-
Статьи 11 мая 2023, в 17:42Популярность «Ведьмака» (The Witcher) среди косплееров сохраняется уже много лет и уже не зависит от выхода новых частей серии. Но далеко не у всех парней и девушек получается передать образы персонажей, знакомых ещё по книжной саге. Виктория Кот, также известная как Torie, — одна из немногих, кто смог сделать безупречный косплей на Трисс. Недавно мы публиковали её работу в еженедельной подборке, а теперь решили провести с красавицей большое интервью.
-
Статьи 25 апреля 2023, в 21:25Спидраны — крайне необычное явление. Кто, как не спидраннер, может в ускоренном темпе за полчаса пробежать игру, прохождение которой рассчитано на 15-20 часов? Пожалуй, только человек, максимально незаинтересованный в игре. И тут возникает удивительный парадокс — ведь сами спидраннеры настолько любят игры, что разбирают их буквально по косточкам, и они с огромной вероятностью расскажут о каждой механике. Так что это за удивительные люди, чем они живут? Давайте разберемся.
-
Интервью с автором самого каноничного косплея близняшки из Atomic Heart — харизматичной красоткой SvizeeСтатьи 19 апреля 2023, в 17:00Ажиотаж вокруг Atomic Heart не обошёл стороной мир косплея. В сети можно найти массу работ в образах балерин, бабы Зины, Терешковой и даже Элеоноры. Но настоящую популярность получил фотосет Насти Волковой, больше известной как Svizee. Мы связались с девушкой и провели с ней интервью.
-
Что такое нейросети и кому они нужны? Как установить и настроить Stable Diffusion, как обучить её новым стилям и понятиям. Интервью с основателями сервиса NeuroFoxСтатьи 3 января 2023, в 17:00Нейросети с каждым днем становятся всё умнее, а созданные ими изображения всё труднее отличить от работ художников. Мы решили раз и навсегда разобраться с этим вопросом и рассказать, что это за чудо, как оно работает, как скачать и настроить Stable Diffusion («картиночную» нейросеть, доступную всем) и почему «картиночные» нейросети — лишь начало. В этом нам помогут представители российского сервиса нейросетевых технологий NeuroFox.pro, который даёт доступ к онлайн-версии Stable Diffusion с дополнительными модулями стилей.
-
Автор Gedonia о работе над инди-хитом. Как россиянин со своей игрой обогнал Elden Ring в топе продаж SteamСтатьи 25 октября 2022, в 20:51Инди-разработка — дело трудное, кропотливое и рискованное. Тем интереснее узнать об успехе отечественного автора, который сумел выбиться в тренды Steam. Мы поговорили с Олегом Казаковым — автора приключенческой RPG в открытом мире Gedonia. Как в одиночку «захватить» Steam? Что для этого нужно? С какими трудностями предстоит столкнуться? Обо всём об этом прямо сейчас.
-
Новости 12 сентября 2022, в 09:57Во временя небольшого интервью на Международном кинофестивале в Торонто Кит Харингтон (Kit Harington), известный по роли Джона Сноу в «Игре престолов», рассказал, что думает о сериале «Дом Дракона».
-
Новости 14 апреля 2022, в 12:16В недавнем выпуске YouTube-программы It's Gone Viral звезду «Гарри Поттера» Дэниэла Рэдклиффа (Daniel Radcliffe) предложили на роль нового Росомахи в кино.
-
Интервью с разработчиками Serious Sam: Siberian Mayhem. Как обычные российские парни получили возможность работать над культовой игровой сериейСтатьи 29 марта 2022, в 17:22Serious Sam: Siberian Mayhem стала одним из главных сюрпризов начала года. Четвёртая часть вышла спорной, да и от дополнения никто не ждал откровений — интриговал разве что сибирский сеттинг. Однако результат впечатлил: геймплей оказался драйвовым, дизайн уровней завораживал, а сражения с боссами стали на порядок интереснее. Как российские разработчики из Timelock Studio добились такого результата? И как вообще они стали авторами дополнения? На эти вопросы ответят создатели Siberian Mayhem!
-
Интервью с разработчиками Syberia: The World Before. Получится ли продолжение крутым или провалится, как Syberia 3?Статьи 17 марта 2022, в 16:00Завтра выйдет Syberia: The World Before, продолжение культовой серии квестов. Мы пообщались с разработчиками и многое узнали о создании игры. Как на команду повлияла смерть Бенуа Сокаля (Benoît Sokal)? Какие выводы они сделали из провала Syberia 3? Сколько времени займёт прохождение? Об этом расскажет геймдиректор и ведущий писатель проекта Лукас Лаграветт (Lucas Lagravette)!
-
Интервью с автором хоррора «Зайчик». Как российский художник создал одну из самых высокооценённых игр Steam, и сколько она стоила?Статьи 8 марта 2022, в 18:00«Зайчик» (Tiny Bunny) — одна из самых самобытных и высокооценённых российских игр последних лет. В Steam у проекта почти семь тысяч отзывов, и 98 процентов из них — положительные, в фанатских группах собралось сто тысяч геймеров, а ролики на YouTube о сюжете собирают миллионы просмотров. В чём секрет проекта, как он создавался, сколько стоила разработка? Об этом расскажет создатель игры Saikono. Если предпочитаете смотреть, а не читать, кликайте на видео!
Загрузить еще 20 материалов