Pandemic Studios: Как EA сошла с ума

Pandemic Studios: Как EA сошла с ума

ZelenayaCobachka

Pandemic является очень интересной студией, сделавшей за небольшое количество времени много отличных игр. Они были куплены компанией Electronic Arts, и почти сразу после приобретения студию закрыли. Ответом на вопрос «Почему?» будет эта статья.

Начало

Студия была основана Джошем Резником и Эндрю Голдманом, они являлись выходцами из Activision, и что интересно, по этому поводу Activision с самого начала инвестировала, создав акционерный капитал. Именно поэтому первые игры студии издавала она же.

Battlezone II: Combat Commander — игра, вышедшая 30 декабря 1999 года, являющаяся сиквелом известной на своё время игры Battlezone, над которой работали основатели студии до её создания. Игра получила в основном положительные оценки, но также критиками были отмечены проблемы с багами, а также завышенные системные требования на момент выхода.

Dark Reign 2 — приквел игры Dark Reign: The Future of War, являющийся трехмерной стратегией. Она вышла 3 июля 2000 года и стала провалом, ведь продалась она всего количеством в 9770 копий, что равно 443 406$, что для крупного издателя Activision, можно сказать, ни о чем. Поэтому они прекратили сотрудничество со студией.

Triple Play 2002 — это игра про бейсбол, сделанная по лицензии для EA. Она является последней частью в

серии Triple Play и получила средние оценки.

Army Men: RTS — последняя часть известной серии, основанной на пластиковых солдатиках Army Men. Игра издавалась компанией The 3DO Company, игра также получила смешанные оценки критиков.

Star Wars: The Clone Wars — игра по франшизе «Звездных войн», которую, соответственно, издавала LucasArts. В основном действия игры происходят во время сражений на транспортных средствах во время трилогии приквелов в фильмах.

Игра также получила снова смешанные оценки, но после неё у студии началась золотая лихорадка...

Известность и первая продажа

Full Spectrum Warrior — это новая игра в жанре RTS, которая вышла в 2004 году под издательством THQ (не путайте с THQ Nordic). Она стала одним из первых успехов студии, ведь игра получила положительные оценки, а также была удостоена наград «Лучшая оригинальная игра» на E3, номинацию на «Лучшую стратегическую игру» и другие престижные награды.

Star Wars: Battlefront — ещё одна игра по лицензии «Звездных войн», которая, в отличие от предыдущей, стала самым настоящим успехом. Она вышла в 2004 году под издательством LucasArts, она была продана тиражом в 290 000 копий к 2006 году, что принесло студии 2,6 миллиона долларов, из-за чего заняла 65 место по продажам в США с 2000 до 2006 года и получила положительные оценки и также была отмечена различными наградами.

Mercenaries: Playground of Destruction — это их новая игра, вышедшая в 2005 году тоже под издательством LucasArts, которая является приключенческим боевиком в открытом мире с элементами стелса. Она тоже получила очень положительные оценки, в своё время её называли лучшей игрой от Pandemic, и она, очевидно, получила множество различных наград.

Destroy All Humans! — игра, которая вышла в 2005 году под издательством THQ. Игра получила в основном положительные оценки и стала большим успехом: к марту 2006 года игра разошлась тиражом в миллион копий, и её успех подтвердился в 2019 году, когда THQ Nordic, новый владелец прав, анонсировал ремейк игры, разрабатываемый Black Forest Games.

Star Wars: Battlefront II — сиквел успешной первой части, который не уступал ей по качеству, и, выйдя в 2005 году, стал снова бестселлером, получив очень положительные оценки и продажи, даже при условии, что, по словам критиков, некоторые проблемы из первой части в игре остались. Также важным было добавление мультиплеерной кампании в игру.

В ноябре 2005-ого года произошло важное событие для студии: ведь она была продана VG Holding Corp. — инвестиционной компании, которая купила её также сразу с Bioware. Оба бренда были сохранены.

Full Spectrum Warrior: Ten Hammers — также сиквел во франшизе «Воина полного спектра», но, в отличие от предыдущей части, будучи вышедшей в 2006 году, то есть через 2 года после релиза оригинала, она получила оценки хуже, чем у первой части, хотя и не настолько плохие, чтобы это нанесло репутационный удар.

Destroy All Humans! 2 — да, как вы видите, Pandemic в одно время выпускала много сиквелов, и 2-ая часть Destroy All Humans! получила положительные оценки, и известно, что она продалась тиражом в 340 000

копий в Северной Америке, что принесло доход в размере 13 000 000 долларов.

11 октября 2007 года было объявлено, что американский издатель Electronic Arts покупает инвестиционную компанию VG Holding Corp. и получает себе Pandemic Studios, а также Bioware.

Продажа EA

Mercenaries 2: World in Flames — ещё один очередной сиквел, теперь уже во франшизе Mercenaries, который, к сожалению, в отличие от предшественника, получил средние оценки, что убило франшизу (её, конечно, пытались возрождать, но ничем хорошим это не закончилось).

The Lord of the Rings: Conquest — игра во франшизе «Властелина Колец», которая немного заимствовала механики из Battlefront 2. Она вышла в 2009 году и получила средние оценки, и на момент выхода особо не была интересна.

The Saboteur — последняя игра уже легендарной студии, которая вышла в конце 2009 года. Игра вышла с оценками где-то средними, где-то положительными, но, к сожалению, было уже слишком поздно, и почти сразу после выхода игры студию закрыли, отменив уже анонсированные проекты, как, например, Batman: The Dark Knight.

После закрытия

Очевидно, даже при условии, что их последние игры были спорными, они выпустили не одну отличную игру, из-за чего они точно вошли в историю. Чего только стоят первая и вторая части Star Wars: Battlefront. А дух студии живет в 343 Industries (Halo Studios), Infinity Ward, Treyarch, Respawn Entertainment, даже при условии, что EA поступили очень странно: почти через год после приобретения они закрыли студию, что иронично, при условии того, что происходит с Bioware сейчас, которая уже не один год бьётся в конвульсиях.

Пост создан пользователем

Каждый может создавать посты на VGTimes, это очень просто - попробуйте!
Комментарии1