-
Интервью с разработчиками Serious Sam: Siberian Mayhem. Как обычные российские парни получили возможность работать над культовой игровой сериейСтатьи 29 марта 2022, 17:22Serious Sam: Siberian Mayhem стала одним из главных сюрпризов начала года. Четвёртая часть вышла спорной, да и от дополнения никто не ждал откровений — интриговал разве что сибирский сеттинг. Однако результат впечатлил: геймплей оказался драйвовым, дизайн уровней завораживал, а сражения с боссами стали на порядок интереснее. Как российские разработчики из Timelock Studio добились такого результата? И как вообще они стали авторами дополнения? На эти вопросы ответят создатели Siberian Mayhem!
-
Интервью с разработчиками Syberia: The World Before. Получится ли продолжение крутым или провалится, как Syberia 3?Статьи 17 марта 2022, 16:00Завтра выйдет Syberia: The World Before, продолжение культовой серии квестов. Мы пообщались с разработчиками и многое узнали о создании игры. Как на команду повлияла смерть Бенуа Сокаля (Benoît Sokal)? Какие выводы они сделали из провала Syberia 3? Сколько времени займёт прохождение? Об этом расскажет геймдиректор и ведущий писатель проекта Лукас Лаграветт (Lucas Lagravette)!
-
Интервью с автором хоррора «Зайчик». Как российский художник создал одну из самых высокооценённых игр Steam, и сколько она стоила?Видео 8 марта 2022, 18:00«Зайчик» (Tiny Bunny) — одна из самых самобытных и высокооценённых российских игр последних лет. В Steam у проекта почти семь тысяч отзывов, и 98 процентов из них — положительные, в фанатских группах собралось сто тысяч геймеров, а ролики на YouTube о сюжете собирают миллионы просмотров. В чём секрет проекта, как он создавался, сколько стоила разработка? Об этом расскажет создатель игры Saikono. Если предпочитаете смотреть, а не читать, кликайте на видео!
-
Том Холланд, Эндрю Гарфилд или Тоби Магуайр? Оказывается, у одного из Паучков в «Нет пути домой» накладная задницаВидео 23 февраля 2022, 12:15После премьеры кинокомикса «Человек-паук: Нет пути домой», состоявшейся в декабре прошлого года, в сети понемногу появляется все больше фактов об этом фильме. К примеру, недавно исполнитель главной роли Том Холланд (Tom Holland) признался, что у одного из Паучков «ненастоящая задница». По всей видимости, имеются в виду накладные ягодицы.
-
Легендарные «Корсары» возвращаются? Интервью с разработчиком Corsairs Legacy: как игра относится к великой серии, какой она будет, и не облажается ли студия новичковВидео 29 декабря 2021, 18:04Недавно в Steam появилась страница Corsairs Legacy. Это RPG о пиратах, вдохновлённая культовой серией «Корсары». За разработку проекта отвечает молодая украинская студия Mauris — но смогут ли новички выпустить годную игру с боями на суше и в море, вариативными квестами и захватывающим сюжетом? Эти вопросы мы задали руководителю Corsairs Legacy Владимиру Бондаренко. Если предпочитаете смотреть, а не читать, смело включайте видео — будет интересно!
-
Интервью с автором Sherlock Holmes: Chapter One. Как создавалась лучшая игра о Шерлоке, зачем нужен бэктрекинг, и каким будет следующий проект Frogwares?Видео 17 декабря 2021, 18:00В ноябре вышла Sherlock Holmes: Chapter One, новая игра украинской студии Frogwares. В ней геймерам предстоит взять под управление юного Шерлока, вывести на чистую воду коварных убийц и раскрыть тайну смерти матери героя. Новинка пришлась по вкусу многим — 86 процентов отзывов в Steam положительные. Но как создавалась Chapter One, кто придумал Джона, и зачем авторы заставили героя бегать по открытому миру? На эти вопросы ответит Сергей Оганесян, один из авторов проекта. К слову, интервью можно не только прочитать, но и посмотреть — так что смело кликайте на видео, будет интересно!
-
Интервью с разработчиками Disciples: Liberation. Обсуждаем, почему серия так изменилась, как разрабатывался спин-офф, и что ждёт тайтл впередиВидео 29 ноября 2021, 19:00Недавно в СНГ вышла Disciples: Liberation, спин-офф великой серии игр. Быть может, новинка мало чем походит на классические части, но сам факт возрождения легенды приятен. Мы взяли интервью у ведущего геймдизайнера Эрика Латуша (Eric Latouche) и обсудили создание игры, перенос даты выхода в СНГ, личность главной героини и многое другое. Если предпочитаете смотреть, а не читать, смело кликайте на видос!
-
Интервью с разработчиками Pioner. Конкурент S.T.A.L.K.E.R. или посредственность? Разработчики рассказывают об аномалиях, фракциях, артефактах и многом другомСтатьи 28 ноября 2021, 13:44На Е3 2021 было много крутых трейлеров, но для геймеров из СНГ одним из самых запоминающихся проектов стала Pioner. Игра от российских разработчиков отправит игроков в Зону, где полно мутантов, враждующих фракций, аномалий и артефактов. Но будет ли интересно в это играть? Мы взяли интервью у разработчиков и обсудили немало любопытных тем. Стоит ли следить за Pioner? Прочитай интервью и узнаешь!
-
Как российское инди, в котором можно варить зелья для ведьмака, возглавило чарты продаж Steam: интервью с автором Potion CraftВидео 30 октября 2021, 18:00Potion Craft вышла в ранний доступ 21 сентября, и уже через час залетела на первое место в мировом чарте продаж Steam. Российской игре удалось обогнать FIFA 22, GTA 5 и многие другие тайтлы. Чем же так хорош проект, созданный питерскими разработчиками? Об этом расскажет автор Potion Craft Михаил Чупраков. Если предпочитаете смотреть, а не читать, смело включайте видео!
-
«На первой игре мы заработали бесконечное количество денег». Интервью с автором «Чёрной книги», одного из самых впечатляющих российских проектов за многие годыВидео 19 сентября 2021, 18:00В августе состоялся релиз «Чёрной книги» (Black Book), одной из самых ожидаемых российских игр. Геймеры хвалили проект за чарующий славянский сеттинг и интересный сюжет — неудивительно, что 94 процента отзывов в Steam положительные. Мы пообщались с автором игры Владимиром Белецким и узнали много интересного. Как создавался проект, откуда взяли деньги, что он думает о критике боевой системы и о многом другом — подробнее об этом в нашем материале. Если предпочитаете смотреть, а не читать, смело включайте видео!