-
Интервью с руководителем разработки Gedonia 2 Олегом Казаковым: про использование нейросетей, похожесть на Breath of the Wild и кооперативный режимСтатьи 17 сентября 2024, 18:01Оригинальная Gedonia оказалась весьма самобытной ролевой игрой, которая нашла поддержку у ценителей жанра. Примечательно, что проект от начала до конца сделал один человек, Олег Казаков. Сейчас он занимается сиквелом. Мы поговорили с разработчиком о работе над оригинальной Gedonia и её продолжением.
-
Превью 31 января 2024, 17:46Польские разработчики сделали ролевую игру по книге. Знакомый подход, не правда ли? А ещё у The Inquisitor интригующая завязка. Иисус, взошедший на голгофу, не умер после распятия — он сошёл с креста и стал императором, чтобы отомстить неверным. Мир в этой альтернативной версии очень сильно изменился. Играем спустя много веков за инквизитора Мордимера Мадердина. Прибываем в город Кёнингштайн, в котором произошла серия загадочных убийств. Это дело мы и должны будем расследовать.
-
Статьи 30 декабря 2023, 22:35Наша редакция пообщалась с ведущим разработчиком Achilles: Legends Untold и выпытала интересные подробности о работе в инди-сфере, трудностях разработки и перспективах для молодых специалистов.
-
Новости 23 декабря 2023, 22:51CD Projekt RED выпустила полуторачасовой подкаст, в котором разработчики порассуждали о рецепте «идеальной игры». Особое внимание уделили шероховатостям Cyberpunk 2077.
-
Новости 22 декабря 2023, 15:51Оригинальный «голос ведьмака» Даг Кокл (Doug Cockle) порассуждал над тем, какие опасности несет искусственный интеллект для профессии.
-
Новости 21 декабря 2023, 17:28
-
Косплей 11 мая 2023, 17:42Популярность «Ведьмака» (The Witcher) среди косплееров сохраняется уже много лет и уже не зависит от выхода новых частей серии. Но далеко не у всех парней и девушек получается передать образы персонажей, знакомых ещё по книжной саге. Виктория Кот, также известная как Torie, — одна из немногих, кто смог сделать безупречный косплей на Трисс. Недавно мы публиковали её работу в еженедельной подборке, а теперь решили провести с красавицей большое интервью.
-
Статьи 25 апреля 2023, 21:25Спидраны — крайне необычное явление. Кто, как не спидраннер, может в ускоренном темпе за полчаса пробежать игру, прохождение которой рассчитано на 15-20 часов? Пожалуй, только человек, максимально незаинтересованный в игре. И тут возникает удивительный парадокс — ведь сами спидраннеры настолько любят игры, что разбирают их буквально по косточкам, и они с огромной вероятностью расскажут о каждой механике. Так что это за удивительные люди, чем они живут? Давайте разберемся.
-
Интервью с автором самого каноничного косплея близняшки из Atomic Heart — харизматичной красоткой SvizeeСтатьи 19 апреля 2023, 17:00Ажиотаж вокруг Atomic Heart не обошёл стороной мир косплея. В сети можно найти массу работ в образах балерин, бабы Зины, Терешковой и даже Элеоноры. Но настоящую популярность получил фотосет Насти Волковой, больше известной как Svizee. Мы связались с девушкой и провели с ней интервью.
-
Что такое нейросети и кому они нужны? Как установить и настроить Stable Diffusion, как обучить её новым стилям и понятиям. Интервью VGTimes с основателями сервиса NeuroFoxСтатьи 3 января 2023, 17:00Нейросети с каждым днем становятся всё умнее, а созданные ими изображения всё труднее отличить от работ художников. Мы решили раз и навсегда разобраться с этим вопросом и рассказать, что это за чудо, как оно работает, как скачать и настроить Stable Diffusion («картиночную» нейросеть, доступную всем) и почему «картиночные» нейросети — лишь начало. В этом нам помогут представители российского сервиса нейросетевых технологий NeuroFox.pro, который даёт доступ к онлайн-версии Stable Diffusion с дополнительными модулями стилей.
-
Интервью VGTimes с автором инди-хита Gedonia. Как россиянин со своей игрой обогнал Elden Ring в топе продаж SteamСтатьи 25 октября 2022, 20:51Инди-разработка — дело трудное, кропотливое и рискованное. Тем интереснее узнать об успехе отечественного автора, который сумел выбиться в тренды Steam. Мы поговорили с Олегом Казаковым — автора приключенческой RPG в открытом мире Gedonia. Как в одиночку «захватить» Steam? Что для этого нужно? С какими трудностями предстоит столкнуться? Обо всём об этом прямо сейчас.
-
Видео 12 сентября 2022, 09:57Во временя небольшого интервью на Международном кинофестивале в Торонто Кит Харингтон (Kit Harington), известный по роли Джона Сноу в «Игре престолов», рассказал, что думает о сериале «Дом Дракона».
-
Кино и сериалы 14 апреля 2022, 12:16В недавнем выпуске YouTube-программы It's Gone Viral звезду «Гарри Поттера» Дэниэла Рэдклиффа (Daniel Radcliffe) предложили на роль нового Росомахи в кино.
-
Интервью VGTimes с разработчиками Serious Sam: Siberian Mayhem. Как обычные российские парни получили возможность работать над культовой игровой сериейСтатьи 29 марта 2022, 17:22Serious Sam: Siberian Mayhem стала одним из главных сюрпризов начала года. Четвёртая часть вышла спорной, да и от дополнения никто не ждал откровений — интриговал разве что сибирский сеттинг. Однако результат впечатлил: геймплей оказался драйвовым, дизайн уровней завораживал, а сражения с боссами стали на порядок интереснее. Как российские разработчики из Timelock Studio добились такого результата? И как вообще они стали авторами дополнения? На эти вопросы ответят создатели Siberian Mayhem!
-
Интервью VGTimes с разработчиками Syberia: The World Before. Получится ли продолжение крутым или провалится, как Syberia 3?Статьи 17 марта 2022, 16:00Завтра выйдет Syberia: The World Before, продолжение культовой серии квестов. Мы пообщались с разработчиками и многое узнали о создании игры. Как на команду повлияла смерть Бенуа Сокаля (Benoît Sokal)? Какие выводы они сделали из провала Syberia 3? Сколько времени займёт прохождение? Об этом расскажет геймдиректор и ведущий писатель проекта Лукас Лаграветт (Lucas Lagravette)!
-
Интервью VGTimes с автором хоррора «Зайчик». Как российский художник создал одну из самых высокооценённых игр Steam, и сколько она стоила?Видео 8 марта 2022, 18:00«Зайчик» (Tiny Bunny) — одна из самых самобытных и высокооценённых российских игр последних лет. В Steam у проекта почти семь тысяч отзывов, и 98 процентов из них — положительные, в фанатских группах собралось сто тысяч геймеров, а ролики на YouTube о сюжете собирают миллионы просмотров. В чём секрет проекта, как он создавался, сколько стоила разработка? Об этом расскажет создатель игры Saikono. Если предпочитаете смотреть, а не читать, кликайте на видео!
-
Том Холланд, Эндрю Гарфилд или Тоби Магуайр? Оказывается, у одного из Паучков в «Нет пути домой» накладная задницаВидео 23 февраля 2022, 12:15После премьеры кинокомикса «Человек-паук: Нет пути домой», состоявшейся в декабре прошлого года, в сети понемногу появляется все больше фактов об этом фильме. К примеру, недавно исполнитель главной роли Том Холланд (Tom Holland) признался, что у одного из Паучков «ненастоящая задница». По всей видимости, имеются в виду накладные ягодицы.
-
Легендарные «Корсары» возвращаются? Интервью VGTimes с разработчиком Corsairs Legacy: как игра относится к великой серии, какой она будет, и не облажается ли студия новичковВидео 29 декабря 2021, 18:04Недавно в Steam появилась страница Corsairs Legacy. Это RPG о пиратах, вдохновлённая культовой серией «Корсары». За разработку проекта отвечает молодая украинская студия Mauris — но смогут ли новички выпустить годную игру с боями на суше и в море, вариативными квестами и захватывающим сюжетом? Эти вопросы мы задали руководителю Corsairs Legacy Владимиру Бондаренко. Если предпочитаете смотреть, а не читать, смело включайте видео — будет интересно!
-
Интервью VGTimes с автором Sherlock Holmes: Chapter One. Как создавалась лучшая игра о Шерлоке, зачем нужен бэктрекинг, и каким будет следующий проект Frogwares?Видео 17 декабря 2021, 18:00В ноябре вышла Sherlock Holmes: Chapter One, новая игра украинской студии Frogwares. В ней геймерам предстоит взять под управление юного Шерлока, вывести на чистую воду коварных убийц и раскрыть тайну смерти матери героя. Новинка пришлась по вкусу многим — 86 процентов отзывов в Steam положительные. Но как создавалась Chapter One, кто придумал Джона, и зачем авторы заставили героя бегать по открытому миру? На эти вопросы ответит Сергей Оганесян, один из авторов проекта. К слову, интервью можно не только прочитать, но и посмотреть — так что смело кликайте на видео, будет интересно!
-
Интервью VGTimes с разработчиками Disciples: Liberation. Обсуждаем, почему серия так изменилась, как разрабатывался спин-офф, и что ждёт тайтл впередиВидео 29 ноября 2021, 19:00Недавно в СНГ вышла Disciples: Liberation, спин-офф великой серии игр. Быть может, новинка мало чем походит на классические части, но сам факт возрождения легенды приятен. Мы взяли интервью у ведущего геймдизайнера Эрика Латуша (Eric Latouche) и обсудили создание игры, перенос даты выхода в СНГ, личность главной героини и многое другое. Если предпочитаете смотреть, а не читать, смело кликайте на видос!