Dark Souls — ролевой экшен с видом от третьего лица в фэнтезийном сеттинге. Действие игры разворачивается в вымышленном королевстве Лордран, напоминающем... Подробнее
Игроки:
Metacritic:
Статьи Dark Souls
Превью, обзор Dark Souls, интервью с разработчиками, аналитика и экспертные мнения — здесь мы собрали уникальные материалы, подготовленные авторами и пользователями. Если вы хотите глубоко разбираться в Dark Souls, вы в правильном месте
ТОП-75: лучшие ролевые игры (RPG) на ПК и консолях
Ролевые игры (RPG) — один из самых востребованных жанров в индустрии. Эта подборка собирает лучшие RPG за всю историю — от классики 90-х (Fallout, Baldur's Gate 2, Planescape: Torment) до главных новинок: GOTY-проекта Clair Obscur: Expedition 33, Avowed от Obsidian, Kingdom Come: Deliverance 2, китайского хита Black Myth: Wukong и сиквела The Outer Worlds 2. Мы разделили все ролевые игры на восемь тематических категорий: с открытым миром, изометрические CRPG, сюжетные одиночки, Soulslike, JRPG, диаблоиды, классика жанра и инди-проекты — чтобы вы быстро нашли именно тот тип RPG, который ищете прямо сейчас. В подборке 75 лучших ролевых игр на ПК и консолях — PlayStation, Xbox, Nintendo Switch и Switch 2. Каждая карточка содержит трейлер, краткую характеристику и описание того, чем именно эта игра выделяется среди других ролевых проектов. Если после Baldur's Gate 3 вы ищете что-то с таким же уровнем глубины — этот материал для вас. Если хотите быстро понять, во что играть на новогодних каникулах — сразу переходите в раздел «Новинки RPG 2025–2026 годов» в начале статьи. Список регулярно обновляется по мере выхода значимых релизов жанра.
Статьи
6 мая 2026
Игры, которые сделали ЭТО первыми
Много ли вы игр прошли в своей жизни? У каждого по-разному. А вы, проходя игру, задумывались, какая игра в жанре была первой? Какая игра начала впервые использовать довольно известную сегодня «фичу»? Кто сделал первый шутер, или первую MOBA (Хотя, тут все понятно). Хотелось бы узнать? Давайте я расскажу вам о тех играх, которые сделали ЭТО первыми! И снова мы продолжаем список игр, которые впервые начали использовать очень известные на сегодня «фичи» и нововведения.
Статьи
25 апреля 2026
Дети убивают из-за GTA? Могут ли игры сделать из ребёнка маньяка или трансвестита? Отвечает психолог
Можно ли ребенку играть в кровавые шутеры? Не вырастет ли моё чадо преступником после игры в GTA? Как контролировать, в какие игры играет ребёнок? Подобными вопросами рано или поздно задаются все родители. Чтобы ответить разом на все, мы поговорили с Алексеем Панихидиным — детским психологом и нашим коллегой, который поделился своим мнением.
Статьи
23 апреля 2026
ТОП-35 самых сложных игр — вам будет больно
Если вам надоели слишком простые игры, где почти невозможно проиграть, этот материал для вас. Мы собрали самые сложные игры разных жанров — от soulslike и хардкорных экшенов до суровых выживалок, roguelike, платформеров, тактических стратегий и головоломок, которые действительно проверяют реакцию, терпение, внимательность и умение сохранять спокойствие под давлением.
Статьи
22 апреля 2026
220+ лучших кооперативных игр на ПК, PS4, PS5 и Xbox
220+ лучших кооперативных игр для ПК, PS4, PS5, Xbox, Nintendo Switch и смартфонов — шутеры, выживачи, хорроры, RPG и кооп на двоих в одном топе 2026 года. Мы отобрали лучшее из лучшего, чтобы вы с другом не тратили время на поиск. Мы учитывали оценки критиков, мнения игроков, удобство коопа, поддержку геймпада, активность онлайна и возможность играть локально на одном экране. В подборке — как свежие хиты 2025–2026 годов, так и проверенная классика, которая до сих пор собирает друзей вечерами. Просто выбирайте жанр, платформу и формат — и находите идеальную кооперативную игру для совместных посиделок, стримов или долгих прохождений.
Статьи
15 апреля 2026
Лучшие игры про Древнюю Грецию и греческую мифологию — на ПК, PS5 и Xbox
Собрали лучшие игры про Древнюю Грецию и греческую мифологию на ПК, PS5, Xbox и Nintendo Switch. От God of War и Assassin's Creed Odyssey до Hades 2 и Titan Quest 2 — выбирайте проект по жанру и платформе. Эллада или Древняя Греция — одна из самых интересных культур античного мира, со своей сложной историей и проработанной мифологией. Легенды этого народа до сих пор волнуют сердца миллионов людей по всему миру.
Статьи
8 апреля 2026
Лучшие игры про зомби
Собрали лучшие игры про зомби на ПК, PS5, PlayStation 4, Xbox Series X/S и Nintendo Switch — от хардкорных симуляторов выживания до кооперативных зомби-шутеров и леденящих душу хорроров. Здесь есть и свежие новинки 2025–2026 годов вроде Resident Evil Requiem и Dying Light: The Beast, и проверенная временем классика: Left 4 Dead 2, Project Zomboid, DayZ, The Last of Us.
Статьи
3 апреля 2026
«Почему страдать стало модно»: как развивался жанр Soulslike
Когда-то сложность в играх считалась пережитком прошлого — отголоском аркадных автоматов и 8-битных платформеров, где смерть была частью бизнес-модели. Но в 2009 году всё изменилось. Demon's Souls от студии FromSoftware вернула игрокам утраченное ощущение — удовольствие от борьбы, где поражение не наказание, а часть пути.
Сегодня Soulslike-игры переживают настоящий расцвет. Один за другим выходят Lies of P, Nioh, Wo Long, AI Limit, Khazan и многие другие — и все они доказывают: современному игроку уже недостаточно лёгких побед. Люди ищут вызов, эмоции, чувство прогресса, которое рождается не из чисел на экране, а из собственных усилий.
Я не считаю игры Soulslike самыми сложными в индустрии — есть игры и труднее. Но ни одна из них не создаёт такого ощущения, будто ты проходишь испытание вместе с самим собой. Каждый поверженный босс даёт чувство личного роста, которого редко удаётся достичь в других играх.
И хотя я считаю себя фанатом жанра Soulslike, я играю в эти игры не ради сложности как таковой. Для меня они — про атмосферу, стиль и глубину мира. Тем не менее, поскольку для большинства игроков именно челлендж является сутью жанра, в конце этой статьи я сосредоточусь именно на этом аспекте — на том, как и почему сложность стала модным удовольствием.
Сегодня Soulslike-игры переживают настоящий расцвет. Один за другим выходят Lies of P, Nioh, Wo Long, AI Limit, Khazan и многие другие — и все они доказывают: современному игроку уже недостаточно лёгких побед. Люди ищут вызов, эмоции, чувство прогресса, которое рождается не из чисел на экране, а из собственных усилий.
Я не считаю игры Soulslike самыми сложными в индустрии — есть игры и труднее. Но ни одна из них не создаёт такого ощущения, будто ты проходишь испытание вместе с самим собой. Каждый поверженный босс даёт чувство личного роста, которого редко удаётся достичь в других играх.
И хотя я считаю себя фанатом жанра Soulslike, я играю в эти игры не ради сложности как таковой. Для меня они — про атмосферу, стиль и глубину мира. Тем не менее, поскольку для большинства игроков именно челлендж является сутью жанра, в конце этой статьи я сосредоточусь именно на этом аспекте — на том, как и почему сложность стала модным удовольствием.
Статьи
13 октября 2025
Экспедиция 33 — игра года, а жаль…
Если вы еще не знаете о сюжетном выверте Clair Obscur: Expedition 33, то лучше закройте эту статью. Ребята, не стоит вскрывать эту тему. Вы молодые, шутливые, вам всё легко. Это не то. Это не Чикатило и даже не архивы спецслужб. Сюда лучше не лезть. Серьезно, любой из вас будет жалеть. Лучше закройте тему и забудьте, что тут писалось.
Если вам все равно, что там в сюжете, и ваш самурайский путь — это просто парирования без перерыва на обед, то вот вам небольшое полотно текста на тему этой игры.
Если вам все равно, что там в сюжете, и ваш самурайский путь — это просто парирования без перерыва на обед, то вот вам небольшое полотно текста на тему этой игры.
Статьи
29 сентября 2025
Как игры стали проще и плохо ли это?
За последние десятилетия индустрия видеоигр претерпела значительные изменения, превратившись из нишевого развлечения в глобальный культурный феномен. Следствием этого стало упрощение игровых механик, баланса и систем. Это не просто эффект расширения аудитории, а целенаправленная стратегия, обусловленная экономическими, психологическими и социальными факторами. Хотя этот шаг к доступности повышает привлекательность игр, он вызывает недовольства по поводу потери глубины, свободы действий игрока и уникального удовольствия от преодоления сложного игрового процесса.
Статьи
28 сентября 2025
Как аниме-шутеры и что-то на шутероподобное портят Steam и консоли
Здравствуйте, дорогие читатели постов и те, кто просто так интересуется.
Сегодня я напишу о том, как аниме-шутеры или что-то шутероподобное портят магазины Steam, Xbox Game Pass, PS Store.
Сегодня я напишу о том, как аниме-шутеры или что-то шутероподобное портят магазины Steam, Xbox Game Pass, PS Store.
Статьи
25 июля 2025
Семиотика видеоигр, или к вопросу об игровом искусстве
Почему Disco Elysium и Dark Souls стоят в одном ряду с классической литературой? Почему AAA-проекты похожи на штампованный Assassin's Creed? Где игры становятся искусством?
Статьи
31 мая 2025
10 лет игре «Ведьмак 3: Дикая охота». Вспоминаем одну из лучших RPG за всю историю
18 мая 2015 года состоялся релиз третьего «Ведьмака» (The Witcher 3: Wild Hunt). Он вывел жанр на новый уровень и сделал серию известной на весь мир. В честь десятилетия последнего приключения Геральта мы решили вспомнить о вселенной Анджея Сапковского и рассказать, почему именно «Дикая охота» оказалась столь значимой для игровой индустрии.
Статьи
18 мая 2025
Escape from Tarkov от авторов Dark Souls? Что известно про The Duskbloods
Один из самых неожиданных анонсов прошлой недели — новый экшен японской студии FromSoftware под названием The Duskbloods. Отвечает за проект лично Хидэтака Миядзаки (Hidetaka Miyazaki), а выйти игра должна эксклюзивно для Nintendo Switch 2 где-то в 2026 году. В этом материале мы собрали всю известную информацию про The Duskbloods.
Статьи
7 апреля 2025
Half-Life 3 от мира Nintendo? Объясняем ажиотаж вокруг Metroid Prime 4: Beyond
На прошлой неделе вышел новый трейлер Metroid Prime 4: Beyond, наконец-то раскрывающий некоторые подробности геймплея. На данный момент Metroid Prime 4: Beyond — самая ожидаемая игра в репертуаре Nintendo, по крайней мере из официально анонсированных. Тем не менее, если вы не знакомы с классикой GameCube и Wii, то, возможно, недоумеваете из-за хайпа вокруг проекта. Рассказываем, чем он обусловлен.
Статьи
31 марта 2025
Лучшие старые игры
В этом материале мы собрали выдающиеся классические игры, которым не меньше двадцати лет. Главный критерий отбора — несмотря на возраст, они до сих пор увлекают геймплеем. А вот насколько хорошо при этом они выглядят, значения не имеет. Если же для вас важна именно графика, ознакомьтесь с нашей подборкой красивых старых игр.
Статьи
12 марта 2025
Культовые игровые уровни, которые невозможно забыть
Умение создавать запоминающиеся локации — настоящее искусство. Но даже несмотря на то, что освоили его далеко не все разработчики, за долгие годы существования игровой индустрии мы увидели немало отличных уровней — таких, которые навсегда остались в памяти благодаря необычному дизайну или неповторимой атмосфере. Примеры таких локаций мы собрали в этом материале.
Статьи
19 февраля 2025
Мнение: самые бессмысленные игровые ремастеры и ремейки
Sony анонсировала Days Gone Remastered — обновлённую версию игры 2019 года. Судя по трейлеру, от оригинала новинка отличается несущественно: обладателям PS5 стоит ждать графику уровня текущей Days Gone, запущенной на PC на максимальных настройках. В сети многие пользователи сразу же высмеяли подобного рода «омоложение» игры, которая в нём и не нуждалась. На фоне странного анонса мы предлагаем оглянуться назад и вспомнить другие случаи, когда игровые студии потратили силы и время на совершенно ненужные ремастеры или ремейки.
Статьи
13 февраля 2025
ТОП-10 игр с глубокими боевыми системами, как в Kingdom Come
Дилогия Kingdom Come запомнилась необычной механикой поединков с использованием холодного оружия, в которой нужно выбирать одно из пяти направлений для атаки и защиты. Но это далеко не единственная игра с нестандартной боевой системой. Мы решили вспомнить другие проекты, в которых базовая механика сражений на мечах требовала времени на освоение.
Статьи
10 февраля 2025
Мнение: вы многое пропускаете, если еще не играли в Monster Hunter
Феномен Monster Hunter довольно сложно объяснить людям, которые никогда не пробовали игры серии. Ну а трейлеры и демонстрации геймплея вполне могут даже отпугнуть некоторых потенциальных поклонников от франшизы, а не привлечь их: глянет человек на драку с боссом, длинною в целый час, и не поймёт, как это вообще может быть кому-то интересно. Именно поэтому в честь скорого выхода Monster Hunter Wilds следует все же разобрать секретную формулу серии и объяснить, почему новая игра и её предшественницы заслуживают внимания как можно большего числа геймеров.
Статьи
6 февраля 2025
Что происходит с PC-версией Bloodborne
Слухи про разработку ремастера Bloodborne или порта для PC давно достигли уровня домыслов вокруг Half-Life 3. За 10 лет всплыло бесчисленное множество фейковых утечек, обещающих, что якобы вот-вот геймеры смогут поиграть в обновлённую и улучшенную классику с высоким FPS. Причём, мол, не только на консолях Sony, но и на своих компьютерах. Однако Bloodborne годами оставалась заложницей устаревшего железа PlayStation 4, а затем даже не получила никаких обновлений для PS5. К счастью, наконец-то история с игрой начинает сдвигаться с мёртвой точки, не говоря уже о том, что с недавнего времени силами фанатов проект больше не привязан только к системам Sony.
Статьи
23 января 2025
ТОП-15 мемов за октябрь 2024 года. Над чем мы смеялись весь месяц
Октябрь оказался богатым на игровые события и смешные мемы. Поэтому мы решили сделать подборку самых забавных из них.
Статьи
1 ноября 2024
Питер Молиньё, Хидетака Миядзаки, Уоррен Спектор, Сид Мейер и другие великие разработчики — чем они сейчас занимаются?
Имена Хидео Кодзимы, Тодда Говарда и Хидетаки Миядзаки известны каждому, кто хоть немного увлекается играми. К сожалению, далеко не все разработчики остались в профессии. Многие из них по разным причинам сменили деятельность или нашли новые увлечения. В этой статье мы вспомним о самых выдающихся личностях в индустрии и расскажем, что они делают сегодня.
Статьи
23 сентября 2024
Мнение: как сделать прохождение игр интереснее — явные и неочевидные способы
В детстве мы были готовы проходить любые игры, вне зависимости от их качества. Но с годами наши требования растут, и современным блокбастерам всё сложнее нас удивить. В какой-то момент может показаться, что видеоигры уже не приносят былой радости. Однако есть способы, благодаря которым вы сможете получать от них больше удовольствия. Именно им посвящена наша статья.
Статьи
17 июля 2024
Первые впечатления от No Rest for the Wicked. Необычный диаблоид от авторов Ori and the Blind Forest
No Rest for the Wicked — игра от австрийской компании Moon Studios, хорошо известной по Ori and the Blind Forest и Ori and the Will of the Wisps. Обе игры полюбились не только своей сложностью, интересным сюжетом и визуальной составляющей, но и музыкой, которая входит в списки лучших игровых саундтреков всех времён. Правда, с No Rest for the Wicked ситуация в корне другая: там нет ни дружелюбных волшебных существ, ни трогательных саундтреков — только мрачный пораженный болезнью остров, который предстоит спасти.
Статьи
7 мая 2024
ТОП-12 интересных фактов про Хидетаку Миядзаки, автора серии Dark Souls
Хидетака Миядзаки (Hidetaka Miyazaki) — японский разработчик, известный, прежде всего, по трилогии Dark Souls. Первая часть этой серии изменила индустрию — она показала, что высокая сложность по-прежнему привлекает игроков. В результате, мы увидели рождение жанра soulslike, представители которого подражают «Тёмным душам». Но и сам Хидетака не стоял на месте — помимо прямых сиквелов Dark Souls, он выпустил Bloodborne, Sekiro: Shadows Die Twice и Elden Ring. В этой статье мы собрали любопытные факты о жизненном пути Миядзаки.
Статьи
12 марта 2024
Все части «Звёздных войн» по порядку: все фильмы, игры и сериалы по вселенной Star Wars. Хронология
Самые первые «Звёздные войны» (Star Wars) вышли в далёком 1977 году. За прошедшие 46 лет серия стала культовой, и теперь она состоит из сотен произведений самых разных жанров. В этой статье мы расскажем, в каком порядке смотреть «Звёздные войны», в том числе фильмы и мультсериалы; в каком порядке играть в видеоигры.
Статьи
28 апреля 2023
Элизабет из BioShock: Infinite прихорашивается перед важной встречей, пока Ада Вонг готовится к поездки в Испанию. Косплей недели на VGTimes
Пришло время свежей подборки каноничного косплея. Представляем вашему вниманию Йеннифэр из третьего «Ведьмака», Джинкс и Вай из «Аркейна», Алекстразу из вселенной Warcraft, а также глашатая Саурона из «Властелина колец».
Статьи
22 апреля 2023
Главное с The Game Awards 2022: Death Stranding 2, Atomic Heart, Hades 2, The Last of Us: Part 1 на PC и другие анонсы
Церемония вручения наград за достижения в игровой индустрии The Game Awards 2022 (она же «Игровой “Оскар”») отгремела минувшей ночью. На ней прозвучали как имена победителей в разных номинациях, так и множество интересных анонсов: от новой игры за авторством FromSoftware до Death Stranding 2. Мы собрали всё самое важное в этом материале, а итоги голосования можно найти здесь (если коротко: игрой года назвали Elden Ring, а God of War: Ragnarok забрала больше всего наград в отдельных номинациях).
Статьи
9 декабря 2022
Главное с gamescom 2022: геймплей Dead Island 2, новый проект Хидео Кодзимы и игра в сеттинге славянской мифологии
Позади церемония открытия gamescom 2022, и пусть это только начало, уже сейчас у игроков есть возможность добавить немало интересных проектов в списки желаемого.
Статьи
24 августа 2022
Что показали на Golden Joystick Awards 2021: лучшая игра всех времён, трейлеры новинок и история видеоигр
Ночью прошла церемония Golden Joystick Awards 2021. Мероприятие получилось эпичным: организаторы наградили лучшие проекты года, выбрали главную игру всех времён и презентовали любопытные новинки. В этом материале мы расскажем обо всём, что было на церемонии!
Статьи
24 ноября 2021
Elden Ring в январе 2022 года! Первые подробности, разбор трейлера, реакция игроков на анонс
Практически всю конференцию Summer Game Fest был своеобразным парадом «индюшатины», в котором сложно было найти что-то стоящее. Ситуацию спас Хидэтака Миядзаки (Hidetaka Miyazaki) из FromSoftware, показав первый геймплейный трейлер Elden Ring. Игра действительно существует и находится на финальной стадии разработки, что порадовало фанатов жанра souls-like, да и всю игровую общественность в целом.
Статьи
11 июня 2021
История FromSoftware: разработали пятьдесят игр за пятнадцать лет, а затем изобрели souls-like и обрели величие
Сегодня FromSoftware одна из самых популярных студий планеты, и каждый её проект становится настоящим событием. Но так было далеко не всегда, и путь разработчиков к успеху был долгим и извилистым. Об истории японской компании мы и расскажем в этой статье.
Статьи
24 февраля 2021
ТОП-10 игр, которые доделали фанаты: S.T.A.L.K.E.R., GTA, Vampire: The Masquerade — Bloodlines и другие
Иногда разработчики выпускают потенциально отличные проекты в совершенно непотребном виде: забагованными, недоделанными и совершенно неиграбельными. Тогда за дело принимаются фанаты, которые своими силами правят ошибки, возвращают вырезанный контент и создают собственный. Именно об играх, которые довели до ума сами игроки, мы и расскажем в этой статье.
Статьи
16 февраля 2021
Самый яркий косплей недели: эротичная Тифа Локхарт, роскошная Эвелинн и безумно сексуальная Харли Квинн
Наступила пятница, и мы готовы показать вам подборку лучшего косплея за последнюю неделю. Вашему вниманию предлагаются эротичная Тифа Локхарт, строгая Ада Вонг, весёлая Харли Квинн и кое-кто ещё.
Статьи
22 января 2021