Все черепа в Halo: Campaign Evolved — какие эффекты дают и как работают

Все черепа в Halo: Campaign Evolved — какие эффекты дают и как работают

mrsergiusz8

Черепа в Halo: Campaign Evolved — это коллекционные предметы, которые меняют условия прохождения кампании: усложняют бои, добавляют редкие реплики персонажей или включают необычные визуальные и звуковые эффекты. В игре представлено 42 черепа: 26 легаси-черепов из прошлых частей Halo и 16 новых модификаторов, созданных специально для ремейка. Часть из них влияет на сложность, часть меняет боевую систему, а отдельные черепа работают как косметические или пасхальные эффекты. В этом гайде мы расскажем, что делает каждый череп в Halo: Campaign Evolved, как открыть Campaign Remix и какие модификаторы входят в набор LASO.

Что такое черепа и как они работают

Черепа представляют собой различные модификаторы
Черепа представляют собой различные модификаторы

Черепа — это специальные предметы-модификаторы, которые меняют условия прохождения выбранной миссии кампании. После активации игра применяет к уровню один или несколько эффектов — в зависимости от того, сколько черепов вы включили перед стартом. Среди стандартных эффектов встречаются увеличение агрессии противников, изменение их поведения, добавление редких реплик, визуальные искажения, отключение интерфейса игрока, изменение физики объектов и другие модификаторы.

Черепа в игре делятся на две категории: легаси-модификаторы уже появлялись в прошлых частях Halo и возвращаются как дань уважения серии, а новые черепа Halo: Campaign Evolved добавляют свежие боевые, визуальные и экспериментальные эффекты. Активировать череп можно через меню выбора миссии — там же отображается, какие черепа уже найдены и включены на текущем прохождении. Несколько черепов можно применять одновременно, что повышает сложность или создаёт нестандартные комбинации эффектов.

Где искать черепа в кампании

Черепа спрятаны по локациям миссий
Черепа спрятаны по локациям миссий

В основной кампании можно найти 39 коллекционных черепов: по три в каждой из десяти оригинальных миссий и ещё девять — в трёх новых миссиях операции «Метеорит». Черепа часто спрятаны в отдалённых углах уровней и не всегда лежат на открытых участках. Многие из них находятся в секретных комнатах, куда можно попасть только через скрытые проходы или особые точки уровня. Большинство черепов доступно по ходу основного маршрута, но их легко пропустить, если не осматривать локации внимательно. Подробнее о местоположении каждого черепа мы расскажем в отдельном гайде.

Все черепа и их эффекты

Ниже перечислены все 42 черепа Halo: Campaign Evolved и их эффекты. Для удобства мы разделили список на новые черепа, созданные специально для ремейка, и легаси-черепа, вернувшиеся из прошлых частей серии.

Новые черепа в Halo: Campaign Evolved

Новые черепа сильно влияют на геймплей
Новые черепа сильно влияют на геймплей

В ремейке появилось 16 новых черепов. Они сильнее меняют привычное прохождение: рандомизируют врагов и оружие, отключают спринт и прицеливание, включают вид от третьего лица или заставляют игрока получать урон при касании земли.

  • Адаптация (Adaptation) — рандомизирует фракции противников, которые появляются в миссии.
  • Вспыльчивый (Temperamental) — если игрок случайно убивает союзника, оставшиеся бойцы начинают атаковать его быстрее.
  • Дай и получи (Give & Take) — стрельба из оружия расходует щит, а нанесение урона противникам восстанавливает его.
  • Джонни Патронное Зерно (Johnny Ammo Seed) — при перезарядке оставшиеся патроны в старом магазине безвозвратно теряются.
  • Живучесть (Endurance Spec) — вся техника UNSC становится неуязвимой к повреждениям.
  • Ограничение скорости (Speed Limit) — отключает возможность спринта.
  • Перезарядка (Reload) — рандомизирует расположение оружия, заранее размещенного на уровне.
  • Перезарядка в кобуре (Stowed Reload) — оружие продолжает перезаряжаться, даже если убрано в кобуру.
  • Перемирие (Armistice) — фракции противников никогда не вступают в бой друг с другом.
  • Перспектива (Perspective) — переключает камеру на вид от третьего лица.
  • Пол это лава (Floor is Lava) — герой постоянно получает урон, пока касается земли.
  • Свинцовая башка (Leadhead) — выстрелы в голову больше не наносят повышенный урон и не убивают мгновенно.
  • Стрельба от бедра (Hip Fire) — отключает прицеливание через оптику для всего оружия.
  • Увеличенный магазин (Magnified) — магазин штурмовой винтовки вмещает 60 патронов вместо стандартного количества.
  • Хлопок (Pop) — выстрел в уязвимую точку представителя Потока вызывает взрыв противника.
  • Эффективность (Efficient) — противники, убитые при полном здоровье игрока, оставляют больше боеприпасов.

Легаси-черепа из прошлых частей Halo

Старые черепа возвращаются
Старые черепа возвращаются

Легаси-черепа — это 26 знакомых модификаторов из прошлых частей Halo. Среди них есть классические усложняющие эффекты вроде «Мифик», «Голод» и «Железо», а также более шуточные черепа, меняющие реплики, взрывы и физику объектов.

  • Акрофобия (Acrophobia) — снижает урон от падения с большой высоты или помогает безопаснее перемещаться по вертикальным участкам.
  • Бандана (Bandana) — дает бесконечный боезапас и неограниченное количество гранат.
  • Взрыв (Boom) — увеличивает радиус взрывов вдвое.
  • Голод (Famine) — оружие, выпадающее из убитых противников, содержит вдвое меньше патронов.
  • Гроза (Thunderstorm) — повышает ранг большинства противников.
  • День рождения грунта (Grunt Birthday Party) — попадание в голову грунту вызывает праздничный взрыв конфетти.
  • Жаль, что не твоя реплика (IWHBYD) — повышает шанс услышать редкие реплики персонажей.
  • Железо (Iron) — смерть в одиночном прохождении перезапускает уровень, а в кооперативе отбрасывает к последней контрольной точке.
  • Злость (Angry) — противники стреляют быстрее и чаще открывают огонь.
  • Коровий колокольчик (Cowbell) — снижает массу всех объектов, из-за чего их проще сдвинуть с места.
  • Мифик (Mythic) — увеличивает запас здоровья противников.
  • Не повезло (Tough Luck) — противники чаще впадают в ярость, активно уклоняются от атак и почти никогда не отступают.
  • Они возвращаются (They Come Back) — боевые формы Потока, оживленные заражающими формами, становятся значительно опаснее.
  • Перекос (Tilt) — усиливает как положительные, так и отрицательные модификаторы урона.
  • Пиньята (Piñata) — удар ближнего боя по противнику заставляет его сбросить неактивную гранату.
  • Повязка на глаз (Eye Patch) — полностью отключает автоприцеливание для всего оружия.
  • Похороны грунта (Grunt Funeral) — грунты при смерти взрываются вспышкой плазмы.
  • Призрак (Ghost) — противники перестают вздрагивать при попадании.
  • Рецессия (Recession) — каждый выстрел расходует вдвое больше боеприпасов.
  • Сбой (Malfunction) — после возрождения случайный элемент интерфейса перестает отображаться.
  • Слепота (Blind) — интерфейс и модель оружия на экране не отображаются.
  • Туман (Fog) — отключает датчик движения.
  • Улов (Catch) — противники чаще бросают и роняют гранаты.
  • Фингал (Black Eye) — щит восстанавливается только при нанесении урона ближним боем.
  • Чужой (Foreign) — герой не может использовать оружие другой фракции.
  • Это уже слишком (That's Just... Wrong) — повышает уровень осведомленности противников об игроке.

Как открыть Campaign Remix и сложность LASO

Сложность LASO — это сборник из 17 черепов
Сложность LASO — это сборник из 17 черепов

Campaign Remix и LASO — два главных режима, связанных с черепами в Halo: Campaign Evolved. Первый открывает ремикс завершённых миссий с рандомизированными врагами и оружием, а второй предлагает отдельный набор испытаний на легендарной сложности.

После того как игрок находит любые три черепа, автоматически открываются ещё три особых модификатора — «Адаптация», «Перезарядка» и «Перемирие», а вместе с ними становится доступен режим Campaign Remix. Он позволяет заново проходить уже завершённые миссии с рандомизированными противниками, изменённым расположением оружия и набором дополнительных визуальных эффектов.

Сложность LASO (Legendary All Skulls On) в Halo: Campaign Evolved работает иначе, чем в предыдущих играх серии. Для её открытия нужно собрать не все 42 черепа, а конкретный набор из 17 штук, отобранных разработчиками. В этот список входят «Железо», «Фингал», «Туман», «Голод», «Гроза», «Мифик», «День рождения грунта», «Жаль, что не твоя реплика», «Взрыв», «Повязка на глаз», «Похороны грунта», «Сбой», «Это уже слишком», «Ограничение скорости», «Хлопок», «Вспыльчивый» и «Джонни Патронное Зерно».

Всего в основной кампании можно найти 39 коллекционных черепов: по три штуки в каждой из десяти оригинальных миссий и ещё девять — в трёх новых миссиях, посвящённых операции «Метеорит». Расположение черепов отличается от Halo: Combat Evolved Anniversary из-за увеличенного числа коллекционных предметов и изменённой структуры уровней.

Часто задаваемые вопросы

Черепа станут отличным дополнением к основному прохождению
Черепа станут отличным дополнением к основному прохождению

Ниже собрали ответы на частые вопросы о черепах в Halo: Campaign Evolved: сколько их всего, нужно ли собирать все модификаторы, можно ли включать несколько черепов одновременно и чем новые черепа отличаются от легаси-черепов.

Сколько всего черепов в Halo: Campaign Evolved?

Всего в игре 42 черепа: 26 легаси-черепов из предыдущих частей серии и 16 новых, придуманных специально для этого ремейка. При этом в миссиях спрятаны 39 коллекционных черепов, а Адаптация, Перезарядка и Перемирие открываются вместе с Campaign Remix после нахождения любых трёх черепов.

Нужно ли собирать все черепа для получения ачивок?

Да, часть достижений в игре связана со сбором черепов и режимами Campaign Remix и LASO. При этом для LASO нужен не полный набор из 42 черепов, а конкретные 17 модификаторов из списка разработчиков.

Можно ли включать несколько черепов одновременно?

Да, черепа можно комбинировать между собой перед началом миссии. LASO как раз построена на одновременном включении 17 конкретных черепов, выбранных разработчиками.

Усложняют ли новые черепа игру так же, как легаси-черепа?

Не всегда — часть новых черепов, например «Живучесть» или «Увеличенный магазин», наоборот облегчает прохождение, в отличие от классических модификаторов сложности. Другие новые черепа, вроде «Пол это лава», «Дай и получи» или «Вспыльчивый», заметно усложняют кампанию и сильнее меняют привычный стиль игры.

Другие гайды

    Пост создан пользователем

    Каждый может создавать посты на VGTimes, это очень просто - попробуйте!
    Понравился пост? Подпишитесь на автора, чтобы не пропустить новые публикации Подписаться Вы подписаны
    Об авторе
    Комментарии0