Фанат выпустил неофициальный ПК-порт God of War: Ascension — с 5K и FSR 3.1

Фанат выпустил неофициальный ПК-порт God of War: Ascension — с 5K и FSR 3.1

VGTimes Official
Сегодня, 02:39

Фанат M Bilal (BilalReloaded) опубликовал версию 0.1.31 неофициального ПК-порта God of War: Ascension после закрытого бета-тестирования. Готовую сборку для Windows можно скачать на GitHub, однако для запуска понадобится собственная легально снятая копия игры с европейского диска BCES01741 версии 1.00.

Порт работает не через эмуляцию: инструменты проекта заранее переводят машинный код PS3 в C и C++, после чего код компилируется в обычную программу для Windows.

Версия 0.1.31 поддерживает рендеринг в разрешениях 1080p, 1440p, 4K и 5K, а также SMAA и AMD FSR 3.1. В сборку включили 13 425 заранее скомпилированных шейдерных пайплайнов; остальные шейдеры компилируются в фоновом режиме. На компьютере с Ryzen 9 9950X3D и RTX 5080 в напряжённой сцене на крыше порт выдавал 106 кадров в секунду.

Публичная сборка предназначена только для одиночной игры. Онлайн-режим и мультиплеер в ней отсутствуют, а подключение к игровому серверу не предусмотрено.

Автор проекта BilalReloaded сообщил, что финансовые трудности не позволят ему продолжать разработку. При этом исходный код открыт, поэтому другие разработчики могут развивать проект.

Не ждите от меня частых обновлений. Я не смогу продолжать проект из-за финансовых трудностей. Код открыт, поэтому вы можете развивать его дальше. Спасибо за поддержку.
— BilalReloaded, автор ПК-порта

Станете пробовать порт, несмотря на отсутствие мультиплеера?

🦶 ИИ-рекрутер повёлся на ступни девушки, стал её рабом и согласился взять на работу
Комментарии0