-
Интервью VGTimes с разработчиком Yiwa Be Lost на ChinaJoy 2025 — тайский клон Resident Evil с призраками, зомби и школьницамиСтатьи 10 августа 2025Yiwa Be Lost — психологический хоррор от небольшой бангкокской студии FourTeen Rain, который пытается быть одновременно похожим на Resident Evil, Silent Hill и Fatal Frame. Просто представьте, что где-то в Таиланде разрабатывается проект, в котором одновременно умещаются зомби, призраки, несколько главных героев с уникальным игровым процессом, сюжетная кампания на 15 часов, экшен, пазлы и даже школьницы! Признаться честно, и крупные компании не всегда решаются на реализацию таких амбициозных задумок. На ChinaJoy 2025 наш главный редактор Родион Ильин провел интервью с ключевыми разработчиками Yiwa Be Lost и узнал, когда геймеры смогут своими руками пощупать столь необычную альтернативу Resident Evil.
-
Интервью VGTimes на ChinaJoy 2025 с представителями Vapor World: Over The Mind — хардкорного souls-like экшена с сеттингом в духе Второй мировой войныСтатьи 8 августа 2025На ChinaJoy 2025 главному редактору VGTimes Родиону Ильину довелось побеседовать с руководителями компании From the Red, представляющей инди-разработчиков из Южной Кореи. На выставку она привезла сразу пять проектов, среди которых выделяется Vapor World: Over The Mind — сюжетный souls-like экшен с необычной стилистикой и историей про погружение в сны.
-
Интервью VGTimes с представителем Black Pulse на ChinaJoy 2025 — киберпанк без клише: как команда из Гонконга делает мрачный детектив с замедлением времениСтатьи 7 августа 2025Во время ChinaJoy 2025 наш главный редактор Родион Ильин поговорил с Мэгги (Maggie), одним из разработчиков в независимой команде, работающей сейчас над инди-проектом Black Pulse. В этой игре нет толп на улицах, привычных мегаполисов или стрельбы во все стороны. Вместо этого — мрачная история учёного, который противостоит тотальной прозрачности общества с помощью нестандартной способности: замедления времени. Мы узнали, что ждёт игроков в этом мрачном и стильном мире.
-
Эксклюзив VGTimes: как Action&Link превращает твоё тело в геймпад. Репортаж и интервью с ChinaJoy 2025Статьи 6 августа 2025На выставке ChinaJoy 2025 наш главный редактор Родион Ильин познакомился с необычным проектом — системой управления играми через движения тела от компании Action&Link. Вместо привычного геймпада или мышки, вы используете собственные руки, ноги и даже голову. Как это работает и почему на практике всё оказывается сложнее, чем кажется — в нашем интервью.
-
Интервью VGTimes с разработчиком Interscape на ChinaJoy 2025 — интерактивная версия «Начала» Кристофера Нолана?Статьи 5 августа 2025Interscape — дебютный проект студии Roomtone Games, который посвящён путешествиям во снах. Нечто подобное встречалось в фильмах, например, в кинолентах «Клетка» (The Cell) и «Начало» (Inception). Из игр вспоминается Psychonauts, где нам предлагали приключения по чужим подсознаниям, и первые две части серии Max Payne с кошмарами главного героя. В новой игре обещают сюрреалистичные миры, которые живут по своим законам и скрывают мрачные тайны. Их придётся разгадать, чтобы спасти человечество. На ChinaJoy 2025 мы поговорили с Тоно Кимом, основателем студии, которая сейчас занимается Interscape.
-
Интервью VGTimes с представителем The Last Camp на ChinaJoy 2025 — кооперативный шутер про зомби и выживаниеСтатьи 4 августа 2025На выставке ChinaJoy 2025 наш главный редактор Родион Ильин поговорил с Томасом (Thomas), менеджером по продажам из компании NIU Gamer, расположенной в Гонконге. Томас представил их свежий проект — The Last Camp, кооперативный зомби-шутер, который недавно вышел на PlayStation и готовится к релизу в Steam в декабре 2025 года.
-
Интервью с разработчиками Eriksholm: The Stolen Dream, изометрического стелс-экшена в декорациях начала 20 векаИнтервью VGTimes 25 мая 2025Eriksholm: The Stolen Dream — стелс, в котором предлагается взять управление сразу над несколькими персонажами. При этом игра не становится стратегией, а остаётся увлекательной экшен-головоломкой, где нужно изучать мир и решать различные пазлы. Чтобы разобраться во всех деталях, мы поговорили с разработчиками из River End Games.
-
Интервью VGTimes 8 мая 202522 июля в раннем доступе выйдет олдскульный шутер Brutal John 2, который вдохновлён играми про Дюка Нюкема. Причём разработчики успели поработать в 3D Realms, а сейчас организовали собственную команду. Мы поговорили с одним из авторов «Брутального Джона» обо всех деталях будущего проекта.
-
«Пол — это лава». Интервью с разработчиками Bullet Yetters, мультиплеерного экшена с вертикальным геймплеемСтатьи 28 апреля 2025В мае 2025 года в раннем доступе появится шутер Bullet Yeeters. Его отличительная особенность — мы играем за маленьких человечков, которые сражаются друг с другом в обычном доме. Но для лилипутов он кажется гигантским. И это далеко не единственная отличительная черта будущего проекта Yeeters Team. Мы поговорили с разработчиками мультиплеерного экшена и узнали много интересных особенностей
будущей игры. -
Интервью VGTimes 19 марта 2025Видеоигры в последние годы стали удобным козлом отпущения: то они разлагают молодежь, то угрожают чем-то страшным неокрепшим детским умам, то еще что-нибудь не менее возмутительное. Список, бегло просмотрев ленты новостей, можно продолжать чуть ли не до бесконечности.
-
Интервью VGTimes 14 марта 2025Недавно мы поделились своими впечатлениями от игровой 40-минутной сессии в NCORE. А теперь поговорим с самим разработчиками нового PvPvE-шутера. Разговор коснется как непосредственно игры, так и более общих вопросов про подходы к игроразработке, отношение разработчика к геймеру и принципы монетизации.
На вопросы отвечали продюсер NCORE Степан Горохов и креативный директор Иван Пабяржин. -
Тот самый Скайрим, но онлайн. Все о проекте Skyrim Role Play — его плюсы, проблемы и невероятный потенциалСтатьи 1 февраля 2025Осторожно, пугающая цифра — The Elder Scrolls 5: Skyrim вышла почти 14 лет назад. С тех пор игру переиздавали 12 раз — это, на минуточку, рекорд для индустрии. И каждый раз находились те, кто ее покупал.
Все потому, что Skyrim — уникальная игра, без преувеличения единственная в своем роде. Всегда казалось, что идея добавить туда онлайн-режим лежит на поверхности, но в Bethesda её почему-то так и не реализовали. Конечно, вышла The Elder Scrolls Online, но там, как ни крути, совсем не то.
То, что гигант игровой индустрии посчитал невозможным, взялись сделать русскоязычные энтузиасты. Они запустили уникальный мультиплеер на базе Skyrim, где можно создать своего персонажа и отыграть его роль вплоть до мелочей. 25 января проект официально открылся публике, но, увы, тут же столкнулся с проблемами. Что пошло не так и почему это не повод ставить на нем крест — рассказываем в нашем материале. -
Сходили на закрытый пресс-показ по Darkest Dungeon 2: что нового в масштабном бесплатном обновлении Kingdoms и дополнении Inhuman BondageИнтервью VGTimes 27 января 2025К Darkest Dungeon 2 в январе, 27 числа, вышло масштабное бесплатное обновление Kingdoms и платное DLC Inhuman Bondage. Первое предлагает новый игровой режим с элементами классической стратегии, второе добавляет регион и еще одного героя. Нам довелось оказаться среди тех, кто познакомился с новинками до релиза и немного пообщался с разработчиками на закрытом пресс-ивенте.
-
Видео 12 декабря 2024Немецкий портал GameStar выпустил свежее интервью с разработчиками Gothic Remake. Сам материал находится за пейволлом, но в сети уже появились скриншоты из статьи.
-
Интервью VGTimes 9 декабря 2024«Бессмертный. Сказки Старой Руси» — новая игра 1C Game Studios, основанная на произведениях писателя и художника Романа Папсуева. На прошедшей «РЭД Экспо» наш журналист Дмитрий Пятахин встретился и пообщался с автором оригинального произведения. Роман Валентинович любезно согласился ответить на целый ряд вопросов о своем творчестве и будущем «Сказок Страрой Руси» — расшифровка разговора ниже.
-
Интервью VGTimes с продюсером Steel Seed на TGS 2024: киборг-тян, вариативный геймплей и причем тут Tomb Raider и UnchartedИнтервью VGTimes 10 октября 2024Недавно в Японии прошла масштабная игровая выставка Tokyo Games Show 2024, которую посетил главный редактор VGTimes Родион Ильин. Там он пообщался с разработчиками не только крупных ААА-игр, но и посетил стенды небольших студий с очень перспективными проектами. Одним из таких стала Steel Seed от разработчиков из Storm in a Teacup, создателей Close to the Sun. Именно о ней наш редактор и побеседовал с Александром Кудишовым, исполнительным продюсером издательской компании ESDigital Games.
-
Видео 9 октября 2024В рамках TGS 2024 мы взяли интервью у Александра Кудешова, исполнительного продюсера ESD Digital. Одной из тем разговора стала готическая ролевая игра про алхимика BattleJuice Alchemist.
-
Интервью VGTimes с продюсером BattleJuice Alchemist на TGS 2024: экшен-RPG в стилистике Тима БёртонаИнтервью VGTimes 9 октября 2024Изометрическая экшн-RPG в готической стилистике Тима Бёртона (Tim Burton) BattleJuice Alchemist сейчас имеет 8 баллов в раннем доступе Steam. На наше счастье, этот необычный проект привезли на TGS 2024! Александр Кудешов, исполнительный продюсер ESD Digital Games, рассказал нашему главному редактору Родиону Ильину о ключевых особенностях игры, созданной студией Alchemical Works. Нам обещают захватывающие сражения, проработанную боевую систему и увлекательное исследование разнообразных локаций.
-
Интервью VGTimes 4 октября 2024Издание VGTimes побывало на выставке Tokyo Game Show 2024, взяв несколько интервью у разработчиков игр. В их числе оказались и создатели хоррора Regeneration из студии Misterial Games.