Обзор игры «Былина» в сеттинге славянского фольклора

Обзор игры «Былина» в сеттинге славянского фольклора

Anastasiia Popova
28 апреля 2026, 00:50

«Былина» — это такой очень странный случай, когда игра сначала продаёт тебе славянское фэнтези с душой, харизмой и заявкой на что-то реально свежее, а потом примерно через несколько часов начинает рассыпаться в руках. Итак, перед нами приключенческий экшен от Far Far Games, в котором мы играем за молодого воина Соколика, которого убивают, но таинственный дух его возвращает к жизни, и вдвоём им предстоит отправиться в Тридевятое царство разобраться с Кощеем Бессмертным. Всё звучит прям хорошо: славянские мифы, мрачноватое приключение, прокачка, магия, боссы, головоломки, полная русская озвучка — набор, мимо которого лично мне пройти было сложно. Но потом начинаются проблемы. Давайте разбираться, насколько сказочной получилась новая игра.

Игра предоставлена разработчиками;
Платформа: PC (Intel Core i7-8700K 3.7 GHz, NVIDIA GeForce RTX 5080, 64 ГБ ОЗУ);
Время прохождения: 6 часов.

Системные требования:
Минимальные: Intel Core i7 (14th Gen), AMD Ryzen 7 5000 series, NVIDIA GeForce RTX 3060, 16 ГБ ОЗУ, 17 ГБ на SSD;
Рекомендуемые: Intel Core i7-13700+ or AMD Ryzen 7 7000 series, NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti, 24 ГБ ОЗУ, 17 ГБ на SSD.

Что цепляет в «Былине»

Главное, «Былина» умеет выделяться на фоне других. Игра сделана на основе славянского фольклора, и это чувствуется: всякие чудища, странные существа, Кощей, сказочная стилистика, немного мрачное, но при этом местами очень мемное настроение. В последние годы интерес к такому сеттингу заметно вырос — достаточно взглянуть на лучшие игры по славянской мифологии и фольклору. За счёт этого игра не выглядит как очередная безликая фэнтези-RPG, и вот этот вайб реально удерживает интерес.

Мне, автору этих строк, ещё понравился изометрический вид, а также в целом структура исследования мира. Ты просто бегаешь, дерёшься с мобами, лутаешь сундуки, открываешь способности, собираешь шмот и понемногу прокачиваешься, так что базовый игровой цикл тут работает нормально. В целом такие проекты регулярно появляются среди новинок — например, в подборках вроде во что поиграть в этом месяце. Плюс хватает забавных деталей, которые делают приключение живым, мини-игр, ловушек или тех же домовят, повышающих характеристики.

Что в игре заинтересовало вас больше всего?

Результаты

Как же в это играть?

По геймплею всё довольно просто: ты идёшь вперёд, дерёшься, получаешь новые умения и пробуешь разные варианты боя. Есть оружие, экипировка, характеристики на «шмотках» и даже сетовые бонусы, что лично для меня стало приятным сюрпризом. Не скажу, что это переворачивает жанр, но «лутаться» из-за этого становится интереснее — примерно как в проектах из списка самых ожидаемых RPG 2026 года, где подобные механики уже стали стандартом.

Отдельно понравилось, что игра пытается разбавлять обычные драки всевозможными активностями. Тут есть головоломки, испытания с удержанием зоны, ловушки и локации с дебафами (например, морозные участки, где ты постепенно замерзаешь и должен искать способ согреться). Есть и крафт — правда, пока в основном крафт еды, а не полноценной экипировки, так что система ощущается полезной, но не слишком глубокой.

Яблочки с древа не желаете?

Сюжет выглядит несколько рваным. Формально есть путь богатыря и дорога к Кощею, но в первые часы игра больше кидает тебя от события к событию, чем выстраивает драму. На фоне игр с хорошим сюжетом это особенно заметно. События вроде происходят постоянно: кому-то помогли, куда-то дошли, с кем-то подрались и побежали дальше, но по-настоящему вовлечься не получается.

Зато атмосфера местами реально вытягивает. Например, квест, где тебе говорят «вежливо попросить яблоки у дерева», а на самом деле ты просто подходишь и пинаешь его. Или домовята, с которыми можно обниматься ради баффов. Вот в такие моменты игра начинает запоминаться, в ней появляется не только фольклорный антураж, но и какое-то своё (странное) чувство юмора.

Голос «Былины»

Русская озвучка, скорее, оставила приятное впечатление. С ней весь этот сказочный мир воспринимается живее и ближе, а в удачные моменты персонажи действительно звучат так, как и ожидаешь от образа. Но и не без промахов: иной раз голос совсем не попадает в героя, и погружение немного проседает. Например, когда перед тобой монстр, звучащий как обычный подросток.

Отдельно стоит сказать про трейлеры. Они «продают» игру более яркой, сочной и кинематографичной, чем она ощущается на практике. В самой игре картинка заметно тусклее, проще и не производит такого же вау-эффекта, особенно когда начинаются технические косяки.

Не всё как в сказке

К сожалению, у «Былины» немало технических проблем. И хотя первое время всё было нормально (стабильные 60 FPS без лагов), дойдя до города, столкнулась с просадками, которые то появлялись, то исчезали. А во втором городе игра и вовсе решила, что приключений достаточно на мою голову: FPS критически просел, текстуры перестали успевать прогружаться, а в итоге всё вообще зависало, и игра вылетела.

Причём проблема не только в производительности. Иногда картинку «мылит» без видимой на то причины, и ты буквально бежишь сквозь визуальный кисель. Плюс очень странно работает освещение: в пещерах временами вообще ничего не видно, а нормальной настройки яркости я так и не нашла. Наконец, проблемой становится мелкий шрифт, отдельные надписи читать очень трудно.

Что сильнее всего может испортить впечатление от игры?

Результаты

Бей и беги

С боевой системой у меня отношения не сложились. Вроде бы она должна быть бодрой: разное оружие, способности, щит, перекаты, рядовые враги, боссы. Но на практике персонаж бьёт вообще не туда, куда ты целишься — очень не хватает нормальной фиксации цели, — а щит порой как будто не работает, урон всё равно проходит.

И самое неприятное — ощущение общей недоделанности. Был момент, когда персонаж с топором просто переставал нормально атаковать. Ещё я проваливалась в текстуры, а в одном испытании фон у объекта вообще не прогрузился. В итоге складывается ощущение, что начало игры ещё как-то полировали, а на весь проект не хватило сил и желания.

Зацепила ли вас «Былина» после статьи?

Результаты

***

В итоге «Былина», конечно, не шедевр, но и не катастрофа — просто очень неровный проект с хорошей основой, приятным фольклорным сеттингом и уймой технических проблем. Если вам нравится славянская эстетика, изометрические экшены и вы готовы терпеть баги, то поиграть можно. Но если плохо переносите просадки FPS, мыльную картинку и кривоватую боёвку, то лучше подождать будущих патчей. Уже действительно выходили обновления с исправлениями производительности и багов.

Мифология и фольклор в играх

  1. Лучшие игры про викингов и скандинавскую мифологию: стратегии, выживание и экшен‑RPG
  2. ТОП-20: лучшие игры про Древнюю Грецию и греческую мифологию
  3. ТОП-17: лучшие игры по славянской мифологии и фольклору
  4. Лучшие японские RPG (jRPG) на ПК, PS5, Xbox Series и Nintendo Switch: во что поиграть в 2026 году
  5. Лучшие игры по Лавкрафту и про Ктулху на ПК и консолях
  6. 40+ лучших игр про выживание на ПК
  7. 30+ лучших игр про выживание на PS4 и PS5
  8. Интервью VGTimes с разработчиками Dead by Daylight: тайский фольклор, желание удивлять фанатов и трудности в разработке
  9. Интервью VGTimes с разработчиками Kumarn: блуждающие духи и тайская мифология в новом инди-хорроре из Бангкока
  10. Интервью VGTimes на gamescom asia — хоррор Crisol: Theater of Idols на основе испанского фольклора
  11. Идеальная игра на основе русского фольклора: открытый мир, красавицы, волшебные существа и Кощей в роли злодея
  12. Интервью VGTimes с автором «Чёрной книги», одного из самых впечатляющих российских проектов за многие годы
  13. Обзор Black Book
    Сюжет
    7.0
    Управление
    5.0
    Звук и музыка
    8.0
    Геймплей
    6.0
    Графика
    7.0
    6.6 / 10
    «Былина», несомненно, цепляет фольклорным славянским сеттингом, но затем отталкивает багами и просадками FPS. Если вы готовы мириться с техническими недоделками, попробовать можно. В противном случае, подопечный богатырь далеко не уйдет тропою приключений.
    Плюсы
    — Классный славянский сеттинг;
    — Приятная изометрия;
    — Забавные и запоминающиеся находки вроде домовят;
    — Головоломки;
    — Различные способности.
    Минусы
    — Просадки FPS;
    — Мыльная картинка;
    — Кривая боёвка;
    — Баги.
    Комментарии4