«Я предпочту грандиозный провал скромному успеху»: создатель The Sims потратил 10 лет и миллионы на игру, которую никто не понимает

«Я предпочту грандиозный провал скромному успеху»: создатель The Sims потратил 10 лет и миллионы на игру, которую никто не понимает

Artis Kenderik

Уилл Райт (Will Wright) — человек, подаривший миру SimCity, The Sims и Spore — уже десять лет работает над проектом, который не понимают ни инвесторы, ни, судя по всему, сам автор. В новом профиле для Vulture он рассказал, как тратит последние силы и чужие деньги на игру, которую пока никто не видел.

Проект называется Proxi: Yesterday's You Tomorrow. Идея появилась у Райта ещё в 2016 году, а публично студия Gallium Studios анонсировала его на GDC 2018. С тех пор Райт потратил миллионы долларов — собственных и инвесторских — а в 2024 году уволил всю команду, когда деньги закончились. Сейчас над игрой работают несколько разработчиков на добровольных началах, без зарплаты.

Концепция Proxi — дать игрокам возможность воссоздавать собственные воспоминания через аватаров-«прокси» и находить скрытые связи между ними с помощью ИИ. Можно импортировать своего прокси в генеалогические сайты и «общаться» с предками через искусственный интеллект. Инвесторам это продать не получается — они просто не понимают, что это такое. Впрочем, сам Райт признаётся, что тоже до конца не определился.

Что-то вроде Франкенштейна.
— Уилл Райт
«Я предпочту грандиозный провал скромному успеху»: создатель The Sims потратил 10 лет и миллионы на игру, которую никто не понимает

Несмотря на хаос, сдаваться он не собирается.

Я предпочту грандиозный провал скромному успеху.
— Уилл Райт

Дата выхода Proxi неизвестна. Судя по всему, её не знает никто — включая автора.

Вас восхищает такое упрямство — или это уже похоже на одержимость? Не звучит ли все это слишком фантастично? Пишите в комментариях.

⚡️ Новый «Человек-Паук» бьёт рекорды, а «Одиссея» Нолана приближается к миллиарду
    Об авторе
    Комментарии5