Gears of War: E-Day вернет серию к началу катастрофы?
В The Coalition заявили, что Gears of War: E-Day станет для серии возвращением к тому самому моменту, с которого все началось. В студии напомнили, что первая Gears of War вышла в 2006 году и сразу перевернула жанр, а новый проект должен одновременно отдать дань уважения прошлому, отпраздновать путь серии вместе с фанатами и заложить основу для ее следующего этапа.
Для этого разработчики выбрали E-Day — день, когда в мире Gears началось вторжение локустов. В студии называют его точкой невосполнимой утраты, которая лежит в самом центре этой вселенной. По словам команды, именно эта история лучше всего передает ключевые элементы Gears: братство, жестокость, мрачную красоту и масштабный зрелищный размах.
События E-Day разворачиваются до первой Gears of War. После десятилетий конфликта на Сере наконец был объявлен мир, а солдаты вернулись домой, но именно в этот момент начинается вторжение локустов, которое меняет всё.
В центре истории — молодой Маркус Феникс и Доминик Сантьяго, которые пытаются приспособиться к гражданской жизни и переживают гибель Карлоса Сантьяго, старшего брата Дома и лучшего друга Маркуса. Разработчики подчеркивают, что E-Day расскажет сразу две истории происхождения: про начало падения мира Gears и про начало братства, которое формируется на фоне катастрофы. Основные события займут три напряженных дня.
Кампания сосредоточена на одном городе, чтобы показать, как война влияет на обычную жизнь. Город задуман не просто как фон, а как полноценная часть повествования, со своими районами, историей и визуальным характером. В студии описывают его как место, в котором еще недавно были работа, спортивные мероприятия, надежда на мирную жизнь, а теперь улицы разрывают провалы, люди бросают машины и пытаются укрыться в метро и магазинах.
Новый масштаб и обновленный бой
Разработка E-Day велась уже на Unreal Engine 5, и в студии прямо говорят, что игра создавалась с чистого листа. Перестроены персонажи, противники, оружие, анимация, звук и сам мир. The Coalition обещает самый плотный и детализированный мир в истории серии, крупные бесшовные локации, полностью динамическое освещение с трассировкой лучей и более богатую разрушаемость в реальном времени.
Отдельное внимание уделено передвижению. Разработчики сохранили ощущение тяжести бойцов в броне, но переработали систему укрытий и движения, чтобы она стала плавнее. Теперь персонажи могут скользить, быстрее уходить в укрытие, прыгать, забираться выше и использовать вертикальность города для обходных путей и новых тактических решений.
В студии подчеркивают, что основа боев осталась прежней: это сочетание типов врагов, выбора оружия и умения читать арену. При этом у игрока стало больше вариантов прохождения. В открытых районах можно идти в лоб, обходить врага с фланга или занимать более выгодные позиции сверху. В кооперативе разные участники команды смогут делать это одновременно.
Саранча, оружие и хоррор-элемент
В E-Day вернутся E-Holes — провалы, из которых саранча может появляться прямо из-под земли. Их снова можно будет закрывать гранатами. Кроме того, в игре появятся масштабные воронки, которые будут затягивать машины и целые здания. Разработчики также заявили про укрытия из разных материалов, которые будут постепенно разрушаться под огнем.
Какое новое оружие хотите опробовать первым?
Сама саранча стала более агрессивной и пугающей. В студии отдельно выделяют Juvies, Boomers, Wretches и Reavers, обещая сделать знакомых противников еще более опасными и выразительными. По словам команды, E-Day не превращается в хоррор, но сама атмосфера мира станет тревожней.
Система урона и расчленения тоже была переработана. Разработчики говорят о локализованных повреждениях, деформации тканей и более детальной реакции тел на попадания. В числе знакомого оружия названы Gnasher, Longshot и Lancer, а среди новых — гранатомет Gorger Puncher с управляемым моментом подрыва и дробовик Incinerator. Отдельной частью истории станет происхождение Chainsaw Lancer: в E-Day покажут, как культовое оружие появилось в лоре серии.
Персонажи, звук и режимы
Кампания будет представлена с точки зрения нового отряда Bravo. Помимо Маркуса и Дома, в него войдут Мак Картер — бывший Gear, работающий на переработке эмульсии, и Лукас Рейн — молодой офицер связи, который мечтал о службе на передовой. По ходу истории также появятся знакомые персонажи, включая Тай Кализо и пилота Гила Грерра.
В The Coalition отдельно подчеркнули, что старались сохранить узнаваемый облик ключевых героев, не жертвуя им ради чрезмерного реализма. При этом технология лицевой анимации была серьезно обновлена: разработчики говорят о более сложной системе, большем количестве суставов и сотнях лицевых форм для каждого персонажа, чтобы точнее передавать эмоции.
Как вам идея сосредоточить кампанию на одном городе и уложить события в три напряженных дня?
Большую роль в E-Day будет играть звук. Музыкальная структура сохранит фирменное для Gears нарастание напряжения и резкую разрядку после боя, но саундтрек сделают жестче и тревожнее. В студии отдельно рассказали, что для прототипа Lancer заново воссоздали звук той самой бензопилы, которая использовалась в серии раньше, а акустическая система окружения будет менять восприятие сцен в зависимости от того, находится ли игрок на улице, в переулке или в открытом пространстве.
Динамичные экшены и шутеры
- ТОП-65: лучшие шутеры от первого лица (FPS) на ПК и консолях
- ТОП-52: лучшие приключенческие экшены на ПК, PS5, Xbox и Switch
- ТОП-35 самых сложных игр — вам будет больно
- ТОП-25: Лучшие метроидвании на ПК, PS5, Xbox и Switch
- Самые жестокие и кровавые игры на ПК и консолях: топ не для слабонервных
- Лучшие игры про супергероев на ПК, PS4/PS5 и Xbox
- Лучшие короткие игры на ПК и консолях
- Лучшие шутеры для слабого ПК и ноутбуков: игры, которые пойдут на любом железе
***
В кампании все четыре героя будут доступны с самого начала, а кооператив поддержит прохождение вчетвером по сети и вдвоем на одном экране на консолях. В соревновательном режиме заявлены режимы 4 на 4 и новые карты, а для PvE представили Horde Siege — режим на 12 человек, где три отряда будут вместе сдерживать вторжение локустов в городских локациях. Открытое бета-тестирование запланировано на лето, а релиз Gears of War: E-Day назначен на 6 октября.
Как считаете, сможет ли Gears of War: E-Day стать для серии тем самым большим возвращением, которого фанаты ждали много лет?
-
Сюжетная кампания Gears of War: E-Day станет самой длинной в серии — сколько часов займет прохождение? -
Gears of War: E-Day рискует стать одной из самых дорогих игр в истории — инсайдер раскрыл бюджет -
Авторы Gears of War: E-Day раскрыли главные технологии игры и показали новый ролик -
Показан первый геймплей Gears of War: E-Day. Вот когда выйдет игра -
Появились системные требования PC-версии Gears of War: E-Day -
ТОП-40: лучшие стратегии всех времён на ПК -
Лучшие кооперативные игры — 290+ проектов для ПК и консолей (2026)



