль начинается в команде до 4 человек: игроки делят роли и вместе прочёсывают локации с паранормальной активностью, собирая доказательства существования призраков. Цельного сюжета нет, зато есть редкое для бюджетных проектов разнообразие — десятки видов призраков со своими повадками, множество карт и целый арсенал охотничьих инструментов: термометры, камеры с ночным видением, спиритические доски, распятия. Новичку важнее всего собрать команду, готовую действовать сообща и вдумчиво копаться в механиках. Даже когда совместная охота скатывается в хаос и хохот, игра быстро напоминает, кто здесь главный: стоит засидеться в темноте, как рассудок героя падает, а призрак звереет. Скрип дверей, шёпоты, вой ветра — и вот уже готов отличный ужастик в духе франшизы «Паранормальное явление» (Paranormal Activity).

Lethal Company

Уровень страха: средний

Успех Lethal Company до сих пор кажется какой-то аномалией: сольный разработчик собрал её почти без денег, картинка уступает даже иным инди — а на выходе один из лучших кооперативных хорроров последних лет. Команда из 4 человек нанимается в жутковатую «корпорацию» и таскает металлолом с заброшенных планет; локации каждый раз генерируются заново, а за срыв квоты сотрудника попросту выбрасывают в открытый космос. В вылазках приходится делить обязанности и вытаскивать друг друга из передряг — кто-то остаётся на корабле и через терминал наводит напарников на лут и монстров, открывает двери. И, к слову, про монстров: минимализм картинки обманчив, пугать эти твари умеют не хуже дорогих блокбастеров. Чего стоит Шут — безобидная с виду музыкальная шкатулка с ручками, которая после последнего аккорда устраивает бойню. Несколько здешних чудищ даже попали в топ самых страшных персонажей и монстров в видеоиграх. Пугающее тут ловко перемешано с абсурдом и весельем, так что вылазки запоминаются надолго.

Content Warning

Уровень страха: средний

Content Warning предлагает компании до 4 человек примерить роли блогеров с площадки SpookTube, которые ради просмотров снимают на камеру всякую жуть. Днём герои спускаются в кишащий монстрами Старый мир и стараются записать самый вирусный материал, а вечером заливают ролик в сеть и следят, как капают просмотры и деньги. Выручку тратят на новые камеры, фонари и аптечки — и снова лезут под землю. Фишка в том, что лучше всего заходят чужие смерти: чем нелепее и страшнее погиб оператор, тем охотнее это смотрят, поэтому каждая вылазка превращается в торг между жадностью и инстинктом самосохранения. В день выхода игру раздавали даром, и она мгновенно стала хитом. Отметилась она и в топе лучших кооперативных игр.

Devour

Уровень страха: высокий

В Devour команда до 4 человек играет за адептов демонического культа, которым выпало изгнать демона Азазеля, вселившегося в одну из послушниц. Карты генерируются случайно, а главная задача — отыскать и уничтожить нужное число ритуальных предметов, чтобы провести изгнание. Демон свободно рыщет по локации, валит зазевавшихся с ног и утаскивает в ад. Заранее заготовленная тактика не спасает: расположение предметов, запертых дверей и появление тварей каждый раз тасуются заново. Игра не столько пугает, сколько вгоняет в панику — с каждым уничтоженным тотемом врагов становится больше, и свирепеют они всё сильнее. Отбиться толком нечем: свет фонарика лишь ненадолго осаживает демона, но убить его не способен.

Dead by Daylight

Уровень страха: средний

Ещё до всеобщего помешательства на Lethal Company и Phasmophobia именно Dead by Daylight держал звание флагмана кооперативных ужасов. Проект жив до сих пор, регулярно обрастает обновлениями и коллаборациями с гостями из культовых франшиз — Майклом Майерсом, Фредди Крюгером, героями Resident Evil (как играется Dead by Daylight в 2026 году). В основе — асимметричный мультиплеер: один игрок управляет убийцей, четверо других отыгрывают жертв, которым нужно починить генераторы и сбежать. У каждого маньяка своя механика — капканы, зараза, телепорты, — и в одиночку против неё не выстоять. Выжившие лечат друг друга и отвлекают убийцу элементами окружения либо малодушно отсиживаются в шкафу, пока охотятся на соседа. Плюс постоянный расчёт: предугадать поведение врага, грамотно распорядиться ресурсами, вовремя рискнуть.

R.E.P.O.

Уровень страха: средний

R.E.P.O. (сокращение от Retrieve, Extract and Profit Operation) собрана под компанию из 3-6 человек, которой хочется командной возни, болтовни в голосовом чате и весёлого хаоса. Игра явно выросла из Lethal Company, но страху здесь поменьше, а угара побольше — всё держится на продвинутой физике. Отряд высаживается на постапокалиптические локации и вытаскивает к точке эвакуации артефакты человеческой цивилизации. Любой предмет — от хрупкой вазы до неподъёмного пианино — наделён весом и инерцией: его можно ронять, разбивать, швырять в товарища, из чего рождается ворох комичных ситуаций. Расслабиться не дают шастающие по уровню монстры. Правда, играть в одиночку хоть и жутче, но заметно сложнее и скучнее — вся прелесть R.E.P.O. именно в командной слаженности или, наоборот, в её отсутствии.

The Forest

Уровень страха: высокий

The Forest — самый масштабный проект раздела: полноценная выживалка в открытом мире, которая при этом остаётся честным хоррором. Герой приходит в себя после авиакатастрофы на полуострове, населённом племенем каннибалов, а его сына Тимми уносят прямо на глазах. Дальше — валка леса, постройка убежища, охота, крафт оружия и спуски в пещеры, самое жуткое место игры, где гнездятся мутанты. На кооперативных серверах собирается до 8 человек, и выживание превращается в возведение настоящей крепости и совместные рейды за припасами. Ночные осады дикарей и клаустрофобные вылазки под землю держат в тонусе даже бывалых — недаром The Forest давно в числе самых любимых кооп-выживалок Steam (история успеха The Forest и студии Endnight Games).

Ещё больше кооперативных ужасов — в большом топе лучших кооперативных хорроров.

Сюжетные инди-ужасы

Лучшие инди-хорроры почти всегда стоят недорого. Им не нужны фотореалистичная картинка и сотни анимаций, не нужен и десяток часов хронометража — вся их сила в истории, от которой холодеет спина. В разделе — недорогие сюжетные ужасы с сильным сценарием: мрачные квесты, карточный рогалик, выживание в проклятом лесу. Разные по механикам, но одинаково цепляющие за счёт крепкой драматургии.

Faith: The Unholy Trinity

Уровень страха: средний

В Faith: The Unholy Trinity игрок берёт на себя роль молодого священника Джона, который взялся довести до конца обряд экзорцизма, погубивший его наставника. По ходу дела Джон выходит на сатанинский культ, что практикует жертвоприношения в середине 1980-х; часть реплик и записок намекает: некоторые события — плод расшатанной психики героя, а не явь. Игра ловко скрещивает ностальгию по хоррорам с видом сверху и гнетущую атмосферу. Минималистичный пиксель-арт отсылает к 8-битной эпохе, а в катсценах использовано ротоскопирование — обрисовка отснятого с живыми актёрами видео. Тревога копится исподволь: сперва только исследование да головоломки, но дальше появляются быстрые враги и боссы, а герой гибнет с одного удара, так что паттерны атак приходится зубрить, как в соулслайках. И всё же держит здесь не сложность, а история с несколькими концовками и вязкий, дискомфортный звук.

The Mortuary Assistant

Уровень страха: очень высокий

The Mortuary Assistant сажает игрока в кресло стажёрки морга, где творится откровенная чертовщина. Героиня Ребекка выясняет, что в одном из тел затаился демон, и теперь, чтобы дожить до утра, ей нужно вычислить одержимый труп, провести обряд запечатывания и сжечь его в крематории. Игра мастерски выстраивает ощущение запертого пространства и тягостного ожидания беды: то и дело раздаются шёпоты и резкие звуки, тела пропадают и появляются вновь, а тишина пугает крепче любого скримера. Жуть нагнетает и сама рутина работы — вскрытие артерий, зашивание, откачка крови. На каждое изгнание отводится около часа; не успел найти нужное тело — демон побеждает, и партия окончена. Попала эта игра и в топ самых страшных игровых скримеров.

Darkwood

Уровень страха: высокий

Darkwood — хоррор на выживание с видом сверху, действие которого разворачивается в заражённом польском лесу, отрезанном от большого мира. Днём герой бродит по чаще, собирает припасы, торгует с местными чудаками и принимает решения, от которых расходятся сюжетные тропы. Ночью остаётся лишь забаррикадироваться в убежище, заколотить окна и до рассвета вслушиваться в шорохи по ту сторону стены. Скримеров тут принципиально нет: страх растёт из скупого обзора, давящего звука и стойкого чувства, что лес за тобой наблюдает (почему скримеры перестали пугать и что работает вместо них). За годы игра польской студии Acid Wizard заслуженно превратилась в жанровую классику.

Fran Bow

Уровень страха: средний

Рисованный квест Fran Bow рассказывает о десятилетней девочке, которая после зверского убийства родителей попадает в психиатрическую лечебницу. Стоит героине принять таблетки, как перед ней распахивается альтернативная реальность, полная крови и монстров, и на переключении между двумя мирами держатся все головоломки: недоступный в «нормальном» мире предмет запросто отыщется в кошмарном. История Фрэн и её чёрного кота Мистера Полночь — трогательная и одновременно очень тяжёлая сказка о детской психике и травме, которая не отпускает до самого финала. Мультяшный, почти милый стиль лишь заостряет контраст с тем, что творится на экране, а трактовки концовки поклонники обсуждают до сих пор.

Crow Country

Уровень страха: средний

Авторы Crow Country вдохновлялись классическими Resident Evil и Silent Hill эпохи первой PlayStation. Героиня — спецагент Мара Форест — приезжает в заброшенный парк развлечений, чтобы распутать историю исчезновения его основателя. Парк открывается постепенно: за новыми зонами прячутся ключи от запертых дверей, записки с деталями сюжета и головоломки на внимательность и работу с окружением. За хоррор-настрой отвечают неспешные монстры и безрадостные декорации; для разговора с тварями у Мары есть пистолет, дробовик и даже огнемёт, но враги медлительны, их легко обвести и заманить в ловушку, отчего накал слегка спадает. А вот к окружению не придраться — облезлый парк с детализированными аттракционами, нарисованный в манере PS1, с зернистым фильтром и эффектом VHS, на отлично передаёт разруху и тревогу.

Inscryption

Уровень страха: средний

Inscryption — мрачный рогалик, замаскированный под карточную игру. Игрок сидит в тёмной хижине напротив существа с горящими в потёмках глазами и режется с ним в карты на собственную жизнь. Проигрыш означает смерть, но между партиями разрешено встать из-за стола и обшарить хижину — там спрятаны головоломки, способные переписать правила текущей партии. Рассказывать больше — только портить впечатление: Inscryption не раз ломает четвёртую стену и переворачивает само представление о том, во что вы играете, — недаром она попала в топ проектов, уничтожающих четвёртую стену. А ещё тайтл взял «Игру года» на Game Developers Choice Awards 2022.

Buckshot Roulette

Уровень страха: средний

Buckshot Roulette легко сошла бы за цифровую настолку — настолько лаконичны её правила. Сольный разработчик переосмыслил классическую русскую рулетку, заменив револьвер помповым дробовиком 12-го калибра. В комнате только двое: игрок и Дилер, который перед каждым раундом заряжает ствол вперемешку боевыми и холостыми. Ходят по очереди — стрелять можно в себя, если уверен, что патрон холостой, или в оппонента, если ставишь на боевой. Каждый ход — чистый азарт и риск: как ни просчитывай, шанс словить фатальный выстрел есть всегда. С каждым раундом боевых патронов становится больше, а в финале восстановить здоровье уже не выйдет. Мрачный подпольный клуб и монотонная музыка доводят напряжение до предела.

Ретро и пиксельные хорроры

Пиксельная графика — совсем не приговор по части страха, и подобранные тут недорогие ретро-проекты это доказывают. Низкополигональные модели в духе PS1, однобитная стилистика и рисованный пиксель-арт рождают особую тревогу: воображение само дорисовывает то, чего не показывает экран. Приятный бонус — такие ужасы запускаются даже на откровенно слабом ПК и почти все стоят копейки.

Mouthwashing

Уровень страха: высокий

Mouthwashing по праву входит в топ психологических хорроров. Это короткий кинематографичный ужастик от первого лица с низкополигональной картинкой под PS1, которая добавляет нужного психоделического эффекта. Сюжет — про пятерых членов экипажа грузового космического корабля, медленно сходящих с ума: помощи ждать неоткуда, припасы кончаются, а единственный груз в трюме, способный заглушить голод и боль, — литры жидкости для полоскания рта. Боди-хоррора, увечий и психологически тяжёлых сцен здесь в избытке. Пугает игра не монстрами и не скримерами, а безысходностью: игрок мечется по таймлайну «до» и «после» катастрофы и наблюдает, как изоляция, паранойя и чувство вины стирают в героях всё человеческое. Стоит знакомства всем, кто ценит крепкую драму без гринда и растянутости, в духе Signalis и фильмов Дэвида Линча (David Lynch).

No, I'm not a Human

Уровень страха: средний

No, I'm not a Human придётся по душе не только фанатам психологических инди-ужасов, но и поклонникам Papers, Please и That's Not My Neighbor. В основе — проверка документов, поиск нестыковок и вычисление двойников. За окном апокалипсис, солнце выжигает всё живое, а герой заперся в собственном доме. Каждую ночь в дверь стучатся выжившие, умоляя пустить переночевать, и приходится дотошно их допрашивать и осматривать, чтобы не впустить «гостя» — монстра под личиной человека (обзор No, I'm not a Human). Напряжение держится на саспенсе, паранойе и эффекте зловещей долины, а не на дешёвых скримерах: доверять нельзя никому, любой визитёр может оказаться не тем, кем прикидывается. И цена ошибки предельна — впустишь человека и спасёшь ему жизнь, впустишь «гостя» — он вырежет и тебя, и всех в доме. И эту игру, и десятки других добротных проектов ищите в топе лучших хорроров от российских разработчиков.

Detention

Уровень страха: высокий

Атмосферный 2D-хоррор Detention от тайваньской студии Red Candle Games уносит в школу времён военного положения 1960-х. Двое учеников оказываются заперты в опустевшем здании, где явь перемешалась с миром духов из тайваньского и китайского фольклора. Чтобы уцелеть, приходится прятаться от призраков, задерживать дыхание и разгадывать головоломки, завязанные на местных обрядах. За мистикой прячется тяжёлая историческая драма о доносах, цензуре и сломанных судьбах — тот редкий случай, когда хоррор пугает в итоге не нечистью, а человеческими поступками. По мотивам игры сняли полнометражный фильм и сериал Netflix — для инди-ужастика достижение незаурядное.

Sally Face

Уровень страха: лёгкий

Эпизодический мрачный квест Sally Face знакомит с мальчиком Сэлом Фишером, что прячет изувеченное лицо под протезом. Переехав с отцом в многоквартирный дом Эддисон, Сэл берётся распутывать местные убийства и мало-помалу втягивается в историю с культами, призраками и потусторонними измерениями. Геймплей держится на исследовании, диалогах и мини-играх, а рисованный стиль славно оттеняет фирменный чёрный юмор. История разбита на пять глав, каждая из которых по отдельности стоит недорого, а к героям игроки прикипают так крепко, что лор Sally Face по крупицам разбирают годами.

World of Horror

Уровень страха: средний

Однобитный рогалик World of Horror вдохновлён мангой Дзюндзи Ито (Junji Ito) и мифами Говарда Лавкрафта (Howard Lovecraft). Японский приморский городок Сиокава медленно сходит с ума: пробуждаются древние боги, а обычный школьник, за которого играет пользователь, расследует череду зловещих происшествий. Каждое дело — цепочка случайных событий, пошаговых стычек и жёстких развилок, где любой выбор может стоить герою рассудка. Выглядит всё как страница потрёпанной манги, набросанная будто в MS Paint, — и именно этот минимализм делает здешние образы такими липкими. За реиграбельность отвечает случайная генерация: за один заход открывается лишь горстка из десятков расследований, врагов и концовок.

OMORI

Уровень страха: лёгкий

OMORI — психологический хоррор с пошаговыми боями и элементами JRPG, выдержанный в минималистичном стиле и щедро сдобренный типично японской жутью, хотя студия-разработчик OMOCAT — американская. Игрок ведёт замкнутого мальчика-хикки по имени Санни, у которого есть незримое альтер-эго — Омори. Санни бродит по яркому сюрреалистичному миру снов, распутывая вытесненные воспоминания о давней трагедии, и то и дело возвращается в серую реальность. Главная ценность — глубокая, эмоционально тяжёлая история, а хоррор-настрой держится не на призраках и маньяках, а на чувстве вины, скорби и тревоге героев. Отдельного слова заслуживает арт: все образы и локации нарисованы будто от руки. Фанаты Undertale, EarthBound и Yume Nikki останутся довольны знакомством.

Хорроры 2025-2026

Отдельно затронем и недорогие ужасы, вышедшие в 2025-2026 годах, — благо каждый месяц библиотека Steam пополняется десятками таких проектов. Здесь — пять самых любопытных новинок двух последних лет: от кооперативного кошмара создателей Little Nightmares до одиночного спуска в недра земли на советском буре.

Reanimal

Уровень страха: высокий

Reanimal легко принять за неофициальное продолжение Little Nightmares — и не зря: за игрой стоит студия Tarsier Studios, авторы оригинальной дилогии. Как и там, история подана причудливо: брат и сестра пробираются по затопленному острову, кишащему чудовищами, чтобы спасти троих друзей и раскрыть здешние мрачные тайны. Заточена игра под совместное прохождение, хотя одолеть её можно и в одиночку. Геймплей стоит на пространственных головоломках, стелсе и стычках с монстрами, но по-настоящему цепляет другое — тягучая, депрессивная атмосфера, которую лепят из странного дизайна тварей, вдохновлённого детскими страхами, скупой музыки, дотошных звуков и работы со светом. Как и большинство историй про детей, эта — совсем не детская: эмоционально тяжёлых, отталкивающих сцен тут хватает (обзор Reanimal).

MOLE

Уровень страха: средний

В MOLE игрок становится штурманом на борту исполинского подземного бура, построенного в СССР для погружения в недра планеты. Однажды утром герой обнаруживает, что вся остальная команда бесследно исчезла, вокруг стоит мёртвая тишина, а из глубины пробивается странный сигнал. По духу это близко к Iron Lung и Still Wakes the Deep. Главное — не дать буру заглохнуть и распутать историю пропавшего экипажа, попутно борясь с подступающим безумием. Пугает MOLE клаустрофобией и одиночеством среди сотен тумблеров, кнопок и механических кишок. Рутина вроде слежки за датчиками и починки проводки вроде бы должна успокаивать, но игра, как и положено хоррору, то и дело подбрасывает галлюцинации и голоса мертвецов.

Look Outside

Уровень страха: высокий

Пиксельный хоррор Look Outside с выживанием и менеджментом ресурсов будто скрещён из боди-ужасов Дэвида Кроненберга (David Cronenberg) и корейского сериала «Милый дом» (Sweet Home). По миру прокатился катаклизм: каждый, кто выглянет в окно, обращается в плотоядную тварь. Герой по имени Сэм забаррикадировался в квартире огромного жилого комплекса и рассчитывает продержаться пару недель — до конца аномалии. Выживание складывается из бытовой рутины (готовка, крафт, видеоигры) и вылазок за припасами с хардкорными пошаговыми боями. Как и в No, I'm not a Human, иногда в дверь кто-то стучит: через глазок нужно решить, впустить выжившего или прогнать замаскированного монстра. Игра отменно передаёт паранойю замкнутого пространства и наверняка зайдёт всем, кто любит мрачный пиксель-арт, тревожный эмбиент и боди-хоррор. За издание отвечает Devolver Digital.

YAPYAP

Уровень страха: лёгкий

YAPYAP — кооперативный «магический хоррор» на 6 человек, где игроки становятся мелкими прислужниками чародея. Задача — пробираться в башни враждебных волшебников и наводить там шороху: норму вандализма никто не отменял. В арсенале — ворох заклинаний, а против отряда — магические твари, что стерегут башни. По духу это прямой наследник Lethal Company и R.E.P.O.: хаос, вопли в голосовом чате и нелепые смерти прилагаются. Вышла игра в феврале 2026-го и быстро обзавелась преданной аудиторией — заходить сюда лучше сразу компанией, в одиночку теряется всё веселье.

MIMESIS

Уровень страха: средний

Главная фишка кооперативного хоррора MIMESIS — двойники. Стоит проклятому дождю зарядить над локацией, как появляются мимики, до последней чёрточки копирующие ваших напарников. Отличить друга от твари, прикинувшейся им, — задача, из-за которой перестаёшь доверять даже знакомому голосу в наушниках. Идея явно навеяна фильмом «Нечто» (The Thing), и в кооперативе она работает блестяще: каждая партия оборачивается состязанием по паранойе. Проект вышел в раннем доступе и уже обзавёлся крепкой, преданной аудиторией, которая охотно нахваливает задумку.

Часто задаваемые вопросы (FAQ)

Какие дешёвые хорроры самые страшные?

Дело вкуса, но к самым страшным недорогим ужасам смело отнесём Phasmophobia, The Mortuary Assistant, Lethal Company и Dead by Daylight. Достойны упоминания и проекты, не попавшие в основную подборку: Visage, Iron Lung и Madison — все трое стоят немного, а пугают всерьёз.

Есть ли хорошие дешёвые кооперативные хорроры?

Их сейчас предостаточно. В первую очередь — абсолютные хиты последних лет: Lethal Company, Phasmophobia и R.E.P.O. Добавьте к ним комедийный Content Warning и игру про лиминальные пространства Escape the Backrooms — вот и пятёрка лучших недорогих кооп-хорроров на сегодня.

Какие недорогие хорроры пойдут на слабом ПК?

Ретро- и пиксельные ужасы нетребовательны к железу и запустятся почти на любом стареньком ПК. Присмотритесь к World of Horror, Buckshot Roulette, Faith: The Unholy Trinity, Fran Bow, Darkwood и Detention — весят они мало, а за атмосферу и страх отвечают на полную.

Что из дешёвых ужасов взять на распродаже Steam?

Распродажи Steam — лучший момент, чтобы урвать хорроры со скидками. Дешевле обычного уходят упомянутые выше Mouthwashing, Lethal Company, The Mortuary Assistant и Darkwood, а также признанный всеми фанатами жанра Outlast. Нередко подешевле отдают и более именитых представителей — SOMA или Amnesia: The Bunker.

А у вас есть свой претендент на звание самого страшного дешёвого хоррора? Делитесь в комментариях — обсудим.

Ночь, дешёвый хоррор и компания — что запускаете?

Результаты

Во что ещё поиграть

Хороших ужасов за скромные деньги сейчас и правда море — все перечисленные выше игры можно брать не глядя, не прогадаете. Тем более что недорогие хорроры постоянно мелькают в распродажах Steam с приятными скидками. Если хочется выбора пошире, загляните в большой топ лучших хоррор-игр — там найдутся и признанные хиты вроде Resident Evil и Dead Space, и ещё несколько славных дешёвых инди. Напоследок — четыре игры, которые по разным причинам остались за пределами основного списка. Играйте в хорошее и не открывайте дверь незнакомцам.

Five Nights at Freddy's

Five Nights at Freddy's — можно сказать, азбука дешёвых инди-ужасов. В роли ночного сторожа придётся всю смену отбиваться от оживших роботов-аниматроников в пиццерии.

Fears to Fathom — Ironbark Lookout

Fears to Fathom — Ironbark Lookout — четвёртый эпизод серии инди-ужасов Fears to Fathom, где нужно распутать странную активность вокруг лесной пожарной вышки.

KLETKA

KLETKA — российский кооперативный хоррор про спуск под землю на дряхлом лифте. Компания до 4 человек следит за питанием кабины, латает поломки и отбивается от тварей на бесконечных этажах — чем глубже, тем страшнее и абсурднее происходящее.

Pacify

Pacify — кооперативный ужастик про изгнание зла из проклятого дома. До 4 игроков ищут способ утихомирить одержимую девочку, что охотится на них в тёмных коридорах, — дёшево, страшно и на редкость реиграбельно.

Хочется совсем без трат? Загляните в топ лучших бесплатных игр на ПК — среди них тоже попадаются достойные ужасы.

Самые страшные игры на ПК и консолях

  1. Лучшие хорроры на ПК и консолях: ТОП-70 страшных игр всех времён
  2. Лучшие кооперативные хорроры — ТОП-45 страшных игр для двоих
  3. Лучшие хорроры от российских разработчиков — топ-24 страшных игры
  4. Лучшие зомби-шутеры на ПК, PS5, Xbox и Switch: ТОП-13
  5. Основные игры серии Resident Evil от худших к лучшим
  6. Основные игры серии Silent Hill от худших к лучшим
  7. Лучшие игры про зомби на ПК, PS5 и Xbox (2026): ТОП-41
  8. 15 самых страшных персонажей и монстров в играх (2026)
  9. ТОП-5 самых страшных игровых скримеров
  10. Психологические хорроры, от которых можно уехать в дурку: ТОП-15
  11. Игры, похожие на MiSide: 21 хоррор с милыми девушками и двойным дном
  12. Игры, похожие на Phasmophobia — ТОП-30 кооперативных хорроров про охоту на призраков
  13. Короткие хорроры на ПК: ТОП-37 страшных игр на один вечер
  14. Игры, похожие на Outlast: лучшие хорроры, где нужно прятаться, а не драться
  15. Хоррор игры на телефон — ТОП-63 самых страшных игр на Android и iOS
  16. Игры, похожие на Five Nights at Freddy's (ФНАФ): лучшие хорроры про аниматроников и маскотов
  17. Дешёвые хорроры в Steam — ТОП-25 недорогих страшных игр
    Об авторе
    Комментарии7