-
Escape from Tarkov встречает Diablo: создатели Gods, Death & Reapers раскрыли источники вдохновения для своей необычной ARPGНовости 24 октября 2025На выставке gamescom asia 2025 журналист VGTimes Родион Ильин побеседовал с гейм-директором Gods, Death & Reapers Андреем Киркулете (Andrei Chirculete) из студии WOLCEN Studio. Разработчики работают над необычной ARPG, которая сочетает механики ролевых игр и экстракшн-шутеров — жанровую комбинацию, которую индустрия ещё не видела.
-
«Тогда мы еще не знали, к чему это приведет» — Глен Скофилд рассказал, как родилась идея культового мема из Call of DutyНовости 24 октября 2025На выставке gamescom asia 2025 главный редактор VGTimes Родион Ильин пообщался с Гленом Скофилдом (Glen Schofield) — создателем Dead Space, The Callisto Protocol и Call of Duty: Advanced Warfare. В разговоре разработчик поделился историями о своем творческом пути, источниках вдохновения и даже вспомнил, как появился один из самых известных мемов в истории видеоигр.
-
Видео 23 октября 2025Во время онлайн-мероприятия Fallout Day 2025 компания Bethesda также опубликовала трейлер крупного бесплатного обновления Burning Springs (Горящие Источники) для Fallout 76. Выход ожидается уже 2 декабря.
-
Bethesda показала новое коллекционное издание Fallout: New Vegas в честь 15-летия игры — в нем есть фигуркаНовости 23 октября 2025Пятнадцать лет назад игроки впервые ступили на пустоши Мохаве, и теперь культовая Fallout: New Vegas готова встретить юбилей в полном масштабе. Bethesda анонсировала Fallout: New Vegas 15th Anniversary Bundle — коллекционное издание, которое станет настоящим праздником для всех фанатов игры.
-
Новости 22 октября 2025Уже завтра (23 октября) в 20:00 (МСК) начнется ежегодное событие Fallout Day 2025. Недавно Bethesda Softworks рассказала, чего именно ждать от мероприятия, которое будет транслироваться в прямом эфире.
-
Статьи 22 октября 2025Что, если после землетрясения из-под земли выберутся существа, о которых человечество давно забыло? На gamescom asia 2025 тайская студия Village of Light представила игру The Earth Aftershock — хоррор на выживание, где на улицах Бангкока появляются мутировавшие динозавры и зомби. Наш главный редактор Родион Ильин поговорил с представителем студии, чтобы узнать, как возникла эта безумная смесь конспирологии, апокалипсиса и фантастики.
-
Интервью VGTimes с разработчиками Dead by Daylight: тайский фольклор, желание удивлять фанатов и трудности в разработкеСтатьи 22 октября 2025На gamescom asia главный редактор VGTimes Родион Ильин пообщался с разработчиками Dead by Daylight из студии Behaviour Interactive. Мы узнали больше подробностей о дополнении Sinister Grace, а также о процессе разработки уникальных «Убийцы» и «Выжившего» в эстетике тайского фольклора. О дальнейших планах развития Dead by Daylight и о том, почему ее клоны не могут продержаться на рынке больше года, вы узнаете из этого интервью.
-
Хоррор Psycho Dead расскажет о борьбе псайкера против монстров из лаборатории. Интервью VGTimes с gamescom asiaСтатьи 22 октября 2025На выставке gamescom asia главный редактор VGTimes Родион Ильин пообщался с представителем студии Moon Catalyst — креативным директором Эй-Джеем. Команда показывала свой проект Psycho Dead — мрачный хоррор на выживание, вдохновлённый классикой жанра вроде Resident Evil, Dead Space и Parasite Eve. В центре истории — загадочная девушка с психическими способностями, пытающаяся выбраться из подземной лаборатории, где творились жуткие эксперименты.
-
Игровые новости 22 октября 2025В Бангкоке завершилась первая совместная выставка gamescom asia x Thailand Game Show 2025. Мероприятие привлекло 206 тысяч посетителей — это рекорд для игровых фестивалей в юго-восточном регионе.
-
Интервью VGTimes с автором Dead Space Гленом Скофилдом об источниках вдохновения, разработке хорроров и меме Press F to pay respectИнтервью VGTimes 21 октября 2025На gamescom asia главному редактору VGTimes Родиону Ильину удалось пообщаться с Гленом Скофилдом (Glen Schofield). Разработчик известен как руководитель разработки первой Dead Space и The Callisto Protocol, а также Call of Duty: Advanced Warfare и Modern Warfare 3.
-
Интервью VGTimes 20 октября 2025На gamescom asia главный редактор VGTimes Родион Ильин пообщался с Китом Лью (Keith Liu) из сингапурской 4Divinity, занимающейся изданием видеоигр. Сейчас компания помогает студии Sword Panda Limited в разработке экшена Sword Sage: Awakening. Мы расспросили Кита Лью о проекте, а также поговорили о тонкостях игровой индустрии в Азии — в частности, в Китае, ведь 4Divinity часто сотрудничает именно с китайскими разработчиками.
-
Игровые новости 20 октября 2025Издательский холдинг Hobby World провел презентацию, на которой представил широкий перечень новых проектов. В мероприятии приняли участие издательства Hobby World, «Стиль Жизни», «Фогейм» и «Звезда». Среди новинок — настольные игры разных жанров, коллаборации с популярными франшизами, сборные модели и видеоигры.
-
Интервью VGTimes с разработчиками Revenant : In Memory Of The Day. Напряжённый инди-хоррор в духе Exit 8Интервью VGTimes 20 октября 2025На gamescom asia главный редактор VGTimes Родион Ильин поговорил с представителем студии Shin Ye Rak Je Jak So Шин Мин Чоль (Shin Min Cheol). Он поделился информацией об их проекте Revenant : In Memory Of The Day. Это атмосферный инди-хоррор в жанре наблюдения за аномалиями.
-
Интервью VGTimes 20 октября 2025На gamescom asia главный редактор VGTimes Родион Ильин пообщался с представительницей студии Cold River Games Димитрой Папакостой (Dimitra Papacosta). Её компания сейчас трудится над Crystalfall — игрой, которая в первую очередь заинтересует поклонников экшен-RPG про фарм лута.
-
Half-Life 3, Bloodborne 2 и TES 6: игроки рассказали, анонсы каких проектов они мечтают увидеть на TGA 2025Игровые новости 20 октября 2025Официальный X-аккаунт The Game Awards продолжает подогревать интерес к предстоящей церемонии открытия. Организаторы мероприятия поинтересовались у геймеров, анонс какой игры они мечтают увидеть. Публикация набрала миллион просмотров и сотни комментариев.
-
Интервью VGTimes c локализаторами ESDigital Games: «Всегда находится тот, кто чем-то недоволен. Особенно если ты делаешь озвучку»Статьи 19 октября 2025Наш главный редактор Родион Ильин продолжает освещать одну из самых масштабных игровых выставок года — gamescom asia. В рамках этого мероприятия представитель издательства ESDigital Games («Бука»), рассказал о специфике работы локализаторов.
-
Таиландский хоррор N.O.X. о призраках с фотограмметрией: интервью VGTimes с представителем студии Lumindrive с выставки gamescom asiaСтатьи 19 октября 2025Во время gamescom asia наш главный редактор Родион Ильин пообщался с Тханататом Пронпрасертом, представителем студии Lumindrive, которая разрабатывает хоррор N.O.X. Проект сочетает традиционный для жанра геймплей и сеттинг Тайланда с популярной в последнее время фотограмметрией.
-
Статьи 19 октября 2025Двадцать человек. Пять лет работы. И механика, от которой становится не по себе еще до первого выстрела — ведь каждая пуля стоит вашему протеже капли собственной крови. Во время gamescom asia наш главный редактор Родион Ильин пообщался с сооснователем Vermila Studios Давидом Караско, который рассказал о своем проекте — мрачном хорроре Crisol: Theater of Idols!
-
Интервью VGTimes с разработчиками Gods, Death & Reapers: изометрическая Escape from Tarkov в жанре мифологического фэнтезиСтатьи 19 октября 2025На Gamescom Asia мы пообщались с гейм-директором Gods, Death & Reapers Андреем Киркулете (Andrei Chirculete). Это необычная ARPG, которая больше похожа на Escape from Tarkov, чем на Diablo. Разработчики из WOLCEN Studio придумали уникальное сочетание жанров, которого игровая индустрия еще не видела. Из этого интервью вы не только узнаете подробности о проекте, но и получите инструкцию, как ознакомиться с Gods, Death & Reapers до официального выхода!
-
Интервью VGTimes c издательством ESDigital Games: «Конечно же, мы им дадим атата по попе. Как и любой нормальный издатель»Статьи 18 октября 2025На проходящей gamescom asia нам удалось пообщаться не только с разработчиками игр, но и с представителями издательств. Одним из таких стал Илья Сванидзе — руководитель отдела маркетинга ESDigital Games. Мы спросили Илью про их игры и узнали много интересных деталей.