Все части Dark Souls по порядку: с чего начать знакомство с играми FromSoftware

Все части Dark Souls по порядку: с чего начать знакомство с играми FromSoftware

Anastasiia Sokolova
Сегодня, 16:37
Содержание

Рядом с Dark Souls часто упоминают другие игры FromSoftware: Demon's Souls, Bloodborne, Sekiro и Elden Ring. Новичку легко запутаться: сколько частей входит в саму серию, связаны ли эти игры сюжетом и нужно ли проходить их по порядку?

Dark Souls — трилогия. Остальные 4 игры существуют в собственных мирах, хотя в них узнаётся подход студии к боям, исследованию и сложности. Ниже — порядок выхода, сюжетные связи и совет, с чего начать в 2026 году.

Хронология серий

  1. Все части «Звёздных войн» по порядку: все фильмы, игры и сериалы по вселенной Star Wars. Хронология
  2. Все части Resident Evil по порядку: игры, фильмы, аниме и сериалы по «Обители Зла». Хронология
  3. Все части Dead Space по порядку: игры, книги и комиксы. Хронология
  4. Все части God of War по порядку: игры, книги и комиксы в серии. Хронология
  5. Все части Assassin's Creed по порядку: игры, фильмы, книги, мультфильмы и комиксы. Хронология
  6. Все части «Гарри Поттера» по порядку — фильмы, книги и лучшие игры с 1997 по 2023 годы
  7. Все части Metal Gear по порядку: хронология сюжета и порядок выхода
  8. Все части Silent Hill по порядку: игры, фильмы и хронология
  9. Все части Dark Souls по порядку: с чего начать знакомство с играми FromSoftware

Игры соулс-семьи FromSoftware по порядку выхода

Если вы пришли просто за списком — вот все соулс-игры студии по годам выхода:

  • 2009 — Demon's Souls (PS3), прародитель жанра;
  • 2011 — Dark Souls, игра, которая сделала жанр массовым;
  • 2014 — Dark Souls 2;
  • 2015 — Bloodborne, эксклюзив PlayStation;
  • 2015 — Dark Souls 2: Scholar of the First Sin, расширенное издание второй части;
  • 2016 — Dark Souls 3, финал трилогии;
  • 2018 — Dark Souls: Remastered, переиздание первой части;
  • 2019 — Sekiro: Shadows Die Twice;
  • 2020 — ремейк Demon's Souls на PS5;
  • 2022 — Elden Ring;
  • 2025 — Elden Ring Nightreign, кооперативный спин-офф.

Дальше — подробнее по каждой ветке: сначала сама трилогия Dark Souls, потом остальная «соулс-семья».

Трилогия Dark Souls по порядку

Частей Dark Souls ровно три. Проходить их строго подряд не обязательно: прямого продолжения сюжета между ними нет, каждая — отдельная эпоха одного и того же угасающего мира. Но по порядку выхода их брать логичнее — видно, как серия росла и менялась.

Dark Souls (2011) и переиздание Dark Souls Remastered (2018)

Для многих игроков знакомство с серией началось здесь. Мрачный Лордран, костры, к которым возвращаешься после смерти, боссы, чьи атаки приходится запоминать, и мир, где найденный проход неожиданно приводит к самому первому костру.

Для многих игроков именно Dark Souls стала знакомством с механикой из Demon's Souls: после гибели нужно вернуться за потерянными душами, не умерев по пути ещё раз. В 2018 году вышла Dark Souls Remastered — первая часть с улучшенной графикой и производительностью на современных платформах. Для знакомства с классикой сейчас удобнее выбрать её.

Dark Souls 2 (2014)

Самая спорная часть трилогии. Хидетака Миядзаки (Hidetaka Miyazaki) курировал разработку, а режиссёрами выступили Юи Танимура (Yui Tanimura) и Томохиро Сибуя (Tomohiro Shibuya). У второй части свой характер: иначе устроены уровни и бои, чаще приходится справляться сразу с несколькими противниками. Фанаты до сих пор спорят, пошли ли эти перемены игре на пользу. При этом у Dark Souls 2 немало поклонников. Издание Scholar of the First Sin (2015) включает дополнения и меняет расположение врагов — лучшая версия для первого прохождения.

Dark Souls 3 (2016)

Финал трилогии и истории об эпохе огня. Бои здесь быстрее, чем в предыдущих частях, и напоминают о Bloodborne. В то же время Dark Souls 3 постоянно возвращается к первой игре: знакомые места и образы особенно сильно действуют ближе к финалу. Поэтому третью часть лучше (но не обязательно) проходить после первой — иначе многие отсылки останутся незамеченными.

Соулс-семья FromSoftware: Demon's Souls, Bloodborne, Sekiro и Elden Ring

Это не Dark Souls, но игры той же породы. Сюжетно с трилогией они никак не связаны — это отдельные сеттинги. Но их связывают жанр, высокая планка сложности и узнаваемый почерк FromSoftware.

Demon's Souls (2009) и ремейк (2020)

С этой игры всё и началось — за два года до первой Dark Souls. Demon's Souls задала формулу: общий хаб, откуда расходишься по отдельным мирам-уровням, размеренная опасная боёвка и знаменитая онлайн-система с подсказками и вторжениями. Оригинал вышел на PS3, а в 2020 году студия Bluepoint выпустила ремейк на PS5 — тот же геймплей, но с полностью пересобранной графикой. Своими впечатлениями делились в мнении о Demon's Souls Remake — и это до сих пор один из самых красивых способов познакомиться с истоками жанра.

Bloodborne (2015)

Готический кошмар: викторианский город, звериная чума и лавкрафтовский космический ужас. Щиты тут почти бесполезны — игра заставляет не обороняться, а лезть в драку, уклоняться и отхиливать урон ответными ударами. Многие до сих пор зовут её лучшей игрой студии, и не зря: атмосфера Ярнама держит намертво. Один минус — это эксклюзив PlayStation, на ПК игра так и не вышла. Почему так и останется ли она лучшей игрой студии — разбирали в нашем материале: 10 лет Bloodborne — всё ещё лучшая игра FromSoftware?

Sekiro: Shadows Die Twice (2019)

Самая непохожая на Dark Souls игра в списке. Тут нет привычного распределения характеристик и билдов, как в Souls: здоровье и стойку поднимаешь, собирая чётки, силу атаки — за воспоминания побеждённых боссов, а приёмы открываешь в дереве навыков. Душ как валюты опыта тоже нет. Это не RPG с отыгрышем, а история про одного синоби с крюком-протезом. Бой строится не на уклонениях, а на парированиях: сходитесь с врагом клинок в клинок и ломаете ему стойку. Порог входа высокий, зато когда механика щёлкает — равных ей нет. За что игру и любят: подробнее — в нашем обзоре Sekiro.

Elden Ring (2022)

Соулс, дорвавшийся до открытого мира, и заодно самая доступная точка входа во всю линейку. Над историей Междуземья (The Lands Between) работал Джордж Р. Р. Мартин (George R. R. Martin), автор романа «Игра престолов» (A Game of Thrones), а по самому миру интересно просто бродить. Главное для новичка: сложного босса тут можно отложить на потом, прокачаться в другом месте, призвать напарника или духа-помощника. Игра получила главную награду The Game Awards 2022. Позже вышло крупное дополнение Shadow of the Erdtree (2024) — про него у нас есть отдельный обзор Shadow of the Erdtree. А в 2025-м студия выпустила кооперативный спин-офф Elden Ring Nightreign — самостоятельную игру про забеги соло, вдвоём или втроём.

Как связаны сюжеты и обязательно ли играть по порядку

Короткий ответ: связь есть только внутри трилогии, и то не прямая. Dark Souls 1, 2 и 3 объединяет одна идея — цикл Огня и Тьмы, мир на разных витках угасания. Это не «часть первая, часть вторая» с продолжением истории, а скорее три взгляда на одну умирающую вселенную в разные эпохи. Вторая часть стоит особняком: другая география, другие герои, почти нет прямых отсылок. А вот третья намеренно перекликается с первой — локациями, персонажами, финалом, — и именно поэтому её лучше проходить после оригинала.

Demon's Souls, Bloodborne, Sekiro и Elden Ring между собой и с Dark Souls сюжетно не связаны вообще. Это самостоятельные миры, у каждого своя мифология. Фанаты, конечно, находят общие мотивы и любят теории про «единую вселенную FromSoftware», но на уровне сюжета это отдельные игры. Так что порядок тут диктует не история, а удобство: с чего вам будет комфортнее зайти.

В каком порядке играть новичку

Универсального «правильного» старта нет — всё зависит от того, чего вы хотите.

  • Если вы ещё не играли в соулслайки, начните с Elden Ring. Открытый мир прощает ошибки: застряли на боссе — поехали качаться в другое место, позвали друга, взяли помощника. Это лучший «мостик» в жанр.
  • Хочется классику и «как задумано» — идите по трилогии: Dark Souls: Remastered → Dark Souls 2: Scholar of the First Sin → Dark Souls 3. Если время поджимает, вторую часть можно пропустить (сюжетно она стоит особняком) и пройти Dark Souls → Dark Souls 3 ради прямых перекличек финала.
  • Уже освоились и хотите испытаний — впереди Bloodborne, Demon's Souls и, на десерт, Sekiro.

По ощущаемой сложности игры выстраиваются примерно так (от простого к суровому, и это, конечно, спорно): Elden Ring с призывами и открытым миром — самая щадящая; следом Dark Souls 3 и Dark Souls: Remastered; чуть неудобнее Dark Souls 2; дальше Demon's Souls и Bloodborne; а вершина — Sekiro, где призвать никого нельзя и всё держится на чистом парировании. Если вы новичок, к последней строчке лучше подходить уже с опытом.

Частые вопросы

Собрали то, что чаще всего спрашивают про порядок частей Dark Souls и соулслайков FromSoftware.

Сколько всего частей у Dark Souls?

Основных три: Dark Souls, Dark Souls 2 и Dark Souls 3. Плюс переиздание первой части — Remastered — и расширенное издание второй, Scholar of the First Sin.

Нужно ли играть в Dark Souls строго по порядку?

Нет. Прямого продолжения сюжета между частями нет, каждую можно проходить отдельно. Но по порядку выхода интереснее — так лучше видно, как развивалась серия, и не потеряются отсылки в третьей части.

Связаны ли сюжеты Dark Souls 1, 2 и 3?

Только общей идеей и миром, а не прямой историей. Сильнее всего перекликаются первая и третья части, вторая стоит особняком.

Bloodborne, Sekiro и Elden Ring — это тоже Dark Souls?

Нет, это отдельные игры FromSoftware в других вселенных. Общего у них жанр, высокая сложность и почерк студии, но не сюжет.

С какой части лучше начать новичку в 2026 году?

С Elden Ring, если хочется зайти помягче, или с Dark Souls: Remastered, если хочется начать с истоков трилогии.

А вы с какой части заходили в жанр — с классической трилогии или сразу с Elden Ring? Делитесь в комментариях.

С какой игры FromSoftware вы начали знакомство с соулслайками?

Результаты

Что ещё почитать про соулслайки

Если по FromSoftware пройдено всё, а «пострадать» ещё хочется, у нас есть большой топ игр, похожих на Dark Souls — от именитых клонов до недооценённых жемчужин. А как жанр вообще дошёл до жизни такой и почему мучиться в играх стало модно, мы разбирали в материале «Как развивался жанр Soulslike».

    Об авторе
    Комментарии0