Как отмечают рождество в игровых студиях

Как отмечают рождество в игровых студиях

Muzafarov9

Сегодня расскажу, как игровые студии: Ubisoft, Blizzard, CD Projekt RED, SEGA справляют Рождество и Новый год со своими командами. Это не просто корпоративы, а целые иммерсивные ивенты с косплеем, замками и даже арендованными парками аттракционов.

Студия на праздничном обновлении

Рождество в игровой индустрии это идеальный момент, когда корпоративная машина наконец-то сбрасывает маску «roadmap'ов и KPI», и внезапно оказывается, что люди, делающие ваши любимые игры, тоже хотят просто поесть, потанцевать, покосплеить и немного опозориться на караоке. Для кого‑то это бал в королевском замке, для кого‑то, арендованный парк аттракционов, а для кого‑то, очень тёплая, почти домашняя вечеринка в офисе с аркадными автоматами и детьми, разбрасывающимися конфетами между рядами рабочих компьютеров.

Ubisoft: когда студия превращается в сцену

Если вы когда‑нибудь представляли себе Ubisoft как машину по выпуску open world‑игр с бесконечными башнями и чеклистами, то рождественские истории оттуда звучат подозрительно, человечески. В Монреале конец года это не просто один корпоратив, а два разных мира: взрослая вечеринка и отдельный семейный праздник, куда сотрудники приходят уже не с ноутбуками, а с детьми, колясками и пакетами конфет.

Праздничные торжества Ubisoft Montreal для детей

В филиале на Филиппинах год заканчивали так, как будто монтировали трейлер к собственной жизни: Year End Celebration, внутренний Guiding Stars как GOTY‑награды для сотрудников, Battle of the Bands из своих же команд и Just Dance на сцене от людей, которые эту игру делали. Стоять в толпе и смотреть, как твой коллега‑аниматор выдает под поп‑хит связку из Just Dance, создает очень крутой тимбилдинг!

Ubisoft также организовала новогоднюю вечеринка в стиле «казино‑рояль» для работников в Торонто. Под студию собирали целый сценарный вечер: костюмы, игровые зоны, фуршет, награды и то самое корпоративное караоке, которое превращает продюсеров, нарративщиков и инженеров в людей, которые в три ночи кричат в микрофон припев из какой‑нибудь поп‑классики. В эти моменты ощущение, что ты делаешь игры для миллионов, испаряется и остаётся понимание, что в зале под новогоднюю музыку собралась просто стая уставших, но очень увлечённых людей, которым дали передышку на одну ночь.

Blizzard: свой маленький BlizzCon, но только для своих

Blizzard всегда ловко продавала образ «мы семья, которая делает миры». В Рождество этот образ становится буквально осязаемым. В Ирвайне компания превращает офис в карнавал: костюм‑конкурсы, аттракционы для детей, игры, сладости и всё это для сотрудников и их семей, а не для очередной линии фанатов, выстроившихся за автографами.

Иногда Blizzard идёт ещё дальше и просто выкупает целый парк развлечений. Knott's Berry Farm становится личной песочницей студии: дрон‑шоу с логотипами, аттракционы, закрытые только для сотрудников, и всё это под соусом «holiday party», официально корпоратив, неофициально это маленький BlizzCon для тех, кто обычно работает за сценой. Добавьте сюда косплееров Сильваны и других персонажей, которых привозят специально на этот вечер, и внезапно вы гуляете по своему рабочему портфолио, только вместо задач в голове у вас в руках бокал, а вместо тикетов, селфи с людьми, которых вы годами рисовали и анимировали!

Эти вечера больше всего похожи на новогодний ивент внутри самой игры: та же знакомая вселенная, те же люди, но всё подсвечено гирляндами, фейерверками и чуть более громкой музыкой, чем обычно. Мысль мы арендовали целый парк, чтобы просто побыть вместе, покататься и поорать на аттракционах, здесь звучит не как демонстрация роскоши, а как большой, немного безумный подарок команде разработчиков.

Шоу дронов на праздничной вечеринке Blizzard

CD Projekt RED: королевский бал ведьмаков

У CD Projekt RED на праздники свой, очень польский и очень театральный почерк. Их Royal Winter в Королевском замке в Варшаве выглядит как сцена из Ведьмака: нарядные RED'ы под своды дворца, танцы, тосты и общий крик, веселятся во всю силу. В соцсетях это описывают как бал, где на одну ночь отменяют новости про баги, перенесённые релизы и капитализацию, оставляя только людей и то, как они радуются.

Королевский замок в Варшаве

Параллельно студия запускает зимние конкурсы для комьюнити: фанаты придумывают праздничные блюда, открытки и истории по Ведьмаку и Cyberpunk, а лучшие получают мешки с мерчем: медальоны школ, рюкзаки, артбуки. В этом есть очень польская, очень «редовская» интонация: пока где‑то в зале танцуют сотрудники в костюмах, где‑то дома за мониторами фанаты делают рождественские пироги с ведьмачьими рунными узорами, и всё это один, общий праздник.

Riot Games: live‑service на паузе

В этой индустрии есть студия, у которой другой подход, которая вместо пышных ивентов делает ставку на самое ценное: на отдых, который реально восстанавливает. Riot Games это студия, которая честно признаёт: индустрия выжирает людей. Поэтому одна из их самых важных рождественских традиций, скорее не про вечеринку, а про паузу: двухнедельный winter break, когда компания замедляет апдейты и даёт всем просто уйти с радаров. Никаких «ну мы же live‑service, надо держать игроков вовлечёнными любой ценой», наоборот, компания публично объясняет, что здоровье команды важнее, и в этот момент внутренняя тишина звучит громче любой вечеринки.

Скриншот из игры League of Legends

SEGA: ретро‑магия и вечная аркада

SEGA же играет в свою любимую игру, ретро‑аркада. Их Blast to the Past в лондонском Ministry of Sound это корпоратив, в стиле кроссовера между Back to the Future и старым игровым залом: DeLorean у входа, световой туннель времени, зал, забитый аркадными автоматами и танцпол, на котором люди из отделов QA и маркетинга танцуют под треки из 80‑х. Всех сотрудников просили приходить в тематических костюмах!

Отдельный пик иронии, пост сотрудницы Sega of America, которая пишет, что её первая праздничная вечеринка в SEGA подняла планку очень высоко, потому что компания устроила выезд в парк с Super Nintendo World. Представьте: вы работаете в SEGA, а праздновать Новый год вас везут на территорию, где всё украшено Нинтендо, это как если бы Marvel позвали на корпоратив в парк с аттракционами по DC. Где‑то в этом моменте рождественский дух и индустриальная конкуренция просто пожимают друг другу руки и идут пить глинтвейн.

Праздник, который задаёт атмосферу в студии

Игровая индустрия это вечный марафон дедлайнов, патчей, кризисов, которые нужно тушить, рождественская вечеринка становится редким моментом, когда в центре внимания не продукт и не метрики, а сами люди, которые этот продукт делают.

Пока один отдел штурмует караоке с темой из 80‑х, а другой делает селфи под дрон‑шоу, где в небе рисуют логотип их игры, кажется, что мир на пару часов стал чуть менее циничным. И, возможно, именно в эти моменты появляются те самые шутки, мемы и связи, благодаря которым команда дотянет до следующего релиза, а заодно подарит нам ещё один цифровой мир, в который мы сбежим следующей зимой.

    Пост создан пользователем

    Каждый может создавать посты на VGTimes, это очень просто - попробуйте!
    Комментарии0