Marvel's Spider-Man: великолепная игра без пафоса

Marvel's Spider-Man: великолепная игра без пафоса

КИРИЛЛ

Вступление

Человек-паук, очевидно, самый узнаваемый персонаж вселенной Marvel вне зависимости от проекта. Будь то кино, мульт, игра, комикс, наш дружелюбный сосед притягивает огромное внимание во всем. Как кажется, лишь Бэтмен способен потягаться в популярности с паучком, ибо их соло-проекты наводят хайпа немногим меньше, чем какой-нибудь кроссовер уровня «Мстителей» и «Лиги справедливости».

И вот с 3-й попытки в кино выйдет четвертый фильм про паучка под названием «Человек-паук: Совершенно новый день». По слухам, там появится уйма новых злодеев и вернутся уже знакомые персонажи киновселенной. Однако насколько масштабным и концептуальным он будет, сложно сказать. Хотелось бы, чтобы это было чем-то новым в плане сюжетных поворотов и интриг, как это было в лучшей игре про Питера Паркера.

А сейчас давайте вспомним уже сложенную и потрясающую историю из далекого 2018-го года, Marvel's Spider-Man.

Фото со съемок «Человек-паук: Совершенно новый день»
Фото со съемок «Человек-паук: Совершенно новый день»

Создание

Все началось после того, как вице-президент по разработке игр Sony Конни Бут провела деловую встречу с генеральным директором Insomniac Тедом Прайсом. Прайс долго опасался, ссылаясь на то, что их компания сосредоточена на своих оригинальных проектах. Хотя давайте будем честны, Insomniac все-таки далеко не мастодонт геймдев-индустрии, а из известных проектов в активе студии не так уж и много: уже порядком подзабытая трилогия Resistance (которая, кстати, до сих пор является эксклюзивом PS3), своеобразная, но довольно вайбовая Sunset Overdrive и до сих пор процветающая Ratchet & Clank.

По итогу Тед Прайс все же принял предложение японской студии с определенным энтузиазмом.

Теперь задача была грандиозная — создать обособленную AAA-игру про человека-паука, ведь ранее все проекты выпускались к выходу фильма или комикса про персонажа, а представители Marvel не хотели, чтобы предстоящая игра по лицензии была привязана к чему-то конкретному.

Креативный директор Sony Брайан Интихар так описал своё отношение к «Дружелюбному соседу»:

Мне кажется, он является самым понятным героем. Как бы я ни любил Тони Старка, мне гораздо труднее отождествить себя с миллиардером. Хотя мне очень нравится Тор, я не могу ассоциировать себя с богом. Питер совершает ошибки, у него бывают взлёты и падения в карьере, в отношениях, в семье. Думаю, мы все через это проходили.
— Креативный директор Sony Брайан Интихар

Marvel's Spider-Man разработана на частном движке Insomniac, который ранее использовался для создания Sunset Overdrive и был модифицирован для поддержки разрешений 4K и HDR в Ratchet & Clank 2016 года. Анонс Spider-Man состоялся в июне 2016 года во время пресс-конференции Sony на Electronic Entertainment Expo. Разработка игры, которая продолжалась около четырёх лет, завершилась в июле 2018 года.

Сюжет и путь персонажей

Здесь история начинается не с момента становления героя, его суперсил или появления первых врагов. Нет. Эта история про уже осознанного Питера, который уже 8 лет геройствует в паучьем костюме, он хорошо знает своих противников, своих друзей и свою любимую Мэри Джейн (тут она уже в курсе про альтер-эго Паркера).

Игра начинается с «бытовухи», где Пит дома торчит с рамой, веб-шутерами и, видимо, почитывает журнальчик про успешность Нормана Осборна. На его стене вырезки из газет с пойманными им злодеями. Мы узнаем, что наш дружелюбный сосед скоро может оказаться на улице за неуплату долгов по квартире и стать уже «дружелюбным бездомным».

Внешность Питера Паркера
Внешность Питера Паркера

В сюжетных миссиях почти нет раскачки, в самом начале Паучок летит спасать Нью-Йорк от банды самого Фиска, а в конце накидывает и самому Кингпину, по итогу отправленному за решётку в очередной раз.

Параллельно Паркер работает с Отто Октавиусом в научной лаборатории и проникается к нему большим уважением и как к человеку, и как к наставнику.

Отто Октавиус — доктор осминог
Отто Октавиус — доктор осминог

После ареста Фиска банда «Внутренние демоны» начинает захватывать незаконные активы короля преступного мира Нью-Йорка. Мэри Джейн и Питер узнают, что «Демоны» ищут некое «Дыхание дьявола», недоработанный химический препарат, который должен был стать лекарством. Человеку-пауку удаётся сорвать их планы при поддержке офицера Дэвиса. Джефферсона награждают за его героизм на мероприятии, посвящённом переизбранию мэра Озборна, однако в этот момент «Демоны» устраивают теракт, в результате чего офицер и многие другие участники акции погибают. Питер становится свидетелем превращения Мартина Ли в их лидера, мистера Негатива, однако теряет сознание прежде, чем успевает вмешаться. Пережив покушение на свою жизнь, Норман нанимает Сильвер и её подчинённых, которые берут правосудие в свои руки.

Marvel's Spider-Man: великолепная игра без пафоса

Дальше немного истории про тетю Мэй, которая помогает племяннику всем, чем только может. И эта часть сюжета сильно недооценена, ведь здесь Мэй выступает для паучка одновременно и той же заботливой женщиной, какой была в начале его пути, и верной опорой для уже уверенного, но все еще метающегося из крайности в крайность супергероя. Когда Мэй умирает от заражения еще не распространившемся «дыханием дьявола», Питер вновь оказывается перед дилеммой: отдать лекарство ей или тысячам незащищенных жителей Нью-Йорка. Паучок с трудом выбрал второе, и это отражает его менталитет как персонажа, ведь он всегда старается спасти каждого, будь то гражданский, любимая, друг или даже его собственный враг, не важно.

На своем пути Пит сталкивается с любовными проблемами, тяжкой ношей наставничества для Майлза Моралеса и постоянными выборами более правильного решения.

Меж тем Пауку нужно вернуть злодеев, сбежавших из тюрьмы, по местам и сразиться с Мистером Негативом, который получил свои необычные способности как раз благодаря опытам с тем самым «дыханием дьявола».

Перорально Норман Осборн пытается захватить всё и вся, предлагая сотрудничество тому самому Отто Октавиусу, который уже хорошо обуздал свои механические щупальца.

Норман Озборн
Норман Озборн

Игровой процесс

Лично для меня Marvel's Spider-Man стала первой ААА-игрой, которую я прошел на PS4, и это наилучший переход с клавиатуры на геймпадное управление.

Да, игру справедливо критиковали за однообразные и медленные полеты на паутине, и трудно с этим не согласиться. Погоня при помощи паутины становится тем еще испытанием. Только за шокером мне пришлось гнаться 40 минут, учитывая все перезапуски миссии. В целом, если смотреть с определенных ракурсов, то можно и не заметить однообразность движений, однако это, пожалуй, минус по геймплею для проекта. Стоит отметить, что Insomniac пофиксила к сиквелу эту оплошность.

А вот боевой процесс прост и великолепен, хоть и очевидно, что за основу взяты механики из, по сути, первой успешной супергеройской игры Batman: Arkham, только в «Паучке» все это выглядит словно более лаконично, да и самому «дружелюбному соседу» такой хаотичный и трюковой стиль боя подходит намного больше, чем суровому и расчетливому Бэтмену.

Побочные миссии игры тоже довольно захватывающие (хоть и не все). Например, остановить банду Фиска или преступников в городе, «поигравшись» с тем самым режимом боя. Да, как и везде, для ачивки или награды (в виде костюма) есть немало филеров по типу: «Слетай туда-то, сфотографируй то-то» и др.

Графон «Batman: Arkham Knight»
Графон «Batman: Arkham Knight»

Итог

Marvel's Spider-Man — это вторая успешная игра про супергероя в сегменте triple-A, после уже упомянутой добрым словом Batman: Arkham. Однако паучок словно отполирован до блеска и имеет более драматичный сюжет, но, как и Бэтс, паучок уже породил три проекта благодаря прекрасному стартовому проекту. Конечно же, в игре есть куча отсылок к фильмам и в целом довольно много фан-сервиса.

Пожалуй, буду краток, Marvel's Spider-Man — одна из немногих игр, достойная полного прохождения на 100%.

    Пост создан пользователем

    Каждый может создавать посты на VGTimes, это очень просто - попробуйте!
    Комментарии0