На VGTimes подвели итоги конкурса пользовательских статей — победитель выбран

На VGTimes подвели итоги конкурса пользовательских статей — победитель выбран

Hennadiy Chemеris

На VGTimes завершился очередной этап конкурса авторских материалов. Приём работ закончился 30 марта, и сегодня редакция подвела итоги, определив лучшую статью среди участников.

Первое место и главный приз — 2 500 рублей на баланс Steam — достаётся пользователю под ником ComputerCrashes за материал «Аргументы за то, чтобы не пиратить игры», который ясно и подробно раскрывает тему пиратства на языке понятных аргументов и наглядных примеров.

На VGTimes подвели итоги конкурса пользовательских статей — победитель выбран

Конкурсные статьи должны были соответствовать ряду требований: полностью оригинальный текст без заимствований и использования нейросетей, объём от 4 000 символов без пробелов, наличие качественных изображений и продуманной структуры. Все материалы проходили проверку перед публикацией.

Авторы всех одобренных и опубликованных работ получат по 500 рублей на свой Steam-аккаунт. В ближайшее время администрация свяжется с призёрами через личные сообщения на сайте. Просим не обращаться к редакции с вопросами — вся необходимая информация будет отправлена напрямую.

Спасибо всем участникам за проявленную активность и интересные статьи. Следите за обновлениями — впереди ещё больше конкурсов и возможностей для авторов!

Все работы конкурсантов, опубликованные на сайте

  1. Marvel's Spider-Man: великолепная игра без пафоса
  2. Кризис маскулинности в кинематографе
  3. Pandemic Studios: Как EA сошла с ума
  4. «Остров» — забытый 20-ти летний шедевр от Майкла Бэя
  5. Kepler Interactive: восходящая звезда издательской сцены
  6. Кинозлодеи. №4: Дарт Вейдер — Власть. Порядок. Отречение
  7. KreedZ — отдельный мир шутера Counter-Strike
  8. Аркейн: Как мультсериал о видеоигре переписал правила анимации
  9. Культурный код
  10. Феномен запланированного фиаско: почему вообще создают заведомо провальные игры
  11. Каким был первый Far Cry? Интересен ли он до сих пор?
  12. Синтетический мир
  13. Как достать соседа: Эволюция «бытового ада» от классики до ремастеров
  14. «Иллюзия обмана 3» — триквел без магии
  15. Fallout: Идейные основания вселенной
  16. Киберпсихоз — нечеловеческое явление
  17. Сидни Суини: лучшие киноработы
  18. Порты: одна из лучших сторон мобильного гейминга
  19. Забудьте про темнокожего Снейпа: 7 деталей в трейлере нового «Гарри Поттера» за ,5 млрд, которые вы точно пропустили
  20. Аргументы за то, чтобы не пиратить игры
  21. Life is Strange: Reunion сделала то, что не смогла предыдущая часть
  22. Kingdom Come: Deliverance II — как игра открывает второе дыхание и показывает дух средневековья
  23. GRIME II выходит 31 марта, и после демо я считаю часы
  24. Март заканчивается громко: два релиза, которые нельзя пропустить
  25. Посмотрел «Убежище»: Все тот же Стэйтем, все тот же принцип
  26. Чего не хватает в Dead by Daylight: список желаемых коллабораций
  27. Почему MGR: Revengeance актуальнее, чем ты думаешь
  28. 10 игр апреля, о которых вы ещё не знаете, но скоро будете говорить только о них
  29. Какие награды могла урвать Death Stranding 2: On The Beach
  30. Запад слишком дорог: почему будущее игровой индустрии смещается на Восток
  31. HBO снова умеет в телевидение
  32. Геймдев и ИИ: разрыв между тем, что говорят, и тем, что делают
  33. Crimson Desert: первые 10 часов. Красиво, странно, но что-то в этом есть
  34. ИИ-пузырь лопается. И это уже не теория
  35. DLSS 5: Будущее или слоп? Индустрия раскололась надвое
  36. Возвращение в 2012-й: Каким получился ремастер Strike Force Heroes?
  37. 1348 Ex Voto: отличная идея и жалкая реализация
  38. Metal Gear Rising: Revengeance: темы боссов, которые больше, чем просто набор звуков

А какая из конкурсных статей запомнилась вам больше всего? Делитесь своими фаворитами в комментариях!

⚡️ ФАС возбудила дело против Apple
    Об авторе
    Комментарии15