-
Вариативность прохождения, крутой дрон-помощник и много врагов — раскрыты подробности фантастического экшена Steel SeedНовости 11 октября 2024, 04:14Во время выставки Tokyo Games Show 2024 наше издание взяло интервью у исполнительного продюсера ESDigital Games Александра Кудишова, который раскрыл ряд интересных подробностей научно-фантастического экшена Steel Seed.
-
Интервью VGTimes с продюсером Steel Seed на TGS 2024: киборг-тян, вариативный геймплей и причем тут Tomb Raider и UnchartedСтатьи 10 октября 2024, 15:04Недавно в Японии прошла масштабная игровая выставка Tokyo Games Show 2024, которую посетил главный редактор VGTimes Родион Ильин. Там он пообщался с разработчиками не только крупных ААА-игр, но и посетил стенды небольших студий с очень перспективными проектами. Одним из таких стала Steel Seed от разработчиков из Storm in a Teacup, создателей Close to the Sun. Именно о ней наш редактор и побеседовал с Александром Кудишовым, исполнительным продюсером издательской компании ESDigital Games.
-
Видео 9 октября 2024, 15:18В рамках TGS 2024 мы взяли интервью у Александра Кудешова, исполнительного продюсера ESD Digital. Одной из тем разговора стала готическая ролевая игра про алхимика BattleJuice Alchemist.
-
Интервью VGTimes с продюсером BattleJuice Alchemist на TGS 2024: экшен-RPG в стилистике Тима БёртонаСтатьи 9 октября 2024, 14:07Изометрическая экшн-RPG в готической стилистике Тима Бёртона (Tim Burton) BattleJuice Alchemist сейчас имеет 8 баллов в раннем доступе Steam. На наше счастье, этот необычный проект привезли на TGS 2024! Александр Кудешов, исполнительный продюсер ESD Digital Games, рассказал нашему главному редактору Родиону Ильину о ключевых особенностях игры, созданной студией Alchemical Works. Нам обещают захватывающие сражения, проработанную боевую систему и увлекательное исследование разнообразных локаций.
-
Интервью VGTimes с гейм-директором хоррора Regeneration: об атмосфере игры и пересечениях со «Сталкером»Статьи 4 октября 2024, 14:44Regeneration — хоррор, действие которого разворачивается в советском научно-исследовательском комплексе. На этом объекте происходят странные вещи, которые связаны с экспериментами над инопланетной формой жизни. Главный герой прибывает на территорию в составе экспедиции, но вскоре оказывается совершенно один. Чтобы выжить, придётся использовать различные приборы, а также активно изучать новые знания. На Tokyo Game Show наш главный редактор Родион Ильин поговорил с Сергеем Королёвым, основателем студии Misterial Games, которая занимается разработкой Regeneration.
-
Видео 3 октября 2024, 16:21Издание VGTimes в рамках выставки Tokyo Games Show 2024 поговорило с исполнительным продюсером ESD Digital Games Александром Кудешовым. Темой разговора стала метроидвания Awaken: Astral Blade. Её релиз состоится 22 октября.
-
Интервью VGTimes с продюсером Awaken: Astral Blade на TGS 2024: метроидвания, которую поддерживает SonyСтатьи 3 октября 2024, 13:54В рамках TGS 2024 были не только крупные блокбастеры, но и стенды небольших компаний, представлявших сразу несколько проектов, каждый со своей уникальной стилистикой и геймплеем. Awaken: Astral Blade в их числе. Наш главный редактор Родион Ильин поговорил с Александром Кудешовым, исполнительным продюсером компании ESD Digital Games, и выяснил основные подробности о проекте.
-
«Крутая графика, баги, но все еще та самая атмосфера» — чем запомнилась демка S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of ChornobylНовости 3 октября 2024, 04:43Недавно наш главный редактор Родион Ильин на выставке Tokyo Game Show 2024 смог опробовать демку S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl, после чего поделился своими впечатлениями. Мы решили вкратце пересказать все, что он увидел.
-
Количество разработчиков, движок, отсутствие скримеров и моральные дилеммы — детали Stygian: Outer Gods из интервьюИгровые новости 2 октября 2024, 23:44На выставке TGS 2024 Родион Ильин, главный редактор издания VGTimes, пообщался c Сергеем Королёвым, гейм-директором хоррора с ролевыми элементами Stygian: Outer Gods.
-
Разработчик The First Berserker: Khazan рассказал, почему Хазан стал главным героем. Игра будет сложнее других соулслайковИгровые новости 2 октября 2024, 22:49Издание VGTimes посетило выставку TGS 2024 и взяло интервью у Хагино (Hagino), технического директора The First Berserker: Khazan — ролевого экшена во вселенной Dungeon Fighter Online.
-
Интервью VGTimes с техническим директором The First Berserker: Khazan на TGS 2024: об особенностях игры, сюжете и вселенной Dungeon FighterСтатьи 2 октября 2024, 13:01The First Berserker: Khazan — ролевой экшен в духе игр серии Dark Souls. В названии есть отсылка к манге и аниме «Берсерк», и разработчики действительно вдохновлялись произведением Кентаро Миура (Kentaro Miura). При этом действие Khazan разворачивается во вселенной Dungeon Fighter Online. На Tokyo Game Show 2024 наш главный редактор Родион Ильин поговорил с Хагино, техническим директором проекта, чтобы разобраться в деталях. Увы, разработчик очень спешил, и интервью-сессия оказалась короткой (кроме того, девелопер общался через переводчика, что тоже затягивало процесс), но кое-что вытянуть все же удалось.
-
Интервью VGTimes с гейм-директором Stygian: Outer Gods на TGS 2024: что ждать от новой игры по ЛавкрафтуСтатьи 1 октября 2024, 18:49На Tokyo Game Show 2024 удалось побывать нашему главному редактору — Родиону Ильину. Взяв на себя роль корреспондента, Родион пообщался со многими разработчиками, в том числе Сергеем Королёвым — гейм-директором нового проекта во вселенной Говарда Филлипса Лавкрафта (Howard Phillips Lovecraft) — Stygian: Outer Gods.
-
«Сильная сюжетная история» и «огромная карта пустыни» — разработчик Dune: Awakening рассказал об игреИгровые новости 30 сентября 2024, 23:10Родион Ильин, главный редактор VGTimes, взял интервью у Фáры Нáсри (Farah Nasri), одного из ключевых разработчиков MMO-выживалки с открытым миром Dune: Awakening.
-
Интервью VGTimes с продюсером Dune: Awakening на TGS 2024: появятся ли киноперсонажи в игре, насколько масштабный мир нас ждет и в чем главное отличие проекта от вселенной «Дюны»Статьи 30 сентября 2024, 17:17В следующем году состоится релиз масштабной MMORPG Dune: Awakening по вселенной «Дюны» Фрэнка Герберта (Frank Herbert). Разработчики из студии Funcom, создатели Conan Exiles, привезли демоверсию на Tokyo Games Show 2024, где наш главный редактор Родион Ильин сумел пообщаться со старшим продюсером студии Фáрой Нáсри (Farah Nasri) и узнать основные подробности будущего проекта.
-
Новости 30 сентября 2024, 04:04Главный редактор VGTimes, Родион Ильин, на выставке Tokyo Game Show 2024 взял интервью у Стефана Мора (Stefan Mohr), который является продюсером Reanimal — новой игры Tarsier Studios (разработчики Little Nightmares). Разработчик пообещал, что проект «затронет эмоциональные струны геймеров».
-
Интервью VGTimes с продюсером Reanimal на TGS 2024: связь с Silent Hill и Little Nightmares, сколько копий игры хотят продать авторы и зачем геймплею лодкаСтатьи 29 сентября 2024, 14:55В конце августа Tarsier Studios, выпустившая дилогию Little Nightmares, анонсировала новый проект — кооперативный ужастик Reanimal. В рамках выставки Tokyo Games Show 2024 главному редактору Родиону Ильину удалось поговорить с продюсером игры Стефаном Мором (Stefan Mohr) и узнать главные подробности готовящегося ужастика.
-
Интервью VGTimes с разработчиком Escape from Tarkov и Tarkov: Arena на TGS 2024: про скандал с монетизацией, новую карту и почему игра не выходит в релизСтатьи 29 сентября 2024, 14:12В этом году студия Battlestate Games отправилась на Tokyo Game Show, чтобы фанаты из Японии могли не просто посмотреть на Escape from Tarkov и Tarkov Arena, а ещё и пощупать их. А также показали грудящие обновления в деталях. Интервью, взятое нашим редактором — Родионом Ильином — на этом знаковом событии у Дмитрия Огородникова, руководителя PR-отдела Battlestate Games, раскрывает, что показала студия.
-
Интервью VGTimes с разработчиком Angelic: The Chaos Theatre Эрканом Байолом об источниках вдохновения, необычном ИИ и многом другомСтатьи 27 сентября 2024, 15:42В августе началось открытое бета-тестирование научно-фантастической RPG под названием Angelic: The Chaos Theatre. Сейчас доступен боевой режим, в рамках которого игроки могут опробовать пошаговые сражения с участием различных персонажей. В будущем обещают добавить полноценную одиночную кампанию, кооператив и мультиплеерный режим с возможностью сражаться друг с другом. Чтобы разобраться во всех деталях, мы провели интервью с Эрканом Байолом (Erkan Bayol), ключевым разработчиком Angelic.
-
Интервью с руководителем разработки Gedonia 2 Олегом Казаковым: про использование нейросетей, похожесть на Breath of the Wild и кооперативный режимСтатьи 17 сентября 2024, 18:01Оригинальная Gedonia оказалась весьма самобытной ролевой игрой, которая нашла поддержку у ценителей жанра. Примечательно, что проект от начала до конца сделал один человек, Олег Казаков. Сейчас он занимается сиквелом. Мы поговорили с разработчиком о работе над оригинальной Gedonia и её продолжением.