-
Косплей 11 мая 2023Популярность «Ведьмака» (The Witcher) среди косплееров сохраняется уже много лет и уже не зависит от выхода новых частей серии. Но далеко не у всех парней и девушек получается передать образы персонажей, знакомых ещё по книжной саге. Виктория Кот, также известная как Torie, — одна из немногих, кто смог сделать безупречный косплей на Трисс. Недавно мы публиковали её работу в еженедельной подборке, а теперь решили провести с красавицей большое интервью.
-
Статьи 25 апреля 2023Спидраны — крайне необычное явление. Кто, как не спидраннер, может в ускоренном темпе за полчаса пробежать игру, прохождение которой рассчитано на 15-20 часов? Пожалуй, только человек, максимально незаинтересованный в игре. И тут возникает удивительный парадокс — ведь сами спидраннеры настолько любят игры, что разбирают их буквально по косточкам, и они с огромной вероятностью расскажут о каждой механике. Так что это за удивительные люди, чем они живут? Давайте разберемся.
-
Интервью с автором самого каноничного косплея близняшки из Atomic Heart — харизматичной красоткой SvizeeСтатьи 19 апреля 2023Ажиотаж вокруг Atomic Heart не обошёл стороной мир косплея. В сети можно найти массу работ в образах балерин, бабы Зины, Терешковой и даже Элеоноры. Но настоящую популярность получил фотосет Насти Волковой, больше известной как Svizee. Мы связались с девушкой и провели с ней интервью.
-
Что такое нейросети и кому они нужны? Как установить и настроить Stable Diffusion, как обучить её новым стилям и понятиям. Интервью VGTimes с основателями сервиса NeuroFoxИнтервью VGTimes 3 января 2023Нейросети с каждым днем становятся всё умнее, а созданные ими изображения всё труднее отличить от работ художников. Мы решили раз и навсегда разобраться с этим вопросом и рассказать, что это за чудо, как оно работает, как скачать и настроить Stable Diffusion («картиночную» нейросеть, доступную всем) и почему «картиночные» нейросети — лишь начало. В этом нам помогут представители российского сервиса нейросетевых технологий NeuroFox.pro, который даёт доступ к онлайн-версии Stable Diffusion с дополнительными модулями стилей.
-
Интервью VGTimes с автором инди-хита Gedonia. Как россиянин со своей игрой обогнал Elden Ring в топе продаж SteamИнтервью VGTimes 25 октября 2022Инди-разработка — дело трудное, кропотливое и рискованное. Тем интереснее узнать об успехе отечественного автора, который сумел выбиться в тренды Steam. Мы поговорили с Олегом Казаковым — автора приключенческой RPG в открытом мире Gedonia. Как в одиночку «захватить» Steam? Что для этого нужно? С какими трудностями предстоит столкнуться? Обо всём об этом прямо сейчас.
-
Видео 12 сентября 2022Во временя небольшого интервью на Международном кинофестивале в Торонто Кит Харингтон (Kit Harington), известный по роли Джона Сноу в «Игре престолов», рассказал, что думает о сериале «Дом Дракона».
-
Кино и сериалы 14 апреля 2022В недавнем выпуске YouTube-программы It's Gone Viral звезду «Гарри Поттера» Дэниэла Рэдклиффа (Daniel Radcliffe) предложили на роль нового Росомахи в кино.
-
Интервью VGTimes с разработчиками Serious Sam: Siberian Mayhem. Как обычные российские парни получили возможность работать над культовой игровой сериейИнтервью VGTimes 29 марта 2022Serious Sam: Siberian Mayhem стала одним из главных сюрпризов начала года. Четвёртая часть вышла спорной, да и от дополнения никто не ждал откровений — интриговал разве что сибирский сеттинг. Однако результат впечатлил: геймплей оказался драйвовым, дизайн уровней завораживал, а сражения с боссами стали на порядок интереснее. Как российские разработчики из Timelock Studio добились такого результата? И как вообще они стали авторами дополнения? На эти вопросы ответят создатели Siberian Mayhem!
-
Интервью VGTimes с разработчиками Syberia: The World Before. Получится ли продолжение крутым или провалится, как Syberia 3?Интервью VGTimes 17 марта 2022Завтра выйдет Syberia: The World Before, продолжение культовой серии квестов. Мы пообщались с разработчиками и многое узнали о создании игры. Как на команду повлияла смерть Бенуа Сокаля (Benoît Sokal)? Какие выводы они сделали из провала Syberia 3? Сколько времени займёт прохождение? Об этом расскажет геймдиректор и ведущий писатель проекта Лукас Лаграветт (Lucas Lagravette)!
-
Интервью VGTimes с автором хоррора «Зайчик». Как российский художник создал одну из самых высокооценённых игр Steam, и сколько она стоила?Интервью VGTimes 8 марта 2022«Зайчик» (Tiny Bunny) — одна из самых самобытных и высокооценённых российских игр последних лет. В Steam у проекта почти семь тысяч отзывов, и 98 процентов из них — положительные, в фанатских группах собралось сто тысяч геймеров, а ролики на YouTube о сюжете собирают миллионы просмотров. В чём секрет проекта, как он создавался, сколько стоила разработка? Об этом расскажет создатель игры Saikono. Если предпочитаете смотреть, а не читать, кликайте на видео!
-
Том Холланд, Эндрю Гарфилд или Тоби Магуайр? Оказывается, у одного из Паучков в «Нет пути домой» накладная задницаВидео 23 февраля 2022После премьеры кинокомикса «Человек-паук: Нет пути домой», состоявшейся в декабре прошлого года, в сети понемногу появляется все больше фактов об этом фильме. К примеру, недавно исполнитель главной роли Том Холланд (Tom Holland) признался, что у одного из Паучков «ненастоящая задница». По всей видимости, имеются в виду накладные ягодицы.
-
Легендарные «Корсары» возвращаются? Интервью VGTimes с разработчиком Corsairs Legacy: как игра относится к великой серии, какой она будет, и не облажается ли студия новичковИнтервью VGTimes 29 декабря 2021Недавно в Steam появилась страница Corsairs Legacy. Это RPG о пиратах, вдохновлённая культовой серией «Корсары». За разработку проекта отвечает молодая украинская студия Mauris — но смогут ли новички выпустить годную игру с боями на суше и в море, вариативными квестами и захватывающим сюжетом? Эти вопросы мы задали руководителю Corsairs Legacy Владимиру Бондаренко. Если предпочитаете смотреть, а не читать, смело включайте видео — будет интересно!
-
Интервью VGTimes с автором Sherlock Holmes: Chapter One. Как создавалась лучшая игра о Шерлоке, зачем нужен бэктрекинг, и каким будет следующий проект Frogwares?Интервью VGTimes 17 декабря 2021В ноябре вышла Sherlock Holmes: Chapter One, новая игра украинской студии Frogwares. В ней геймерам предстоит взять под управление юного Шерлока, вывести на чистую воду коварных убийц и раскрыть тайну смерти матери героя. Новинка пришлась по вкусу многим — 86 процентов отзывов в Steam положительные. Но как создавалась Chapter One, кто придумал Джона, и зачем авторы заставили героя бегать по открытому миру? На эти вопросы ответит Сергей Оганесян, один из авторов проекта. К слову, интервью можно не только прочитать, но и посмотреть — так что смело кликайте на видео, будет интересно!
-
Интервью VGTimes с разработчиками Disciples: Liberation. Обсуждаем, почему серия так изменилась, как разрабатывался спин-офф, и что ждёт тайтл впередиИнтервью VGTimes 29 ноября 2021Недавно в СНГ вышла Disciples: Liberation, спин-офф великой серии игр. Быть может, новинка мало чем походит на классические части, но сам факт возрождения легенды приятен. Мы взяли интервью у ведущего геймдизайнера Эрика Латуша (Eric Latouche) и обсудили создание игры, перенос даты выхода в СНГ, личность главной героини и многое другое. Если предпочитаете смотреть, а не читать, смело кликайте на видос!
-
Интервью VGTimes с разработчиками Pioner. Конкурент S.T.A.L.K.E.R. или посредственность? Разработчики рассказывают об аномалиях, фракциях, артефактах и многом другомИнтервью VGTimes 28 ноября 2021На Е3 2021 было много крутых трейлеров, но для геймеров из СНГ одним из самых запоминающихся проектов стала Pioner. Игра от российских разработчиков отправит игроков в Зону, где полно мутантов, враждующих фракций, аномалий и артефактов. Но будет ли интересно в это играть? Мы взяли интервью у разработчиков и обсудили немало любопытных тем. Стоит ли следить за Pioner? Прочитай интервью и узнаешь!
-
Интервью VGTimes с автором Potion Craft. Как российское инди, в котором можно варить зелья для ведьмака, возглавило чарты продаж SteamИнтервью VGTimes 30 октября 2021Potion Craft вышла в ранний доступ 21 сентября, и уже через час залетела на первое место в мировом чарте продаж Steam. Российской игре удалось обогнать FIFA 22, GTA 5 и многие другие тайтлы. Чем же так хорош проект, созданный питерскими разработчиками? Об этом расскажет автор Potion Craft Михаил Чупраков. Если предпочитаете смотреть, а не читать, смело включайте видео!
-
Интервью VGTimes с автором «Чёрной книги», одного из самых впечатляющих российских проектов за многие годыИнтервью VGTimes 19 сентября 2021В августе состоялся релиз «Чёрной книги» (Black Book), одной из самых ожидаемых российских игр. Геймеры хвалили проект за чарующий славянский сеттинг и интересный сюжет — неудивительно, что 94 процента отзывов в Steam положительные. Мы пообщались с автором игры Владимиром Белецким и узнали много интересного. Как создавался проект, откуда взяли деньги, что он думает о критике боевой системы и о многом другом — подробнее об этом в нашем материале. Если предпочитаете смотреть, а не читать, смело включайте видео!
-
Интервью VGTimes с авторами Encased. Как разработчики трудились над Divinity: Original Sin 2 и другими западными проектами, а затем объединились и создали годную смесь из Fallout и S.T.A.L.K.E.R.Интервью VGTimes 25 августа 20217 сентября выйдет Encased, одна из самых ожидаемых российских игр. Не так давно мы оценили проект и порадовались тому, насколько качественные вещи начал рождать наш геймдев. Чтобы узнать, какой получится полная версия Encased, с какими проблемами встретились разработчики, и довольны ли они продажами, мы пообщались с креативным директором Dark Crystal Games. В интервью вы узнаете, как создавалась игра, сколько она стоила, что беспокоит разработчиков перед релизом и о многом другом. Если предпочитаете смотреть, а не читать, смело включайте видео.
-
Интервью VGTimes с разработчиками ATOM RPG: как ребята из СНГ создали Fallout о развалившемся СССР и преуспелиИнтервью VGTimes 22 июля 2021ATOM RPG легко принять за очередной «наш ответ Fallout». Вот только в этот раз игра, созданная силами российских, украинских и латвийских разработчиков, полностью оправдывает громкое сравнение. Каждый аспект ATOM RPG сделан с вниманием и любовью — это и обеспечило игре признание геймеров по всему миру. Мы взяли интервью у геймдизайнера Александра Компанец и обсудили создание серии, работу над продолжением Trudograd, жизнь в девяностые, выгорание и многое другое. Если вы предпочитаете смотреть, а не читать, смело включайте видео!
-
«Комбинация Privateer и Star Control». Бывший сотрудник BioWare рассказал об отменённой Mass Effect для необычной консолиВидео 1 июля 2021Студия BioWare размышляла о создании спин-оффа Mass Effect для консоли Nintendo DS. Об этом в интервью рассказал бывший исполнительный продюсер Марк Дарра (Mark Darrah).