Превью Pinata Smash: Incremental Circus. Цирк, конфетти и толпа с битами

Превью Pinata Smash: Incremental Circus. Цирк, конфетти и толпа с битами

Dmitry Kartashov
Сегодня, 19:33

Сейчас уже сложно представить раздел «популярные новинки» в игровых лаунчерах хотя бы без одной-двух idle-игр — кажется, они прочно вошли в геймерскую жизнь и не планируют её покидать. Кстати, о том, почему так происходит, а также о психологических механизмах кликеров я подробно рассказывал в статье «Почему миллионы людей кликают на банан, печенье и коров».

Большинство игр жанра следует устоявшейся формуле «кликай, жди, покупай улучшения, повторяй», и лишь единицы пытаются переосмыслить эти механики. Pinata Smash: Incremental Circus — дебютный проект небольшого инди-коллектива Punk Func Games — как раз такой случай. Я изучил небольшую закрытую демоверсию игры и расскажу, достойна ли она внимания.

Системные требования:
Минимальные: 4 ГБ ОЗУ, 2 ГБ места на диске.
Рекомендованные: ещё не объявлены.

Управление лучом прожектора вместо кликов

Начало игрового процесса — неспешное, почти медитативное
Начало игрового процесса — неспешное, почти медитативное

Основная система игры до безумия проста: на арене, окружённой трибунами со зрителями, появляются движущиеся пиньяты. Игрок, управляя лучом прожектора, должен подсвечивать их — чтобы ликующие зеваки кидали в них различные предметы. Когда пиньята получает достаточно урона, она разбивается и осыпает арену конфетами — основной валютой игры. Процесс ограничивает таймер.

Что думаете про управление лучом вместо кликов?

Результаты

Стартовое «оружие» зрителей — бейсбольные биты. После прокачки к ним добавятся футбольные мячи и даже пистолеты. Каждый предмет обладает уникальными свойствами: мячи рикошетят, биты создают ударные волны.

Прокачка в игре стандартная: улучшается всё — урон, скорость атаки, шанс критического удара, частоту появления пиньят, дополнительные свойства инструментов и прочее. С развитием зрителей становится всё больше, они атакуют быстрее, и арена постепенно становится эпицентром безумного скопления эффектов.

Если хочется чего-то такого же неспешного, чтобы залипнуть под подкаст или сериал, — загляните в наш топ расслабляющих игр.

Экономика и прокачка

Открываемые на старте бонусы просты и прямолинейны, однако ближе к концу древа прокачки расположились улучшения поинтереснее
Открываемые на старте бонусы просты и прямолинейны, однако ближе к концу древа прокачки расположились улучшения поинтереснее

Каждый вид сладостей, выпадающий из пиньят, стоит по-разному: чем реже конфета, тем выше её ценность. В конце каждого раунда все собранные сладости суммируются, и игрок получает бюджет на улучшения.

Ближе к краям доступного в демоверсии древа прокачки расположились умения, которые полностью перекраивают игровой процесс. Катушки Тесла, например, запускают рикошетящие молнии — они оглушают пиньяты, лишая их возможности двигаться. А чёрные дыры засасывают их в пустоту, мгновенно разбивая.

Новые пиньяты, открывающиеся в ходе прогресса в раундах, вносят в игровой процесс немного разнообразия
Новые пиньяты, открывающиеся в ходе прогресса в раундах, вносят в игровой процесс немного разнообразия

После покупки соответствующего улучшения на арене появляются особые «джекпот»-пиньяты — при уничтожении они взрываются целым водопадом наград.

По мере прохождения в игру добавляются всё новые пиньяты разной формы и с отличающимся «паттерном» поведения — например, шары для боулинга резко отскакивают после каждого полученного удара, а попугаи — хаотично летают туда-сюда, затрудняя прицеливание.

Риск и награда

Остановиться на достигнутом или пожадничать?..
Остановиться на достигнутом или пожадничать?..

Одна из самых рискованных механик Pinata Smash — пиньята-казино. Разбитые пиньяты с некоторым шансом оставляют после себя билеты, которые можно потратить на специальную пиньяту. Она надувается с каждой секундой, увеличивая потенциальный выигрыш. Чем дольше ждёшь, тем больше можно получить.

Нужны ли штуки с риском в idle-играх?

Результаты
Уже спустя несколько десятков минут игры зрелище на арене превращается в хаотичный «микс» из эффектов, частиц и анимаций
Уже спустя несколько десятков минут игры зрелище на арене превращается в хаотичный «микс» из эффектов, частиц и анимаций

Но жадность наказуема: в любой момент пиньята может лопнуть, и все накопленные жетоны исчезнут. Своевременно принять выигрыш или рискнуть ради большего — выбор, определяющий успех раунда.

Любите механику «рискнуть накопленным ради джекпота»? Тогда посмотрите нашу подборку лучших рогаликов. Также советуем к ознакомлению подборку лучших бесплатных игр на ПК.

Графика в игре напоминает яркий мультфильм. Пиньяты — разноцветные, с деталями и анимациями. Убранство арены постепенно меняется: от скромной площадки до огромного цирка с летающими искрами и взрывами конфетти.

Pinata Smash: Incremental Circus разработана на движке Unity 6. Каждый удар и взрыв сопровождают частицы, световые эффекты и анимации, которые делают процесс визуально насыщенным.

***

На момент написания превью игра доступна в рамках закрытого тестирования в Steam. Разработчики активно собирают обратную связь и дорабатывают проект перед полноценным релизом.

Pinata Smash: Incremental Circus — свежий взгляд на idle-игры. Она не требует бесконечного закликивания, и вместо этого предлагает управлять толпой, которая с удовольствием уничтожает пиньяты. Похожие «переосмысления» стандартных механик уже были, но подобный сеттинг — новинка для жанра.

Если вы устали от однообразия кликеров и хотите попробовать что-то новое — Pinata Smash стоит внимания. Но окончательные выводы всё-таки стоит делать после релиза.

    Об авторе
    Комментарии0