Halo: Campaign Evolved заглянет на PS5. Что нас ждет в переиздании на Unreal Engine 5

Halo: Campaign Evolved заглянет на PS5. Что нас ждет в переиздании на Unreal Engine 5

Dmitry Kartashov
Сегодня, 14:52

В 2001 году студия Bungie выпустила проект, который сформировал имидж целой платформы. Во многом именно благодаря Halo: Combat Evolved консоль Xbox обрела популярность: тогда многие геймеры покупали её ради этой игры. Спустя 25 лет Halo Studios (в прошлом — 343 Industries), в которую входят некоторые стоявшие у истоков серии ветераны, решила повторить этот путь, но с одним важным отличием: теперь Мастер Чиф впервые в истории серии заглянет на PlayStation.

Halo: Campaign Evolved выходит 28 июля 2026 года на PC, Xbox Series X/S и PS5. Владельцы премиум-издания уже получили доступ с 23 июля. Это полноценный ремейк на Unreal Engine 5, который, как заявляет разработчик, позволяет взглянуть на знакомую сюжетную кампанию под новым углом. Но на поверку — настолько старательно копирует оригинал, что невольно задумываешься: а стоила ли игра свеч при уже имеющейся Master Chief Collection, вышедшей на Xbox последнего поколения и ПК не так давно?

Системные требования:
Минимальные (1080p, 60 FPS): AMD Ryzen 5 3600 или Intel Core i7-10700K, AMD Radeon RX 6600 / Intel Arc A580 / NVIDIA GeForce RTX 2060 Super, 16 Гб ОЗУ, 100 Гб на SSD;
Рекомендуемые (4K, 60 FPS): AMD Ryzen 7 7700 или Intel Core i7-12700K, AMD Radeon RX 9070 / NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti, 32 Гб ОЗУ, 100 Гб на SSD.

Красоты и болячки Unreal Engine 5

Первое, что бросается в глаза при запуске новинки — визуал. Уровни, которые в оригинале казались однообразными коридорами и полупустыми полянами, заиграли новыми красками. Леса «Установки 04» (Installation 04) стали зелёными и живыми, снежные просторы с уровня «Штурм Центра Управления» (Assault on the Control Room) — куда более детализированными, а мрачные закутки «Библиотеки» (The Library) — по-настоящему жуткими. Освещение, тени, текстуры — всё это исполнено на уровне, который сложно было представить двадцать пять лет назад (также по теме: обзор PC-версии Halo: Combat Evolved Anniversary — обновленная классика The Master Chief Collection).

Кат-сцены тоже полностью переделали: теперь это кинематографичные ролики — будто бы прямиком из голливудских блокбастеров. В некоторых моментах Campaign Evolved без преувеличения приближается к фотореализму.

Но у медали есть и обратная сторона. Некоторые локации выглядят настолько «по-анриловски» — с узнаваемыми чертами и ассетами движка, — что теряют ту самую атмосферу оригинала. А в особо динамичных перестрелках из-за обилия спецэффектов и взрывов легко потеряться и перестать понимать, что происходит на экране.

Геймплей: знакомая формула с современными штрихами

С геймплеем разработчики поосторожничали — решили почти ничего не менять. Это всё тот же шутер, который в 2001 году задал стандарты для консольных FPS (больше по теме: лучшие шутеры FPS на ПК и консоли). Перестрелки с Ковенантом (The Covenant), сражения с мутантами Потопа (Flood), погони на «Бородавочнике» (Warthog) — всё осталось на своих местах и работает так же хорошо, как и четверть века назад.

Впрочем, несколько современных дополнений всё же появилось. Теперь Мастер Чиф умеет точечно целиться с помощью системы Smart-Linking на любом оружии (а не только на тех видах, которые оборудованы оптическим прицелом) и использовать спринт. Также в игре появились маркеры попаданий — палка о двух концах. Для одних — отличный помощник при стрельбе, для других — излишнее оказуаливание. Хорошо, что при желании их можно отключить в настройках.

Кроме того, в Campaign Evolved появилось девять новых видов оружия, встречавшихся в других частях: например, Энергетический меч Ковенанта (Type-1 Energy Weapon) и Игольчатая винтовка (Type-31 Needle Rifle). Кроме того, стала доступна полноценная механика угона вражеской техники — теперь можно прямо на ходу выкидывать пилотов из парящих «Призраков» (Type-32 Ghost) и устраивать тотальный разгром на поле боя с помощью угнанного танка. Правда, работает это в обе стороны: если в вашей технике окажется враг, он тоже может попытаться её угнать.

А вот решение убрать аптечки в пользу автоматически регенерируемого здоровья у «старичков» может вызвать вопросы. В оригинале показатель жизни не восстанавливался — это заставляло играть аккуратнее и тактичнее, пережидая время перезарядки энергетического щита.

Как вы относитесь к решению Halo Studios не менять геймплей, а только улучшить графику на Unreal Engine 5?

Результаты

Новый контент: три миссии и система черепов

Главное нововведение Campaign Evolved — три дополнительные миссии, которые служат приквелом к основному сюжету игры. В них Мастер Чиф и сержант Джонсон проникают на вражеский корабль, чтобы украсть данные о местонахождении базы Ковенанта. В этих миссиях у Чифа ещё нет Кортаны, и он куда более разговорчив, чем обычно.

Второе крупное дополнение — появление уже знакомой по другим частям серии системы черепов, модификаторов игрового процесса. Всего их 42, после нахождения и активации они в разной степени меняют геймплей — от отключения спринта до полной рандомизации оружия и поведения врагов. Некоторые черепа включаются автоматически в особом режиме Campaign Remix — этаком «новом прочтении» знакомых уровней, которое частично можно сравнить с играми жанра roguelike.

Ещё в ремейке появилась возможность играть в кооперативе до четырёх человек, в то время как в оригинальной игре пройти сюжет можно было максимум вдвоём (ещё по теме: обзор PC-версии Halo: Reach — первая ласточка The Master Chief Collection).

Одним из самых спорных решений Halo Studios можно считать отсутствие сетевого мультиплеера. Для игры жанра, которая стоит 50 долларов, отсутствие PvP-режима выглядит странно. Особенно на фоне The Master Chief Collection — сборника, в котором есть все части серии с мультиплеером, и который стоит дешевле (ещё по теме: лучшие эксклюзивы PS3 и Xbox 360, которые мы хотим видеть на современных платформах).

Что вас больше всего смущает в Halo: Campaign Evolved?

Результаты

***

Вновь перевыпущенная Halo: Campaign Evolved — безусловно, самая красивая версия культового шутера. Unreal Engine 5 подарил игре вторую жизнь, а бережное отношение к оригинальным механикам сохранило тот самый дух, за который Halo любят до сих пор. Кооператив, согласно отзывам, работает отлично, новые миссии и черепа добавляют вариативности и реиграбельности, а обновлённая система прицеливания и спринт делают игру чуть удобнее для новичков. Но всё это не особенно тянет на ремейк — скорее, на очередную ремастер-версию с небольшой «полировкой».

В 2026 году, когда оригинал доступен в ремастер-издании Master Chief Collection с пусть не настолько же красивой, но вполне неплохо сохранившейся графикой и полным набором мультиплеерных режимов, возникает резонный вопрос: а кому на самом деле нужен очередной перезапуск? Ответ более чем закономерен — разве что обладателям консоли от Sony, которые впервые могут прикоснуться к эксклюзиву с другой платформы.

Для тех, кто никогда не играл в Halo, Campaign Evolved станет идеальным способом познакомиться с франшизой. Для ветеранов — это потенциальный способ пережить знакомые эмоции в невероятно красивой упаковке.

    Об авторе
    Комментарии0