-
Новости 30 сентября 2024, 04:04Главный редактор VGTimes, Родион Ильин, на выставке Tokyo Game Show 2024 взял интервью у Стефана Мора (Stefan Mohr), который является продюсером Reanimal — новой игры Tarsier Studios (разработчики Little Nightmares). Разработчик пообещал, что проект «затронет эмоциональные струны геймеров».
-
Интервью VGTimes с продюсером Reanimal на TGS 2024: связь с Silent Hill и Little Nightmares, сколько копий игры хотят продать авторы и зачем геймплею лодкаИнтервью VGTimes 29 сентября 2024, 14:55В конце августа Tarsier Studios, выпустившая дилогию Little Nightmares, анонсировала новый проект — кооперативный ужастик Reanimal. В рамках выставки Tokyo Games Show 2024 главному редактору Родиону Ильину удалось поговорить с продюсером игры Стефаном Мором (Stefan Mohr) и узнать главные подробности готовящегося ужастика.
-
Интервью VGTimes с разработчиком Escape from Tarkov и Tarkov: Arena на TGS 2024: про скандал с монетизацией, новую карту и почему игра не выходит в релизИнтервью VGTimes 29 сентября 2024, 14:12В этом году студия Battlestate Games отправилась на Tokyo Game Show, чтобы фанаты из Японии могли не просто посмотреть на Escape from Tarkov и Tarkov Arena, а ещё и пощупать их. А также показали грудящие обновления в деталях. Интервью, взятое нашим редактором — Родионом Ильином — на этом знаковом событии у Дмитрия Огородникова, руководителя PR-отдела Battlestate Games, раскрывает, что показала студия.
-
Интервью VGTimes с разработчиком Angelic: The Chaos Theatre Эрканом Байолом об источниках вдохновения, необычном ИИ и многом другомСтатьи 27 сентября 2024, 15:42В августе началось открытое бета-тестирование научно-фантастической RPG под названием Angelic: The Chaos Theatre. Сейчас доступен боевой режим, в рамках которого игроки могут опробовать пошаговые сражения с участием различных персонажей. В будущем обещают добавить полноценную одиночную кампанию, кооператив и мультиплеерный режим с возможностью сражаться друг с другом. Чтобы разобраться во всех деталях, мы провели интервью с Эрканом Байолом (Erkan Bayol), ключевым разработчиком Angelic.
-
Интервью с руководителем разработки Gedonia 2 Олегом Казаковым: про использование нейросетей, похожесть на Breath of the Wild и кооперативный режимСтатьи 17 сентября 2024, 18:01Оригинальная Gedonia оказалась весьма самобытной ролевой игрой, которая нашла поддержку у ценителей жанра. Примечательно, что проект от начала до конца сделал один человек, Олег Казаков. Сейчас он занимается сиквелом. Мы поговорили с разработчиком о работе над оригинальной Gedonia и её продолжением.
-
Превью 31 января 2024, 17:46Польские разработчики сделали ролевую игру по книге. Знакомый подход, не правда ли? А ещё у The Inquisitor интригующая завязка. Иисус, взошедший на голгофу, не умер после распятия — он сошёл с креста и стал императором, чтобы отомстить неверным. Мир в этой альтернативной версии очень сильно изменился. Играем спустя много веков за инквизитора Мордимера Мадердина. Прибываем в город Кёнингштайн, в котором произошла серия загадочных убийств. Это дело мы и должны будем расследовать.
-
Интервью VGTimes 30 декабря 2023, 22:35Наша редакция пообщалась с ведущим разработчиком Achilles: Legends Untold и выпытала интересные подробности о работе в инди-сфере, трудностях разработки и перспективах для молодых специалистов.
-
Новости 23 декабря 2023, 22:51CD Projekt RED выпустила полуторачасовой подкаст, в котором разработчики порассуждали о рецепте «идеальной игры». Особое внимание уделили шероховатостям Cyberpunk 2077.
-
Новости 22 декабря 2023, 15:51Оригинальный «голос ведьмака» Даг Кокл (Doug Cockle) порассуждал над тем, какие опасности несет искусственный интеллект для профессии.
-
Новости 21 декабря 2023, 17:28
-
Косплей 11 мая 2023, 17:42Популярность «Ведьмака» (The Witcher) среди косплееров сохраняется уже много лет и уже не зависит от выхода новых частей серии. Но далеко не у всех парней и девушек получается передать образы персонажей, знакомых ещё по книжной саге. Виктория Кот, также известная как Torie, — одна из немногих, кто смог сделать безупречный косплей на Трисс. Недавно мы публиковали её работу в еженедельной подборке, а теперь решили провести с красавицей большое интервью.
-
Статьи 25 апреля 2023, 21:25Спидраны — крайне необычное явление. Кто, как не спидраннер, может в ускоренном темпе за полчаса пробежать игру, прохождение которой рассчитано на 15-20 часов? Пожалуй, только человек, максимально незаинтересованный в игре. И тут возникает удивительный парадокс — ведь сами спидраннеры настолько любят игры, что разбирают их буквально по косточкам, и они с огромной вероятностью расскажут о каждой механике. Так что это за удивительные люди, чем они живут? Давайте разберемся.
-
Интервью с автором самого каноничного косплея близняшки из Atomic Heart — харизматичной красоткой SvizeeСтатьи 19 апреля 2023, 17:00Ажиотаж вокруг Atomic Heart не обошёл стороной мир косплея. В сети можно найти массу работ в образах балерин, бабы Зины, Терешковой и даже Элеоноры. Но настоящую популярность получил фотосет Насти Волковой, больше известной как Svizee. Мы связались с девушкой и провели с ней интервью.
-
Что такое нейросети и кому они нужны? Как установить и настроить Stable Diffusion, как обучить её новым стилям и понятиям. Интервью VGTimes с основателями сервиса NeuroFoxИнтервью VGTimes 3 января 2023, 17:00Нейросети с каждым днем становятся всё умнее, а созданные ими изображения всё труднее отличить от работ художников. Мы решили раз и навсегда разобраться с этим вопросом и рассказать, что это за чудо, как оно работает, как скачать и настроить Stable Diffusion («картиночную» нейросеть, доступную всем) и почему «картиночные» нейросети — лишь начало. В этом нам помогут представители российского сервиса нейросетевых технологий NeuroFox.pro, который даёт доступ к онлайн-версии Stable Diffusion с дополнительными модулями стилей.
-
Интервью VGTimes с автором инди-хита Gedonia. Как россиянин со своей игрой обогнал Elden Ring в топе продаж SteamИнтервью VGTimes 25 октября 2022, 20:51Инди-разработка — дело трудное, кропотливое и рискованное. Тем интереснее узнать об успехе отечественного автора, который сумел выбиться в тренды Steam. Мы поговорили с Олегом Казаковым — автора приключенческой RPG в открытом мире Gedonia. Как в одиночку «захватить» Steam? Что для этого нужно? С какими трудностями предстоит столкнуться? Обо всём об этом прямо сейчас.
-
Видео 12 сентября 2022, 09:57Во временя небольшого интервью на Международном кинофестивале в Торонто Кит Харингтон (Kit Harington), известный по роли Джона Сноу в «Игре престолов», рассказал, что думает о сериале «Дом Дракона».
-
Кино и сериалы 14 апреля 2022, 12:16В недавнем выпуске YouTube-программы It's Gone Viral звезду «Гарри Поттера» Дэниэла Рэдклиффа (Daniel Radcliffe) предложили на роль нового Росомахи в кино.
-
Интервью VGTimes с разработчиками Serious Sam: Siberian Mayhem. Как обычные российские парни получили возможность работать над культовой игровой сериейИнтервью VGTimes 29 марта 2022, 17:22Serious Sam: Siberian Mayhem стала одним из главных сюрпризов начала года. Четвёртая часть вышла спорной, да и от дополнения никто не ждал откровений — интриговал разве что сибирский сеттинг. Однако результат впечатлил: геймплей оказался драйвовым, дизайн уровней завораживал, а сражения с боссами стали на порядок интереснее. Как российские разработчики из Timelock Studio добились такого результата? И как вообще они стали авторами дополнения? На эти вопросы ответят создатели Siberian Mayhem!
-
Интервью VGTimes с разработчиками Syberia: The World Before. Получится ли продолжение крутым или провалится, как Syberia 3?Интервью VGTimes 17 марта 2022, 16:00Завтра выйдет Syberia: The World Before, продолжение культовой серии квестов. Мы пообщались с разработчиками и многое узнали о создании игры. Как на команду повлияла смерть Бенуа Сокаля (Benoît Sokal)? Какие выводы они сделали из провала Syberia 3? Сколько времени займёт прохождение? Об этом расскажет геймдиректор и ведущий писатель проекта Лукас Лаграветт (Lucas Lagravette)!
-
Интервью VGTimes с автором хоррора «Зайчик». Как российский художник создал одну из самых высокооценённых игр Steam, и сколько она стоила?Интервью VGTimes 8 марта 2022, 18:00«Зайчик» (Tiny Bunny) — одна из самых самобытных и высокооценённых российских игр последних лет. В Steam у проекта почти семь тысяч отзывов, и 98 процентов из них — положительные, в фанатских группах собралось сто тысяч геймеров, а ролики на YouTube о сюжете собирают миллионы просмотров. В чём секрет проекта, как он создавался, сколько стоила разработка? Об этом расскажет создатель игры Saikono. Если предпочитаете смотреть, а не читать, кликайте на видео!