Обзор Hotel Architect: небоскребы, лобстеры и токсичные отходы под кроватью

Обзор Hotel Architect: небоскребы, лобстеры и токсичные отходы под кроватью

Анастасия Попова
Вчера, 17:56

Сегодня мы обсудим проект, который заставил меня, автора этих строк, на несколько вечеров почувствовать себя одновременно и великим архитектором, и крайне ворчливым администратором. Речь пойдет о Hotel Architect. Знаете, жанр менеджмент-симуляторов сейчас переживает странные времена: с одной стороны — перегруженные таблицы, с другой — слишком простые «кликеры». Эта игра пытается занять место где-то посередине. Сразу скажу: революции не случилось, но это крепкий тайкун, и дьявол здесь кроется в деталях.

Игра предоставлена разработчиками;
Платформа: PC (Intel Core i7-8700K 3.7 GHz, NVIDIA GeForce RTX 5080, 64 ГБ ОЗУ);
Время прохождения: 7 часов.

Системные требования:
Минимальные: Intel Core i5-7500, AMD Ryzen 5 1600 / Intel Iris Xe Graphics, NVIDIA GeForce GTX 1050, AMD Radeon R9 280, 8 ГБ ОЗУ, 5 ГБ на HDD/SDD;
Рекомендуемые: Intel Core i7-7700, AMD Ryzen 5 7500F, Intel ARC A750, NVIDIA GeForce RTX 2070, AMD Radeon RX 6600-XT, 16 ГБ ОЗУ, 5 ГБ на HDD/SDD.

Архитектура на аутсорсе и строительный хаос

Первое, что бросается в глаза и действительно отличает Hotel Architect от классических представителей жанра это сам процесс строительства. Мы привыкли к тому, что в подобных играх стена появляется мгновенно, как только кликнули мышкой. Здесь же разработчики решили добавить щепотку сурового реализма. Вы не просто строите, вы создаете чертеж. А чтобы этот чертеж превратился в реальные стены и полы, нужно вызвать бригаду строителей.

И вот тут начинается интересная экономическая игра. В Hotel Architect представлено несколько типов строительных бригад. Есть совсем бюджетный вариант из двух рабочих, вызов которых бесплатный, но работают они очень медленно. А есть элитные отряды по двенадцать человек, которые возводят этажи за считанные минуты, но дерут с вас огромную почасовую оплату. Самая большая ловушка, в которую я попадала в самом начале, — забывала выгнать этих ребят после завершения работ. Они просто стоят, курят на вашей территории, а счетчик денег неумолимо тает.

Что больше всего привлекает в таких играх?

Результаты

Чтобы как-то оптимизировать этот хаос, в игру ввели механику складирования материалов. Вы ставите специальный ящик в комнате, рабочие подносят туда ресурсы заранее, и процесс идет в разы быстрее. Это прикольная деталь, которая заставляет планировать логистику стройки, а не просто бездумно тыкать мебелью в пространство. К слову о пространстве: игра дает нам возможность строить ввысь. В том же Нью-Йорке я пыталась возвести башню в двадцать пять этажей. Это выглядит масштабно, хотя под конец процесса однотипность действий начинает немного утомлять.

Климатический контроль и социальная иерархия

Разработчики подготовили для нас шесть городов, и это не просто смена декораций. Каждый город диктует свои правила игры через температурный режим. В холодных регионах придется буквально утыкать каждый угол радиаторами отопления, иначе ваши гости превратятся в ледяные статуи. В Лас-Вегасе же, наоборот, основной статьей расходов становятся кондиционеры и вентиляторы. И это не пустая формальность, климат напрямую влияет на то, какие гости приедут. Логично, что любители пляжного отдыха не поедут в город, где за окном минус тридцать, сколь много бы шезлонгов вы ни поставили внутри.

Отображение температурного режима в Hotel Architect
Отображение температурного режима в Hotel Architect

Что касается самих постояльцев, то их тут несколько типов. Есть обычные туристы, вечно потные спортсмены, деловые бизнесмены, пафосные мажоры и, наконец, «сливки общества». Каждая группа — отдельная головная боль. Спортсмены требуют протеиновые коктейли и спортзалы, мажоры не будут спать на кровати, которая стоит дешевле их годового дохода, а бизнесменам подавай идеальный сервис и тишину. Надоело считать простыни и кормить привередливых мажоров? Загляните в ТОП-45 лучших бесплатных игр на ПК в 2026 году.

Гость «на спорте» занимается физическими упражнениями в спортзале
Гость «на спорте» занимается физическими упражнениями в спортзале

Самым сложным для меня было заманить в отель именно «сливки общества». Чтобы получить этот высший ранг, нужно пройти через огонь, воду и медные трубы, выстраивая пятизвездочный престиж. И тут на сцену выходит главный антагонист игры — это Критик. Этот человек (или монстр в человеческом обличье) приезжает раз в три дня. Он бегает по этажам, пробует еду в ресторане, оценивает чистоту туалетов и привлекательность декора. Его вердикт может как подарить вам заветную звезду, так и отобрать её. Именно на взаимодействии с критиком строится основная прогрессия, потому что звезды открывают доступ к новым зонам: от прачечных и спа-салонов до полноценных казино в Вегасе.

HR-менеджмент и эликсир бессмертия

Система персонала в Hotel Architect заслуживает отдельного упоминания, потому что она внезапно глубокая для такой игры. Ваши сотрудники — уборщики, повара, официанты — не просто безликие юниты. Они набираются опыта, выполняют свои задачи и получают уровни. После повышения уровня вы можете открыть им специальную ячейку улучшения. Например, прокачанный мойщик полов начинает убирать сразу две клетки за один взмах швабры. Это звучит не очень, но когда у вас отель на двадцать этажей, такие мелочи спасают экономику.

Один из сотрудников получает новые навыки
Один из сотрудников получает новые навыки

Но самая странная и одновременно забавная механика — старение персонала. У каждого нанятого рабочего есть срок годности, условно говоря. В профиле написано, что через семьдесят дней ваш лучший шеф-повар уйдет на пенсию. И вот тут игра включает режим легкого безумия. В дереве талантов, которое вы прокачиваете за очки от критика, можно изучить «укол молодости». Вы буквально делаете сотруднику инъекцию, и он остается с вами вечно. Это выглядит как какая-то мрачная антиутопия, спрятанная внутри яркого симулятора, но, черт возьми, это эффективно.

Древо улучшений в Hotel Architect
Древо улучшений в Hotel Architect

Кстати, в игре есть дерево талантов для разных зон: ресторана, спальни, клининга. Вы сами решаете, во что вкладываться. Я обычно делала упор на кухню и ресторан, потому что меню здесь тоже нужно настраивать вручную. Вы выбираете блюда и коктейли под конкретную аудиторию. Спортсмены будут рады простому гороховому супу и энергетикам, а элита потребует лобстеров и сложные коктейли с вишенкой. Если не угадать с меню, отзывы поползут вниз, а вместе с ними и ваши доходы. Кстати, если вы ищете во что поиграть с подругой или сестрой в перерывах от симуляторов, лучшие игры для девушек на ПК и консолях уже собраны в удобную подборку на любой вкус.

Страшненькие модельки и проблемы интерфейса

Давайте поговорим о минусах, потому что их тут хватает. Во-первых, визуальная часть. Если издалека отель выглядит симпатично, то при приближении камеры хочется зажмуриться. Модели персонажей выглядят, мягко говоря, специфично, а их лица порой вызывают ассоциации с фильмами ужасов. Хотелось бы видеть более аккуратную работу с анимациями и лицами, но имеем то, что имеем.

Перед началом нового сценария проигрывается небольшая городская кат-сцена — например, на этом скриншоте Париж
Перед началом нового сценария проигрывается небольшая городская кат-сцена — например, на этом скриншоте Париж

Во-вторых, интерфейс. Это главная претензия к игре. Катастрофически не хватает банальной строки поиска в меню строительства. Хотите найти кондиционер? Придется заходить в фильтры, искать иконку температуры и вручную пролистывать список среди вентиляторов и радиаторов. Эти лишние клики раздражают уже через пару часов игры.

Интерфейс выбора предметов для строительства
Интерфейс выбора предметов для строительства

Также есть проблемы с информированием игрока. У вас есть панель отзывов, где гость-пляжник может написать, что ему не хватило развлечений. Но каких именно? Игра не скажет прямо: «построй имитацию серфинга». Нужно самому догадаться или лезть в меню строительства, изучать описания предметов и сопоставлять их с нуждами гостя. Со временем вы это запомните, но порог вхождения кажется неоправданно завышенным.

Важна ли графика в таких симуляторах?

Результаты

Грязные деньги и тюремные эксперименты

Экономическая модель в Hotel Architect довольно гибкая. Когда начинаете свободное строительство, вам предлагают три варианта финансирования. Можно взять инвестиции и отдавать дивиденды, можно влезть в кредит (кредитор — город) и отрабатывать его, нанимая уйму персонала, а можно пойти по пути самофинансирования. Последний вариант самый сложный, денег дают мало, но зато вы никому ничего не должны.

Интерфейс выбора финансирования перед началом нового сценария
Интерфейс выбора финансирования перед началом нового сценария

Но есть и «темная сторона». Если вы оказались на грани банкротства, город может предложить вам сомнительную помощь. Вы можете разместить на своей территории токсичные химикаты или груды сгоревших машин. За это будут платить солидные деньги каждый час, но привлекательность отеля упадет ниже плинтуса. Это отличная механика для тех, кто хочет выжить любой ценой. Тёмная сторона бизнеса затянула? Тогда вам точно зайдёт наш ТОП-25 лучших игр про полицию и копов на ПК и консолях.

Отсылка к The Sims или совпадение?
Отсылка к The Sims или совпадение?

И напоследок о забавном: в игре есть механика, напоминающая старые добрые The Sims. Вы можете буквально застроить персонажа стенами. Над его головой появится иконка облачка, сообщающая, что он в тюрьме. Я не проверяла, умрет ли он там от голода, но сам факт наличия такой пасхалки радует. Также в игре заявлены призраки и методы борьбы с ними, хотя за мои семь с половиной часов я их так и не встретила. Возможно, для появления привидений нужно довести отель до полной разрухи или дождаться естественной смерти сотрудников, которые не получили «укол молодости».

***

Hotel Architect — хорошая игра. В ней есть приятные моменты кастомизации: вы можете менять обои, полы, использовать праздничные наборы декора с летучими мышками на Хэллоуин или елками на Рождество. Геймплей затягивает, менеджмент персонала заставляет шевелить мозгами, а строительство этажей дарит чувство масштаба.

Однако отсутствие сюжета, кривоватый интерфейс и специфическая графика не позволяют поставить ей высший балл. Это проект для тех, кто любит медитативное строительство и микроменеджмент. Если нравится The Sims, но не хватает элементов бизнеса, или если вы соскучились по тайкунам в духе Two Point Hospital, то Hotel Architect вполне может скрасить пару вечеров. А если захочется сменить жанр и расслабиться без лишних заморочек, лучшие игры на телефон для девушек на Android и iPhone всегда под рукой. Hotel Architect не станет любимой игрой на годы, но свою дозу удовольствия от постройки идеального отеля (или токсичной свалки с казино) вы точно получите.

Больше статей про ролевые игры (RPG)

  1. ТОП-75: лучшие ролевые игры (RPG) на ПК и консолях
  2. Игры, похожие на Skyrim — 19 лучших аналогов в 2026 году
  3. Лучшие игры с хорошим сюжетом на ПК, PS4, PS5 и Xbox
  4. ТОП-15 игр, похожих на Kingdom Come: Deliverance 1 и 2
  5. ТОП-10 клонов: игры, похожие на Dark Souls
  6. Компаньоны в RPG — почему так важно делать классных NPC в ролевых играх
  7. Что случилось с RPG? Как и почему жанр пришел в упадок по мнению многих
  8. Эволюция пошаговых ролевых игр: от CRPG 90-х до современных хитов
  9. Лучшие моды для Skyrim — на графику, геймплей, броню, магию и квесты
  10. 10 лет игре «Ведьмак 3: Дикая охота». Вспоминаем одну из лучших RPG за всю историю
    Управление
    8.0
    Звук и музыка
    7.0
    Локализация
    9.0
    Геймплей
    9.0
    Графика
    6.0
    7.8 / 10
    Hotel Architect — хороший тайкун. Игра понравится, если вы любите строить и копаться в настройках меню ресторана, подстраиваясь под нужды разных капризных человечков. Приятная, местами медитативная игра на несколько вечеров.
    Плюсы
    — Глубокая настройка зон и персонала позволяет почувствовать себя реальным владельцем бизнес-империи;
    — Нестандартная механика с вызовом бригад добавляет стройке ответственности за каждый цент;
    — Увлекательное дерево талантов и борьба за звёзды критика превращают рутину в азартную гонку;
    — Огромный выбор мебели и тематических наборов декора.
    Минусы
    — При приближении графика расстраивает страшными лицами персонажей и плохой анимацией;
    — Полное отсутствие поиска по предметам в меню строительства превращает покупку декора в пытку;
    — Игра не всегда четко объясняет нужды гостей, заставляя гадать и совершать лишние клики;
    — На поздних этапах в огромных небоскребах геймплей становится однообразным.
    Комментарии1