Обзоры видеоигр - последние новости, статьи и другие материалы

Обзоры игр на PC, PS4, XBOX One и других платформах

Теги сайта / Основные
Не показывать материалы на эту тему
Некоторые посты () были скрыты в соответствии с вашими настройками тегов. Подробности
  • Статьи Сегодня, 19:27
    Игры про мореплавателей и пиратство не пользуются особой популярностью как у разработчиков, так и у геймеров. Если раньше серии по типу легендарных «Корсаров» (Age of Pirates, Sea Dogs) имели спрос у огромной аудитории, то сейчас подобные проекты зачастую становятся нишевыми и не претендуют на массовость. Достаточно известная Sea of ​​Thieves едва заполняет свои серверы игроками, а недавний ААА-продукт от Ubisoft — Skull and Bones — вообще с треском провалился на релизе. Тем не менее игры про пиратов все еще выходят, и если вы фанат данного сеттинга, то для вас небольшая инди-студия выпустила Salt 2: Shores of Gold, где исследование морских просторов отлично сочетается с классическими механиками выживания.
  • Обзоры видеоигр 26 декабря 2025
    Когда Ubisoft Mainz анонсировала Anno в сеттинге Древнего Рима, ожидания вышли далеко за пределы фан-базы серии. Наконец-то разработчики замахнулись на радикально иную, культовую эпоху, которую мы помним по Caesar и Pharaon: легионеры, великие походы, жёсткая социальная иерархия и государство, существующее ради завоеваний. В первые часы игры, эстетика действительно подкупает: величественные акведуки, античные боги, триремы в портах. Но стоит копнуть глубже, как понимаешь: перед нами классическая формула Anno, аккуратно упакованная в римские декорации. Плохо ли это? Давайте разбираться.
  • Обзоры видеоигр 16 декабря 2025 Ico 20 lvl.
    Пост создан пользователем
    На VGTimes пользователи могут создавать посты Создать пост
    Космос не прощает ошибок. Но истинный ужас кроется в том, что за пределами нашего понимания обитает нечто живое и голодное. На станции «Routine» обнаружение внеземной жизни привело к катастрофе невообразимых масштабов. Попытка исследовать прошлое раскрыла лишь ужасающую правду. Безымянный инженер, пешка в игре древнего организма, неумолимо теряет свою человечность, продвигаясь по заброшенной станции.

    Данная статья написана для более детального разбора и раскрытия философского подтекста игры. В ней будут проанализированы ключевые моменты хронологии событий, раскрыта сущность загадочной инфекции, поразившей членов экипажа, и интерпретации неоднозначного финала, в котором элементы научной фантастики переплетаются с библейскими аллюзиями.
  • Статьи 11 декабря 2025
    Изначально мы хотели рассказать о Dune: Awakening в момент ее выхода, но так уж сложилось, что ревью пришлось отложить на неопределённый срок. И знаете, это было к лучшему. Благодаря отсутствию временных рамок нам удалось вдоволь изучить Dune: Awakening, разобраться в ее геймдизайне и прийти к выводу, что эта игра, как ММО — самая настоящая «пустыня». И в прямом, и в переносном смысле. Давайте разберёмся, почему так.
  • Обзоры видеоигр 5 декабря 2025
    Чёрно-белая визуальная новелла «Зайчик» Tiny Bunny основана на одноимённом рассказе интернет-писателя Дмитрия Мордаса. Разработчики из Saikono не просто перенесли ключевые события в формат видеоигры, а расширили оригинал и сделали историю нелинейной. В результате получился один из самых интересных представителей жанра за последнее время. 5 декабря 2025 года вышел финальный пятый эпизод. Мы уже прошли полную версию «Зайчика» и спешим поделиться впечатлениями.
  • Статьи 28 ноября 2025
    В этом обзоре я расскажу, что не так с Call of Duty: Black Ops 7, и почему франшизе срочно нужна глобальная перезагрузка — иначе она очень быстро окажется на дне популярности, рядом с Medal of Honor.
  • Статьи 19 ноября 2025
    Syberia — одна из самых «живучих» франшиз в жанре point-and-click, спустя 23 года ее легендарная первая часть возвращается в виде полноценного ремастера. Несмотря на то, что квесты уже не так популярны, как два десятилетия назад, именно эта серия до сих пор остается на слуху и пользуется любовью игроков. Созданная покойным художником комиксов и писателем Бенуа Сокалем (Benoît Sokal), Syberia стала вершиной развития жанра после Myst и проектов LucasArts, предложив выдающуюся графику, глубокий сюжет и изобретательные головоломки. Именно благодаря этому у игры появилась огромная армия поклонников, которая, к слову, довольно прохладно встретила обновленную версию. Что же не так с ремастером, мы расскажем в этом обзоре.
  • Обзоры видеоигр 16 ноября 2025
    Escape from Tarkov — это не просто игра. Это явление. Проект, который начинался как амбициозный эксперимент российской студии Battlestate Games, превратился в символ хардкорного выживания и одну из самых обсуждаемых игр десятилетия. Теперь, спустя годы беты, бесконечных вайпов, споров, багов, и надежд, «Тарков» наконец вышел в полноценный релиз. И кажется, что за эти годы он успел стать чем-то большим, чем просто шутером с элементами симуляции. Это уже часть культурного слоя — игра, которая объединяет, раздражает, затягивает и не отпускает.
  • Статьи 16 ноября 2025
    12 ноября вышли финальные эпизоды Dispatch — игры, которая за считанные недели превратилась в хит Steam с более чем миллионом проданных копий и постоянно растущей аудиторией фанатов. Рассказываем, чем так затягивает этот интерактивный мультсериал о буднях диспетчера в мире супергероев и злодеев.
  • Статьи 11 ноября 2025
    Жанр экстракшн-шутеров всегда считался нишевым из-за высокого порога вхождения, сложных механик, хардкорного PvP и невнятной прокачки. Чтобы научиться более или менее сносно играть, например, в Escape from Tarkov, нужно потратить на нее сотню часов свободного времени. Многие студии, открыто копировавшие геймплейный луп «Таркова», старались всеми силами упростить большинство механик, чтобы привлечь менее хардкорных геймеров, но в итоге их проекты закономерно быстро проваливались. ARC Raiders могла постичь та же участь из-за излишних упрощений, но, на удивление, она не только стала главным хитом сезона, но и может получить статус нового флагмана жанра. Так в чём же секрет ARC Raiders? Попробуем разобраться в этом обзоре.
  • Обзоры видеоигр 31 октября 2025
    Первые впечатления от мультиплеера Battlefield 6 были крайне положительными, так как давно не было крепких шутеров в милитаристской тематике, где каждый элемент геймдизайна отполирован до блеска. Но чем больше времени я проводил за игровым процессом, тем отчетливее становились проблемы и неудачные моменты, которые не просто затмевали все хорошие стороны, но и весьма недурно испортили итоговое впечатление от проекта в целом. В этом обзоре речь пойдет о том, что не так с Battlefield 6 и почему разработчикам в обязательном порядке необходимо переделать ключевые моменты, чтобы сохранить стабильный онлайн.
  • Обзоры видеоигр 17 октября 2025
    Глядя на все те трудности, через которые сначала прошла оригинальная Vampire: The Masquerade — Bloodlines, а затем и её сиквел, легко можно поверить в реальность вампирского заговора: словно упыри умышленно саботировали разработку, чтобы сохранить Маскарад. С момента анонса продолжения прошло более шести лет, и в какой-то момент сложилось впечатление, что проект мы никогда не увидим. Однако Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 оказалась такой же неубиваемой, как кровососы, про которых она рассказывает. При этом, несмотря на то что в итоге получилась фундаментально другая игра в сравнении с оригиналом, обе части роднит на удивление схожий набор сильных и слабых качеств.
  • Статьи 14 октября 2025
    Battlefield 6 наконец-то вышла и ожидаемо устроила шумиху в игровой среде. Высокий онлайн в Steam, хорошие оценки в прессе, массовая депрессия в студиях Activision (на фоне низких показателей беты Black Ops 7) и, конечно же, всеобщее обожание. Да, мультиплеерная часть у игры действительно получилась очень крутой и увлекательной. Но что случилось с одиночной кампанией? Почему EA за все время рекламной кампании ничего о ней не рассказывала? По какой причине геймеры стараются не упоминать о сюжете игры в своих рецензиях? Или все-таки Battlefield Studios удалось уничтожить Call of Duty на поле кинематографичных шутеров? Ответы на эти многочисленные вопросы — в нашем обзоре.
  • Статьи 8 октября 2025
    Созданный из набросков для второго DLC к Dying Light 2: Stay Human триквел The Beast должен был стать истинным наследником первой части и удовлетворить все «хотелки» фанатского комьюнити. Разработчики вернули большую часть систем из оригинала 2015 года, включая огнестрел и транспорт, а также буквально переосмыслили тон серии, возвратив открытые пространства из дополнения The Following, упрощенную геометрию городской местности без небоскребов, сложные погони в ночное время и, конечно, Кайла Крейна, на озвучку которого вновь позвали Роджера Крейга Смита (Roger Craig Smith). Казалось бы, вот она — лучшая формула для идеального продолжения, однако назвать The Beast достойным продолжением и лучшей игрой в серии у нас язык не поворачивается. Почему так — объясним в нашем обзоре.
  • Обзоры видеоигр 2 октября 2025
    Если в любом крупном сообществе геймеров задать вопрос, какая игра заслуживает право называться идеальной, то наверняка найдутся те, кто сразу же вспомнит оригинальную Hades. Она считается одной из лучших представительниц жанра roguelike: с запоминающимся ярким визуальным стилем, интересным древнегреческим сеттингом, динамичными сражениями и, что немаловажно, глубоким сюжетом, который инновационным образом подаётся во время забегов и в перерывах между ними. Главное — у проекта нет явных серьёзных недостатков. И именно по этой причине так впечатляет новая Hades 2. Сиквел берёт формулу предшественницы и улучшает её в такой степени, что первая часть начинает восприниматься как проба пера.
  • Обзоры видеоигр 26 сентября 2025
    Silent Hill f — проект чрезвычайной важности, авторам которого выпала непростая задача доказать, что франшиза действительно вернулась. Тут, конечно, можно возразить, что в прошлом году с этим уже справилась польская Bloober Team, выпустившая Silent Hill 2, однако сделать ремейк культового шедевра — не то же самое, что с нуля разработать новую удачную игру. Достойной оригинальной Silent Hill мы не видели, пожалуй, со времён третьей части. Но наконец-то дождались: Silent Hill f действительно релиз того уровня качества, о котором фанаты грезили несколько десятилетий. Вот только примут новинку далеко не все.
  • Обзоры видеоигр 24 сентября 2025
    Формат визуальной новеллы может подразумевать игры самых разных направлений, от эротических историй до полноценных хорроров. No, I'm not a human относится ко второй категории. Её действие разворачивается в мире, где привычная жизнь нарушена прибытием монстров, которые умеют маскироваться под людей. Ваша задача — вычислять их и не пускать к себе домой. Но стоит ли тратить время и деньги на подобный геймплей? Ответу на этот вопрос посвящён наш обзор.
  • Обзоры видеоигр 22 сентября 2025
    Серию Borderlands, разумеется, не назовёшь нишевой. Игры франшизы расходятся миллионными тиражами и привлекают массу геймеров в первые дни релиза. Так, новую Borderlands 4 на старте в одном только Steam запустило более 300 000 человек. Тем не менее, несмотря на популярность, проекты серии редко оставляют заметный след в индустрии, вызывают бурные дискуссии на форумах или претендуют на звание «игры года». При всех неоспоримых достоинствах им почти всегда чего-то не хватает, чтобы прорваться в высшую лигу и оказаться в центре всеобщего внимания. Borderlands 4 — наглядный тому пример.
  • Статьи 19 сентября 2025
    После заметного успеха ремейка Silent Hill 2 сотрудники Bloober Team ожидаемо поверили в себя и продолжили изучение жанра survival horror, отказавшись от привычных для студии «симуляторов ходьбы». Их следующий проект, Cronos: The New Dawn, на презентациях выглядел как истинный духовный преемник серии Dead Space, которым в свое время так и не смогла стать The Callisto Protocol (по версии игроков). Однако, после релиза игра оказалась не тем продуктом, который нам так ярко расписывали разработчики. Это далеко не Dead Space и тем более не проект уровня Resident Evil, которые, на минуточку, являются основными столпами жанра. А вот что собой представляет Cronos: The New Dawn на самом деле, расскажем в нашем подробном обзоре.
  • Обзоры видеоигр 16 сентября 2025
    Обсуждать Hollow Knight: Silksong не менее увлекательно, чем играть в неё. Я сам написал про проект уже две статьи — первые впечатления и отдельный материал о сложности. И вот тот факт, что темы для разговора до сих пор не иссякли, показывает, насколько многослойной получилась игра у Team Cherry. Если до релиза казалось странным, почему разработка так затянулась, то теперь удивляешься — как крохотной австралийской команде вообще удалось собрать Silksong всего за шесть лет?