15 марта 2001 года на PC вышла легендарная «Готика». Это гибрид RPG и экшена от третьего лица с хорошо продуманным открытым миром, неплохим сюжетом и увлекательным геймплеем, который по современным меркам может показаться весьма хардкорным. 5 июня выйдет ремейк первой Gothic. Но сегодня мы предлагаем вспомнить оригинальную игру и её прямые продолжения.
Отметим, что на нашем сайте есть статья про разработку всех частей серии Gothic. В этом материале мы коснёмся непосредственных результатов трудов парней из студии Piranha Bytes, а также Spellbound Entertainment, которые занимались четвёртой частью.
Про гибриды жанров Action и RPG
Попытки совместить разные жанры в рамках одной игры предпринимались неоднократно. Например, многим разработчикам казалось логичным добавить в экшен возможность повышения параметров персонажа вместе с исследованием открытого мира. Примерно за месяц до Gothic на PC вышла Blade of Darkness (2001), также известная как Severance, которая обладала отличной боевой системой, выбором класса персонажа и набором очков опыта для прокачки. Однако противники были слишком сильны, поэтому игрокам приходилось тратить много времени на освоение местных комбо. Проект провалился в продажах, а запланированная Xbox-версия Severance была отменена.

Gothic тоже можно считать попыткой объединить экшен и ролевую игру. И она оказалась намного успешнее, чем у конкурентов. Пресса утверждала, что это чуть ли не первый подобный проект, в котором выдержан баланс между всеми составляющими. К тому же, для 2001 года он казался инновационным и смелым. Игра не стала хитом, но хорошо показала себя на европейском рынке.
Можно сказать, что сейчас подобные жанровые гибриды процветают, ведь к ним относятся все soulslike, которые вышли за последние годы. Наиболее интересные action-RPG попали в нашу подборку игр с самыми необычными боевыми системами.
Сюжет первой Gothic. Тюрьма, из которой нет выхода
Действие «Готики» разворачивается в фэнтезийном мире, который немного напоминает раннее Средневековье. Люди ведут войну с орками, а для победы нужна магическая руда, которая есть на острове Хоринис. Чтобы облегчить добычу ископаемых, туда начали отправлять заключённых и закрыли их особым барьером, через который можно пройти в одну сторону и нельзя вернуться назад. Правда, купол оказался больше, чем планировали, поэтому в нём случайно оказались те маги, которые его делали, а также окрестные поселения.
Общество под барьером возглавил криминальный авторитет Гомез, который согласился поставлять руду в обмен на еду, оружие и другие ресурсы, необходимые для выживания. Помимо этого, был обеспечен стабильный приток новых каторжан. Позже заключённые раскололись на три лагеря, которые получили названия Старый, Новый и Болотный. Жители последнего попали под влияния древнего демона Спящего, который с их помощью решил вернуться в мир живых.
В определённый момент под купол попадает безымянный герой, который будет протагонистом первых трёх частей серии и важным персонажем в четвёртой. Именно ему предстоит сыграть решающую роль в судьбе острова, найти подход к жестоким оркам и своими глазами увидеть того самого Спящего, о котором ходят легенды.
Рассказывать все сюжетные подробности мы не будем. Просто поверьте, что мир Gothic таит много тайн, которые лучше разгадывать самостоятельно.
Геймплей Gothic. Жанровый гибрид с тысячью нюансов
Возможности «Готики» могут удивить даже современного игрока. Здесь есть полноценная боевая система с простенькими комбо, возможностью сражаться при помощи холодного оружия, луков и арбалетов, а также магии. Правда, на первых порах изучать заклинания не получится, поэтому придётся освоить механику боя на мечах. Также в игре есть взлом замков и карманные кражи, разделка туш животных и второстепенные умения в духе акробатики. Выполненные квесты и убитые монстры принесут опыт, но для освоения нужных навыков вам потребуются конкретные учителя.
Каждый персонаж здесь живёт по своему распорядку дня, который напрямую зависит от его деятельности. Поэтому вы можете не обнаружить на месте того NPC, который был здесь раньше пару часов назад. К тому же, локации меняются по ходу сюжета — зачищенные от врагов места заселяются животными, лагеря вступают в конфликт друг с другом, а для главного героя открываются новые квесты. Такие нюансы создают убедительную иллюзию, что перед нами действительно живой мир, в котором игрок — не центр вселенной, а просто очередной каторжанин.
Однако далеко не все игроки увидели эти моменты. У многих возникли проблемы на самом раннем этапе прохождения, ведь даже сражение со слабеньким волком поначалу кажется настоящим испытанием. По мере прокачки вы станете сильнее, однако на вашем пути встретятся более серьёзные враги, например, ползуны и орки.

Ещё одно препятствие для новичков — местный интерфейс. Чтобы выбрать предмет, недостаточно просто кликнуть по нему мышкой — нужно ещё использовать клавиши движения. Похожая система используется и во время сражений. Это неудобно и может отпугнуть от игры на этапе знакомства с ней.
Изучать открытый мир и выбирать одну из противоборствующих сторон предлагается в первой же главе. Эта часть игры наиболее близка к классическим RPG. Затем нас ждёт более линейный экшен с ролевыми элементами. Стоит отметить, что многих сюжетных персонажей можно убить, если хватит сил для победы и вы не боитесь последствий.
Изначально планировалось, что первая Gothic получит сюжетный аддон. Но издатель Egmont Interactive разорился, а компания JoWood согласилась помочь финансами, только если разработчики откажутся от дополнения и сразу займутся сиквелом. Собственно, так и произошло.
Статьи, приуроченные к юбилеям культовых игр
- 10 лет Alien: Isolation. Вспоминаем лучшую игру по вселенной «Чужого»
- 15 лет Metro 2033 — вспоминаем сильные стороны игры
- 15 лет Heavy Rain. Вспоминаем лучший интерактивный фильм за всю историю
- 15 лет Dragon Age: Origins. Вспоминаем лучшую игру серии
- 20 лет Half-Life 2. Вспоминаем один из лучших шутеров в истории
- 20 лет GTA: San Andreas. Вспоминаем одну из лучших игр серии Grand Theft Auto
- 20+ лет Doom 3 — вспоминаем самый неоднозначный шутер id Software
- 25 лет Counter-Strike. Как менялся легендарный сетевой шутер от первого лица
- 10 лет Bloodborne — всё ещё лучшая игра FromSoftware?
- 10 лет Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain — вспоминаем последнюю MGS Хидео Кодзимы
- 10 лет игре «Ведьмак 3: Дикая охота». Вспоминаем одну из лучших RPG за всю историю
Gothic 2. Качественный сиквел, который сохранил достоинства оригинала
Действие второй части развернулось на том же острове, однако купол разрушился, поэтому открытый мир заметно вырос в размерах. Например, стал доступен для изучения большой портовый город Хоринис. На его улицах и в ближайших окрестностях вы проведёте десятки часов реального времени, пока будете выполнять все доступные квесты. Попутно нужно определиться, кем вы станете, грозным магом, воином-наёмником или паладином, который пользуется и мечом, и заклинаниями.
Сюжет связан с ещё более серьёзной угрозой, чем Спящий — прилетели драконы, которые разоряют окрестные земли. Сражение с каждым из них — настоящее испытание, к которому нужно серьёзно готовиться.
В остальном перед нами эволюционное развитие идей первой «Готики». Разработчики не прыгнули выше головы, но предложили качественный сиквел с примерно той же механикой, но множеством новых особенностей. Фанаты и ценители RPG остались в полном восторге и часто называют Gothic 2 лучшей в серии.
Сегодня желательно не ограничиваться оригинальной игрой, а установить дополнение Night of the Raven. Оно добавляет в игру уникальную локацию с пиратской тематикой, новую сюжетную линию, которая становится частью общего повествования. Похожий подход использовался в дополнении War of the Chosen для XCOM 2.
Вторая Gothic привлекла к серии новых игроков, которые с нетерпением ждали триквела. Правда, с ним всё вышло не так однозначно.
Gothic 3. Жертва амбиций
Третья «Готика» оказалась последней работой Piranha Bytes над серией, после чего пути команды с издателем JoWood разошлись. Последних упрекали за строгие сроки, в рамках которых нужно было выпустить игру, из-за чего она получилась технически сырой. Однако, на наш взгляд, её проблемы не только в этом.
В триквеле разработчики резко прибавили в масштабе и вместо одного острова предложили нам целый континент, с заснеженными горами, лесами, полями и пустынями, а также десятками городов и мелких поселений. В каждом из них вас ждут десятки квестов, а также возможность устроить революцию и свергнуть власть узурпаторов. Всё это звучит интригующе, однако хрупкий баланс, который был в первых двух частях, оказался разрушен.
Например, есть откровенные проблемы в боевой системе — почти любого противника можно было просто «закликать» мышкой. Как результат, от былого хардкора не осталось и следа. Прокачивать героя было по-прежнему интересно, ведь постепенно открывались новые способности в духе возможности ведения боя на двух мечах или вызова огненного дождя. Но всё это оказалось не особо нужно, ведь какой-то глобальной цели в игре нет. Финал сводится к выбору одной из противоборствующих сторон и уничтожению видных деятелей остальных фракций. Почти как в Fallout 4, которая выйдет через 9 лет.
Сегодня многие проблемы Gothic 3 частично исправлены благодаря фанатским патчам. Наиболее значимый из них известен как альтернативный баланс. Если вы заинтересовались игрой сегодня, настоятельно рекомендуем установить его.
По сюжету люди в итоге проиграли войну оркам, и на территории королевства установлена власть оккупантов. Столица держится, но очевидно, что её падение — лишь вопрос времени. Часть слуг короля перешла на сторону новых хозяев, остальные попали в рабство. Лишь немногие готовы продолжать борьбу. На севере ещё остались вольные города, а на юге находятся ассасины, пустынный народ с тайными планами вторжения на север. Но конечная судьба континента зависит от нашего безымянного героя.
Для Gothic 3 вышло официальное дополнение Forsaken Gods. Но его лучше пропустить — оно разрабатывалось другой студией и оказалось действительно плохим.
Лучшая часть серии Gothic
Наследие трилогии Gothic. Четвёртая часть и серия Risen
Arcania: Gothic 4 разрабатывалась студией Spellbound Entertainment, авторами отличной тактики Desperados: Wanted Dead or Alive и её прямого сиквела. На фоне первых игр серии четвёртая часть оказалась заметно упрощена — нет учителей, которые необходимы для изучений навыков, отсутствуют требования к характеристикам для использования оружия, убрана механика сна и другие особенности, которые отличали «Готики» от иных представителей жанра. Однако упрощения не пошли игре на пользу. Она растеряла индивидуальность и почти ничего не приобрела. На фоне Dragon Age: Origins, которая вышла годом ранее, проект казался устаревшим по всем параметрам и просто скучным. Игра получила дополнение Fall of Setarrif, после которого студия Spellbound Entertainment, а также издатель JoWood прекратили существование.
Piranha Bytes, тем временем, занялась новой серией. Первая Risen казалась попыткой вернуться к концепции Gothic 2, но уже на современных технологиях. Получилось неплохо, но не более того — во время прохождения возникало ощущение, что перед нами ремейк классики, а не новая игра. К тому же, у Risen был куда меньший масштаб, чем у «Готики». Конечно, о провале речи не идёт, но и назвать шедевром проект не получится — скорее, работой над ошибками Gothic 3 и попыткой вернуться к собственному золотому стандарту.
Сиквел и триквел Risen ушли в сторону пиратства, темы, которая поднималась ещё в дополнении Night of the Raven для Gothic 2. Появилось огнестрельное оружие и магия вуду, а в третьей части — ещё и управление кораблём. Однако в их основе лежала всё та же «Готика». Если в 2001 году она поражала воображение, то к 2012-му уже совершенно не впечатляла. К тому же за год до Risen 3: Titan Lords вышла Assassin's Creed 4: Black Flag, в которой тема флибустьеров была раскрыта намного лучше.
В июле 2024 года студия Piranha Bytes была закрыта. Можно сказать, что Gothic так и осталась её главным детищем, а другие проекты — попытками развить или хотя бы повторить её концепцию. Отойти от этой концепции они решились лишь один раз, во время разработки третьей части, что привело к катастрофическим последствиям для команды.
Минутка ностальгии
С первой Gothic я ознакомился по совету друзей, которые рассказывали о ней как об одной из лучших игр в истории. Мне потребовалось несколько часов, чтобы освоить местный интерфейс и боевую систему, принять, что далеко не все квесты получится выполнить сразу, а передвигаться по миру нужно аккуратно, ведь опасность подстерегает на каждом шагу. Любопытно, что позже подобные ощущение у меня вызвала первая Dark Souls. Но когда правила были изучены, «Готика» увлекла настолько, что я прошёл первые две части залпом.
Триквел мне тоже понравился, хоть я и понимал, что он не такой продуманный как оригинальная дилогия. Gothic 3 показалась невероятно уютной — местные леса, снежные горы и жаркие пустыни не хотелось покидать даже после завершения всех квестов в регионе. За прохождением следил младший брат. Глядя на маленькое поселение Лаго, он признался, что хотел бы там остаться жить. И хотя финал игры вызвал чувство разочарования, сам процесс прохождения принёс массу приятных эмоций, которые остались в памяти до сих пор.
***
Gothic стала настоящим прорывом для жанра RPG. Благодаря уникальной атмосфере, живому открытому миру и необычной боевой системе, проект быстро завоевал сердца ценителей ролевых игр. И сегодня «Готика» считается культовой классикой.
А вы проходили эту игру? Ждёте Gothic 1 Remake? Делитесь мнениями в комментариях!
Проходили первую Gothic?
-
10 лет Bloodborne — всё ещё лучшая игра FromSoftware? -
Valve выпустила второй патч для Portal 2 за неделю -
20 лет «Мору. Утопии». Вспоминаем один из самых неоднозначных проектов российской игровой индустрии -
25 лет Counter-Strike. Как менялся легендарный сетевой шутер от первого лица -
25 лет PlayStation 2. Вспоминаем самую успешную консоль за всю историю и её игры -
ТОП-75: лучшие ролевые игры (RPG) на ПК и консолях -
ТОП-120: Лучшие приключенческие игры на ПК, PS5, Xbox и Switch -
ТОП-65: лучшие шутеры от первого лица (FPS) на ПК и консолях -
Игры, которые сделали ЭТО первыми -
6 интересных пар игр, созданных одним разработчиком -
Лучшие мобильные игры, похожие на GTA, на Android и iOS (2026) -
30+ лучших игр про рыбалку для ПК и консолей — рыбалка с друзьями, королевская битва рыбаков и другое -
60+ лучших кооперативных игр для слабых ПК и ноутбука -
ТОП-35 самых сложных игр — вам будет больно -
Дети убивают из-за GTA? Могут ли игры сделать из ребёнка маньяка или трансвестита? Отвечает психолог -
ТОП мобильных копий S.T.A.L.K.E.R.: лучшие игры, похожие на Сталкер, на Android и iOS -
Лучшие игры для девушек на ПК и консолях: подборка на любой вкус -
220+ лучших кооперативных игр на ПК, PS4, PS5 и Xbox -
Лучшие игры по Лавкрафту и про Ктулху на ПК и консолях -
12 клонов «Героев Меча и Магии»: во что поиграть фанату Heroes of Might and Magic
Ermolaev Alexey









