Прохождение сюжетных квестов Crimson Desert — гайд по игре
Глава 8. Кровавая коронация
Серия сюжетных заданий восьмой главы включает расследование с союзниками, сбор улик и документов, скрытное проникновение в поместья и исследование ключевых локаций. В финале происходят крупные боевые события, включая сражение с Лусьеном Бастье.
Пепельные следы
Цепочка сюжетных заданий, в которых игрок занимается расследованием вместе с Торстейном и Мэгу: ищет улики, изучает документы и продвигается по цепочке заданий, связанных с ведьмой. В финале проходит ритуал у алтаря, штурм крепости и бой с Карающей Алебардой Грегором.
Исцеление Пайлуна
После просмотра катсцены направляйтесь к воротам и поговорите с Торстейном. Затем следуйте за ним, чтобы в итоге получить дневник Джиана и письмо Мэгу. Сразу после этого задание будет выполнено.
Узы
Откройте инвентарь и прочитайте письмо Мэгу. Оно написано Белой Вороной, которую вы спасли в пятой главе. После этого следуйте к новому маркеру на карте. Это место находится на юге игрового мира, примерно в пяти тысячах метрах от вашего текущего положения. Ранее по сюжету вы туда не попадали, поэтому воспользуйтесь ближайшей точкой телепорта и заранее запаситесь едой, чтобы без проблем добраться до точки назначения.
Прибыв в лесную местность, осмотритесь и взаимодействуйте с алтарём. Активируйте его с помощью каменных колонн по обе стороны и посмотрите катсцену.
Подготовка к ритуалу
Поговорите с Мэгу и бегите на восток к новому маркеру. По пути обязательно активируйте точку телепорта у побережья. Спустившись к берегу, исследуйте местность вокруг корабля, на котором приплыла ведьма. Эта область обозначена на карте желтым пятном вокруг основной метки, что указывает на зону поиска.
Разберитесь с противниками и используйте фонарь (клавиша F2). После этого вы заметите силуэты «воспоминаний», указывающие на нужные точки взаимодействия. Экипируйте шлем «Визионе» через меню (клавиша ESC) и просмотрите доступное воспоминание.
Теперь вам предстоит найти предметы, спрятанные ведьмой на пляже. Первый из них расположен в юго-восточной части отмеченной желтой зоны поиска. Осмотрите обломки рядом с телом боевого пса, чтобы обнаружить «Талисман».
Со вторым предметом могут возникнуть трудности. На карте появится вспомогательная метка внутри трюма, но не пытайтесь попасть внутрь обломков — это не требуется. Вместо этого используйте способность «Подъем»: нажмите F+ЛКМ, затем пройдите под корабль и заберите «Кадило».
Последний предмет расположен в северо-восточной части зоны поиска. Это «Колокольчики», спрятанные между травой и камнями. Они могут сливаться с песком, поэтому внимательно осмотрите местность, чтобы их заметить.
Куда ведет Ветер
Вернитесь к алтарю, где вы впервые встретили Мэгу, подойдите к его центральной части и начните ритуал. После просмотра катсцены направляйтесь к отмеченной точке на карте — это крепость, в которой все жители будут враждебно настроены. Вы можете либо вступать в бой, либо просто избегать столкновений и добраться до входа в замок.
В попытке спасти Усу, сестру Мэгу, вам предстоит сразиться с боссом — Карающей Алебардой Грегором. Это воин в золотых доспехах, способный пронзать Клиффа мощными выпадами. Особенно опасна его атака с быстрым перемещением, поэтому выносливость стоит беречь именно для уклонений в такие моменты. Если вы заранее не запаслись мясом для восстановления здоровья, победить босса может быть значительно сложнее.
Мы рекомендуем использовать контратакующую тактику. Когда босс завершает серию ударов, сразу переходите в наступление, чтобы не позволить Грегору нанести значительный урон. После победы посмотрите видеоролик и не забудьте забрать синий артефакт с поверженного NPC.
Поговорите с Усой и вернитесь к алтарю, чтобы вернуть сестру Мэгу. После просмотра катсцены задание будет выполнено.
В Деменнис
В этой части сюжета Клифф занимается скрытным проникновением в поместья и сбором улик о Мердине. Он исследует особняки, избегает охраны, сражается с мятежниками, находит тайные комнаты, документы и воспоминания, постепенно продвигаясь к раскрытию местоположения цели и развитию ключевых событий истории.
Погоня за тенью
Телепортируйтесь в локацию «Волчий холм» и поговорите с Мариусом. Затем направляйтесь на юг к новой метке, чтобы осмотреть драконий тотем в Святилище. После этого возьмите доклад о местонахождении Мердина и прочитайте его — это завершит задание.
Пылающий огонь
Вам предстоит отправиться на ферму Расллиф. Основная разведка ведётся через поместье на её территории, поэтому Клиффу необходимо проникнуть внутрь особняка, чтобы выяснить местонахождение Мердина.
Прибыв к маркеру, цель сместится дальше, и вам придется некоторое время двигаться в противоположном направлении, чтобы добраться до поместья. Войдите внутрь и постарайтесь действовать скрытно, не привлекая лишнего внимания. Если охранники заметят главного героя, ничего критичного не произойдет, однако их агрессия приведет к дополнительному бою, которого можно избежать.
Обойдите здание с другой стороны и проникните внутрь через балкон. Вы можете исследовать все поместье, забирая ценности и обыскивая сейфы, однако необходимый предмет находится на втором этаже. Пройдите по коридору и обратите внимание на неестественно широкие рамки вокруг одной из картин.
Прижмитесь к правой стороне стены внутри рамки, чтобы скрытая подвижная панель открылась и вы смогли попасть в потайную комнату. Подойдите к кровати и взаимодействуйте с тумбочкой. Заберите «Отчет о расследовании» и прочитайте его.
Справа от входа в секретную комнату вы также найдете большой сейф с кодовым замком. Внутри вы найдете приятную награду — древние серьги, стоимостью 10 серебряников. Чтобы открыть его, необходимо собрать изображение двух лисиц, последовательно нажимая кнопки в правильном порядке:
- Первая кнопка (два раза).
- Вторая кнопка.
- Третья кнопка.
- Четвертая кнопка.
- Третья кнопка.
- Вторая кнопка (два раза).
- Первая кнопка.
- Вторая кнопка.
- Четвертая кнопка (два раза).
- Вторая кнопка (три раза).
- Третья кнопка (два раза).
В доме вы также сможете найти три воспоминания.. Первое вы найдете в комнате напротив секретной — войдите туда, используйте фонарь, затем нажмите ESC и наденьте шлем «Визион». Второе находится в главном коридоре, рядом с кухней, где расположено третье воспоминание. Посмотрите катсцену, после чего задание будет считаться выполненным.
Шепчущие тени
Поместье Сангроу находится примерно в ста метрах от вашего текущего положения. Направляйтесь туда, обойдите здание сбоку и заберитесь по стенам, чтобы проникнуть внутрь через окно. Здесь также следует остерегаться охраны, чтобы по возможности избежать лишних боев.
Основная задача внутри поместья — найти два воспоминания. Если вы проникли внутрь по описанному маршруту, первое из них находится в комнате, куда вы попадаете через окно. Если вы попали внутрь другим способом, поднимитесь на второй этаж и войдите в главный кабинет. Включите фонарь (клавиша Ctrl) и используйте шлем «Визионе» (клавиша Esc), чтобы просмотреть воспоминание.
Второе воспоминание можно найти в подвале. Спуститесь на первый этаж по лестнице, поверните направо, дождитесь, пока охранник отойдет, и снова используйте шлем «Визионе». Как только воспоминание закончится, задание зачтется как выполненное.
Кровавое приглашение
Добравшись до поместья Виндмер, вам снова нужно незаметно проникнуть внутрь. На этот раз особенно важно действовать скрытно. В задании есть баг: если вас обнаружат до встречи с графом Байроном, он может перестать появляться внутри поместья, и в таком случае задание придется проходить заново. Вы можете снова воспользоваться балконом или крышей, чтобы незаметно проникнуть внутрь дома.
При желании обыщите дом, чтобы собрать ценные ресурсы, после чего направляйтесь в кабинет графа Джорджа Байрона и быстро нажмите клавишу E, чтобы выполнить задачу. Если вы замедлите, охрана выведет Клиффа за пределы поместья, и вам снова придется проникать внутрь через крышу.
Решимость посреди бури
Отправляйтесь в поместье Азериан, чтобы поговорить с графиней Коллет Азериан. Посмотрите катсцену — после этого задание будет завершено.
Подготовка к наступлению
Следуйте к новому маркеру на карте в горах Торнбрайар, подойдите к палаткам и поговорите с командиром. Сразу после этого задание будет считаться выполненным.
После выполнения этого задания вас ожидает напряженное и жестокое сражение с большим количеством противников. Волны мятежников будут наступать одна за другой, не давая времени на передышку, поэтому к предстоящему бою стоит подготовиться заранее. Рекомендуется запастись ресурсами: возьмите с собой достаточное количество еды, особенно мяса для восстановления здоровья, а также расходники, которые помогут поддерживать выносливость и выживаемость в бою. Проверьте экипировку, по возможности улучшите оружие и броню, чтобы выдерживать длительные столкновения.
Подавление мятежа
Ваша задача — уничтожить три осадные башни и разгромить мятежников. Отправляйтесь вместе с группой союзников к первой башне. Слева, над текущей задачей, отображается шкала «Крепость Торнбрайар». Как только её значение опустится до нуля, уничтожение мятежников будет засчитано.
В начале боя основная часть мятежников будет сосредоточена на защите башни, поэтому в первую очередь старайтесь уничтожать именно этих NPC. При приближении к башне на вас нападет очередной босс — Проклятый рыцарь Фортейн. Он напоминает Карающего Алебардой Грегора и также облачен в золотые доспехи. Ваша задача — снять боссу менее четверти здоровья, после чего он исчезнет.
Существует несколько способов уничтожить осадную башню:
- Подойдите вплотную и разрушьте конструкцию обычными атаками. Этот вариант не самый удобный, так как параллельно придется отбиваться от большого количества врагов;
- Используйте артиллерийскую пушку неподалеку. Поднимитесь на возвышенность, откуда ведется обстрел, наведите пушку немного выше башни (клавиша Q) и произведите выстрел;
- Самый быстрый и простой способ — поджечь башню с помощью способности «Отражение света». Зажмите Ctrl+ЛКМ, удерживайте ЛКМ, затем отпустите и снова зажмите Ctrl. После поджога можно либо дождаться, пока башня полностью сгорит, либо ускорить процесс, добив ее оружием.
Будьте осторожны! Если находиться рядом с башней в момент ее разрушения, с нее начнут спрыгивать толпы разъяренных мятежников. Рекомендуем заранее отойти на безопасное расстояние, чтобы избежать лишнего урона.
Силы мятежников различаются: часть противников наносит колоссальный урон, тогда как другие представляют меньшую угрозу. Внимательно следите за уровнем здоровья и своевременно его восполняйте, а также контролируйте выносливость. Если вас окружат, вы можете не успеть отступить и погибнете, поэтому старайтесь держать дистанцию и не допускать плотного окружения.
Предстоящее сражение будет продолжительным и изнурительным, так как вам предстоит справиться с большим количеством противников. Ориентируйтесь на шкалу слева: как только она покажет «0%», начнется катсцена, после которой задание автоматически завершится.
Проклятый рыцарь
Войдите на территорию замка и двигайтесь к красной метке. По пути вас встретит тот самый Проклятый рыцарь Фортейн. Этот босс обладает уникальной механикой трансформации — он способен превращаться в гиганта, значительно увеличивая урон и опасность своих атак.
Проклятый рыцарь также использует фантомные атаки. Его фантом выпускает сразу шесть стрел, которые могут пронзить главного героя, и такая атака легко может стать смертельной для Клиффа. Внимательно следите за выносливостью и вовремя восстанавливайте здоровье. Во время его трансформаций активно используйте увороты, чтобы избегать опасных выпадов и не попадать под комбинированные атаки.
Успешно одолев Проклятого рыцаря Фортейн, заберите синий артефакт Бездны и посмотрите катсцену. После этого задание будет выполнено.
Кровавая коронация
Вы захватили крепость и теперь можете двигаться к новому маркеру. Направляйтесь в старый кабинет герцога Калиберна, чтобы попытаться найти следы Мердина.
Прибыв в замок Деменисса, не заходите через главные ворота. Старайтесь оставаться незаметным и по возможности избегать столкновений с охраной — это не влияет на отношение к Клиффу со стороны других персонажей, но может значительно затянуть прохождение из-за лишних боев. Кроме того, если вас схватит охрана, придется снова пробираться внутрь через крыши и окна. Отдельно отметим, что прислуга внутри замка не поднимает тревогу при вашем появлении.
Войдите в старый кабинет, отмеченный красным крестиком на карте, и включите фонарь (клавиша Ctrl). Затем наденьте шлем «Визион» через зажатие клавиши Esc. Это позволит вам увидеть воспоминание. Когда Мердин вместе со своими спутниками выбежит из кабинета, следуйте за ними в зал аудиенции, не отключая способность шлема.
Спустившись вниз, взаимодействуйте с фантомами из воспоминаний. Не имеет значения, с какими именно фантомами вы вступите в диалог — важно лишь в сумме пообщаться с тремя из них. После этого вам откроется новое воспоминание в зале с мятежниками, и начнется катсцена. Воспоминания внезапно станут реальностью, и вам предстоит столкнуться с Габриэлем Калиберном. Этот бой является сюжетным и не может быть выигран — победить противника невозможно. Поэтому лучше сразу прекратить сопротивление и дождаться следующего видеоролика.
Предатель
Цепочка квестов за Дамиану в Суде Деменисса включает скрытное проникновение, исследование подземных помещений, поиск улик и взаимодействие с заключенными, а также стычки с охраной. В финале происходит встреча с Лусьеном Бастье и его усиленной формой, после победы над которым задание завершается окончанием восьмой главы.
Подсказка
С этого момента игра предлагает вам сыграть за Дамиану. Вам нужно отправиться в Суд Деменисса. Постарайтесь попасть внутрь не через главный вход — охрана вокруг здания настроена агрессивно по отношению к Дамиане, поэтому избегайте любых контактов с ней. Отметим, что перед дальнейшим продвижением рекомендуется экипировать персонажа более улучшенным комплектом брони, так как впереди вас ждут боевые столкновения.
Прибыв к основной метке в зоне суда, проникните внутрь здания и незаметно спуститесь в подвальное помещение. Откройте люк и спуститесь по стремянке вниз. Здесь вам необходимо найти женщину по имени Беатрис.
Идите прямо к последней секции камер и войдите в правую из них. После этого начнется катсцена, затем вам предстоит одолеть появившихся врагов, чтобы завершить задание. Возможно, вы столкнётесь с багом, при котором задание фактически уже выполнено, но игра продолжает указывать на Беатрис. Просто отойдите на некоторое расстояние, и задание автоматически завершится.
Ускользающая мечта
Следуйте к новому красному крестику на карте, расположенному примерно в двух тысячах метров от вашего текущего местоположения. Обратите внимание: впереди вас ожидает сражение с боссом, поэтому заранее подготовьтесь — улучшите оружие и броню, а также запаситесь расходными материалами, включая мясо для восстановления здоровья.
Прибыв на место, посмотрите катсцену и вступайте в бой с Лусьеном Бастье. Это огненный босс со щитом, способный наносить значительный урон при недостаточном контроле выносливости. Важно своевременно уклоняться от его атак и не подставляться под серии ударов, иначе бой может быстро стать последним.
После победы над Бастье он переродится в еще более опасную форму. Теперь он утратит человеческий облик и превратится в Пробужденного Лусьена Бастье. В этой форме он получает кровавую пику вместо руки и способность телепортироваться во время боя, что делает его атаки гораздо более непредсказуемыми и опасными.
Выберите выжидательную тактику. Двигайтесь небольшими шагами, постепенно нанося урон боссу, при этом постоянно уклоняясь от его смертельно опасных атак и своевременно восстанавливая здоровье. Этот противник также способен призывать подкрепление, поэтому важно избегать не только его основных ударов, но и атак призванных существ, чтобы в итоге одолеть Бастье. После просмотра видеоролика вы завершите как задание, так и восьмую главу.
-
Как открыть сейфы в Западном и Южном судах в Crimson Desert -
Решение головоломки в хижине Мудридж в Crimson Desert — как собрать картинку -
Головоломка в монастыре Ревентин в Crimson Desert — решение пазла (пятнашки) -
Головоломка в руинах Бердтри в Crimson Desert — как осушить воду и решить загадку -
Головоломка в руинах памяти в Crimson Desert — как решить -
Лучшие Палы в Palworld 1.0 — кого ловить для старта, боя, базы и передвижения -
Инкубатор для яиц в Palworld — как построить и вывести Палов -
Как усилить Палов в Palworld — прокачка, конденсация, души и лучшие навыки -
Все боссы в Palworld: где найти, как победить и поймать




















