-
ТОПы и подборки 8 мая 2026, 17:08Жанр приключенческих экшенов — один из самых разнообразных в индустрии: он включает массу поджанров, от GTA-клонов и игр с открытым миром до метроидваний и кинематографичных блокбастеров. Объединяет все приключенческие экшены фокус на динамичных сражениях, исследовании мира, преодолении препятствий, решении головоломок, стелсе и ярком нарративе. Подборка включает игры для ПК, PlayStation 5, Xbox Series X/S и Nintendo Switch / Switch 2.
-
Гайды и руководства 7 мая 2026, 17:24Варвар в Diablo 4 — воин ближнего боя, который выделяется большим запасом здоровья, вариативностью вооружения и отсутствием маны. Это не самый простой персонаж в освоении, но это не значит, что класс неиграбелен. В этом гайде собраны лучшие билды на варвара, советы по прокачке, полезные аспекты, а также актуальная эндгейм-сборка на 13 сезон.
-
Железо и технологии 27 апреля 2026, 17:14Пока геймеры гадают, когда в магазинах появится наследник Xbox Series X, глава платформы Аша Шарма впервые дала понять: будущее Project Helix почти полностью зависит от цен на память. Дефицит памяти может не просто сдвинуть релиз, но и сделать новую консоль заметно дороже.
-
Железо и технологии 22 апреля 2026, 18:15Слухи о следующем поколении Xbox выходят на новый уровень: в сети появились детали о железе, которое может серьёзно изменить привычное представление о консолях. Если утечки подтвердятся, речь идёт не просто о плановом обновлении, а о попытке приблизить приставку к уровню дорогих игровых PC — пусть и с неожиданным ценником.
-
Железо и технологии 21 апреля 2026, 17:49Вокруг новой консоли от Microsoft сгущаются не только технические подробности, но и слухи о смене привычной бизнес-модели Xbox. Инсайдеры утверждают, что чип от AMD, созданный для следующей консоли Microsoft, может оказаться внутри устройств от ASUS и MSI. Означает ли это, что Xbox перестанет быть «коробкой от Microsoft» в привычном понимании?
-
Microsoft признала поражение в гонке консолей? В новом Xbox не осталось ни грамма эксклюзивного железа
Железо и технологии 21 апреля 2026, 10:18В сети появились подробности о Project Helix — следующем поколении игровой приставки Xbox. Если верить источнику, знакомому с планами AMD, Microsoft впервые откажется от практики кастомизации графического чипа и установит в консоль серийный вариант GPU. -
ТОПы и подборки 15 апреля 2026, 02:28Лучшие гоночные игры на ПК и консолях в 2026 году — это не только аркадные заезды с нитро, но и гонки с открытым миром, реалистичные автосимуляторы и проекты с разрушаемыми машинами. Если вам интересны именно игры про машины без лишних механик, где главное — скорость, дрифт, тюнинг, аварии и борьба за первое место, обратите внимание на нашу подборку. Здесь собраны как признанные классические гонки, так и более современные хиты, которые до сих пор отлично играются, радуют физикой, атмосферой и разнообразием режимов. Мы отдельно выделили гонки с огромными картами и свободной ездой, самые зрелищные аркадные проекты и реалистичные симуляторы для тех, кто любит не только скорость, но и достоверное поведение автомобиля на трассе.
-
ТОПы и подборки 14 апреля 2026, 17:41Рейтинг самых жестоких и кровавых игр в истории гейминга. Проекты с реалистичной расчленёнкой, запредельным уровнем насилия и шокирующим визуалом — от культовой классики до современных хитов, которые регулярно попадают в списки наиболее брутальных игр на ПК и консолях. В этом топе собраны бодрые экшены с реалистичными gore-эффектами, драйвовые файтинги, хорроры с натуралистичным насилием, где каждая сцена может вызвать дискомфорт, а также проекты со спорным контентом.
-
Игровые новости 12 апреля 2026, 17:52Шеймус Блэкли (Seamus Blackley), один из создателей оригинального Xbox, в интервью подкасту Expansion Pass вспомнил, каково было продвигать Halo: Combat Evolved в эпоху, когда консольные шутеры считались нонсенсом. По его словам, PC-геймеры были настолько убеждены в невозможности нормального FPS без мыши и клавиатуры, что готовы были буквально умереть на этом холме.
-
Игровые новости 29 марта 2026, 09:37Deus Ex: Invisible War до сих пор остаётся одной из самых спорных частей серии, и её авторы это понимают. Аудиодиректор проекта Александр Брэндон (Alexander Brandon), ранее работавший над оригинальной Deus Ex, честно признал — игра могла стать лучше. И вот, что он бы изменил.
Создать