-
Статьи Сегодня, 13:4825 января 2011 года вышла Dead Space 2, которую многие фанаты серии считают самой сильной в серии и настоящим шедевром эпохи PlayStation 3 и Xbox 360. Студии Visceral Games выпала крайне сложная задача — сделать проект для широкой аудитории, сохранив при этом главные качества нишевой и сфокусированной на чистом хорроре первой части. Давайте вспомним, какой же в итоге получилась игра.
-
ТОПы и подборки 22 января 2026Хорошие ролевые игры выходят с завидной регулярностью: только за последние годы нас порадовали проектами вроде Baldur's Gate 3, Kingdom Come: Deliverance 2, Clair Obscur: Expedition 33 и The Outer Worlds 2. Правда, все эти релизы объединяет неприятный факт — на стареньких или маломощных системах в них особо не поиграешь. Но это отнюдь не значит, что обладателям бюджетных PC приходится скучать: жанр RPG настолько богат на достойные тайтлы, что увлекательных приключений с невысокими системными требованиями хватает с головой. В этом материале мы собрали лучшие ролевые игры для слабых компьютеров: как классику, так и относительно современные проекты.
-
Видео 22 января 2026Художник Иштван Пели (Istvan Pely), работавший над Fallout 3, рассказал, что Bethesda намеренно усилила мрачную визуальную подачу игры, чтобы максимально отдалить её от The Elder Scrolls IV: Oblivion. По его словам, в процессе студия могла зайти слишком далеко.
-
Игровые новости 18 января 2026Разработка визуального стиля Fallout 3 началась не с окружения или персонажей, а с обложки игры. Об этом рассказали ключевые художники проекта в интервью Edge Magazine, отметив, что именно коробочный арт стал первым созданным ассетом.
-
«Мы были разочарованы, что это не попало в релиз»: в Skyrim могли появиться динамическая война и поездки на повозкахВидео 16 января 2026Разработка The Elder Scrolls V: Skyrim изначально включала куда более амбициозные системы, чем те, что в итоге попали в релизную версию игры. Об этом рассказал Курт Кульман (Kurt Kuhlmann) — со-ведущий дизайнер Skyrim и бывший лор-мастер серии The Elder Scrolls.
-
«Нас удивило, сколько ненависти мы получили»: хардкорные фанаты RPG не хотели видеть Bethesda у руля Fallout 3Игровые новости 15 января 2026До выхода Fallout 3 студия Bethesda далеко не для всех ассоциировалась с серией Fallout. Среди хардкорной аудитории ПК-RPG существовало стойкое неприятие подхода студии, уже известной по The Elder Scrolls III: Morrowind и The Elder Scrolls IV: Oblivion. Превращение классической изометрической RPG в игру от первого лица многие фанаты воспринимали резко негативно, а будущий Fallout 3 ещё до релиза называли «Oblivion с пушками».
-
Mirror's Edge едва не пошла по пути Gears of War и Fallout 3 — разработчики отказались из-за реакции игроковВидео 15 января 2026Разработчики оригинальной Mirror's Edge рассказали, что на раннем этапе проект визуально почти не отличался от других крупных игр своего времени. Игра задумывалась в мрачной цветовой палитре и стилистике, характерной для экшенов конца 2000-х, подобных Gears of War или Fallout 3, что делало её частью общего визуального тренда эпохи.
-
Статьи 13 января 2026 LES0RUB 8 lvl.Пост создан пользователемНа VGTimes пользователи могут создавать посты Создать постВсем привет, друзья! По ту сторону провода сидит Лесоруб, еле-еле отошедший от новогодних праздников, так и не сумевший собраться с силами, дабы написать нормальную статью. Но ничего, я всё равно что-нибудь да напишу. Итак, перед вами новогодний обзор легендарной Mafia 2. Увы, истории о том, как я о ней узнал, не будет, т. к. давно сам знаю про этот шедевр, а откуда именно знаю, я уже не вспомню.
-
Статьи 13 января 2026Оказавшись в Лас-Вегасе на CES 2026, главный редактор VGTimes Родион Ильин не мог обойти стороной Музей атомных испытаний (Atomic Museum). Именно здесь, на полигонах штата Невада, в рамках ядерной программы США были проведены сотни атомных взрывов. Такой музей — настоящая мекка для поклонников серии Fallout. Более того, культовая франшиза представлена в нём напрямую.
-
«Корпорации принимают глупые решения»: владелец GOG — о бесполезности DRM и суде по поводу «Ведьмака»Игровые новости 13 января 2026Сооснователь CD Projekt и новый владелец GOG Михал Кичиньский (Michał Kiciński) заявил, что политика платформы против DRM останется неизменной, несмотря на смену владельца. В интервью GamesIndustry.biz он подчеркнул, что отказ от DRM — это фундаментальная ценность GOG, которая не исчезнет в обозримом будущем.