Ellni
+1
Карма
Сумма положительных и отрицательных реакций на комментарии пользователя
Автор статей
{online_note}
Люблю RPG, градостроительные симуляторы и инди-игры. Постоянно миксую жанры — от сюжетных игр до менеджмента и стратегий, потому что так игры никогда не надоедают. Люблю игры с сильной атмосферой, интересным лором и ощущением путешествия. Всё началось с первой Mafia и лампового The Sims.
Имя: Anastasiia Popova
Регистрация: 17 апреля 2026
Последний визит: 20 июня 2026
14
Послушник
В кармане:
10362 монеты
Монеты
Внутренняя валюта сайта
Эффекты:
Мензурка Лазури
Окрашивает ник в морскую гамму — от глубокой синевы к янтарной зелени.
Редкая
Инвентарь:
Посты 7
Gears of War: E-Day вернет серию к началу катастрофы?
В The Coalition заявили, что Gears of War: E-Day станет для серии возвращением к тому самому моменту, с которого все началось. В студии напомнили, что первая Gears of War вышла в 2006 году и сразу перевернула жанр, а новый проект должен одновременно отдать дань уважения прошлому, отпраздновать путь серии вместе с фанатами и заложить основу для ее следующего этапа.
Статьи
18 июня 2026
Поиграли в Killer Bean. Тот случай, когда ранний доступ — это проблема
Я, автор этих строк, убиваю босса, и меня просто выкидывает на стартовый экран. Ни титров, ни финальной катсцены — просто главное меню. Сижу и понимаю, что прошла всю кампанию раннего доступа за два часа. И слава богу, что я не тратила на это свои деньги, потому что в такую халтуру я еще в жизни не играла.
Статьи
16 июня 2026
Обзор 007 First Light. Лучшее становление Джеймса Бонда, на которое не жалко потратить время
Ракета прилетает в самом начале, людей вокруг просто сметает взрывом, а тебе дают пару минут почувствовать, что сейчас начнется шпионский боевик с грязью под ногтями, паникой в ухе и дурной привычкой Бонда лезть спасать тех, кого уже велели списать. Потом игра с каменным лицом говорит: отлично, драйв ты почувствовал, теперь садись за парту и два с половиной часа слушай, как устроены часы, дротики, приманки, отвлечение, блеф, рукопашка, стрельба, лаборатория, коллеги, жилье, служба, дисциплина, чертова молодость. 007 First Light умеет произвести первое впечатление, и умеет тут же его притормозить ударом под дых.
Статьи
3 июня 2026
Обзор Hotel Architect: небоскребы, лобстеры и токсичные отходы под кроватью
Сегодня мы обсудим проект, который заставил меня, автора этих строк, на несколько вечеров почувствовать себя одновременно и великим архитектором, и крайне ворчливым администратором. Речь пойдет о Hotel Architect. Знаете, жанр менеджмент-симуляторов сейчас переживает странные времена: с одной стороны — перегруженные таблицы, с другой — слишком простые «кликеры». Эта игра пытается занять место где-то посередине. Сразу скажу: революции не случилось, но это крепкий тайкун, и дьявол здесь кроется в деталях.
Статьи
13 мая 2026
Обзор Lineage 2 Essence
Когда я, автор этих строк, зашла в Lineage 2 Essence, первое чувство было не «вау, я снова в легендарной MMORPG», а скорее «а где вообще все люди». Вокруг меня долгое время почти никого не было, и из-за этого игра на старте производила очень странное впечатление. Тебя просто выбрасывают в мир, который вроде бы должен казаться большим и живым, но ощущается пустым и вымершим.
Статьи
4 мая 2026
Обзор игры «Былина» в сеттинге славянского фольклора
«Былина» — это такой очень странный случай, когда игра сначала продаёт тебе славянское фэнтези с душой, харизмой и заявкой на что-то реально свежее, а потом примерно через несколько часов начинает рассыпаться в руках. Итак, перед нами приключенческий экшен от Far Far Games, в котором мы играем за молодого воина Соколика, которого убивают, но таинственный дух его возвращает к жизни, и вдвоём им предстоит отправиться в Тридевятое царство разобраться с Кощеем Бессмертным. Всё звучит прям хорошо: славянские мифы, мрачноватое приключение, прокачка, магия, боссы, головоломки, полная русская озвучка — набор, мимо которого лично мне пройти было сложно. Но потом начинаются проблемы. Давайте разбираться, насколько сказочной получилась новая игра.
Статьи
28 апреля 2026
Обзор Gran Saga
Gran Saga сегодня — это безумно дорогая и красивая аниме‑MMO, которая одновременно демонстрирует топовый корейский продакшн и все болезни мобильных гача‑игр. В 2026‑м на глобальном рынке проект уже мёртв, корейские и японские сервера тоже закрылись, и фактически живой остаётся только российский релиз от 4game, висящий в воздухе с туманным будущим. Рассказываем, стоит ли начинать играть.
Статьи
19 апреля 2026