Demon's Souls (2009) — это ролевая игра с видом от третьего лица с элементами экшена и фэнтези-игры от студии FromSoftware, Inc.. Издают игру компании Sony... Подробнее
Игроки:
Metacritic:
Статьи Demon's Souls (2009)
Превью, обзор Demon's Souls (2009), интервью с разработчиками, аналитика и экспертные мнения — здесь мы собрали уникальные материалы, подготовленные авторами и пользователями. Если вы хотите глубоко разбираться в Demon's Souls (2009), вы в правильном месте
ТОП-75: лучшие ролевые игры (RPG) на ПК и консолях
Ролевые игры (RPG) — один из самых востребованных жанров в индустрии. Эта подборка собирает лучшие RPG за всю историю — от классики 90-х (Fallout, Baldur's Gate 2, Planescape: Torment) до главных новинок: GOTY-проекта Clair Obscur: Expedition 33, Avowed от Obsidian, Kingdom Come: Deliverance 2, китайского хита Black Myth: Wukong и сиквела The Outer Worlds 2. Мы разделили все ролевые игры на восемь тематических категорий: с открытым миром, изометрические CRPG, сюжетные одиночки, Soulslike, JRPG, диаблоиды, классика жанра и инди-проекты — чтобы вы быстро нашли именно тот тип RPG, который ищете прямо сейчас. В подборке 75 лучших ролевых игр на ПК и консолях — PlayStation, Xbox, Nintendo Switch и Switch 2. Каждая карточка содержит трейлер, краткую характеристику и описание того, чем именно эта игра выделяется среди других ролевых проектов. Если после Baldur's Gate 3 вы ищете что-то с таким же уровнем глубины — этот материал для вас. Если хотите быстро понять, во что играть на новогодних каникулах — сразу переходите в раздел «Новинки RPG 2025–2026 годов» в начале статьи. Список регулярно обновляется по мере выхода значимых релизов жанра.
Статьи
6 мая 2026
220+ лучших кооперативных игр на ПК, PS4, PS5 и Xbox
220+ лучших кооперативных игр для ПК, PS4, PS5, Xbox, Nintendo Switch и смартфонов — шутеры, выживачи, хорроры, RPG и кооп на двоих в одном топе 2026 года. Мы отобрали лучшее из лучшего, чтобы вы с другом не тратили время на поиск. Мы учитывали оценки критиков, мнения игроков, удобство коопа, поддержку геймпада, активность онлайна и возможность играть локально на одном экране. В подборке — как свежие хиты 2025–2026 годов, так и проверенная классика, которая до сих пор собирает друзей вечерами. Просто выбирайте жанр, платформу и формат — и находите идеальную кооперативную игру для совместных посиделок, стримов или долгих прохождений.
Статьи
15 апреля 2026
Лучшие хоррор-игры всех времён — топ страшных игр на ПК, PS5, Xbox и Nintendo Switch
Лучшие хоррор-игры всех времён — это не просто страшные проекты, а настоящие шедевры жанра страшных игр, которые умеют держать в напряжении от первой до последней минуты. В этот топ вошли выдающиеся представители жанра на ПК, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X/S и Nintendo Switch — от культовой классики 90-х и 2000-х до лучших хорроров 2023, 2024, 2025 и 2026 годов. Здесь есть и survival horror с жёстким менеджментом ресурсов, и психологические ужасы, пугающие без единого монстра, и хоррор-шутеры, где страх идёт рука об руку с экшеном, и стелс-хорроры, в которых единственный способ выжить — спрятаться. Отбирая игры, мы оценивали не только уровень страха: важнее были качество, реиграбельность и то ощущение, когда даже через несколько часов после выключения хочется оглядываться через плечо. Выбранные проекты охватывают разные поджанры — от атмосферных инди до крупнобюджетных блокбастеров, — но объединяет их одно: все они оставляют след.
Статьи
6 апреля 2026
«Почему страдать стало модно»: как развивался жанр Soulslike
Когда-то сложность в играх считалась пережитком прошлого — отголоском аркадных автоматов и 8-битных платформеров, где смерть была частью бизнес-модели. Но в 2009 году всё изменилось. Demon's Souls от студии FromSoftware вернула игрокам утраченное ощущение — удовольствие от борьбы, где поражение не наказание, а часть пути.
Сегодня Soulslike-игры переживают настоящий расцвет. Один за другим выходят Lies of P, Nioh, Wo Long, AI Limit, Khazan и многие другие — и все они доказывают: современному игроку уже недостаточно лёгких побед. Люди ищут вызов, эмоции, чувство прогресса, которое рождается не из чисел на экране, а из собственных усилий.
Я не считаю игры Soulslike самыми сложными в индустрии — есть игры и труднее. Но ни одна из них не создаёт такого ощущения, будто ты проходишь испытание вместе с самим собой. Каждый поверженный босс даёт чувство личного роста, которого редко удаётся достичь в других играх.
И хотя я считаю себя фанатом жанра Soulslike, я играю в эти игры не ради сложности как таковой. Для меня они — про атмосферу, стиль и глубину мира. Тем не менее, поскольку для большинства игроков именно челлендж является сутью жанра, в конце этой статьи я сосредоточусь именно на этом аспекте — на том, как и почему сложность стала модным удовольствием.
Сегодня Soulslike-игры переживают настоящий расцвет. Один за другим выходят Lies of P, Nioh, Wo Long, AI Limit, Khazan и многие другие — и все они доказывают: современному игроку уже недостаточно лёгких побед. Люди ищут вызов, эмоции, чувство прогресса, которое рождается не из чисел на экране, а из собственных усилий.
Я не считаю игры Soulslike самыми сложными в индустрии — есть игры и труднее. Но ни одна из них не создаёт такого ощущения, будто ты проходишь испытание вместе с самим собой. Каждый поверженный босс даёт чувство личного роста, которого редко удаётся достичь в других играх.
И хотя я считаю себя фанатом жанра Soulslike, я играю в эти игры не ради сложности как таковой. Для меня они — про атмосферу, стиль и глубину мира. Тем не менее, поскольку для большинства игроков именно челлендж является сутью жанра, в конце этой статьи я сосредоточусь именно на этом аспекте — на том, как и почему сложность стала модным удовольствием.
Статьи
13 октября 2025
Самые пугающие моменты в нестрашных играх (осторожно — спойлеры)
Как ни парадоксально, но жуткие сцены в проектах, которые не являются хоррорами, порой запоминаются сильнее, чем полноценные ужастики. Возможно, дело в резком контрасте на фоне остальной игры, а может, сказывается эффект неожиданности. Всё же, когда ты устанавливаешь хоррор, то заранее знаешь, какого рода опыт тебя ждёт, и ментально к нему готовишься. Как бы там ни было, в этом материале речь пойдёт о самых неожиданно пугающих моментах в, казалось бы, нестрашных играх.
Статьи
18 июля 2025
Инновационные механики, которые хотелось бы чаще видеть в играх
Многие игровые системы и механики кочуют из игры в игру. Например, после первой части Max Payne способность замедлять время засветилась в десятках других экшенов и шутеров. Тем не менее, порой определённые передовые механики, которые значительно преображают игровой процесс, в силу различных причин так и не врываются в мейнстрим. Про вот такие геймплейные приёмы, которые хотелось бы чаще видеть в крупных проектах, и пойдёт речь в этом материале.
Статьи
12 мая 2025
10 лет Bloodborne — всё ещё лучшая игра FromSoftware?
Ровно 10 лет назад для PlayStation 4 вышла Bloodborne — одна из наиболее парадоксальных игр за последние годы. С одной стороны, Bloodborne обладает неоспоримым культовым статусом: она регулярно упоминается в топах лучших игр, причём часто в первой десятке. Фанаты называют её не просто главным эксклюзивом PlayStation, но и вовсе самой важной игрой всех времён. С другой стороны, вопреки народной любви, Sony упрямо игнорирует существование Bloodborne, отказываясь выпускать не то что ремастер — даже простейший патч, увеличивающий производительность на PS5. Об этом, как и об игре в целом, пойдёт речь в сегодняшнем материале.
Статьи
24 марта 2025
Питер Молиньё, Хидетака Миядзаки, Уоррен Спектор, Сид Мейер и другие великие разработчики — чем они сейчас занимаются?
Имена Хидео Кодзимы, Тодда Говарда и Хидетаки Миядзаки известны каждому, кто хоть немного увлекается играми. К сожалению, далеко не все разработчики остались в профессии. Многие из них по разным причинам сменили деятельность или нашли новые увлечения. В этой статье мы вспомним о самых выдающихся личностях в индустрии и расскажем, что они делают сегодня.
Статьи
23 сентября 2024
ТОП-12 интересных фактов про Хидетаку Миядзаки, автора серии Dark Souls
Хидетака Миядзаки (Hidetaka Miyazaki) — японский разработчик, известный, прежде всего, по трилогии Dark Souls. Первая часть этой серии изменила индустрию — она показала, что высокая сложность по-прежнему привлекает игроков. В результате, мы увидели рождение жанра soulslike, представители которого подражают «Тёмным душам». Но и сам Хидетака не стоял на месте — помимо прямых сиквелов Dark Souls, он выпустил Bloodborne, Sekiro: Shadows Die Twice и Elden Ring. В этой статье мы собрали любопытные факты о жизненном пути Миядзаки.
Статьи
12 марта 2024
Джилл Валентайн из Resident Evil 3 красуется в порванной форме, а Сестра битвы примеряет бронелифчик. Лучший косплей недели от красоток из России
Наступил октябрь, приближается Хэллоуина, и косплееры уже начали готовить тематические фотосеты. В нашей подборке вы увидите секси-версию Фредди Крюгера и неподражаемую Вампиреллу. А ещё предлагаем взглянуть на каноничную Йеннифэр, Безумную Мокси из Borderlands и Ренни из Elden Ring.
Статьи
8 октября 2022
История FromSoftware: разработали пятьдесят игр за пятнадцать лет, а затем изобрели souls-like и обрели величие
Сегодня FromSoftware одна из самых популярных студий планеты, и каждый её проект становится настоящим событием. Но так было далеко не всегда, и путь разработчиков к успеху был долгим и извилистым. Об истории японской компании мы и расскажем в этой статье.
Статьи
24 февраля 2021
Игры на запуске PS5. Опять не во что играть?
Новое поколение консолей уже совсем близко. Однако открытым остается вопрос: во что поиграть на запуске PS5 и Xbox Series X? Имеет ли смысл покупать консоли на старте? Мы решили разобраться и составили список стартовых релизов для новых приставок.
Статьи
14 сентября 2020
Сравнение графики PS5 и PS4. Графон умер?
На прошедшей 11 июня презентации Sony показала нам много игр и даже долгожданную PS5. Однако усмирить любопытство пользователей не совсем удалось. Некоторые решили, что консоль в плане графики не может предложить практически ничего нового. Так ли это? Мы решили наглядно продемонстрировать, в каких аспектах картинка в проектах на следующей PlayStation будет разительно отличаться от PS4. Поверьте, разница действительно впечатляет.
Статьи
12 июня 2020
Каким должен быть уровень сложности в играх — рассказываем на примере Dark Souls (и не только)
Как-то так повелось в нашем комьюнити, что игры жанра «соулслайк» нередко связывают с возвращением хардкорности в индустрию. Дескать, вот жили мы жили, кинцо по вечерам интерактивное смотрели, а потом вдруг — бац — и Хидэтака Миядзаки (Hidetaka Miyazaki) взял за шкирку да швырнул в прошлое. А там и драконы, и демоны злые, и все очень страшно и больно. Сегодня, в свете выхода The Surge 2 и Code Vein (наши обзоры здесь и здесь) хочется поговорить, почему это не так.
Статьи
10 октября 2019
Самые крутые спидраны серии Souls: скоростное прохождение, сбор трофеев и убийство всех боссов за считанные минуты
Спидраны (прохождения игр на скорость), как отдельный вид игрового соревнования, зародились относительно недавно и к данному моменту успели обзавестись широкой фанбазой, а также множеством профессиональных спидраннеров. И одним из рекордсменов по количеству спидранов сейчас является серия Souls (Demon's Souls, Dark Souls и Dark Souls Remastered, Dark Souls 2 и Dark Souls 2: Scholar of the First Sin, Dark Souls 3 а также Bloodborne) от From Software. Именно о спидранах по этой серии и пойдёт речь.
Статьи
21 февраля 2019
Как на PC запускать игры от PS3 — пошаговая инструкция по эмулятору RPCS3
Ни для кого не секрет, что все самые вкусные эксклюзивы как правило выходят на консолях и лишь потом, через годы, может быть, когда-нибудь, заветный порт игры придет и на ПК. Игроки, не готовые довольствоваться просмотром стримов любимых, но, увы, недоступных игр, давно посматривают в сторону симулятора RPCS3.
Сегодня мы расскажем вам, как им пользоваться.
Сегодня мы расскажем вам, как им пользоваться.
Статьи
16 ноября 2018
Гадания на тизере от FromSoftware: 5 версий о том, что готовят разработчики Dark Souls и Bloodborne
Bloodborne 2? Перезапуск франшизы Tenchu? Что-то абсолютно новое? В этом материале мы собрали все теории , касающиеся загадочного тизера от From Software.
Статьи
12 декабря 2017
Все об эмуляторе PS3 RPCS3
Все больше и больше новостей, а вместе с ними и хайпа, исходит от самого стабильного на данный момент эмулятора Sony Playstation 3 под названием RPCS3. Свой тернистый путь он начал еще в 2011-м, и только в этом году получил первый «шлепок» от разработчиков за нарушение авторских прав. Пока это был только первый звоночек, однако именно он является показателем того, что эмулятор действительно работает, и ему по силам предложить игрокам что-то новое. RPCS3 смог не просто побороть такие игры, как Demon's Souls, Red Dead Redemption, Persona 5, Tekken 6 и многие другие, но и повысил уровень графики в них. Мы не смогли пройти мимо и решили сами познакомиться с RPCS3, а затем рассказать вам о результатах.
Статьи
8 октября 2017
Обзор The Witness — «Бегущий в лабиринте»
Проекты, похожие на The Witness, всегда вызывают двоякое впечатление. Строго говоря, игры такого плана выезжают на одной геймплейной идее и могут быстро наскучить. Но если подумать, может ли быть эта идея настолько увлекательной, чтобы держать перед экраном игрока на протяжении долгих часов?
Статьи
2 февраля 2016
Обзор Lords of the Fallen — утомленная медлительность
За последние пять лет мы стали свидетелями возрождения жанра невероятно сложных игр в фентезийном сеттинге. Локомотивом этого движения стала студия From Software, со своими Demon's Souls и Dark Souls. Многие игроки были восхищены творениями японцев, но мало кто из разработчиков покушался на данную область. До сегодняшнего дня.
Статьи
2 ноября 2014
Обзор Dark Souls 2 — еще несколько сотен смертей
Dark Souls 2 — это одна из самых устрашающе сложных игр на сегодняшний день. Конечно, это не должно быть сюрпризом для тех, кто знаком с первой частью Dark Souls или с идейным предшественником Demon's Souls. Но дело не только в невероятной сложности, которая заставляет постоянно дрожать от напряжения и страха во время прохождения. Вы, наверное, понимаете, что речь идет не о страхе, который вызывают у нас игры или фильмы в жанре хоррор. Имеется ввиду боязнь совершить одну единственную маленькую ошибку и снова дать своему персонажу погибнуть.
Статьи
4 мая 2014
Топ-5 элементов современных RPG
За последние несколько лет вышла масса разнообразных RPG. И крупные проекты, и мелкие. Каждый из них особенный. Некоторые из них демонстрируют нам отточенность старых идей, а другие привносят в жанр что-то новое. Мы выбрали 5 самых лучших и интересных элементов из разных ролевых игр.
Статьи
23 ноября 2012