Самые дорогие игры в истории

Самые дорогие игры в истории

Fazil Dzhyndzholiia
Вчера, 13:07
Содержание

Сегодня разработка видеоигр — невероятно трудоёмкий и крайне затратный в финансовом плане процесс. Разумеется, есть инди-проекты, которые по-прежнему выпускаются силами нескольких человек, как и выходят игры вроде Clair Obscur: Expedition 33, сделанные относительно небольшими командами. Но вот создание амбициозных ААА-релизов с передовой графикой давно можно сравнить со съёмками наиболее дорогих кинокартин. А когда мы говорим про тайтлы вроде GTA 6, которая выходит 19 ноября 2026 года, разговоры об игровых бюджетах ведутся уже не о сотнях миллионов, а о миллиардах долларов. Чтобы вы понимали, о каких суммах идёт речь, мы собрали топ игр с по-настоящему астрономическими затратами.

Важная оговорка: издатели редко раскрывают полную стоимость своих проектов. В одних случаях известны только расходы на разработку, в других — ещё и на маркетинг, дополнения и многолетнюю поддержку. Иногда речь вообще идёт об оценках или объёме привлечённого финансирования. Поэтому порядок в подборке условный: игры разделены на категории по масштабу известных затрат, а особенности каждой суммы указаны в описаниях. Все цифры приведены без поправки на инфляцию.

Миллиардный масштаб

Начнём с проектов, рядом с которыми даже бюджет дорогого голливудского блокбастера уже не кажется чем-то выдающимся. Здесь суммы достигают миллиарда долларов либо приближаются к нему по оценкам. Правда, путь к таким показателям у всех разный: одни игры годами создают огромные команды, а другие продолжают поглощать деньги на обновления уже после релиза.

GTA 6

До выхода GTA 6 осталось совсем недолго, однако точный бюджет Rockstar Games по-прежнему держит в секрете. Аналитики, опрошенные Business Insider весной 2026 года, оценивали затраты в $1–1,5 миллиарда. Но в октябре глава издательского подразделения Rockstar Дженнифер Колбе (Jennifer Kolbe) внесла важное уточнение: в интервью Bloomberg она опровергла слух, будто создание игры обошлось дороже небоскрёба Бурдж-Халифа стоимостью $1,5 миллиарда. Саму сумму при этом не назвала. Так что популярные разговоры о бюджете в $2 миллиарда не стоит принимать за установленный факт.

Откуда вообще взялись миллиардные оценки? По свежим данным, с момента выхода Red Dead Redemption 2 штат Rockstar вырос с 2441 до 4711 сотрудников в 12 офисах. Ранние работы над следующей GTA велись ещё в середине 2010-х, а затем проект прошёл через годы полноценного производства и два переноса. Зарплаты, технологии, создание огромного открытого мира и бесконечная доводка деталей складываются в чрезвычайно дорогую разработку. Всё это делает GTA 6 одним из главных претендентов на звание самой высокобюджетной игры в истории. Однако точные цифры мы не знаем, поэтому пока этот статус подтвердить нельзя.

Подробнее о том, как Rockstar продвигает GTA 6 и что известно о расходах на рекламу игры, читайте в нашем материале Что происходит с GTA 6 перед релизом.

Как вы думаете, насколько быстро GTA 6 сможет окупиться?

Результаты

Genshin Impact

Изначально на разработку Genshin Impact ушло около $100 миллионов. Но интереснее то, что основные расходы начались после выхода игры в сентябре 2020 года. Ещё в 2021-м сооснователь miHoYo Цай Хаоюй (Cai Haoyu) говорил о планах тратить по $200 миллионов ежегодно на дальнейшую разработку проекта. Новые регионы, персонажи, задания и озвучка для игры такого масштаба обходятся недёшево.

Если этот темп расходов сохранился, то за шесть лет поддержки вместе с первоначальной разработкой общие затраты могли достигнуть примерно $1,3 миллиарда. Это приблизительный расчёт на основе ранее озвученного годового бюджета, а не раскрытая miHoYo итоговая сумма. Тем не менее пример показательный: для успешной игры-сервиса релиз становится лишь началом самых крупных вложений.

Star Citizen + Squadron 42

Сумма привлечённого финансирования Star Citizen уже перевалила за $1 миллиард. О достижении этой отметки Cloud Imperium Games официально сообщила в июне 2026 года, а сборы с тех пор продолжились. Сама по себе цифра впечатляет, но ещё удивительнее то, что столько денег независимая студия получила от сообщества: геймеры поддерживают проект, покупая игровые наборы, корабли и другие цифровые товары.

Правда, есть важный нюанс: речь идёт о финансировании Star Citizen и связанной с ней одиночной Squadron 42, а не о подтверждённой стоимости разработки одной игры. Отдельные итоговые бюджеты двух проектов компания не раскрывает. С момента запуска краудфандинговой кампании в 2012 году прошло уже 14 лет, однако полноценная Star Citizen всё ещё не закончена. Получается, что миллиардный рубеж авторы преодолели раньше, чем добрались до релиза.

Как Star Citizen собрала миллиард долларов и почему игроки продолжают финансировать затянувшуюся разработку, мы разобрали в нашем материале Star Citizen собрала миллиард долларов — и до сих пор не вышла.

Около полумиллиарда и выше

Следующая категория — игры, на которые ушло по несколько сотен миллионов долларов. Здесь уже особенно заметно, насколько дорогим может быть привычный ААА-релиз: даже без десятилетий краудфандинга и бесконечной разработки нового контента расходы способны приблизиться к стоимости нескольких крупных кинокартин. У одних проектов в сумму входят реклама и поддержка, у других известна только стоимость производства.

Call of Duty: Black Ops Cold War

В январе 2025 года из судебных документов Activision стало известно, что затраты на Call of Duty: Black Ops Cold War превысили $700 миллионов. Данные раскрыл руководитель творческого направления серии Патрик Келли (Patrick Kelly). В эту сумму вошла разработка за весь жизненный цикл игры, включая пострелизный контент, а не только создание версии, поступившей в продажу в 2020 году. Маркетинг в названные расходы не включён. Даже с учётом этой оговорки перед нами один из самых крупных официально раскрытых производственных бюджетов в индустрии.

Call of Duty: Modern Warfare

Из того же судебного дела стало известно, что разработка Call of Duty: Modern Warfare 2019 года обошлась Activision более чем в $640 миллионов. Как и в случае с Black Ops Cold War, это расходы за весь жизненный цикл проекта, включая дальнейшее развитие игры. На момент подачи документов её тираж составлял 41 миллион копий. То есть, хоть подобный бюджет со стороны и кажется чрезвычайно большим, компания рассчитывает возвращать вложения благодаря продажам десятков миллионов экземпляров и дополнительному платному контенту.

Gears of War: E-Day

Возвращение Маркуса Феникса, судя по последним сообщениям, тоже обошлось Microsoft в астрономическую сумму. Ещё летом 2026 года журналист Том Хендерсон (Tom Henderson) говорил, что бюджет проекта превысил $400 миллионов. А в октябре Kotaku со ссылкой на источник сообщила уже о расходах свыше $500 миллионов — причём без учёта маркетинга. Microsoft эту информацию не подтвердила.

Журналист Windows Central Джез Корден (Jez Corden) признал, что цифра в $500 миллионов соответствует сведениям его источников, но уточнил: остаются вопросы к распределению расходов между самой Gears of War: E-Day и общей работой The Coalition. Студия занимается технологиями и помогает другим командам Xbox, поэтому часть затрат может относиться к задачам за пределами одного проекта. Тем не менее даже с такой оговоркой приквел претендует на место среди самых дорогих игр Microsoft.

Red Dead Redemption 2

Точные цифры неизвестны, но по распространённым оценкам совокупный бюджет Red Dead Redemption 2 составил от $370 до $540 миллионов. Из них непосредственно на разработку пришлось примерно от $170 до $240 миллионов, а на маркетинг — от $200 до $300 миллионов. Это расчёты на основе предполагаемых расходов Rockstar. Игру делали около восьми лет силами огромной команды из разных студий. Масштаб коммерческого успеха тоже впечатляет: всего за три дня после релиза розничные продажи превысили $725 миллионов.

Call of Duty: Black Ops 3

Да, ещё одна Call of Duty. Несмотря на то, что Black Ops 3 вышла в 2015 году, когда стоимость создания игр не достигла сегодняшних показателей, расходы на её разработку за весь жизненный цикл превысили $450 миллионов. Это данные из тех же судебных документов Activision. Над первоначальной версией Treyarch работала около трёх лет, но сама цифра учитывает и дальнейшее развитие проекта. Так что сравнивать её с бюджетом одной только сюжетной кампании было бы неправильно.

Cyberpunk 2077

Совокупные затраты на Cyberpunk 2077 с учётом известных расходов на обновления и Phantom Liberty оцениваются примерно в $441 миллион. Впечатляющая сумма для восточноевропейского геймдева.

Примерно $174 миллиона пришлось на разработку базовой Cyberpunk 2077, ещё $142 миллиона — на маркетинговую кампанию. После релиза CD Projekt RED вложила около $125 миллионов в доработку проекта, обновление 2.0, а также создание и продвижение Phantom Liberty. По официальным данным, только производство дополнения стоило около 275 миллионов злотых, а его реклама — ещё 95 миллионов.

От $200 до $350 миллионов

На фоне миллиардных оценок такие бюджеты могут показаться относительно скромными. Однако речь по-прежнему идёт о сотнях миллионов долларов на одну игру. Причём отсутствие огромного открытого мира вовсе не гарантирует экономию: детализированные персонажи, постановка сцен и многолетняя работа большой команды обходятся чрезвычайно дорого.

Marvel's Spider-Man 2

Детали финансовых затрат Marvel's Spider-Man 2 стали известны в результате большой утечки данных из Insomniac Games в декабре 2023 года. В опубликованной внутренней финансовой таблице общие затраты на проект оценивались в $315 миллионов, что сделало его одной из самых дорогих игр студии. Но считать эту сумму официально подтверждённым бюджетом не стоит.

Marvel's Wolverine

Приключение Росомахи тоже оказалось среди самых дорогих проектов Insomniac Games. В сентябре 2026 года в обсуждениях бюджета вновь появилась сумма около $305 миллионов — лишь на $10 миллионов меньше, чем у Marvel's Spider-Man 2. На неё, в частности, ссылался блогер NikTek. Для преимущественно линейного экшена без огромного открытого мира расходы выглядят особенно внушительно: масштаб карты явно не единственный фактор, определяющий стоимость современной ААА-игры.

Впрочем, у этой цифры есть важная особенность. Ожидаемый бюджет в $305 миллионов фигурировал ещё во внутренних документах Insomniac, утёкших в декабре 2023 года. То есть сентябрьские обсуждения не означают, что Sony раскрыла окончательные расходы на готовую игру. Пока это наиболее известная оценка, основанная на прежних планах студии, а не подтверждённый финансовый итог.

А о том, с умом ли Insomniac распорядилась таким бюджетом и каким получился новый экшен про Росомаху, читайте в нашем обзоре Marvel's Wolverine.

The Last of Us: Part 2

Информация о бюджете The Last of Us: Part 2 просочилась случайно через недостаточно тщательно скрытые данные в судебных документах, представленных в 2023 году в рамках разбирательства Федеральной торговой комиссии США (FTC) по делу о покупке Activision Blizzard компанией Microsoft. Затраты на разработку составили примерно $220 миллионов, а весь процесс занял 70 месяцев — почти шесть лет. В пиковый период над проектом трудились около 200 сотрудников Naughty Dog. Расходы на маркетинг в эту сумму не входят, поэтому полная стоимость выпуска игры была ещё выше.

Готовы ли вы платить больше за ААА-игры?

Результаты

***

Глядя на все эти бюджеты, сразу становится понятно, почему издатели пытаются поднимать цены на игры, а также постоянно ищут дополнительные способы монетизации. Правильно ли крупные компании поступают, выделяя столь баснословные суммы на ААА-релизы, или же можно было бы обойтись меньшими затратами — отдельная тема, которую мы тут обсуждать не будем. Но факт остаётся фактом: большие игры всё дороже делать, и их бюджеты в обозримом будущем, скорее всего, раздуются ещё значительнее.

А что думаете вы? Замечаете ли вы разницу в качестве, когда играете в высокобюджетные проекты?

Лучшие ТОПы и подборки игр

  1. Лучшие игры для PS4 и PS5 с локальным кооперативом — топ-31 для игры на одном экране
  2. ТОП-30: лучшие игры про роботов и не только, где «железяка» — наш друг
  3. Лучшие нуар-игры на ПК и консолях: — топ-25 от классических детективов до нео-нуара
  4. Игры, похожие на Minecraft: ТОП-20 клонов и аналогов на ПК
  5. Лучшие игры для Nintendo Switch 2: ТОП-43 от Mario Kart World до Resident Evil Requiem
  6. Лучшие короткие игры на ПК и консолях: ТОП-27 быстрых игр на вечер
  7. Лучшие приключенческие экшены на ПК, PS5, Xbox и Switch: ТОП-55
  8. Самые красивые игры с трассировкой лучей: топ-22 на ПК
  9. Лучшие игры для Steam Deck, Asus ROG Ally, Lenovo Legion Go в 2026 году
  10. Лучшие ремейки и ремастеры игр для ПК и консолей: ТОП-31
  11. Лучшие RTS всех времён: ТОП-29 от Dune 2 до Tempest Rising
  12. Лучшие глобальные стратегии на ПК: ТОП-24 от Civilization до Stellaris
  13. Лучшие криминальные игры про мафию и гангстеров
  14. Дополнения и DLC, которые в разы лучше базовой игры
  15. Лучшие файтинги: ТОП-35 на ПК, PS5, Xbox и Switch — на двоих, аниме и классика
  16. Лучшие метроидвании на ПК, PS5, Xbox и Switch: ТОП-25
  17. Самые многообещающие АА-игры ближайшего будущего
  18. Лучшие тактические игры на ПК и консолях: ТОП-26 пошаговых тактик и TRPG
  19. Основные игры серии Silent Hill от худших к лучшим
    Об авторе
    Комментарии1