Обзор Mouse: P.I. for Hire — необычный бумер-шутер в стиле раннего «Диснея»

Обзор Mouse: P.I. for Hire — необычный бумер-шутер в стиле раннего «Диснея»

Ermolaev Alexey

Игровая графика, которая выглядит как полноценный мультфильм — не редкость в наше время. Но некоторые разработчики не ограничиваются одной только картинкой, а стилизуют весь проект под конкретное направление анимации. Именно так поступила команда Fumi Games в шутере . Но насколько хорошо сочетается подобная эстетика с геймплеем олдскульного шутера? Ответу на этот вопрос посвящена наша статья.

Игра куплена редакцией;
Платформа: Steam Deck;
Время прохождения: 15 часов.

Системные требования
Минимум: Intel Core i5-9500 / AMD Ryzen 5 3400, 16 ГБ ОЗУ, GeForce GTX 1060 или Radeon RX 580 с 6 ГБ видеопамяти, 16 Гб свободного места на жёстком диске.
Рекомендовано: Intel Core i5-9600 / AMD Ryzen 5 3600, 16 ГБ ОЗУ, GeForce RTX 3060 или Radeon RX 7600 с 8 Гб видеопамяти, 16 Гб свободного места на жёстком диске.

Сеттинг и визуальный стиль Mouse: P.I. for Hire

Эстетика диснеевских мультиков 30-х годов в рамках видеоигры была прекрасно передана ещё девять лет назад в Cuphead. Это весьма хардкорный run and gun с элементами платформера, который кажется отличной адаптацией анимационных фильмов первой половины 20 века. Mouse: P.I. for Hire идёт дальше и сочетает знакомый стиль с нуарной тематикой. Причём вместо людей здесь мыши и другие животные, как в графическом романе «Блэксэд» (Blacksad). Результат получается интересный — перед нами одновременно и комедия, и мрачный детектив. Возникает ассоциация с прекрасным фильмом «Кто подставил кролика Роджера» (Who Framed Roger Rabbit) Роберта Земекиса (Robert Zemeckis). Здесь есть даже своя роковая красотка, правда, до Джессики Рэббит ей далеко.

Вивиан Маккарти, роковая красотка в Mouse: P.I. for Hire
Вивиан Маккарти, роковая красотка в Mouse: P.I. for Hire

При этом в Mouse: P.I. for Hire чёрно-белая картинка как в классических гангстерских кинолентах в духе оригинального «Лица со шрамом» (Scarface) 1932 года. В настройках можно даже включить эффект зернистой плёнки, чтобы добиться максимального сходства с фильмами тех лет. Ощущения дополняются приятной джазовой музыкой, которая тоже заставляет вспомнить нуары эпохи расцвета жанра. Причём саундтрек меняется в зависимости от происходящего на экране — лиричная музыка может перейти в бодрые проигрыши из мультиков. Иногда даже встречаются симфонии известных композиторов в духе «Полёта валькирий». При желании звук можно поменять таким образом, чтобы создался эффект записи на виниловую пластинку. В результате, происходящее станет ещё атмосфернее.

Причём разработчики не ограничились одним направлением кино, а добавили отсылки на самые разные фильмы 40-х и 50-х. Есть уровни, которые стилизованы под ужастики с призраками на кладбищах, фантастику тех лет и американские вестерны с Джоном Уэйн (John Wayne). Встречаются отсылки и на более поздние киноленты, но уже на уровне пасхалок.

Декорации классического вестерна в Mouse: P.I. for Hire
Декорации классического вестерна в Mouse: P.I. for Hire

И хотя разработчики обращаются к самым разным направлениям, им удалось сохранить целостность изначальной концепции. В центре повествования остаётся история детектива, который пытается провести расследование. Его озвучил Трой Бейкер (Troy Baker), который может быть известен вам по ролям Джоэла из The Last of Us, Сэма Дрейка из Uncharted 4: A Thief's End, а также Индианы Джонса из игры Indiana Jones and the Great Circle. Во многом благодаря этому актёру у протагониста Mouse: P.I. for Hire такой харизматичный голос. Как результат, слушать его закадровые монологи — одно удовольствие.

К тому же, происходящее пропитано лёгким юмором. В основном он строится на том, что ключевые персонажи — мыши, которые помешаны на сыре. На этом основана игра слов и многочисленные каламбуры во время разговоров персонажей и реплик главного героя.

При таком подходе было бы логично увидеть квест формата point & click в духе классических проектов LucasArts или же полноценное интерактивное кино. Но по жанру Mouse: P.I. for Hire относится к шутерам от первого лица.

Типичный бой в Mouse: P.I. for Hire
Типичный бой в Mouse: P.I. for Hire

Любите классические диснеевские мультфильмы?

Результаты

Олдскульный геймплей классических шутеров

Базовая механика Mouse: P.I. for Hire напоминает классические шутеры в современном исполнении. В наличии большой арсенал как с привычными «пушками» в духе пистолета, дробовика и гранатомёта, так и с мультяшным оружием. Например, есть скипидатор, который растворяет врагов. Это ещё одна отсылка к фильму «Кто подставил кролика Роджера». В зависимости от того, из чего вы ведёте огонь, противники могут загореться, превратиться в глыбу льда или сойти с ума, из-за чего голова врага натуральным образом лопнет. Именно так работает Мозгобой.

Оружие можно улучшать при помощи чертежей. Помимо стандартных апгрейдов в духе увеличения урона и снижения отдачи, открываются альтернативные способы ведения огня. Например, из местного аналога пулемёта Томпсона можно будет стрелять веером по нескольким противникам, как в классическом шутере Blood. При этом меняется внешний вид стволов — появляются дополнительные обвесы и другие детали. Нечто похожее было в BioShock.

Скипидатор, оружие, которое растворяет противников в Mouse: P.I. for Hire
Скипидатор, оружие, которое растворяет противников в Mouse: P.I. for Hire

При необходимости, например, если у вас кончатся патроны, главный герой может перейти на ближний бой. Помимо кулаков, в ход идут удары ногами. Таким образом можно оглушить противника на пару секунд, что даёт небольшое преимущество в перестрелках. Это особенно удобно во время сражений против щитовиков. А пинок по замороженному врагу убьёт его. Нечто подобное было в Duke Nukem 3D (1996), которому мы посвятили отдельную статью «30 лет Duke Nukem 3D. Вспоминаем один из лучших шутеров 90-х».

Есть отсылки и к Doom (1993). Например, состояние здоровья протагониста отображается не только цифрой на экране, но и портретом в виде сердечка, внешний вид которого меняется в зависимости от числа ранений. Глядя на него, можно сразу понять, в каком состоянии вы находитесь. Во время боя жизненная сила не восстанавливается — нужно искать аптечки на локациях.

Например, модельки врагов не объёмные, а плоские, как в шутерах 90-х до перехода на полноценную трёхмерную графику в первой Quake. Но тогда подобные решения были продиктованы техническими возможностями движков и компьютерного железа, а сейчас воспринимаются как интересный художественный приём. Кажется, будто противники нарисованы на бумаге, а после смерти от них остаются лишь кляксы на полу.

Динамит с зажжённой спичкой из Mouse: P.I. for Hire, явная отсылка к шутеру Blood
Динамит с зажжённой спичкой из Mouse: P.I. for Hire, явная отсылка к шутеру Blood

По меркам современных бумер-шутеров, в Mouse: P.I. for Hire мало видов противников. Снайперы, автоматчики, агрессивные собаки и опасные в ближнем бою громилы появляются в первой трети игры, после чего мы сражаемся с ними снова и снова до самых финальных титров. Однако ситуацию сглаживают боссы, которые зачастую требуют индивидуального подхода. Среди них девушка-робот, которая кажется отсылкой к фильму «Метрополис» (Metropolis), крокодил с шестиствольным пулемётом, коп на собственном аэроплане и многие другие. Против каждого из них нужно разработать тактику. Также важную роль играют особенности арен, где проходит сражение. Например, на одной из них после каждого выстрела разрушается пол, а на другой приходится прыгать по деревянным плотам, которые постоянно тонут, и попутно отстреливаться от полицейских на катере. А если вам хочется поиграть за представителей закона, обратите внимание на нашу подборку лучших игр про полицию и копов на ПК и консолях: от патруля до спецназа.

Также можно отметить модификаторы, которые иногда встречаются на локациях. Если их подобрать, умения главного героя резко меняются. Например, он перестанет использовать огнестрел, но урон от его рукопашных атак и защита возрастают в несколько раз. Да, это ещё одна отсылка к оригинальной дилогии Doom.

«Собирать улики стало поздно ещё пару сотен патронов назад», — заявлял Макс Пейн, когда нашёл доказательства вины преступников, которых уже убил. Может показаться, что шутерный геймплей Mouse: P.I. for Hire не соответствует сюжету и атмосфере детективного нуара. И это было бы так, если бы происходящее воспринималось серьёзно, как в L.A. Noire, например. Но здесь местное карикатурное насилие напоминает мультсериал «Том и Джерри» (Tom & Jerry), поэтому кажется, будто оно происходит не по-настоящему. В результате, лудонарративного диссонанса не возникает. Именно за это критиковали серию Uncharted, где Натан Дрейк был добрым весельчаком в роликах и убивал сотни человек в геймплейных эпизодах. А для тех, кто хочет увидеть более брутальные проекты, мы собрали подборку самых жестоких и кровавых игр на ПК и консолях: топ не для слабонервных.

Сюрреалистичный уровень в Mouse: P.I. for Hire
Сюрреалистичный уровень в Mouse: P.I. for Hire

Какие шутеры вам нравятся больше?

Результаты

Другие механики в Mouse: P.I. for Hire

В последние годы привычный шутерный геймплей принято разнообразить за счёт дополнительных возможностей. В нашем обзоре Doom: The Dark Ages мы рассказывали, что там появилось управление огромным титаном и полёты на драконе. В Mouse: P.I. for Hire подобных эпизодов нет, но встречаются паркурные секции, как в Doom Eternal. Главный герой умеет совершать двойные прыжки, бегать по отвесным стенам, цепляться за крюки и парить на воздушных потоках. На финальных этапах все эти навыки нужно использовать максимально быстро, ведь малейшее промедление приведёт к падению с большой высоты.

Перемещение между локациями оформлено как полноценные поездки на автомобиле с изометрической камерой. В результате мы понимаем, как устроен город, и ещё сильнее проникаемся мультяшно-нуарной атмосферой игры. Правда, полноценного режима GTA здесь нет. Для тех, кто хочет поуправлять быстрой машиной, может выбрать проект из нашей подборки лучших гоночных игр на ПК и консолях — гонок с открытым миром, аркад и симуляторов.

Периодически придётся взламывать замки. Механика напоминает классическую игру в «змейку», знакомую ещё по портативным консолям Brick Game, которые называли «тетрисами». Поначалу всё просто, но потом появляются ограничения по времени, поэтому действовать нужно быстро.

Взлом замков в Mouse: P.I. for Hire
Взлом замков в Mouse: P.I. for Hire

Полноценных RPG-элементов здесь нет, но присутствует лёгкая нелинейность. Например, иногда необходимо выбирать, в какой последовательности проходить сюжетные главы. При желании, можно выполнять поручения персонажей, которые воспринимаются как дополнительные задания. Среди них запомнилась головоломка, для решения которой нужно сыграть определённую мелодию на пианино. Возникла ассоциация с похожим эпизодом из первой Silent Hill (кстати, упомянутый паззл входит в ТОП-10 сложнейших игровых загадок, которые не сможет пройти даже опытный геймер). Награды за прохождение сайд-квестов в Mouse: P.I. for Hire бывают разные, от пары монет до ценных чертежей, которые нужны для улучшения оружия.

Кривая сложности

Мы упомянули, что паркурные секции ближе к финалу игры кажутся слишком уж хардкорными. Похожая ситуация и с перестрелками. Несколько раз возникали ситуации, когда противников оказывалось настолько много, что кончались боеприпасы для всех видов оружия. Приходилось бить их руками и ногами, а также уклоняться от выстрелов снайперов резкими рывками.

Боссы в меру сложные, но не все. Одни легко убиваются с первой попытки, а на других нужно потратить неоправданно много времени, даже если заранее знаешь, как с ними сражаться. Особенно муторным получился бой с главным злодеем, который состоит из трёх фаз. На взгляд автора этих строк, такие излишне сложные и затянутые моменты не соответствуют настроению игры и немного смазывают финальные впечатления от неё.

Поездки на автомобиле в Mouse: P.I. for Hire
Поездки на автомобиле в Mouse: P.I. for Hire

Стоит ли играть в Mouse: P.I. for Hire

Базовая механика игры воспринимается как стандартный бумер-шутер. Однако именно стилизация под диснеевские мультфильмы и кино первой половины 20 века делает Mouse: P.I. for Hire уникальным проектом, у которого нет достойных аналогов. Поэтому порекомендовать его хочется, прежде всего, тем, кому нравится классическая анимация и фильмы-нуар времён расцвета жанра. Остальные воспримут игру более прохладно. Но, возможно, и их заинтересует необычная атмосфера и удастся получить удовольствие от местной стрельбы. Ценителям экшенов от первого лица стоит ознакомиться с подборкой лучших шутеров для слабого ПК и ноутбуков: играми, которые пойдут на любом железе.

А вот любители детективных историй, скорее всего, останутся разочарованными. Несмотря на то, что в течении всего сюжета мы проводим расследование, лично делать выводы не нужно, а все улики находятся автоматически, их остаётся лишь прикрепить на доску.

***

Качественный олдскульный шутер в сеттинге диснеевских мультиков с нотками нуара. Выделяется на фоне остальных представителей жанра за счёт ярко выраженного стиля и может увлечь неплохим шутерным геймплеем. В первую очередь он рассчитан на ценителей классического кино и анимации.

Другие обзоры игр

  1. Обзор Samson: A Tyndalston Story. Что не так с «убийцей GTA» от авторов Just Cause и Mad Max
  2. Обзор The Occultist. Качественный, но совсем не страшный хоррор
  3. Обзор Roombattle — дружеской битвы роботов-пылесосов. Кто быстрее лопнет шарики?
  4. Обзор Trail Out для PS5
  5. Обзор Reanimal — возвращение настоящих «маленьких кошмаров»?
  6. Обзор Nioh 3. Достойное продолжение, но снова далеко не идеал
  7. Обзор игры «Былина» в сеттинге славянского фольклора
    Сюжет
    7.0
    Управление
    8.0
    Звук и музыка
    10
    Локализация
    8.0
    Геймплей
    8.0
    Графика
    8.0
    8.2 / 10
    Шутер в стиле классического «Диснея», в котором внешний вид и атмосфера важнее, чем базовый геймплей. При этом отдельные составляющие прекрасно сочетаются друг с другом, поэтому 15-часовой сюжетный режим пробегается на одном дыхании.
    Плюсы
    — Прекрасная стилизация под диснеевскую классику;
    — Густая атмосфера нуара;
    — Качественный геймплей олдскульного шутера;
    — Разнообразные локации;
    — Отличный саундтрек, который меняется по ходу прохождения.
    Минусы
    — Слабое разнообразие рядовых противников;
    — Слишком высокая сложность отдельных моментов;
    — Детективная составляющая никак не влияет на геймплей.
    Об авторе
    Комментарии2