KreedZ — отдельный мир шутера Counter-Strike

KreedZ — отдельный мир шутера Counter-Strike

physseq

Counter-Strike — это легендарная игра, и 80% всех пользователей ПК имели опыт в этой игре. Искренним любителям мира CS со временем стало скучно играть в обыкновенный шутер 5 на 5. И сами пользователи стали придумывать новые режимы и моды. Тем самым есть Deathmatch, Bhop, Surf, KZ, Retake, HNS, Maniac и много-много других. В каждом подобном режиме имеется свое комьюнити игроков.

История режима, не связанным со стрельбой

Режим KZ начал свое существование еще в CS 1.6. Игрок под ником KreedZ создал карту со своим домом для друзей, чтобы повеселиться на ней, и невзначай создал паркур по стебелькам дерева в его дворе. И ребята, заходившие на эту карту для развлечения, конечно же оценили этот элемент карты. И KreedZ конечно же заметил данную особенность карты. К названию своей карты в начале он добавил приписку kz_.

Карта kz_hauntedhouse_v1
Карта kz_hauntedhouse_v1

Естественно, он не остановился, и стал делать карты касаемо паркура по текстурам. И создал большое большинство карт с таймером, чтобы игроки могли ставить рекорды. И уже через год появилось свое комьюнити и сервера KZ. На тот момент стали появляться различные механики, ломаться физика игры и ставиться рекорды самыми различными способами. И к KZ, добавился режим Bhop, бесконечная распрыжка, и уже тогда люди стали биндить прыжок на колесико мышки.

Игроков становилось все больше и больше, но со временем игрокам стало скучно, и появился режим Hide n Seek (HNS). Его суть заключалась все в том же паркуре, только с разделением на команды. Игрокам одной команды требовалось догнать игроков из другой. И данный режим стал конкурентом для обыкновенного KZ, ведь добавил веселье к обычным прыжкам.

Чуть позже после создания первых KZ карт, на свет случайным образом выбрался еще один элемент и режим паркура. Обыкновенный пользователь, создал карту для того чтобы повеселиться с друзьями. Но его дома имели острую крышу, и наклон был довольно таки резкий. Случайным образом, было замечено, что по таким крышам можно скатываться, или же, серфить. Так и появился на свет surf. После этого явления, игрок стал создавать карты surf.

Карта ka_killbox, открывшая surf
Карта ka_killbox, открывшая surf

Какие бывают механики

Как и говорилось ранее, игроки стали ломать физику игры и находить самые безумные механики игры. Первой и можно сказать базовой механикой в CS это prestrafe. Его суть заключается в одновременном зажатии клавиш W, и вправо или влево. Для того, чтобы сам prestrafe работал, требуется также ввести мышкой в сторону поворота. Вся данная процедура нужна для большего набора скорости при прыжке, она значительно помогает перепрыгнуть препятствие.

Карта для тренировки LongJumps
Карта для тренировки LongJumps

Естественно, BHop считается и в соревновательном CS уникальной механикой. Для её выполнения требуется прыгнуть, и при приземлении вовремя прыгнуть снова, тем самым скорость персонажа сильно увеличиться. Для прохождения, часто потребуется использовать BHop для преодоления LongJump.

Еще одной старой механикой является Count Jump от игрока Count. Его суть заключается во время разгона перед прыжком делается doubleduck. Грубо говоря, это приседания в самом приседании. И позволяло проходить элементы быстрее в 2-3 раза. Благодаря данной механики и стали ставится безумные рекорды на картах.

В нынешнее время имеется механика связанная со стенами. Wall strafe, использовать его нужно с зажатой клавишой влево или вправо, в зависимости от стороны стены, и отведенным недалеко прицелом в противоположную сторону. Эта механика позволяет бесконечно набирать скорость, до конца прыжка.

Элемент Wall strafe
Элемент Wall strafe

Edge и Jump bug являлись по сути одной из самых сложных, и сломанных механик в игре. Они позволяли упасть с любой высоты без потери здоровья. Это никак не помогает пройти паркур, это скорее про механику игры. Jump bug делался за счет приседания, и в момент когда вы уже около земли, нужно встать и нажать прыжок. Edge bug делался же за счет падения на какой-то край любой текстуры. Невероятно трудные и впечатляющие механики игры.

Сервера KreedZ и лучшие игроки

В нынешнее время, практически главным в СНГ сообществом серверов по режимам является Cybershoke. До этого, был активным и насыщенным сайт Extreme-Jumps, переименованный сейчас в KreedZ. На Cybershoke, очень удобно устроена система лидерборда, и в целом сервер хорошо позволяет поиграть на 20-30 разнообразных картах.

Если брать в учет лишь CS2, то в мире KZ существует несколько игроков, то одни из лучших это smieszneznaczki и noty52. У этих ребят более 30 мировых рекордов, и естественно погрузившись в мир KZ вы всегда будете их видеть в топах. Имен есть много, и легендарных, но называть всех займет соразмерно 10 статьям.

Одной из самых в нынешнее время популярных картах является kz_variety_fix. На данной карте имеется битва между noty52 и игроком имеющим рекорд topo-. Карта является по сложности средней, и имеет рекорд в момент написания 06:46.9688.

kz_variety_fix
kz_variety_fix

Заключение

KZ это отдельный мир, как игра в игре. Который все еще живет, спустя более 20 лет. Может быть он не такой как раньше, и рекорды стали не такие ценные, но он живет и будет жить еще долго.

    Пост создан пользователем

    Каждый может создавать посты на VGTimes, это очень просто - попробуйте!
    Комментарии1