Diharumi
0
Карма
Сумма положительных и отрицательных реакций на комментарии пользователя
Автор статей
{online_note}
Потомственный геймер, начинающий инди-разработчик и нарративный дизайнер. Не скован рамками жанров — играю во всё, за что зацепится взгляд. В равной степени уважаю геймплей и сюжет. Писал для «Игромании», Cybersport.Metaratings и других популярных ресурсов
Имя: Dmitry Kartashov
Место жительства: Edge of the World
Регистрация: 23 мая 2023
Последний визит: 25 августа 2026
2
Послушник
Посты 10
Превью Trainwatch. Когда Papers, Please встречает Silent Hill
После успеха Papers, Please рынок наводнили «симуляторы работы» с упором на рутинные задачи, требующие внимательности и усидчивости, — одни делают ставку на сложные механики, другие на сюжет, а третьи пытаются объединить оба подхода. Trainwatch — новый проект Harvester Games, создателей The Cat Lady, — сочетает работу на пропускном пункте, менеджмент времени и сюжетную подачу; мы опробовали закрытую демоверсию и готовы поделиться впечатлениями.
Статьи
18 августа 2026
Превью Pinata Smash: Incremental Circus. Цирк, конфетти и толпа с битами
Сейчас сложно представить раздел «популярные новинки» в игровых лаунчерах без idle-игр — они прочно вошли в жизнь геймеров. Большинство таких проектов строятся по формуле «кликай, жди, улучшай», но Pinata Smash: Incremental Circus от инди-студии Punk Func Games пытается переосмыслить жанр. Мы опробовали закрытую демоверсию и готовы рассказать, стоит ли ждать игру.
Статьи
14 августа 2026
Обзор Marvel Tōkon: Fighting Souls. Главный файтинг года?
Marvel и файтинги были неразлучны три десятилетия, но в последние годы супергерои почти исчезли из жанра. Это исправила Arc System Works при поддержке PlayStation Studios и Marvel Games, выпустив в августе 2026 года Marvel Tōkon: Fighting Souls для PC и PS5. Рассказываем о плюсах и минусах, пожалуй, главного файтинга года.
Статьи
12 августа 2026
Обзор Big Walk. Лучший кооператив года?
В последние годы кооперативные игры становятся всё популярнее благодаря соцсетям и стримерам, но многие из них быстро теряют актуальность из-за нехватки контента и поддержки разработчиков — как это было с играми вроде Lethal Company. Услышав о Big Walk, я подумал, что это очередной проходной проект, но, как видно из заголовка, всё оказалось не так просто. Давайте разберёмся подробнее.
Статьи
10 августа 2026
Почему миллионы людей кликают на банан, печенье и коров. Как idle-игры взломали наш мозг
Весной 2024 года в Steam вышла абсурдно простая игра Banana, в которой нужно было кликать по банану ради увеличения счётчика и получения скинов разной редкости, некоторые из которых стоили сотни тысяч рублей, а пиковый онлайн превысил 900 000 человек. На примере этого проекта хорошо видно, как элемент абсурда и простые механики idle-игр способны удерживать внимание миллионов игроков, что объясняется особенностями психологических триггеров, лежащих в основе жанра. В этой статье проследим путь развития idle-игр и изучим психологические механизмы, которые они используют.
Статьи
9 августа 2026
Обзор Assassin's Creed Black Flag Resynced. Главные отличия от оригинала, или стоит ли вновь поднимать пиратский флаг
В 2026 году Ubisoft решила переиздать культовый проект. Black Flag Resynced была разработана с нуля на актуальной версии движка Anvil — того же, что использовался в недавней Assassin's Creed Shadows. Технически — это нечто среднее между ремейком и ремастером, этакая «режиссёрская версия»: изменения затронули в основном визуал и геймплей. Об основных отличиях сегодня и пойдёт речь.
Статьи
27 июля 2026
Halo: Campaign Evolved заглянет на PS5. Что нас ждет в переиздании на Unreal Engine 5
Halo: Campaign Evolved выходит 28 июля 2026 года на PC, Xbox Series X/S и PS5. Владельцы премиум-издания уже получили доступ с 23 июля. Это полноценный ремейк на Unreal Engine 5, который, как заявляет разработчик, позволяет взглянуть на знакомую сюжетную кампанию под новым углом. Но на поверку — настолько старательно копирует оригинал, что невольно задумываешься: а стоила ли игра свеч при уже имеющейся Master Chief Collection, вышедшей на Xbox последнего поколения и ПК не так давно?
Статьи
24 июля 2026
Второй сезон «Аватара: Легенда об Аанге» от Netflix: отличия от мультсериала и что покажут дальше
В июне 2026 года вышли все семь эпизодов второго сезона «Аватара: Легенда об Аанге» от Netflix. За первые четыре дня он набрал 8,7 миллиона просмотров — против 21,2 миллиона у первого. Критики встретили продолжение теплее: по их словам, сериал стал мрачнее, боевые сцены — убедительнее, драма — глубже. А вот фанаты в ярости, потому что сериал растерял лучшие элементы мультфильма: глубину персонажей, знаковые для сюжета сцены и эпизоды. Но всё ли так плохо?
Статьи
18 июля 2026
Обзор Moonlight Peaks. Смесь Stardew Valley и фильма «Сумерки»
Вышедшая в 2016 году Stardew Valley, будучи духовной наследницей Harvest Moon, фактически переизобрела жанр социального симулятора фермы, открыв его для массового игрока. Популярность проекта породила целую волну подражателей — успешных и не очень. Свежее «размышление на тему» — дебютный проект небольшой нидерландской студии Little Chicken — добавляет к знакомой формуле особый сеттинг: городское фэнтези про вампиров, оборотней, ведьм и других фантастических существ. Я провёл в новинке несколько десятков часов, чтобы рассказать о том, что у разработчиков получилось, а что — нет.
Статьи
16 июля 2026
Превью Hawthorn. Ламповая песочница про зверей с менеджментом поселения
Hawthorn позиционирует себя как «RPG-песочница от разработчиков из Bethesda, BioWare и Naughty Dog» в оригинальном сеттинге: милое фэнтези про говорящих зверушек. Мы изучили короткую демоверсию игры, представленную общественности на последнем фестивале в Steam, чтобы рассказать вам о намеченном создателями векторе.
Статьи
25 июня 2026