«Жаль, что это даётся такой кровью»: продюсер GTA 5 о том, почему счастлив не делать GTA 6

«Жаль, что это даётся такой кровью»: продюсер GTA 5 о том, почему счастлив не делать GTA 6

Artis Kenderik

Бывший продюсер Rockstar Games Джон Риччио (John Ricchio) в разговоре с YouTube-каналом Kiwi Talkz сказал, что GTA 6 должна получиться «монструозной» или, как минимум, куда более детализированной. По его мнению, для релизов Rockstar это уже почти норма: каждая новая GTA оказывается «безумно больше» предыдущей.

Риччио напомнил, что работал над GTA 5, Red Dead Redemption и Max Payne 3, поэтому хорошо понимает, как Rockstar с каждой игрой повышает планку. По его словам, GTA 5 была значительно больше GTA 4, а сами GTA и Red Dead Redemption у компании последовательно увеличивали размер мира.

Я могу только представить размер GTA 6. Она должна быть просто монструозной. А если не монструозной, то, скорее всего, гораздо более детализированной.
— Джон Риччио, бывший продюсер Rockstar Games

При этом Риччио признался, что рост масштаба неизбежно добавляет команде сложностей. Он назвал работу над подобными проектами одной из самых тяжёлых частей карьеры — очень непростой период, когда приходится вкладывать в один проект столько сил. И именно поэтому, смеясь, он добавил, что рад не оказаться в команде GTA 6: не потому, что не хотел бы поработать с этими людьми, а потому, что цена такого труда слишком высока.

В том, что делает Rockstar, есть своя магия, признаёт Риччио, — просто жаль, что даётся она такой кровью. Наблюдать, как твою работу потом встречают с восторгом, по его словам, невероятно приятно, и всё же сам он уже в той точке карьеры, где не готов мириться с некоторыми методами студии.

Напомним, Rockstar назначила релиз GTA 6 на 19 ноября 2026 года — игра выйдет на PS5 и Xbox Series X|S. На PC в день премьеры её не будет: в том же интервью Риччио объяснял, что Rockstar принципиально делает игры сначала под фиксированное «железо» консолей, а уже потом переносит на другие платформы.

После таких комментариев GTA 6 кажется вам скорее техническим чудом или слишком тяжёлой ношей для команды?

😳 Имба: DOOM запустили в… YouTube-видео
    Об авторе
    Комментарии1