30 лет Duke Nukem 3D. Вспоминаем один из лучших шутеров 90-х
Ermolaev Alexey
Игроки со стажем при упоминании Дюка Нюкема сразу вспоминают накачанного блондина, который грязно шутил и уничтожал инопланетян в промышленных количествах. Причём они ассоциируют героя с шутером 1996 года, а не с теми играми, которые выходили до или после него. В честь 30-летнего юбилея Duke Nukem 3D мы решили рассказ, почему она до сих пор остаётся уникальной и может вызвать интерес даже сегодня.
Истоки Duke Nukem 3D. Ранние части серии и шутеры от первого лица первой половины 90-х
Первые две игры с названием Duke Nukem оказались неплохими экшен-платформерами с двухмерной графикой. Уже в них были заметны отличительные черты серии — интерактивность окружения, пришельцы в качестве противников и харизматичный качок в качестве главного героя. А конкретно во второй части он ещё и активно комментировал происходящее.

Duke Nukem 3D относится не к платформерам, а к шутерам от первого лица. Тогда почти все представители жанра ориентировались на Doom (1993) и использовали программные решения Джона Кармака (John Carmack). В играх этого направления трёхмерное окружение сочеталось с 2D-объектами и имелись проблемы с отображением разных высот. Между тем, даже в таком виде шутеры казались вершиной технологического прогресса и привлекали внимание миллионов игроков по всему миру.
Источники вдохновения
Хотя Duke Nukem 3D официально не связана ни с одним конкретным фильмом, в игре много отсылок к культовым боевикам 80-х и 90-х. Главный герой похож на молодого Дольфа Лундгрена (Dolph Lundgren), по ходу действия он активно цитирует «Зловещих мертвецов» (The Evil Dead) и «Крепкого орешка» (Die Hard), видит изображения, которые напоминают «Чужого» (Alien), а также использует голографического двойника, как в киноленте «Вспомнить всё» (Total Recall). Не обошлось и без шуток в адрес коллег — например, на одном из уровней можно увидеть труп главного героя Doom.
Стоит отметить, что культовую фразу «Время надирать задницы и жевать жвачку. Но жвачка у меня кончилась» (It's time to kick ass and chew bubblegum. And I'm all outta gum) многие приписывают именно Дюку. Но это почти точное цитирование фильма «Чужие среди нас» (They Live), где главный герой тоже сражался с инопланетянами, которые захватили Землю.
Конечно, пасхалки встречаются во многих проектах. Но в Duke Nukem 3D они задают атмосферу и отлично сочетаются с саркастическими замечаниями протагониста. Как результат, мы получили полноценный комедийный боевик в формате видеоигры. Даже сегодня такой подход встречается редко — вспоминается, разве что, Bulletstorm. Но подробнее о ней мы поговорим ниже.
Статьи, приуроченные к юбилеям культовых игр
- 10 лет Alien: Isolation. Вспоминаем лучшую игру по вселенной «Чужого»
- 15 лет Metro 2033 — вспоминаем сильные стороны игры
- 15 лет Heavy Rain. Вспоминаем лучший интерактивный фильм за всю историю
- 15 лет Dragon Age: Origins. Вспоминаем лучшую игру серии
- 20 лет Half-Life 2. Вспоминаем один из лучших шутеров в истории
- 20 лет GTA: San Andreas. Вспоминаем одну из лучших игр серии Grand Theft Auto
- 20 лет Doom 3 — вспоминаем самый неоднозначный шутер id Software
- 25 лет Counter-Strike. Как менялся легендарный сетевой шутер от первого лица
- 10 лет Bloodborne — всё ещё лучшая игра FromSoftware?
- 10 лет Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain — вспоминаем последнюю MGS Хидео Кодзимы
- 10 лет игре «Ведьмак 3: Дикая охота». Вспоминаем одну из лучших RPG за всю историю
Харизма главного героя
В подавляющем большинстве шутеров от первого лица мы не видим главного героя — он никак не проявляет свой характер и зачастую просто молчит. В этом плане Дюк удивляет, ведь он постоянно комментирует происходящее, бросает колкие фразы и даже ломает четвёртую стену, чтобы поговорить с игроком. Его шутки выполнены в духе времени, причём сегодня некоторые из них могут показаться слишком смелыми. Отдельно хочется похвалить актёра Джона Сент-Джона (Jon St. John), которому мы обязаны неповторимому голосу главного героя Duke Nukem 3D.
Ключевые особенности Duke Nukem 3D
В первую очередь, хочется отметить местные уровни. Дело не только в том, что они большие и многоуровневые. Действие первой и третьей сюжетных кампаний разворачивается на улицах американских городов, в барах, на станциях метро, крышах небоскрёбов и футбольных полях. На некоторых локациях даже встречались поезда, которые ездили по кругу, а декорации менялись в зависимости от наших действий. Например, можно было начать показ фильма в кинотеатре или снести целое здание мощным взрывом. Для 1996 года всё это казалось невероятно реалистичным, особенно на фоне других шутеров тех лет. А второй сценарий позволяет зачистить от пришельцев большую межпланетную станцию и совершить высадку на поверхность Луны.
К тому же разработчики из 3D Realms сделали ставку на детали. Например, здесь есть полностью функционирующие зеркала, в которых можно увидеть отражение главного героя. Окружение отличалось высоким уровнем интерактивности — многие предметы разбивались от пуль, есть возможность включать и выключать свет, а если стриптизёршам протянуть купюру, они с радостью распахнут перед нами лифчик и покажут голую грудь.
На фоне всеобщей иронии особенно необычно выглядят уровни, которые пытаются напугать игрока. Мрачные декорации, приглушенный свет, рычание монстров, нагнетающая музыка — все это смотрелось действительно жутко, особенно для начала 1996 года, когда жанр survival horror ещё толком не сформировался.
Базовый геймплей Duke Nukem 3D кажется стандартным. Мы ходим по уровням, ищем разноцветные ключи и убиваем монстров. В арсенале, кроме пистолета, дробовика, пулемёта и гранатомёта, есть экзотическое оружие — уменьшитель и замораживатель. Они, соответственно, позволяют делать инопланетян маленькими или превращать их в глыбы льда. После этого пришельцев остаётся добить тяжёлым ботинком.
Помимо стандартных противников, которые вооружены различным огнестрелом, встречаются летающие и плавающие монстры, паразиты-присоски, беспилотники, которые взрываются при контакте с главным героем, и великаны с миниганами. Для победы над ними нужно грамотно распоряжаться доступным арсеналом и менять тактику в зависимости от того, с кем приходится сражаться.
Также важную роль играет инвентарь. Сапоги позволяют ходить по отравленным жидкостям, акваланг — плавать под водой, а стероиды — бегать с огромной скоростью. Отдельного внимания заслуживает джетпак, при помощи которого можно летать. На некоторых уровнях без него не обойтись. Главное — следить за зарядом, ведь аккумулятор может сесть в самый неожиданный момент.
Ваш любимый шутер 90-х
Наследие «Дюка»
Через полгода после Duke Nukem 3D вышла Quake, первый по-настоящему трёхмерный шутер: id Software в очередной раз сделала технологический шаг вперёд. И хотя было очевидно, что будущее за новыми решениями Джона Кармака, движок «Дюка» под названием Built Engine пришёлся по душе сторонним разработчикам. Он использовался во многих играх, которые вышли в 1997-м. Среди них хочется выделить жестокую Blood, стильную Shadow Warrior (1997) и по-хорошему трешовую Redneck Rampage.
С 1998 по 2002-й в рамках серии Duke Nukem вышло несколько шутеров от третьего лица. Однако фанаты ждали прямой сиквел игры 1996 года. Он оказался настоящим долгостроем — разработчики переходили с одного движка на другой, меняли концепцию и никак не могли реализовать свои задумки. Проект выпустили лишь в 2011-м, причём его доводила до ума уже не 3D Realms, а Gearbox Software, известная по Borderlands. Проект под названием Duke Nukem Forever на момент выхода оказался устаревшим и просто скучным, поэтому разочаровал фанатов.

Причём за несколько месяцев до него состоялся релиз Bulletstorm, которая кажется куда более достойным наследником того самого «Дюка». В ней есть качественный шутерный геймплей, необычная механика с использованием окружения, фирменные удары ботинком по врагам, а также много юмора. Более того, в переиздании Full Clip Edition можно заменить главного героя Грейсона Ханта на Дюка Нюкема, которого по-прежнему озвучивает Джон Сент-Джон.
И хотя Duke Nukem 3D основана на классических боевиках, по мотивам этой игры планировали снять фильм. Причём новая информация о нём появлялась относительно недавно, а исполнителем главной роли называли рестлера Джона Сину (John Cena), известного по сериалу «Миротворец» (Peacemaker). К сожалению, дальше слухов дело не пошло.
Стоит ли проходить Duke Nukem 3D сегодня
Сегодня пользуются популярностью так называемые бумер-шутеры — современные игры, которые стилизованы под классические проекты 90-х. В качестве примера можно привести Warhammer 40,000: Boltgun, которая скоро получит прямой сиквел. Если вас интересует это направление — обязательно ознакомьтесь с «Дюком». Качественный олдскульный геймплей в сочетании с разнообразными локациями и шутками на грани в состоянии доставить удовольствие даже сегодня.
Рекомендуем воспользоваться переизданием Duke Nukem 3D: 20th Anniversary World Tour, в котором сохранена оригинальная графика и добавлены новые уровни. Но главное — оно отлично работает на современных компьютерах и актуальных консолях.
Минутка ностальгии
В завершении статьи хочется поделиться личным моментом. Для меня, автора этих строк, Duke Nukem 3D оказалась самой первой игрой в жизни. Во второй половине 90-х компьютер ещё казался диковинкой, поэтому гости часто собирались вокруг него и смотрели, как я или мои приятели отстреливали пришельцев на космических станциях и улицах городов. А из-за того, что поиграть хотели многие, мы распределяли роли — один ходил и целился, а другой стрелял. Причём управление осуществлялось исключительно с помощью клавиатуры, без мышки.
Duke Nukem 3D напрямую повлияла на мои вкусы в играх и сделала шутеры любимым жанром на долгие годы. А относительно недавно я решил пополнить коллекцию лицензионным изданием «Дюка» в большом боксе.
***
Duke Nukem 3D — культовый шутер от первого лица, который выделяется на фоне остальных за счёт отличного юмора, харизматичного главного героя, интерактивных уровней, а также качественного геймплея. В своё время он повлиял на весь жанр, а сегодня считается классикой.
А вы проходили эту игру? Или первый раз слышите о ней? Делитесь мнениями в комментариях!
Играли в Duke Nukem 3D?
-
25 лет PlayStation 2. Вспоминаем самую успешную консоль за всю историю и её игры -
20 лет «Мору. Утопии». Вспоминаем один из самых неоднозначных проектов российской игровой индустрии -
20 лет God of War. Вспоминаем первую часть легендарной серии -
30 лет оригинальной PlayStation. Вспоминаем самую первую консоль Sony -
25 лет Deus Ex. Вспоминаем самую значимую игру жанра киберпанк -
ТОП-60 лучших порно игр для Android и iOS: волшебные «палочки», атака тентаклей и совращение милф







