Превью игры CRACK. Не шутите с яйцом!

Превью игры CRACK. Не шутите с яйцом!

Dmitry Kartashov
Сегодня, 19:31

2026 год оказался особенно богат на кооперативы — причём не только благодаря играм жанра «френдслоп», заполнившим популярные лаунчеры. Мы успели увидеть и несколько масштабных сессионных шутеров, и рассчитанные на совместное прохождение головоломки, и с десяток заметных survival-песочниц, особенно яркие из которых — даже не новинки, а релизные версии игр прошлых лет, вышедших из «раннего доступа». В общем, вопросов о том, где провести вечер с товарищами, практически не возникало.

26 октября общую «копилку» пополнит CRACK — инди-проект от разработчика-одиночки под псевдонимом Rafoli. На бумаге — кооперативная инкрементальная игра про постоянную прогрессию в крайне необычном сеттинге: игрокам предстоит примерить роли учёных секретной лаборатории, пытающихся расколоть гигантское яйцо. А вот о том, что получилось на деле, узнаете из этого материала: мне удалось пройти предрелизную версию, и я с удовольствием поделюсь с вами подробностями о готовящейся к выходу новинке.

Платформа: PC (Ryzen 5 7500F, NVIDIA RTX 4070 Ti Super (16 ГБ), 32 ГБ ОЗУ);
Время прохождения: 6 часов.

Трудовые будни в секретной лаборатории

Завязка у игры элементарная — по сути, я уже пересказал её во вступлении одной строкой. Отдельно стоит добавить лишь то, что CRACK не спешит погружать игроков в детали: вы приходите в себя в одном из «боксов» лаборатории, а роботизированный голос на фоне требует приступить к рабочей смене. Вот и всё.

Перед началом основного действа можно прочитать весьма объёмную инструкцию, вводящую в суть выполняемой работы. Между строк читаются тревожные намёки, не сулящие игрокам ничего хорошего
Перед началом основного действа можно прочитать весьма объёмную инструкцию, вводящую в суть выполняемой работы. Между строк читаются тревожные намёки, не сулящие игрокам ничего хорошего

Когда технические створки, отделяющие жилую секцию от рабочей, расходятся, вашему взору открывается удивительное зрелище: исполинское яйцо, похожее на куриное. Вот только каких размеров должна быть снёсшая его курица?.. Впрочем, на постоянно возникающие вопросы отвечать некому — приходится брать в руки инструменты и действовать. Тем более что все выходы из этого места оказываются намертво заколочены досками.

Читайте по теме: Лучшие игры про выживание на ПК — собрали игры, где придётся выживать во враждебной обстановке и обходиться скудными ресурсами.
Первое знакомство с местным артефактом порождает ожидаемое восклицание: «Что ты, чёрт побери, такое?!»
Первое знакомство с местным артефактом порождает ожидаемое восклицание: «Что ты, чёрт побери, такое?!»

Смены длятся несколько реальных минут, а в их конце нужно обязательно занять своё спальное место: иначе придётся из своего кармана платить за «казённое» снотворное, которое вводят сотрудникам. Работа проходит под реплики лабораторного ИИ, иронизирующего над капитализмом и корпоративной культурой.

Разбивай и откалывай

Игровой цикл тоже до безумия прост: день за днём пробиваться к центру того самого яйца, выполняя различные задания и открывая новые апгрейды. Для упрощения взаимодействия CRACK использует голосовой проксимити-чат.

После активной «обработки» киркой в дело вступает работа долотом
После активной «обработки» киркой в дело вступает работа долотом

Сначала игрокам доступны лишь кирки и долота: первые позволяют расколоть скорлупу, вторые — подцепить и отсоединить её от гигантского объекта. Причём скорлупа физична, и просто закликать её не получится: нужно постоянно передвигаться и «выцеливать» новые фрагменты, откалывающиеся от основы на манер деталей пазла.

Под «панцирем» скрывается новый слой (который, к слову, внешне совсем не похож на внутренности куриного яйца…) — для взаимодействия с ним потребуются лопатки. Все добытые таким образом ресурсы нужно собирать в вёдра и продавать.

На первых порах приходится выполнять много ручных действий, но позже основную рутину получится автоматизировать
На первых порах приходится выполнять много ручных действий, но позже основную рутину получится автоматизировать

Так, шаг за шагом преодолевая новые препятствия, игроки пробиваются к финалу. Но это — лишь часть геймплея.

Больше по теме: Лучшие кооперативные игры — отобрали для вас самые интересные проекты для времяпрепровождения с друзьями.

It's alive!

А дело, собственно, вот в чём: обитатель яйца, кем бы он (она, оно?..) ни был, не планирует отсиживаться внутри и спокойно следить за варварством со стороны учёных. На специальном устройстве мониторинга можно обнаружить показатель «агрессивности»: чем больше игроки взаимодействуют с аномалией, тем быстрее он заполняется. Причём в CRACK реализована позиционная механика: если регулярно «долбить» одно и то же место, шкала будет расти гораздо активнее.

В первый раз, когда ОНО пробудится, поверьте — вы обязательно запаникуете
В первый раз, когда ОНО пробудится, поверьте — вы обязательно запаникуете
В топе лучших кооперативных хорроров собрали самые страшные игры, в которые приятнее пугаться не в одиночку.

В распоряжении игроков особый компьютер, позволяющий ввести яйцу дозу «успокоительного», однако количество инъекций ограничено — рано или поздно придётся столкнуться с последствиями своих действий. Что это за последствия? Пожалуй, сохраню интригу, но всё-таки скажу, что игра смогла удивить (а один раз — даже нагнать жути). Возможных «сценок» несколько, и они заметно отличаются друг от друга. После вспышки агрессии запас инъекций восстановится, и игроки некоторое время смогут заниматься работой без давления со стороны.

Накопленные деньги можно (и нужно) тратить в магазине: как для покупки новых инструментов — старые ломаются в процессе использования, — так и для получения в свой арсенал новых приспособлений и гаджетов. За выполнение заданий открываются новые секции лаборатории и продвинутые разделы магазина. Постепенно во владении игроков окажутся игровая комната с азартными играми и аркадными автоматами, гараж с машинами, позволяющими удобно перевозить сразу несколько вёдер с ресурсами до точки продажи, и отдел с роботами, автоматизирующими часть рутины. Большинство взаимодействий с компьютерами и другими системами требует выполнить «капчу», реализованную через разнообразные мини-игры наподобие пятнашек или «найди пару». Бюджет у игроков раздельный, но с помощью отдельного устройства можно переводить средства со счёта на счёт.

Вокруг яйца можно возводить многоэтажные леса с помощью простого, но довольно удобного конструктора
Вокруг яйца можно возводить многоэтажные леса с помощью простого, но довольно удобного конструктора

Яйцо состоит не только из слоёв: в его «недрах» скрывается множество рудных залежей и драгоценных минералов. Одни из них можно продавать или перерабатывать на специальном устройстве по хорошему курсу, другие используются для прокачки роботов. Обнаружить точки с полезными ископаемыми помогает сканер — тоже прокачиваемый.

С пола можно достать лишь самые низкие части яйца, для «подхода» к середине и верхушке потребуется возводить вспомогательные леса: они здесь строятся вручную из нескольких элементов.

Сканер помогает «заглянуть» вглубь артефакта и наметить наиболее привлекательные точки с обилием ценных ресурсов
Сканер помогает «заглянуть» вглубь артефакта и наметить наиболее привлекательные точки с обилием ценных ресурсов

Иногда в процессе смен случаются особые события: например, выключение света (приходится использовать лампы и фонарики) или квоты на определённое количество отдельно взятого ресурса. За их выполнение награждают денежной премией.

Практически каждый ручной инструмент имеет несколько версий, отличающихся друг от друга прочностью и эффективностью. А ближе к финальным этапам в инструментарий добавится динамит.

А ещё здесь есть две концовки, одна из которых требует выполнения неочевидных действий.

Ещё по теме: Лучшие кооперативные игры для слабых ПК и ноутбуков — больше кооперативных игр, не требующих мощного железа.

Что бы вы сделали первым делом, оказавшись в секретной лаборатории перед гигантским яйцом?

Результаты

Не без трещин

Разработчик открыт для фидбека и обещает активно дорабатывать игру, но уже сейчас CRACK выглядит вполне цельным и самобытным проектом с кучей «фишек».

Помните: азартные игры — зло!
Помните: азартные игры — зло!

Больше всего не хватило в процессе прохождения — разнообразия взаимодействий с фрагментами яйца. На общем фоне выделяются лишь скорлупа, которую следует фрагментарно отделять от основы, и живущие внутри паразиты: их нужно за ограниченное время донести до переработчика, иначе они взорвутся. В остальном практически все «внутренности» статичны и требуют похожих действий для добычи.

Ещё один небольшой нюанс — неравномерное развитие. Сначала прогресс движется поступательно и плавно, после разблокировки роботов делает сильный скачок из-за автоматизации, а после — практически ничего нового, хотя впереди ещё довольно длительный этап.

Было несколько безобидных багов, застреваний в текстурах (благо, есть отдельная кнопка, чтобы спастись из «закулисья») и некорректных анимаций, но в целом — ничего критичного или такого, что нельзя было бы поправить хотфиксами.

***

CRACK ощущается как вполне добротное развлечение для небольшой компании на несколько вечеров. Это очень простая по задумке игра, которая, тем не менее, хорошо работает с выбранной геймплейной формулой и активно старается развлекать игроков, постепенно вводя всё новые гиммики и механики.

Здесь нельзя проиграть (хотя иногда, благодаря выстроенной атмосфере, может показаться иначе) или впасть в сильную фрустрацию, а выполняемые по ходу прохождения действия не успевают надоесть. В общем, тот самый случай, когда основное удовольствие приносят процесс и взаимодействие между игроками.

    Об авторе
    Комментарии0